Как стать автором
Обновить
-1
0
Ринат @4reddy

Frontend developer

Отправить сообщение

Создание викторины на Vue.js

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K

Vue.js


Я не понимаю Angular. Мне очень нравится React, но я все еще изучаю его основы. Давайте попробуем Vue. Я расскажу, как я сделал микро-викторину.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии12

Путь к пониманию байт-кода V8

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
V8 — это JavaScript-движок Google с открытым кодом. Его используют Chrome, Node.js и многие другие приложения. Этот материал, подготовленный сотрудником Google Франциской Хинкельманн, посвящён описанию формата байт-кода V8. Байт-код довольно просто читать, если понять некоторые базовые вещи.

image
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии14

Тавтологические тесты

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K


Привет! Меня зовут Артём, и большую часть своего рабочего времени я пишу сложные автотесты на Selenium и Cucumber/Calabash. Честно говоря, довольно часто я оказываюсь перед непростым выбором: написать тест, который проверяет конкретную реализацию функциональности (потому что это проще) или тест, который проверяет функциональность (потому что это правильнее, но намного сложнее)? Недавно мне попалась неплохая статья о том, что тесты реализации – это «тавтологические» тесты. И, прочитав её, я уже почти неделю переписываю некоторые тесты в другом ключе. Надеюсь, вас она тоже подтолкнёт к размышлениям.

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑77 и ↓1+76
Комментарии19

Немного о псевдомассивах (массивоподобных объектах или коллекциях). «Что это?», «Как с ними работать?» и прочее

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров47K
В этой статье я расскажу про псевдомассивы: «Что это?», «Как с ними работать?», «Чем они отличаются от массива?», «Как преобразовать их в массив?».

Так же, прежде чем начать, я уточню, что данная информация касается только JavaScript. То есть, я буду рассказывать о псевдомассивах в языке JavaScript.

Что такое псевдомассив (массивоподобный объект или коллекция)?


Псевдомассив — это объект, который структурно похож на массив. То есть у него есть числовые свойства (индексы) и свойство length.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии20

Мобильные браузеры и их пушистые лапки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K


Когда на телефонах стало возможным просматривать веб-странички, мало кто из разработчиков задумывался об оптимизации сайтов для мобильных устройств, и забота мобильных браузеров об удобстве пользователя вполне объяснима. Но с тех пор много воды утекло, и теперь эта оптимизация включает в себя борьбу с самими браузерами. О том, с какими проблемами можно столкнуться и как их решать – читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии13

Как удалить рекламу из Android приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров167K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи How to Remove Ads from Android Apps автора Owais Sultan.

Обратите внимание: приложение, описываемое в этой статье, принадлежит сторонним разработчикам и требует наличие root-привилегий на вашем устройстве. Проверьте это перед его установкой.

Если вы владелец Android устройства, вы наверняка устанавливаете на него множество приложений. Но такие приложения как MX Player, показывают слишком много раздражающей рекламы. Если у вас много таких приложений, и вы их часто используете, то подобная реклама сильно утомляет.

Поэтому, если вы хотите узнать как от неё избавиться, то вы пришли по адресу.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑13 и ↓15-2
Комментарии38

AJAX для новичков

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров665K
Сейчас в сети Интернет наблюдается очень активное развитие (и даже использование) новых технологий. Одна из таких технологий — AJAX.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑49 и ↓10+39
Комментарии88

Юнит тесты. Первый шаг к качеству

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K
Однажды меня попросили рассказать о юнит тестировании в javascript, но прежде чем рассказывать о тестировании в мире front-end, надо было сделать небольшой обзор юнит тестирования как такового. В результате чего на свет и появилась эта статья, в которой я попытался рассказать о самых важных моментах в юнит тестировании.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии39

О том, как довести первый проект до конца

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K
image

Приветствую всех читателей данной статьи! Около двух лет назад я впервые открыл Unity и осмотрел просторы этого движка. И показался мне он чем-то невероятно сложным и запутанным. И вот я, обладая лишь начальными знаниями по программированию на C, решил сделать полноценную игру своей мечты, поскольку был наслышан о низком пороге вхождения.

Но теперь я могу сказать: я один из немногих, кто довёл свой первый проект до релиза! Сделал это, причём, не вложив в него ни копейки.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии23

О качестве требований в ИТ проектах, начистоту (с позиции команды разработки). Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
С частью 1 можно ознакомиться, перейдя по ссылке

Рекомендации по проектированию спецификаций требований с примерами


То, о чем не говорят, каждый понимает по-своему

Как и было анонсировано в предыдущих разделах, мы постараемся преобразовать требования на разработку ПО в такой формат, чтобы они максимально упростили и ускорили работу команды превращающую их в конечный продукт.

Готовим читателей к знакомству со спецификациями


Итак, с чего может начинаться знакомство команды разработки, с представленными требованиями? Непременно с презентации аналитиком своего творения, будущим исполнителям. Для обоих сторон очень важно, насколько успешно будет установлен первый контакт и преодолен барьер вхождения в новый процесс. Но часто, по ряду причин очно это сделать невозможно или проблематично. Поэтому хорошим тоном будет включение в начало документа раздела, с кратким обзором его структуры и представления информации, а также разъяснением, как правильно и эффективно ее использовать.

Пример обзора документа:



Для лучшего восприятия контекста разрабатываемой системы, помимо разделов, отобранных нами в структуру документа — как обязательные, я стараюсь включить в текст информацию о целях, которые должны быть достигнуты в результате разработки целевого продукта или его составного модуля. Разработчики все-таки должны осознавать, чего же желает заказчик получить на выходе проекта. Для описания этого раздела подойдут формализованные Потребности заказчика. Похожий раздел есть в большинстве стандартов, например в ГОСТ-34.602-89 [4] он называется «назначение и цели создания (развития) системы».
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии6

О качестве требований в ИТ проектах, начистоту (с позиции команды разработки). Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K
По мотивам моей статьи, изданной ранее…

Вступление


Получить бы медаль, а уж с обратной ее стороной найдем, что делать.
(Георгий Александров)

В подавляющем большинстве работ, посвященных управлению требованиями, которые мне довелось читать [1], [2], [3] и другие, авторы хороводят вокруг заказчика, акцентируя основное внимание читателей на том, как максимально эффективно организовать работу именно с ним. Ну и конечно, львиная доля труда обычно посвящена вопросам преобразования собранной информации в некие проектные решения, моделирующие разрабатываемую систему, а также оформление их со спецэффектами, бантиками и рюшами. Разумеется это все важно и я ни в коем случае не хочу умолить значение этих аспектов формирования требований, но есть еще и обратная сторона. Ведь дальше требования должны попадать непосредственно в “цех” по производству программного обеспечения. И именно там они, до самого рождения целевого продукта, останутся основным сводом законов и правил, по которым он будет зарождаться и являться миру. Этот факт уже сам по себе определяет важность того, насколько точно требования должны соответствовать интересам специалистов, призванных воплотить их в конечном продукте.

А посему, давайте взглянем на качество требований глазами команды исполнителей: разработчиков, специалистов управления качеством, менеджеров проекта. Ведь именно эти люди и являются основными потребителями работы аналитика. И от того насколько точно созданные спецификации подходят конкретной команде для переработки их в готовый программный продукт, зависит качество и конечная себестоимость этого продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Vue.js для сомневающихся. Все, что нужно знать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров353K


В данной статье речь пойдет о замечательном фронтенд фреймворке Vue.js. Как вы видите, статья называется «Vue.js для сомневающихся», и, если вы до сих пор не могли решиться попробовать Vue.js на практике, то надеюсь, что после прочтения вы все-таки на это решитесь.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии46

Об омолаживании вебсайта — критерии принятия решения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.6K
Ваша фирма десять лет назад вложила в разработку сайта существенные средства, и худо-бедно за эти годы сайт их отбил. Это выразилось как в новых клиентах, пришедших через сайт, так и в возможности оперативно информировать существующих клиентов о ваших продуктах и услугах.

Но, как любая современная технология, технология производства вебсайтов быстро развивается. Ваши клиенты больше не сидят за компьютерами, они стали путешествовать с планшетами и смотреть сайты на экранах смартфонов. Чтобы приспособиться к новым привычкам ваших клиентов, старый сайт нужно омолодить. А может и не надо?
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии18

Описание алгоритмов сортировки и сравнение их производительности

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров685K

Вступление


На эту тему написано уже немало статей. Однако я еще не видел статьи, в которой сравниваются все основные сортировки на большом числе тестов разного типа и размера. Кроме того, далеко не везде выложены реализации и описание набора тестов. Это приводит к тому, что могут возникнуть сомнения в правильности исследования. Однако цель моей работы состоит не только в том, чтобы определить, какие сортировки работают быстрее всего (в целом это и так известно). В первую очередь мне было интересно исследовать алгоритмы, оптимизировать их, чтобы они работали как можно быстрее. Работая над этим, мне удалось придумать эффективную формулу для сортировки Шелла.

Во многом статья посвящена тому, как написать все алгоритмы и протестировать их. Если говорить о самом программировании, то иногда могут возникнуть совершенно неожиданные трудности (во многом благодаря оптимизатору C++). Однако не менее трудно решить, какие именно тесты и в каких количествах нужно сделать. Коды всех алгоритмов, которые выложены в данной статье, написаны мной. Доступны и результаты запусков на всех тестах. Единственное, что я не могу показать — это сами тесты, поскольку они весят почти 140 ГБ. При малейшем подозрении я проверял и код, соответствующий тесту, и сам тест. Надеюсь, что статья Вам понравится.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4+72
Комментарии55

История Linux (1993–2003): испытание дистрибутивов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
Уникальная особенность опенсорсных проектов заключается в том, что жизнь их никогда по-настоящему не заканчивается. Образы дисков, по большей части, доступны для загрузки из интернета, их лицензии не истекают. Поэтому довольно просто совершить прыжок в прошлое, установив Linux из 90-х на виртуальной машине.

Как это было? Как воспринимаются сегодня древние дистрибутивы Linux? Что изменилось за годы развития? Выясним это. Первым пунктом нашего путешествия станет ОС Slackware 1.01, оправленная в группу новостей comp.os.linux.announce 20 лет назад.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии87

Путешествие за бугор и обратно: как не надо устраиваться работать за рубежом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров218K

Тема трудовой эмиграции в IT-сообществе — одна из любимых. Кто не задумывался о том чтобы уехать туда где трава зеленее? Интернет кишит различными success story. Я же хочу показать, как вашу success story может испортить неудачный выбор места работы.


В этой статье хочу поделиться с вами своей историей неудачной эмиграции в Прагу и работы с неудачным работодателем, и помочь избежать совершения ошибок, которые совершил я. Немного о себе: меня зовут Алексей, я Java-разработчик, переехал в Санкт-Петербург из Новосибирского Академгородка.


image
Читать дальше →
Всего голосов 414: ↑403 и ↓11+392
Комментарии1266

Как писать нормальные тексты на английском, не будучи носителем языка

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров88K
Ксения Каланова, выпускница нашего курса по копирайтингу и маркетолог в MERA, написала колонку для блога Нетологии о том, как заставить текст звучать «по-английски», даже когда до уровня Advanced еще далеко.

Вся моя жизнь связана с английским языком: школьные олимпиады, подготовка к вступительным экзаменам в вуз, пять лет на переводческом факультете, лето в США и путешествия по миру. В студенческие годы я работала письменным переводчиком, а сразу после выпуска — устным.

С тех пор как я устроилась маркетологом в международную IT-компанию, ко мне все чаще обращаются с просьбами написать или отредактировать англоязычные тексты IT-тематики.

Если бы не опыт работы переводчиком, меня такие просьбы поставили бы в ступор. Ведь мой текст увидят иностранцы — клиенты компании, руководители!



В этой статье я поделюсь секретами, как заставить текст звучать «по-английски», если вы не носитель языка. Для этого расскажу о 5 основных ошибках, которые мешают написать нормальный англоязычный текст.
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑107 и ↓8+99
Комментарии63

Бинарный поиск в JavaScript. Практический пример

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров58K
image

Что такое бинарный поиск?


Когда нужно выполнить поиск в массиве, простейшим способом может быть использование indexOf() или, возможно, цикла for(). Любой из этих способов будет начинать перебирать массив начиная с начала и переходить по каждому элементу массива до тех пор, пока не будет найдено нужное значение.

Теперь сравним это с бинарным поиском.

Бинарный поиск позволяет выполнять поиск в отсортированном массиве путем многократного разбиения массива пополам.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑12 и ↓120
Комментарии19

Тонкости Javascript/Node.js. Увеличиваем производительность в десятки раз

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K

Вступление


Появилась необходимость обмениваться сообщениями между сервером и клиентом в бинарном виде, но в формате JSON в конечном итоге. Начал я гуглить, какие существуют библиотеки упаковки в бинарный вид. Пересмотрел немало: MesssagePack, Bson, protobuf, capnproto.org и другие. Но эти все библиотеки позволяют паковать и распаковывать готовые бинарные пакеты. Не очень копался, возможно ли делать парсер входящего трафика по кускам. Но суть не в этом. С такой задачей никогда не сталкивался и решил поиграться с нодой и сделать свой. Куда же без костылей и велосипедов? И вот с какими особенностями Node.js я столкнулся…
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑35 и ↓12+23
Комментарии38

«Паровозик, который смог!» или «Специализация Машинное обучение и анализ данных», глазами новичка в Data Science

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров52K
Ранее в моей прошлой статье, посвящённой обучению Data Science с нуля, я обещал записаться на специализацию «Машинное обучение и анализ данных», на Coursera и поделиться моими впечатлениями о доступности этих знаний для практически абсолютного новичка в области науки о данных. Сказано – сделано! Хотя безусловно, на Хабре уже есть упоминания об этой и аналогичных специализациях, но думаю мои «пять копеек» не помешают.

Цитата из известного фильма в названии статьи и картинка, взяты не случайно, местами мне кажется, что эта специализация доставляла мне почти физическую боль, и было колоссальное желание все бросить, но интерес в итоге взял верх. Поэтому если вам интересно как я с минимально возможными финансовыми затратами прошел эту серию курсов — милости прошу под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии14

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермь, Пермский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Middle
От 40 000 ₽
TypeScript
JavaScript
HTML
CSS
Adaptive layout
Web development
React
Webpack
SCSS
Crossbrowser layout