Как стать автором
Обновить
0
Алексей Тряпицын @7land

Связь, технологии, игры

Отправить сообщение

Исследование устойчивости национальных сегментов сети Интернет за 2018 год

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.7K


Данное исследование объясняет каким образом отказ одной автономной системы (AS) влияет на глобальную связность отдельного региона, особенно в том случае, когда речь идет о крупнейшем провайдере интернета (ISP) данной страны. Связность интернета на сетевом уровне обусловлена взаимодействием между автономными системами. По мере увеличения количества альтернативных маршрутов между AS возникает устойчивость к отказам и повышается стабильность интернета в данной стране. Однако, некоторые пути становятся более важными по-сравнению с остальными и наличие как можно большего числа альтернативных маршрутов в итоге является единственным жизнеспособным способом обеспечить надежность системы (в смысле AS).

Глобальная связность любой AS, независимо от того, представляет ли она второстепенного поставщика интернета или международного гиганта с миллионами потребителей услуг, зависит от количества и качества его путей к Tier-1 провайдерам. Как правило, Tier-1 подразумевает международную компанию, предлагающую глобальную услугу IP-транзита и подключение к другим Tier-1 операторам. Тем не менее, внутри данного элитного клуба нет обязательства поддерживать такую связь. Только рынок может придать мотивацию таким компаниям безоговорочно соединяться друг с другом, обеспечивая высокое качество обслуживания. Достаточный ли это стимул? Мы ответим на этот вопрос ниже — в секции, посвященной связности IPv6.

Если провайдер интернета теряет связь с хотя бы одним из собственных Tier-1 соединений, он, вероятнее всего, окажется недоступен в некоторых частях Земли.

Краткие факты TL;DR:
Румыния и Люксембург вышли из топ 20 с 11-го и 20-го места, соответственно, по итогам 2017 года;
Сингапур прыгнул на 18 мест до 5-й позиции;
Гонконг упал на 13 мест до 15 позиции;
Нидерланды вошли в топ 20 на 17-ю позицию;
18 из 20 стран остались в топ 20 по сравнению с прошлым годом.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии1

Курс MIT «Безопасность компьютерных систем». Лекция 6: «Возможности», часть 3

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.2K

Массачусетский Технологический институт. Курс лекций #6.858. «Безопасность компьютерных систем». Николай Зельдович, Джеймс Микенс. 2014 год


Computer Systems Security — это курс о разработке и внедрении защищенных компьютерных систем. Лекции охватывают модели угроз, атаки, которые ставят под угрозу безопасность, и методы обеспечения безопасности на основе последних научных работ. Темы включают в себя безопасность операционной системы (ОС), возможности, управление потоками информации, языковую безопасность, сетевые протоколы, аппаратную защиту и безопасность в веб-приложениях.

Лекция 1: «Вступление: модели угроз» Часть 1 / Часть 2 / Часть 3
Лекция 2: «Контроль хакерских атак» Часть 1 / Часть 2 / Часть 3
Лекция 3: «Переполнение буфера: эксплойты и защита» Часть 1 / Часть 2 / Часть 3
Лекция 4: «Разделение привилегий» Часть 1 / Часть 2 / Часть 3
Лекция 5: «Откуда берутся ошибки систем безопасности» Часть 1 / Часть 2
Лекция 6: «Возможности» Часть 1 / Часть 2 / Часть 3
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии0

Wi-Fi в законе

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K

В соответствии с законодательством РФ, с 2014 года все общественные точки доступа Wi-Fi обязаны идентифицировать пользователей. Под действие закона попадают владельцы публичных сетей доступа в интернет, такие как рестораны и кафе, торговые центры, отели, автосалоны и прочие. В данной статье попытаемся разобраться как все это работает сегодня и рассмотрим разные способы аутентификации.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии19

Сети для самых матёрых. Часть пятнадцатая. QoS

Время на прочтение66 мин
Количество просмотров183K
СДСМ-15. Про QoS. Теперь с возможностью Pull Request'ов.

И вот мы дошли до темы QoS.

Знаете почему только сейчас и почему это будет закрывающая статья всего курса СДСМ? Потому что QoS необычайно сложен. Сложнее всего, что было прежде в цикле.

Это не какой-то магический архиватор, который ловко сожмёт трафик на лету и пропихнёт ваш гигабит в стомегабитный аплинк. QoS это про то как пожертвовать чем-то ненужным, впихивая невпихуемое в рамки дозволенного.

QoS настолько опутан аурой шаманизма и недоступности, что все молодые (и не только) инженеры стараются тщательно игнорировать его существование, считая, что достаточно закидать проблемы деньгами, и бесконечно расширяя линки. Правда пока они не осознают, что при таком подходе их неизбежно ждёт провал. Или бизнес начнёт задавать неудобные вопросы, или возникнет масса проблем, почти не связанных с шириной канала, зато прямо зависящих от эффективности его использования. Ага, VoIP активно машет ручкой из-за кулис, а мультикастовый трафик ехидно поглаживает вас по спинке.

Поэтому давайте просто осознаем, что QoS это обязательно, познать его придётся так или иначе, и почему-бы не начать сейчас, в спокойной обстановке.

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+72
Комментарии24

MQTT и Modbus: cравнение протоколов, используемых в шлюзах для IoT

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров51K
В становлении интернета вещей важны не только совершенно новые технологии. Неоценимую роль здесь играет возможность интеграции с разработками прошлых лет. А ключевой момент такой интеграции – связь. Существует немало протоколов, которые позволяют огромному количеству разнообразных «вещей» подключаться к интернету и взаимодействовать друг с другом.

image

Сегодня мы расскажем о паре взаимодополняющих протоколов, которые нашли применение в IoT. Первый – это Modbus. Он служит для организации связи между устройствами, расположенными недалеко друг от друга. Второй – MQTT. Он обладает гораздо более широкими возможностями, поддерживает работу в локальных сетях и в Интернете. С его помощью можно организовать обмен данными между «вещами» в глобальных масштабах.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии11

10 самых быстрых суперкомпьютеров мира 2018

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Два месяца назад, в июне, был опубликован список Top500. Top500 — это проект по составлению рейтинга и описаний 500 самых мощных общественно известных вычислительных систем мира. Актуальный перечень суперкомпьютеров публикуется дважды в год (июнь / ноябрь). Проект как раз празднует свой юбилей (25 лет) и, что не может не радовать, список был обновлен по сравнению с предыдущими, в него вошли 133 новые системы, а первые места заняты новыми фаворитами.



Кажется, что в них аккумулировалась вся мировая digatal мощь. Встречайте 10 самых быстрых суперкомпьютеров мира 2018. Весь рейтинг по ссылке.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+20
Комментарии31

Как создать карту московских парковок с помощью Kepler.gl

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Несколько месяцев назад вышла первая версия Kepler.gl — нового Open Source инструмента для визуализации и анализа больших наборов гео-данных.


В этой статье я предлагаю вам познакомится с основными возможностями приложения и создать с его помощью две картографические визуализации, которые позволят нам узнать несколько интересных фактов о платных парковках Москвы.




Но сперва несколько слов о том, кто и зачем создал Kepler.gl
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии10

Samsung Artik Cloud: Руководство для быстрого старта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K
Тематика платформ Интернета вещей сейчас находится на волне «хайпа», что подтверждается кривой основных технологических трендов Гартнера: с 2016 года «Платформы Интернета вещей» на графике заменили собой «Интернет вещей».


Сегодня мы расскажем о том, что предлагает Samsung, и, прежде всего, о Samsung Artik Cloud.

Содержание:

  • Особенности Samsung Artik Cloud как платформы Интернета вещей.
  • Осваиваем работу с Artik Cloud на практике:
    • Создание нового типа устройства,
    • Симуляция данных,
    • Получение данных из облака при помощи REST API.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Как развернуть HD Wi-Fi для 45 тысяч болельщиков за 10 дней? Стадион «Спартака» в ожидании ЧМ-2018

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K
Нельзя просто взять и пригласить иностранные футбольные команды сыграть на стадионе в рамках Чемпионата мира. Стадион построен недавно и соответствует международным стандартам? Этого мало. Нужно пройти сертификацию FIFA. Международная федерация футбола, помимо прочего, контролирует свободный доступ болельщиков в Интернет. Итак, нам предстояло развернуть сети на трибунах домашнего стадиона футбольного клуба «Спартак» «Открытие Арена». Чтобы успеть к матчам Кубка Конфедераций, которые фактически стали репетицией ЧМ, у нас было чуть больше месяца. А непосредственно на установку точек доступа и отладку системы осталось 10 дней.

Скажу наперед, что в России тогда еще не было столь масштабных проектов оснащения стадионов Wi-Fi.

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии49

NB-IoT: узкая полоса – широкие перспективы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K


Тема «Интернета вещей» (IoT) становится одной из самых популярных в последнее время. По данным Международного энергетического агентства (International Energy Agency), объем этого рынка к 2020 году составит триллионы долларов: в мире будет более 14 млрд подключенных IoT-устройств, при том что людей, пользующихся Интернетом, будет всего около 3,5 млрд. Для подключения устройств «Интернета вещей» могут использоваться как проводные, так и беспроводные технологии. В данной статье мы сосредоточимся на перспективах мобильных операторов на IoT-рынке и более подробно остановимся на возможностях технологии NB-IoT.

Многие мобильные операторы создали специальные IoT/M2M-подразделения, чтобы обслуживать растущее число компаний, внедряющих мобильные IoT-решения. Ряд крупных операторов приобрели нишевые компании, чтобы обслуживать более широкую часть цепочки создания стоимости IoT-решений. По мере роста рынка становится очевидным, что для многих вариантов использования таких решений существующие сотовые технологии недостаточны в силу ограниченного покрытия, высокой стоимости оконечных устройств и малого срока службы их элементов питания.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Mozilla разработала открытый шлюз для Интернета вещей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K


Apple, Google, Amazon, Samsung — у каждой из этих компаний собственные стандарты и программы для управления «умными» устройствами собственной марки. В результате они зачастую могут общаться только со своими «родственниками» производства той же фирмы. Смарт-колонка Apple HomePod откажется делать резервную копию данных в облако Amazon или Google и не будет выполнять команды с Andrioid-смартфона. Получается, что для полной интеграции вся техника в доме должна быть от одной компании. Это явно ненормальная ситуация.

В прошлом году организация Mozilla объявила, что работает над созданием единого свободного фреймворка — программ и сервисов для Интернета вещей, работающих по открытому стандарту Web Things API, который использует JSON, REST и WebSockets API.

Фреймворк должен стать единым шлюзом для взаимодействия «умных» устройств разных производителей (Things Gateway). Сейчас организация официально объявила о запуске проекта Mozilla IoT, выложила стек программ и опубликовала руководство по построению системы «умного дома» с использованием Raspberry Pi. Заявка на стандартизацию Web Things API подана в консорциум W3C 2 февраля 2018 года.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии13

Open Source проекты Cisco по кибербезопасности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Когда речь заходит об open source проектах, развиваемых компанией Cisco в области кибербезопасности, то большинство специалистов вспоминает только популярный Snort, возможно еще ClamAV, да описанный на страницах Хабра инструмент OpenSOC. На самом деле Cisco, являясь достаточно открытой компаний (у нас куча API для работы с нашими решениями по ИБ), очень активно работает в сообществе open source и предлагает пользователям несколько десятков проектов, из которых немалое количество посвящено кибербезопасности. В этой заметке мне бы хотелось собрать воедино все open source проекты компании Cisco, которые имеют отношение именно к этой теме.
image
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии14

Подключение шлюзов Intel для интернета вещей к AWS и обмен данными с облаком при помощи Node-RED или Python

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6K
Расскажем о том, как подключить шлюз Intel для интернета вещей к Amazon Web Services (AWS) и приступить к созданию приложений, рассчитанных на работу с этой платформой, с использованием Node-RED и Python. В итоге мы придём к решению, в котором шлюз будет передавать в облако данные, используя протокол MQTT.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии0

OvS, DPDK и Intel HT: 12-кратное ускорение виртуального коммутатора

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.5K
Сегодня расскажем об Open vSwitch, интегрированном с Data Plane Development Kit (OvS-DPDK). Это – высокопроизводительный виртуальный многоуровневый коммутатор с открытым исходным кодом, доступный по лицензии Apache 2.0. Интеграция OvS с DPDK позволяет значительно повысить скорость обработки сетевых пакетов.
image

Open vSwitch нашёл практическое применение во множестве проектов. Коммутатор поддерживает протокол OpenFlow, подходит для работы в программно-определяемых сетях (Software Defined Network, SDN). OvS можно конфигурировать с помощью протокола управления OVSDB.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии4

Узкополосный доступ для широкого внедрения Интернета Вещей

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.3K

Источник


«Все, что раздражает аппетит к частностям, становится не только злом, но отвлекает от вопросов, которые действительно следовало бы обсуждать».
Стаффорд Бир


Как свидетельствуют всемирные прогнозы развития так называемой Индустрии 4.0 и создаваемых в ее рамках цифровой экономики и цифровых предприятий, уже совсем скоро прогрессивному человечеству придется столкнуться как минимум с десятками миллиардов подключенных устройств из пула Интернета Вещей (IoT – Internet of Things) и информационным обменом с огромным количеством датчиков и внедренных в производственные процессы различных «киберфизических систем» (CPS — Cyber-Physical System), рассредоточенных по значительной площади. При этом сразу же следует заметить, что формирование IoT – это не самоцель, а лишь создание инструмента для работы инновационных бизнес-моделей, для эффективного функционирования цифровых предприятий и т.п.


У всех, кто спешит поделиться информацией о данном тренде уже нет никаких сомнений, каким именно образом будут обмениваться информацией все эти «вещи» — конечно, в основном по беспроводным сетям. Благо, их уже понастроено достаточно. Однако не факт, что существующие сети сотовой (мобильной) связи смогут обслужить такое большое количество неживых абонентов – одно дело, когда речь идет о десятках тысяч устройств М2М (Machine-to-Machine), но десятки миллиардов (как свидетельствуют многочисленные прогнозы) – это уже совсем другое дело.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Что такое платформа Tarantool IIoT?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

image


Недавно в пресс-релизе мы рассказали о том, что запустили Tarantool IIoT — платформу для промышленного интернета вещей. Новость облетела многие электронные издания. Но что такое Tarantool IIoT и как он работает — тема оставалась не до конца раскрытой. Мы решили это исправить. Подробности под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии44

Спецификация LoRaWAN. Активация оконечных устройств

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии0
Помните бесконечное «Давайте Dust 2!» в каждом CS-чате? Реиграбельность — важнейшая черта для онлайн-шутеров. Игрокам раз за разом приходится возвращаться на одни и те же локации, поэтому можно смело сказать, что работа левел-дизайнера не менее важна для проекта, чем код, на котором он написан. Нужно продумать баланс карты во всех ее точках; помнить о разных тактиках игроков и целых команд; расставить достаточное количество укрытий; не забыть о «снайперах»; провести ряд внутренних и внешних тестов; учесть пожелания игроков касательно сеттинга и визуала. И думаем, не только нам интересно, как можно решить все эти задачи.
Подробности – под катом
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии20
Microsoft Azure, как и все облачные решения, обладает самыми разными сервисами и услугами и годится для решения самого широкого спектра задач. Но не в каждой ситуации мы можем перенести данные в облако: правила безопасности, удаленность от цивилизации, требования регуляторов и множество других причин не позволяют развернуться по полной. Но что если мы создадим сервис, который перенесет всю мощность Azure в буквальном смысле в ваш персональный дата-центр? Поближе к пледу и чаю.
Подробности – под катом
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии5

Введение в VxLAN

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров226K


Сегодня мы поговорим об очередной интересной технологии — VxLAN — что это за зверь и с чем его едят, да и вообще нужен ли он вам. Мое знакомство с данной технологией началось с изучения гипервизоров — я постоянно натыкался на термин VxLAN, но что это и как работает не знал. В один прекрасный день я решил все-таки прочитать, что это за зверь. Прочитав пару-тройку статей, я усвоил для себя основные аспекты работы технологии и облегченно выдохнул, прочитав, что данная технология — удел гипервизоров и к транспорту имеет косвенное отношение (хотя, как оказалось позже отношение VxLAN к транспорту имеет самое, что ни на есть прямое). После чего про технологию благополучно забыл и вернулся я к ней снова только через год, когда начал погружаться в EVPN — большинство статей и мануалов были именно о симбиозе EVPN и VxLAN. Литературы по данной технологии много, особенно если вы владеете английским. Я же попробую в данной статье рассказать об основах работы данной технологии и показать на практике — как это настраивается и работает. Но начнем с MPLS…
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность