Как стать автором
Обновить
382
0
Дмитрий Котеров @DmitryKoterov

Пользователь

Отправить сообщение

Древовидные структуры в SQL в одну таблицу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

Как реализовать хранение и работу каталога папок в PostgreSQL? Есть большое количество вариантов. Но хочется, чтобы реализация выглядела лаконично, не нарушала прозрачность выполняемых операций, не вызывала блокировок, не требовала большого вовлечения клиента в специфику работы и т.д. Потому сегодня попробуем реализовать хранение древовидных структур и работу с ними без использования триггеров, блокировок, дополнительных таблиц (представлений) и внешних инструментов в SQL.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+53
Комментарии29

Как я начал заниматься спортом по 2-3 часа в день

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K

Удаленный режим работы и хобби, связанные с сидячим образом жизни, привели мою спину в неблагоприятное состояние. Трех и даже пяти сессий физической активности в неделю при отсутствии необходимости постоянно двигаться не достаточно для нормального функционирования.

Надо было что-то менять. Нейрохирург посоветовал завести собаку, чтобы не было возможности избежать прогулки хотя бы раз в день. Я же пошел другой дорогой, о которой хочу рассказать.

Читать далее
Всего голосов 70: ↑65 и ↓5+76
Комментарии132

Я бы пересмотрел вообще всё

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров77K

В программировании нет вообще никаких непреложных истин. Даже самые очевидные правила могут иметь контекст, в которых их применять нельзя. К сожалению в 99% организаций есть прям заповеди, обязательные к исполнению. И есть правила, которые считаются правилами хорошего тона (как не сморкаться в занавеску). Однако всегда бывают ситуации, когда лучше все-таки сморкаться.


Вот примеры.


1) Например, DRY — don’t repeat yourself. Хорошее полезное правило, но его можно довести до маразма. Из того что я встречал на практике: есть два разных по бизнес-смыслу раздела, которые начинались с простого CRUD, и многие части (и фронта и бека) выглядели во многом абсолютно одинаково. Если их объединить с помощью общей высосанной из пальца абстракции и тем самым избавиться от небольшого дублирования кода, то потом (очень скоро) можно будет сойти с ума, потому что эти две вещи скоро разъедутся, обрастая кастомными фичами, и абстракция будет только вредить. Нельзя абстрагировать неабстрагуемое, даже если DRY нарушен.


«[Немного] дублирования обходится гораздо дешевле, чем неправильная абстракция» — Сэнди Мец

Т.е. DRY — хороший принцип, но бывают исключения.

Читать дальше →
Всего голосов 215: ↑173 и ↓42+177
Комментарии346

Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K

В рубрике «Выдающиеся программисты 21 века» уже была статья про гения программирования Джона Кармака, создателя движков для Doom, Quake и других культовых игр. Потом он занялся разработкой ракет (они в Armadillo Aerospace реализовали вертикальную посадку раньше SpaceX), а затем — систем VR, софта для Oculus Rift и других устройств. Сейчас началась четвёртая фаза в его карьере.

В интервью изданию Dallas Innovates 52-летний Кармак рассказал о новом проекте — системе сильного ИИ (AGI), над которым он работает самостоятельно, без участия больших корпораций, как отшельник в своём особняке в Далласе.

Сильный ИИ общего назначения не будет уступать среднему человеку в понимании происходящего и решении проблем. По оценке Кармака, с вероятностью 60% такая система (альфа-версия) будет создана до 2030 года, с вероятностью 95% — до 2050 года. Это самая важная и интересная задача, которая сейчас стоит перед человечеством.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑71 и ↓3+93
Комментарии94

Что не так с Metaverse

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров19K
История проектов Марка Цукерберга — это история одного грандиозного успеха, «Фейсбука»* (настолько грандиозного, что даже экранизация этой истории, «Социальная сеть», оказалась оскароносным фильмом), на горбу которого уже второе десятилетие удаётся вытаскивать гигантские провалы.


Если Цукерберг переедет жить в VR, то ему там будет одиноко: никто за ним не последует

Meta* может оказаться той ошибкой, которая похоронит даже Facebook. Мертворождённый проект, на который Цукерберг сделал амбициозную ставку, сам по себе, конечно, крупнейшую в мире социальную сеть в мире не уничтожит. Но фокус на «Мете» в тот момент, когда к самому «Фейсбуку» подкрадываются проблемы возраста — как самого сервиса, так и его аудитории, украдёт у него самое дорогое: время, необходимое для трансформации. Скорее всего, и сам Цукерберг понимает, что эпоха «Фейсбука» прошла — поэтому и сделал ставку на «Мету». Но эта ставка могла оказаться преждевременной, потому что, по всем признакам, эпоха VR ещё не наступила.

*Meta, Facebook и Instagram признаны экстремистской организацией и запрещены в России.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7+56
Комментарии69

MIT, Гарвард и Лига плюща: как я поступала в лучшие ВУЗы США

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров46K

О том, как я пыталась поступать в самые лучшие ВУЗы планеты на прикмат и что я из этого вынесла.

Читать далее
Всего голосов 94: ↑88 и ↓6+110
Комментарии117

Как не выстрелить себе в ногу, обрабатывая ошибки в голанге

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.3K


А пока мы все сидим и ждём выхода Go 2 с его новой схемой обработки ошибок, программы писать надо прямо сейчас. Так что от обработки ошибок никуда не деться.

У меня в руках реальный проприетарный проект, который работает на одной из моих серверных ферм. Всё запущено и крутится на golang от начала и до конца. В этой статье я собрал и описал большое количество вариантов обработки ошибок, с которыми столкнулся в проде.

Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+15
Комментарии18

Chrome DevTools: Хитрости при отладке

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K

В сети полно обзоров Chrome DevTools, которые демонстрируют многочисленные возможности этого прекрасного инструмента. DevTools настолько большие, что познать их полностью, как мне кажется, уже почти невозможно.

В этой заметке я бы хотел остановиться на различных нюансах, полезных при отладке. Какие-то из них я почерпнул в сети (например в комментариях на Хабре), до каких-то додумался сам. Надеюсь вы найдёте для себя что-нибудь полезное.

Под катом:

— Как отладить popup-ы, которые исчезают при потере фокуса
— Как убить повисший JS-цикл, не убивая вкладку
— Различные нюансы работы с breakpoint-ми
— Методы ведения войны с sourceMaps
— Перехват network-запросов
— Как отладить race-condition
— Почему стоит опасаться галочки "disable cache"
— Что делать если у вас не Hi-DPI экран?

Подробнее
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+48
Комментарии41

Бесплатный персональный OpenVPN-сервер на базе Oracle Cloud

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров99K

На этот раз статья будет короткой и во многом самоочевидной. Потому что большинство потенциальных пользователей просто не знают о такой возможности, а сама настройка проста, как апельсин.

Oracle, придя на рынок облачных сервисов, активно привлекает новых клиентов. И одним из инструментов такого привлечения являются Always Free сервисы - зарегистрировавшийся клиент может пользоваться каким-то достаточно ограниченным набором ресурсов, как это следует из названия, бесплатно и неограниченно во времени. В список этих ресурсов входит два compute инстанса (каждый 2 ядра, 1GB RAM, 45GB HDD), которые можно использовать подо что угодно, но в нашем случае мы можем построить на них полностью бесплатный OpenVPN-сервер, буквально не умея практически ничего, кроме тыкания в кнопку Next. Чем мы и займемся.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+35
Комментарии123

Опасности пользования онлайн-менеджерами паролей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

Введение


Я потратил немало времени на то, чтобы разобраться с поверхностью атаки популярных менеджеров паролей. Думаю, я провёл больше времени над их анализом, чем кто-либо ещё, поэтому у меня есть право на мнение.

Во-первых, давайте кое-что проясним. По какой-то причине, только пару тем вызывают более горячее обсуждение, чем пароли. Возможно, политика и религия, но на этом всё. Поэтому вы вполне можете не согласиться с моим мнением.

Во-вторых, каждому нужно использовать уникальные пароли. Вам не обязательно применять для этого менеджер паролей, подойдёт любая работающая система. Вполне приемлемо пользоваться блокнотом, лежащим в ящике стола.

Итак, начнём.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+51
Комментарии35

Python: 18 задач на вывод символов по заданному шаблону

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K
Подготовка к техническому собеседованию по Python — нелёгкая задача. На таком собеседовании вам, вполне возможно, встретятся задачи на вывод символов по заданным шаблонам. Если вы хотите научиться решать такие задачи — вам может пригодиться подборка способов их решения, приведённая в этом материале.



Здесь продемонстрировано 18 примеров кода. Начинающие программисты вполне могут проработать всё по порядку, а опытные могут разобраться именно с тем, что им нужно. Главное — понять, как устроен тот или иной пример. Отсутствие чёткого понимания того, что происходит в программах, способно сыграть злую шутку с тем, кто, например, заучив фрагмент кода и воспроизведя его на собеседовании, попытается объяснить то, как именно этот код работает. А тех, кто проводит собеседование, часто интересуют именно такие вот разъяснения.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑17 и ↓8+19
Комментарии16

Что делать, если украли смартфон

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров173K
image


Евгений (MalDeckard) Черешнев поделился личным опытом и написал исчерпывающий гайд, который может помочь многим людям и предостеречь от последствий:

У меня на днях украли смартфон — профессиональный вор-велосипедист на скорости выхватил из рук прямо в центре города и был таков. Это может случиться с кем угодно и в любой стране мира. Я, в силу профессиональной деформации вокруг IT, данных, приватности и безопасности, к ситуации был морально готов и знал, что делать. Друзья, с которым поделился историей посоветовали написать памятку, которую может использовать каждый человек, даже далекий от айти. Этот текст — эта самая памятка. Смартфон она вам не вернет. Но, если кому-то поможет снизить ущерб и сэкономит седых волос — значит, не зря потратил время на написание, а вы — на прочтение.

Справедливости ради, большинство воров уже в курсе того, что каждый смартфон — это, по сути, радиомаяк, по которому всегда можно укравшего отследить. Поэтому они редко оставляют его включенным — практически сразу достают и выбрасывают SIM-карту, сам телефон вырубают и сдают на запчасти за копейки. Что крайне обидно — ибо шансы того, что, например, мой iPhone 12 Pro Max 512 банально разберут на экран, аккумулятор и несколько особо востребованных микросхем — стремятся к 100%. То есть, вор украл крайне дорогой девайс, а получит за него или хрен или (если он идиот) — срок. Но это не всегда так. Иногда можно получить реально грузовичок и тележку проблем. Во-первых, в ряде типов краж (как в моем случае) телефон попадает в руки плохого парня в разлоченном состоянии и есть риск, что злоумышленник девайс специально не залочит — будет держать его активированным и извлекать из него максимальную пользу, на что у него будет в теории до 24ч (после чего сработает система защиты в заводских настройках и снова попросит ввести пин-код, даже, если телефон до сих пор разлочен).
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑123 и ↓10+147
Комментарии486

Как я изучал структуры данных и алгоритмы для собеседования в FAANG

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров65K
Продолжая тему устройства в FAANG, которую уже мы поднимали в нашем блоге, и специально к старту нового потока нашего курса по алгоритмам сегодня делюсь описанием пути Эско Обонга, старшего инженера-программиста Uber.

Эта история началась в 2015 году, когда стартап, к которому я присоединился как «сотрудник-основатель», закрылся через шесть месяцев после первого раунда инвестиций, и я искал новую работу. Первое моё собеседование было с  Codecademy, где на этапе телефонного разговора меня заверили: «Не волнуйтесь, мы не задаём сумасшедших вопросов об алгоритмах или что-то в этом роде». И я им поверил…


Приятного чтения!
Всего голосов 46: ↑40 и ↓6+49
Комментарии71

Индексы в PostgreSQL — 7

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров87K

Мы уже познакомились с механизмом индексирования PostgreSQL и с интерфейсом методов доступа, и рассмотрели хеш-индексы, B-деревья, индексы GiST и SP-GiST. А в этой части займемся индексом GIN.

GIN


— Джин?.. Джин — это, кажется, такой американский спиртной напиток?..
— Не напиток я, о пытливый отрок! — снова вспылил старичок, снова спохватился и снова взял себя в руки. — Не напиток я, а могущественный и неустрашимый дух, и нет в мире такого волшебства, которое было бы мне не по силам.

Лазарь Лагин, «Старик Хоттабыч».

Gin stands for Generalized Inverted Index and should be considered as a genie, not a drink.

README

Общая идея


GIN расшифровывается как Generalized Inverted Index — это так называемый обратный индекс. Он работает с типами данных, значения которых не являются атомарными, а состоят из элементов. При этом индексируются не сами значения, а отдельные элементы; каждый элемент ссылается на те значения, в которых он встречается.

Хорошая аналогия для этого метода — алфавитный указатель в конце книги, где для каждого термина приведен список страниц, где этот термин упоминается. Как и указатель в книге, индексный метод должен обеспечивать быстрый поиск проиндексированных элементов. Для этого они хранятся в виде уже знакомого нам B-дерева (для него используется другая, более простая, реализация, но в данном случае это несущественно). К каждому элементу привязан упорядоченный набор ссылок на строки таблицы, содержащие значения с этим элементом. Упорядоченность не принципиальна для выборки данных (порядок сортировки TID-ов не несет в себе особого смысла), но важна с точки зрения внутреннего устройства индекса.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии22

GraphQL + Typescript = любовь. TypeGraphQL v1.0

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.3K


ЗTypeGraphQL v1.0


19 августа вышел в релиз фреймворк TypeGraphQL, упрощающий работу с GraphQL на Typescript. За два с половиной года проект обзавёлся солидным комьюнити и поддержкой нескольких компаний и уверено набирает популярность. Спустя более 650 коммитов у него более 5000 звёзд и 400 форков на гитхабе, плод упорной работы польского разработчика Михала Литека. В версии 1.0 значительно улучшилась производительность, схемы получили изоляцию и избавились от прежней избыточности, появились две крупные фичи — директивы и расширения, фреймворк был приведён к полной совместимости с GraphQL.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+30
Комментарии2

Как я научился проходить архитектурные секции

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K
Архитектурные секции у многих вызывают чувство неопределенности и тревоги: формулировки не изобилуют деталями, как проверить ответ — непонятно. При этом способность пройти архитектурную секцию отличает вчерашнего выпускника от человека, которому можно доверить строить нечто большее, чем обход бинарных деревьев. В определенный момент я решил как следует подготовиться секции по дизайну, потратил на это около пары недель и выработал системный подход, которым хочу с вами поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+41
Комментарии18

Ученые уточнили возраст Вселенной

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.9K
По данным, собранным решеткой телескопов ALMA в пустыне Атакама (Чили), ученые уточнили возраст Вселенной. По новой оценке, ей 13,77 миллиардов лет (± 40 миллионов).

Новые измерения сделали вклад и в разрешение одной из самых важных на сегодняшний день проблем астрофизики: Насколько быстро расширяется Вселенная?

Результаты были опубликованы в двух научных статьях, выложенных в открытый доступ на сайте препринтов arXiv. Статьи проходят процесс проверки и рецензирования. (pdf).

image
ACT Collaboration — Часть новой карты реликтового излучения

Космология – это наука о прошлом, настоящем и будущем нашей Вселенной. Многое в этой науке завязано на скорость расширения, поэтому физики так охотятся за этим значением. Константа Хаббла (H0) – это значение, описывающее, насколько быстро расширяется Вселенная на разном расстоянии от нас.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+6
Комментарии16

Docker-compose: идеальное рабочее окружение

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров204K


Здрасте!
В последнее время все чаще задумываюсь об оптимальности рабочего процесса и хотелось бы поделиться своими изысканиями в данном вопросе.


В данном посте поговорим про docker-compose, который по моему мнению является панацеей в вопросе организации и оптимизации рабочего процесса разработчика.


Описывать все я буду почти на пальцах, поэтому если вы до этого ни разу не слышали про docker (что странно), ни разу с ним не работали и хотите в нем разобраться, то прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑12 и ↓16-4
Комментарии47

Полный цикл тестирования React-приложений. Доклад Авто.ру

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K
Стремление уйти от ручного регрессионого тестирования — хороший повод внедрить автотесты. Вопрос, какие именно? Разработчики интерфейсов Наталья Стусь и Алексей Андросов вспомнили, как их команда прошла несколько итераций и построила тестирование фронтенда в Авто.ру на базе Jest и Puppeteer: юнит-тесты, тесты на отдельные React-компоненты, интеграционные тесты. Самое интересное из этого опыта — изолированное тестирование React-компонентов в браузере без Selenium Grid, Java и прочего.



Алексей:
— Для начала надо немного рассказать, что такое Авто.ру. Это сайт по продаже машинок. Там есть поиск, личный кабинет, автосервисы, запчасти, отзывы, кабинеты дилеров и многое другое. Авто.ру — очень большой проект, очень много кода. Весь код мы пишем в большой монорепе, потому что это все перемешивается. Одни и те же люди делают схожие задачи, например, для мобильных и десктопа. Получается много кода, и монорепа нам жизненно необходима. Вопрос — как ее тестировать?

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии3

Прямая работа с SMS-сервисом МТС: история одной интеграции

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров41K
Многие считают, что SMS — одна из причин того, что Твиттер так хорошо «выстрелил» на Западе. В США и ряде стран Европы твиты можно как публиковать, так и получать через SMS, при этом цена исходящего твита равна цене обыкновенной SMS, а входящие сообщения — бесплатны. Для пользователей без смартфонов (коих большинство) это значительно снижает порог на вход.

В этой статье я поделюсь опытом прямой интеграции с крупным российским сотовым оператором (обратите внимание: именно напрямую, а не через шлюзы), а также на вводном уровне порассуждаю об околоSMS-ных технологиях и протоколе SMPP — без скучных таблиц и спецификаций, в стиле короткой детективной истории.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+44
Комментарии80
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность