Как стать автором
Обновить
3
0.2

Пользователь

Отправить сообщение

Как синхронизировать потоки в Java

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

Многопоточность — это не просто возможность приложения выполнять несколько задач одновременно, это его способность делать это эффективно и безопасно. В Java многопоточность неотделима от синхронизации, ведь именно она помогает управлять состоянием разделяемых ресурсов между потоками.

Всё начинается с потребности в быстродействии и масштабируемости. C несколькими потоками можно обрабатывать больше операций одновременно.

В этой статье мы рассмотрим, как синхронизировать потоки в Java.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+9
Комментарии9

Деньги — чужие, проблемы – Ваши

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров38K

Вечер пятницы, у себя дома в ближайшем Подмосковье собираю lego low‑code. Подходит вторая половина — ей поступил платёж на сумму 42 т.р. от неизвестной Анюты Ивановны И. на карту Сбера. Догадываясь, что за этим последует звонок с просьбой вернуть деньги, пишем обращение в чат поддержки. Пока ждем ответ, действительно начинают звонить «потерпевшие» и объяснять, что произошла ошибка: мама переводила деньги сыну на оплату квартиры, эти деньги срочно нужны и надо их немедленно вернуть. Телефон «мамы» похож на отправителя, а второй номер не имеет ничего общего с номером получателя. Объясняем, что процесс пошел, заявление уже подано и скоро всё решится к обоюдному удовольствию.

И тут приходит ответ от Сбера, который резко меняет ситуацию:

Читать далее
Всего голосов 178: ↑172 и ↓6+203
Комментарии283

Разбираемся с coroutine в Kotlin — 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

В Kotlin есть специальный модификатор suspend, с помощью которого можно отметить обычную функцию и указать компилятору, что функция будет корутиной. Suspend не запускает корутину, а является указанием преобразовать функцию так, что она может быть приостановлена и возобновлена при выполнении.

suspend fun func() { }

после компиляции будет преобразована в функцию с дополнительным параметром Continuation.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

Kotlin Coroutines. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.9K

Прошло так много времени с прошлой статьи, прошу прощения, что заставил вас ждать. Выпускной курс забирал слишком много времени и не было возможности написать столь серьезный материал.

Итак, начинаем. Сначала кратко расскажу о материале в этой статье. Для разогрева поговорим о скоупе и о том, для чего он вообще нужен, далее перейдем к контексту, там я попробую объяснить сложное на пальцах, и, наконец, затронем к Continuation.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Микросервисы в представлении среднего разработчика, и как всё на самом деле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров54K

Периодически общаюсь с разработчиками о микросервисах, монолитах и прочих мифических существах. Удивляет, какая эзотерика живёт в головах у людей, иногда слышишь такое, что ёжики в тумане нервно курят в сторонке.

Когда спрашиваю у людей на собесах, или когда в команде решаем, как клепать очередной проект, такое порой слышу, что становится страшновато. Мне кажется, лет через 5 все компании будут обитать в мультивселенной безумия из “микросервисов”, которую они себе радостно построили, уходя от этих ваших страшных “монолитов”.

Дай думаю поделюсь инфой, чтобы наше с вами будущее не было наполнено болью, страданием и борьбой с последствиями тех дурацких решений, которые можно напринимать прямо сейчас с той кашей в голове, которую я вижу у людей по этой теме.

погрузиться в микросервисы
Всего голосов 236: ↑232 и ↓4+260
Комментарии207

Детей недостаточно учить только питону и ардуине

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K

Детей недостаточно учить только питону и ардуине. Нужно еще и цифровой схемотехнике, причем не на симуляторе, так как он для ребенка неубедителен, а на микросхемах малой степени интеграции, лучше которых для иллюстрации функции D-триггера никто с 1968 года ничего не придумал.

Но учить канонично по книжкам 1970-х не обязательно. Например, ну зачем ребенку руками собирать генератор тактового сигнала на микросхеме 555, если его теорию он все равно не поймет, а для понимания функции D-триггера понимание работы генератора нерелевантно? Генератор на 555 можно купить уже собранным на AliExpress.

Также можно заменить батарейку на 9 вольт на питание от USB на 5 вольт; поставить толерантные к 5 вольтам светодиоды, не требующие дополнительных резисторов и поставить кнопочки, не требующие подтягивающих резисторов. В результате все сведется к самой сути - логическим элементам и D-триггерам, откуда уже можно переходить на ПЛИС / FPGA. Вот сравните схему сдвигового регистра. Что вы по этому поводу думаете?

Было:

Читать далее
Всего голосов 43: ↑34 и ↓9+40
Комментарии364

Мониторинг и профилирование Spring Boot за две строчки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Эта статья посвящена использованию библиотеки для профилирования методов в приложениях Spring Boot. Она предоставляет механизм для мониторинга времени выполнения методов, используя аннотацию @ActuatorProfiling и Spring Boot Actuator для экспонирования данных профилирования через настраиваемые конечные точки (эндпоинты).

GitHub https://github.com/litefunction/spring-boot-starter-actuator-profiling

Введение

Профилирующее приложение предназначено для помощи разработчикам в мониторинге и анализе времени выполнения методов, аннотацией @ActuatorProfiling. Данные профилирования экспонируются через Spring Boot Actuator.

Особенности

• Профилирование времени выполнения методов.

• Настраиваемые параметры профилирования.

• Информация получения данных профилирования в actuator.

• Потокобезопасное управление данными профилирования.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4+1
Комментарии0

Блеск и нищета нового Scrolling API в Spring Data

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.6K

В Spring Data 3.1 появилось новое API для итерирования по большому объему данных: Scrolling API. Давайте изучим его, посмотрим на практические применения с примерами кода и преимущества по сравнению со всем известным Pageable. А также разберём, чего Scrolling API пока не хватает, и можно ли его вообще брать в свои проекты. Если хотите выяснить, как с новым API в теории ускорить пагинацию больших данных, — заходите под кат.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+28
Комментарии5

Оптимизация настроек Kafka кластера. Часть 2. Механизмы управления задержкой, надежностью и доступностью

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, Хабр! Представляю вам вторую часть из серии статей, посвященных оптимизации развертывания Kafka кластера (ссылка на первую часть). Это перевод руководства от Confluent. Сегодняшняя статья посвящена тому, как уменьшить задержку и повысить надежность и доступность. Заключительная третья часть будет посвящена мониторингу и бенчмаркингу.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Реализация глобальных индексов в распределённой системе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.6K

В этой статье я опишу наш путь реализации глобальных индексов в шардированной базе данных. Расскажу обо всех проблемах, с которыми столкнулись, и решениях, которые приняли, чтобы их обойти. Мы поговорим про реализацию на основе базы данных Tarantool, но общий подход применим и к другим шардированным базам данных без встроенной поддержки таких индексов, да и встроенная реализация часто строится по похожим принципам. Эта статья поможет разобраться в деталях, компромиссах и ограничениях работы глобальных индексов.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+27
Комментарии3

Три основных способа оптимизировать ваши запросы в PostgreSQL

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр!

Представьте себе, вы приходите домой после долгого рабочего дня, и вас встречает пушистый котик. Вы знаете, что он ждет вас, чтобы вы рассказали ему о своих подвигах на работе. И вот, вы начинаете свой рассказ, а он, этот милый мурлыка, вдруг спрашивает: "А как там у тебя с оптимизацией запросов в PostgreSQL?"

Вы, конечно, удивлены: "Откуда у кота такие знания?" Но котик смотрит на вас с понимающим видом и говорит: "Ведь хороший запрос должен быть как прыжок кошки - быстрым, точным и грациозным..."

Читать далее
Всего голосов 28: ↑14 и ↓14+4
Комментарии15

Hazelcast: эксперименты с настройкой и долговременным хранением больших объектов in-memory

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение50 мин
Количество просмотров2.2K

Статья будет полезна для тех, кто поддерживает приложения на Java, так как большая ее часть посвящена анализу работы G1 GC, знакомству с соответствующими инструментами и особенностями тюнинга GC, в частности для очень больших heap`ов. А также тем, кто пытается разобраться, на что способен Hazelcast, и для чего его можно применить.

Так исторически сложилось, что на проекте уже использовался Hazelcast, и мы решили попробовать переиспользовать его под новую задачу. Она заключалась в хранении объектов в БД с одним специфичным требованием – данные нельзя записывать на диск, что сильно сужало доступные варианты. Безусловно, мы понимали, что надежность такого хранилища будет низкой, но выбора не было. И, хотя, у нас были мысли развернуть для этого Redis или VoltDB, мы решили опробовать Hazelcast, так как в его возможности, помимо прочего, так же входит in-memory хранилище.

Что из этого получилось – читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+10
Комментарии0

Финансовая арифметика в PostgreSQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K

Иногда перед разработчиком, аналитиком или даже бизнес-пользователем встает задача выполнить какие-то финансовые расчеты, соблюдая два строгих требования. Во-первых, даже для миллиардных сумм необходимо обеспечить точность до копейки, во-вторых, перекрестные итоги тоже должны сходиться до копейки.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+28
Комментарии53

Как новый компилятор K2 ускоряет компиляцию Kotlin на 94%

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.

Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. 

По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новых языковых фич и унифицировать все платформы, предоставляя улучшенную архитектуру для мультиплатформенных проектов.

Но мало кто изучал, как работает K2, и чем он отличается от K1. 

Эта статья освещает нюансы работы компилятора, которые будут полезны разработчикам для понимания, что же JB улучшают под капотом, и как это работает.

Читать далее
Всего голосов 69: ↑69 и ↓0+75
Комментарии16

Управление оффсетами в Kafka

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K

Сегодня в статье разберем, как Kafka обрабатывает оффсеты сообщений и какие существуют стратегии их сохранения и обновления.

Оффсет в Kafka — это числовой идентификатор, который указывает позицию каждого сообщения внутри партиции топика. Оффсеты представляют собой порядковые номера, начинаемые с нуля, и уникальны в рамках каждой партиции, но не между разными партициями. Т.е сообщение с оффсетом 5 в партиции 1 и сообщение с оффсетом 5 в партиции 2 — это разные сообщения.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+8
Комментарии0

Разбираемся с динамической памятью (кучей) в приложениях Java

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.6K
Начнём с простого вопроса. В самом ли деле каждый Java-разработчик понимает, как в Java работает память? Одна из обязанностей любого Java-разработчика — гарантировать, что в результате тонкой настройки приложения на Java из него получится выжать такую производительность, какую только возможно. Требуется время, чтобы научиться управлять памятью в Java и понять этот процесс, это касается всех, кто имеет дело с Java. В этой статье попробую объяснить, как овладеть этими умениями.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+18
Комментарии6

Это база: нюансы работы с Redis. Часть 2, репликация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.3K

Всем привет, на связи Пётр, инженер компании Nixys. В прошлой статье мы разобрали основные концепции Redis. Теперь рассмотрим базовую репликацию Redis и настроим эту БД на высокий уровень отказоустойчивости.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+16
Комментарии2

Сравнение технологий WebSockets, Server-Sent-Events, Long-Polling, WebRTC и WebTransport

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров11K

При работе с современными веб-приложениями реального времени незаменима возможность отправлять события с сервера на клиент. Именно этой необходимостью продиктовано то, что за годы работы было изобретено несколько методов для этой цели, каждый с собственным набором достоинств и недостатков. Первоначально единственным вариантом был длинный опрос. Затем в качестве альтернативы появились веб-сокеты — более надёжное решение для двунаправленной коммуникации. Вслед за веб-сокетами появились события, отправляемые сервером (SSE), более простой метод, обеспечивающий однонаправленную связь от сервера к клиенту. Забегая вперёд, сейчас разрабатывается ещё и протокол WebTransport, который может тем более изменить ландшафт этой области, обеспечивая более эффективный и гибкий подход, располагающий к масштабированию. В некоторых нишевых случаях можно присмотреться и к технологии WebRTC, предназначенной для работы с событиями в направлении сервер-клиент.

В этой статье мы подробно разберём данные технологии, сравним их производительность, подчеркнём их достоинства и недостатки, а также порекомендуем, что делать в различных практических случаях, расскажем, как принимать информированные решения при создании веб-приложений реального времени. Эта статья — экстракт моего совокупного опыта, приобретённого в ходе реализации протокола репликации RxDB, обеспечивающего совместимость с различными технологиями серверной части.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+27
Комментарии4

Основные настройки для управления ресурсами в PostgreSQL: настройка памяти, CPU и I/O

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр!

При работе с PostgreSQL (да и в целом с любой БД) важно правильно настраивать и управлять ресурсами, такими как память, процессорное время и дисковые операции, и так далее для обеспечения лучшей производительности и стабильности работы БД.

В этой статье мы как раз и рассмотрим кратко о том, как управлять ресурсами в PostgreSQL.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+14
Комментарии17

Как создать свой Spring Boot 3 — стартер?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.9K

Допустим, Вы разрабатываете несколько приложений или микросервисов на Java. Каждое из них уникальное, и содержит свою собственную бизнес логику. Однако, в каждом из них может быть необходимость использовать общую логику. Например, логику аутентификации, как это часто бывает в мире микросервисов.

Spring Boot starter'ы - отличный способ управлять созданием, развитием и поставкой общей кодовой базы. О том как создать свой Spring Boot 3 стартер и поговорим в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+12
Комментарии7
1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 257-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
PostgreSQL
OOP
Java
Git
High-loaded systems
Elasticsearch
MongoDB
RabbitMQ
Java Spring Framework
Apache Kafka