Mario + Rabbids: Kingdom Battle оказалась для меня очень интересной игрой с точки зрения дизайна сражений и пазлов, которые реализованы весьма оригинально. Разработчики постоянно стремятся удивить игрока на протяжении всего прохождения, добавляя новые механики и интересно переиспользуя старые. Рассмотрим некоторые моменты, которые хотелось бы разобрать.
Пользователь
База джуна на Flutter
Йоу, юзер! Данная статья будет являться вводной в серию статей о том, какой базой должен обладать разработчик для первой коммерции на Flutter. Интересно? Тогда ныряй в статью!
UI-паттерны. Зачем и как?
Привет! Меня зовут Ксения Толокнова, я продуктовый дизайнер и дизайн-лид с 12+ летним стажем. Пару лет назад я осознала что дизайн-система не всегда справляется со своими задачами, и сегодня я хотела бы обсудить, почему так происходит.
Запуск дизайн-системы и её поддержка — дорогое удовольствие. Когда компания решается на такой шаг, она точно хочет получить от этого прибыль. И всё же иногда происходит иначе.
В статье обсудим:
— Всегда ли наличие дизайн-системы гарантирует консистентность?
— Почему дизайн-система не панацея от всех проблем.
— Что с этим делать?
Деплой .NET приложений для самых маленьких. Часть 2. Github Actions
В прошлой статье мы рассмотрели чрезвычайно популярный инструмент для выкатки приложений Jenkins. Мы подружили его через плагины с SSH, с GitHub, построили простой пайплайн с помощью Groovy. И вроде все здорово, все работает как должно, но все равно есть ощущение, что можно сделать лучше. И действительно, наш процесс можно улучшить, перестав проводить сборку на VPS.
Ранее для сборки мы использовали агент Jenkins, который был установлен на нашем хостинге, где и происходила сборка приложения и его выкатка. Конечно, в реальных проектах существует больше одного боевого сервера, существуют промежуточные серверы – тестовые, демо, стейдж. Не всегда и везде, конечно, но когда у вас несколько серверов, то и сборку приложений можно проводить на каких-то промежуточных, а после всех тестов и проверок, рабочее собранное приложение доставлять до прода. Но у нас все по простому, сразу в прод и агент был там же.
В этой статье предлагаю воспользоваться альтернативным подходом – собирать наше приложение, не покидая репозиторий, никаких дополнительных программ, и никаких агентов. Одним из таких инструментов является GithubActions, который позволяет создавать пайплайн деплоя и настроить доставку приложения на хостинг различными способами.
Снифферы трафика в мобильном тестировании: Обзор инструментов и их особенности
Эта обзорная статья расскажет, какие есть перехватчики трафика среди десктопных и мобильных приложений, о доступности и преимуществах решений, а также что мы можем сделать хорошего для проекта с помощью снифферов.
Давайте узнаем, как хватать и чем траффик.
Валидация форм во Flutter как PRO. Мастер-класс по использованию form_model и BLoC
Привет, коллеги!
Хочу поделиться своим опытом работы с формами во Flutter. Каждый из нас сталкивался с задачей создания сложных форм и хочу рассказать о подходе с использованием нового пакета form_model.
Сложно о простом. Сетевой уровень (L3) модели OSI
Приветствую, коллеги! Меня зовут ProstoKirReal, и сегодня мы продолжим наше путешествие по модели OSI, обсудив сетевой уровень (L3). Этот уровень отвечает за маршрутизацию данных между различными сетями.
Сложно о простом. Канальный уровень (L2) модели OSI
Приветствую, коллеги! Меня зовут ProstoKirReal, и сегодня мы продолжим изучение модели OSI, обсудив канальный уровень (L2). Этот уровень играет ключевую роль в обеспечении надежной передачи данных в локальных сетях.
Сложно о простом. Физический уровень (L1) модели OSI
Приветствую, коллеги! Меня зовут ProstoKirReal, и сегодня я хочу обсудить с вами физический уровень (L1) модели OSI. Понимание этого уровня является основополагающим для всех, кто только начинает свой путь в сетевых технологиях.
Сложно о простом. Транспортный уровень (L4) модели OSI
Приветствую, коллеги! Меня зовут ProstoKirReal, и сегодня мы продолжим наше путешествие по модели OSI, обсудив транспортный уровень (L4). Этот уровень играет ключевую роль в обеспечении надежной передачи данных.
Cтейт-менеджмент на Flutter. Введение в Bloc
Салют! Меня зовут Ваня Берсенев и в этой статье я постараюсь спасти от выгорания твой джуновский энтузиазм, впервые столкнувшийся с одним из главных боссов Flutter'а - стейт менеджментом.
Стать программистом: не с нуля не до профи (Flutter и не только)
Как найти первую работу в IT? Что нужно знать для этого? На сколько это вообще сложно?
Обо всём по-подробнее здесь.
Как я использую плагины VSCode для обработки Json-файлов в работе системным аналитиком
Всем привет! На Хабре много статей про настройку VSCode, но большинство написали разработчики и для разработчиков. Это достаточно крутой и универсальный инструмент, который можно использовать не только для программирования. В этой статье я на своем примере покажу, как его можно настроить и расширить для работы с данными.
Меня зовут Юлия Васильева, и я системный аналитик в МТС Диджитал. Работаю с B2C-продуктом и анализирую много-много разных Json-файлов. В этой статье я расскажу, как облегчила себе работу с ними благодаря VSCode и почему я в восторге от этого инструмента.
Летнее чтение на английском: список книг по уровням и советы методистов
Преподаватели курсов по английскому в Практикуме поделились книгами, которые они любят и рекомендуют. Мы собрали их вместе и распределили по уровням владения языком, чтобы любой мог найти не просто интересную, но и подходящую по сложности книгу.
Затем мы обратились к методистам, чтобы узнать, как читать на английском с пользой. Их советы и ссылки на бесплатные материалы для чтения ищите также в этой статье.
Подборка ресурсов для начинающих дизайнеров интерфейсов
Когда вы только начинаете заниматься дизайном интерфейсов, важно изучить лучшие практики проектирования удобных и полезных продуктов.
Я — Анна, продуктовый дизайнер в компании Ozon, занимаюсь проектированием интерфейсов сайта и приложения компании, также являюсь ревьюером курсов «Дизайнер интерфейсов» и «Веб-дизайнер». Когда я начинаю работать над продуктом, я обращаюсь к разным ресурсам, ссылками на которые поделюсь в этой статье.
Опенсорсный бот для обратной связи
Около 2 лет назад в нашем профсоюзе появилась форма для обратной связи. Через неё каждый месяц обращаются десятки айтишников. Они задают вопросы, просят помощи в трудовых конфликтах и консультируются по трудовому праву.
Изначально мы использовали Livegram Bot, но его возможностей не хватало для наших целей. Он не поддерживает работу с топиками в супергруппах Telegram и пересылает сообщения от любых пользователей в топик #️General. В среднем в месяц нам пишет около 30 человек, поэтому разобраться в таком потоке сообщений трудно. Особенно если требуется найти сообщения о затяжных трудовых конфликтах, а между сообщениями пользователя проходят недели.
Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чего
Это первая статья цикла, посвящённому разработке мультиплеерных игр. Мультиплеер — это весьма объёмная область, из-за чего в ней очень легко потеряться или пойти не туда. Я хочу попробовать расставить ориентиры, которые бы помогли начать и пройти по этому направлению.
В этой вводной части я хочу поделиться наблюдениями, которые я успел сформировать, чтобы объяснить свою мотивацию к написанию этого материала, и, возможно, объяснить мотивацию для изучения этого направления, если этот процесс ещё не был запущен.
Как стать C#-разработчиком бесплатно? Программа обучения с нуля
Если вбить слово «С# разработка» в поисковую строку, можно найти огромное количество курсов по данному направлению. Проблема в том, что все курсы являются платными и, как правило, имеют ценник в несколько десятков тысяч рублей.
Чтобы разбавить засилие платных курсов, мы подготовили для вас программу обучения «C#-разработчик с нуля», которая состоит только из бесплатных материалов.
Инструменты Android-разработчика
Будь эффективным — используй «туллинг»!
В этой статье я хочу поделиться с вами своим опытом и рассказать о наиболее полезных инструментах, которые я использую в своей повседневной работе. Мы рассмотрим как широко известные, так и менее популярные, но не менее ценные утилиты, которые помогут вам стать более эффективным Android‑разработчиком.
Плагины для VS Code, которые стоит использовать в 2024 году
Привет, Хабр! Сегодня расскажем о нескольких полезных плагинах для VS Code, которые облегчают и упрощают работу специалиста. Конечно, в подборке далеко не все плагины, полезные для разработчика. Так что если у вас есть свои фавориты, рассказывайте о них в комментариях. А пока начинаем!
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность