Как стать автором
Обновить
33
38.2

Пользователь

Отправить сообщение

Вопросы по SQL, которые часто задают на собеседовании. Часть 1

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров77K

SQL (Structured Query Language) – это язык программирования, используемый для управления реляционными базами данных. В этой статье я собрал вопросы по SQL, с которыми вы можете столкнуться на собеседовании. Их часто задают для проверки общих знаний и навыков.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+22
Комментарии24

Бесплатные векторные карты на своём хостинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Векторные карты Protomaps на базе OSM

Каждый веб-разработчик знает о OpenStreetMap (OSM), свободной альтернативе Google Maps. Несмотря на всеобщую известность OSM, у некоторых всё-таки возникают вопросы: как сделать веб-карту с открытыми данными OSM, как самостоятельно публиковать карты?

На эту тему есть популярные руководства, в том числе по работе с базами PostGIS и запуску тайлсерверов для реализации бесшовных карт OSM. Но есть принципиально иной подход — векторные карты Protomaps, которые обеспечивают более высокое разрешение, настройку внешнего вида и наложение произвольных меток. Они изначально предполагают максимальную простоту в создании своих карт. А главное, что разместить тайлы можно на своём хостинге или в облаке.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+83
Комментарии12

Как писать более чистый CSS: дюжина советов от банальных до неочевидных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Если CSS для вас все еще боль и страдания, добро пожаловать под кат. Мы наткнулись на интересную подборку советов по CSS на английском языке и решили перевести ее, дополнив собственными примерами с кодом.

CSS как технология действительно немного раздут, но не так хаотичен и сложен, как его иногда описывают. Просто нужно стремиться к лаконичности - в том числе, с помощью описанных подходов.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии16

Малоизвестные и интересные особенности C и C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Количество просмотров49K

В C и C++ есть особенности, о которых вас вряд ли спросят на собеседовании (вернее, не спросили бы до этого момента). Почему не спросят? Потому что такие аспекты имеют мало практического значения в повседневной работе или попросту малоизвестны.

Целью статьи является не освещение какой-то конкретной особенности языка или подготовка к собеседованиям, и уж тем более нет цели рассказать все потайные смыслы языка, т. к. для этого не хватит одной статьи и даже книги. Напротив, статья нужна для того, чтобы показать малоизвестные и странные решения, принятые в языках C и C++. Своего рода солянка из фактов. Вопрос “что делать с этими знаниями?” я оставляю читателю.

Если вы, как и я, любите и интересуетесь C/C++, и эти языки являются неотъемлемой частью вашей жизни, в том числе и его углубленного изучения, то эта статья для вас. По большей части я надеюсь, что эта статья сможет развлечь и заставить поработать головой. И если получится, рассказать что-то, чего вы, возможно, еще не знали.

Читать далее
Всего голосов 127: ↑126 и ↓1+159
Комментарии61

Галопом по Европам: Легитимные процессы Windows на пальцах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров25K

В этой статье моей целью будет быстро и понятно внести памятку о легитимных процессах Windows. Немного расскажу, какой процесс за что отвечает, какие нормальные свойства имеют процессы, и приправлю это все небольшим количеством краткой, но полезной информации.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+59
Комментарии36

11lc — инновационный компилятор для нового языка программирования

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров18K
Данная статья посвящена находящемуся на стадии проектирования компилятору 11lc. В ней перечисляются наиболее яркие особенности этого компилятора.

Отсутствие скрытой неэффективности


Это свойство скорее языка программирования 11l, нежели компилятора. Однако оно настолько важно и настолько отличает язык 11l от C++, D или даже Nim, что я решил разобрать его подробно в данной статье.

Уолтер Брайт, создатель языка D, писал:
Templates in C++ have evolved from little more than token substitution into a programming language in itself. Many useful aspects of C++ templates have been discovered rather than designed.

Так вот, как я считаю, нечто похожее произошло и с семантикой перемещения (move semantics). И в C++ и в D она появилась достаточно поздно, и если бы эти языки проектировались с опорой на семантику перемещения изначально, то в них было бы гораздо меньше скрытой неэффективности (hidden inefficiency). О чём идёт речь? Рассмотрю это на примере C++.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+33
Комментарии57

«Они убивают Lottie — молодцы!»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр. Меня зовут Алексей, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайте. Помимо этого увлекаюсь моушн-дизайном. В прошлый раз рассказывал о том, почему Flutter Web (не) мертв. Сегодня предлагаю продолжить наш тру-крайм в мире разработки и снова узнать кто кого убил, за что убил и убил ли вообще. Наш сегодняшний герой — инструмент для создания анимации Rive. 

Если в предыдущей статье главная жертва была в общем-то беззащитна и легко пала под натиском убийцы, то в этот раз все гораздо сложнее и запутаннее: противостояние этих двух платформ — Lottie и Rive — можно назвать напряженным психологическим триллером о политике. И я сейчас объясню почему.

Lottie — крайне полезный инструмент для создания анимации, однако далеко не идеальный. А когда у основного игрока начинают появляться проблемы, появляются те, кто с удовольствием начинают на него давить. Медленно, но верно подтачивая ноги глиняного колосса.

Прочитать обзор главного соперника Lottie
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Сборка мусора в JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K

Каждый из нас, хотя бы раз, слышал о сборке мусора. Мы знаем, что где-то там работает сборщик мусора, убирая за нами ненужные объекты и массивы. Но сколько из нас знают, как он устроен под капотом?

В этой статье мы заглянем под капот этого процесса, поймем, как работает память, и изучим алгоритм сборки мусора.

Погнали собирать мусор!

Собрать мусор
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+15
Комментарии5

Магия swizzle из шейдеров в C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6K

В шейдере мы можем написать vec3 v0 = v1.xxy * 2 и любую другую комбинацию x, y, z и w в зависимости от длины вектора. Я рассматриваю только размеры вектора до 4, как самые распространенные для использования. Полученный вектор может не иметь той же самой размерности, как в меньшую так и в большую сторону и его компоненты могут быть скопированы в произвольном порядке. Это операция называется "swizzle" и это чертовски удобно для различных операций с малоразмерными векторами, особенно если они представляют игровые сущности в виде позиций, размера или цветов. Вектора используются повсюду в игровых проектах (да и не только в игровых), и не только в шейдерах. В какой-то момент swizzle было решено затащить и в наш игровой движок в базовые классы vec2, vec3 и vec4. Возникли вопросы: как добиться такого же синтаксического и семантического поведения в C++ коде, при этом минимизируя потери производительности.

Swizzl'ить дальше
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+10
Комментарии37

Разоблачаем Эффект Даннинга-Крюгера. Статистический артефакт, пример автокорреляции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K

Слышали ли вы об «эффекте Даннинга-Крюгера»? Это (очевидная) тенденция неквалифицированных людей переоценивать свою компетентность. Обнаруженный в 1999 году психологами Джастином Крюгером и Дэвидом Даннингом эффект с тех пор стал очень знаменитым.

И вы понимаете почему.

Это слишком сочная идея, чтобы не быть правдой. Все «знают», что идиоты, как правило, не осознают своего идиотизма. Или, как выразился Джон Клиз...

Разоблачаем популярный миф
Всего голосов 97: ↑83 и ↓14+89
Комментарии82

Как изучать китайский язык / 怎样学习汉语? Пошаговая инструкция

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров75K

Не секрет, что китайский язык считается сложным для носителей европейских языков. Но сам язык как ни странно не очень сложный. В нем, например, существительные и прилагательные не изменяются по родам, числам и падежам, а глаголы не спрягаются. Сложность составляют письменность и определенный уровень культурной изоляции.

В этой короткой статье я опишу алгоритм буквально на 1 тетрадную страничку, как реально и без особых проблем систематически изучать китайский язык. Единственное, что надо будет приложить - это свои усилия.

И как же?
Всего голосов 22: ↑13 и ↓9+8
Комментарии39

Типы struct, union и enum в Modern C++

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров160K

Язык C++ сильно изменился за последние 10 лет. Изменились даже базовые типы: struct, union и enum. Сегодня мы кратко пройдёмся по всем изменениям от C++11 до C++17, заглянем в C++20 и в конце составим список правил хорошего стиля.

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑62 и ↓2+60
Комментарии63

Как был создан потоковый SQL-движок

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9K

Возможно, вы как раз их тех, кто, просыпаясь каждое утро, задаёт себе три самых вечных жизненных вопроса: 1) как мне сделать потоковый SQL‑движок? 2) Что это такое — потоковый SQL‑движок? 3) Способен ли Господь наш сбрасывать те таблицы, коими владеет иной пользователь?

Я тоже ловил себя на том, что задаю себе эти вопросы, и порой они не оставляют меня даже во сне. Мне снятся различные SQL‑операторы, которые тычут в меня пальцем, насмехаются над моей некомпетентностью, а я умоляю их, чтобы они ответили на эти вопросы.

Так вот, где‑то год назад я (довольно смело, если «смелость» — это вообще про меня) снарядился как следует и пустился в долгий и тернистый путь, искать ответы на эти вопросы. Я шёл от монаха к пресвитеру, а от того — к жрецу макаронного монстра, и только в ужасе осознавал, сколь жалкие вопросы их занимают — например, каков смысл жизни, и как обрести мир с самим собой. Но, в конце концов, потерявшись в глубочайших расщелинах моего разума, я набрёл на часовенку, над входом которой значилось: «Epsio Labs». Тут я преисполнился откровения и вошёл в двери этого храма.

Друзья, сегодня я поделюсь с вами теми таинствами, которые познал там (за исключением тех, что подпадают под многочисленные NDA).

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+11
Комментарии42

Читаем/записываем файл в Андроиде без запроса пермишинсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.6K

Считаете, что для чтения файла в андроиде нужен

Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE

Сейчас я раскажу как это сделать совсем без запроса пермишинов.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+7
Комментарии19

Что такое GraphQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров71K

В этой статье мы узнаем, что такое GraphQL и сравним его с REST API, проведём аналогии и посмотрим на главные различия. Ну а также, естественно, посмотрим, как работает GraphQL и какие у него возможности.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+16
Комментарии72

Типы угроз для базы данных

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Несмотря на то, что у нас так много внутренних и внешних угроз для баз данных, в этом учебнике мы рассмотрим лишь некоторые из них.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии3

Как написать расширение для SQLite в примерах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K
Если при работе с SQLite вам встречалась ситуация, когда не нашлось нужного функционала, то добро пожаловать под кат. И нет, хранимые процедуры добавить нельзя.
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Информация

В рейтинге
201-й
Зарегистрирован
Активность