Обновить
1
Aleksey@IteraTTread⁠-⁠only

Вечно недовольный и ворчащий 2х-летний дед

Отправить сообщение

Как исправить всю свою жизнь за один день

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели97K

Ну что, как там у вас с новогодними обещаниями?

Привет! Пару недель назад в x/twitter сильно разошлась статья Dan Koe, которая набрала 170млн просмотров, что для длинного формата очень много.

Я ждал, что ее кто-то переведет на русский, так как хотел скинуть друзьям и знакомым. Так и не дождался! Поэтому перевел сам и решил опубликовать.

Она местами резковата, но с общей идеей я согласен. Все лучшие изменения в моей жизни происходили после того, как текущий формат жизни начинал до невозможности угнетать.

Я добавил локальных мемов, чтобы сбавить градус серьезности. И убрал часть абзацев.

Погнали!

Читать далее

15 идей как заработать на нейросетях в 2026 году. Я посмотрел лекции Отли, Могилко, Мартела и выписал главное

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.3K

В статье разобрал видео известных предпринимателей о том, как зарабатывать на нейросетях в 2026 году, и дополнил своими комментариями. По сути авторы не предлагают ничего нового, они просто применили старые принципы ведения бизнеса к новой сфере ИИ.

Читать далее

Нейросети и трейдинг, и новый способ тестирования стратегий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.6K

Ранее видел много публикаций и скептических комментариев на тему использования нейросетей в трейдинге, и хотелось бы поделиться своими наработками и мнением.

Всем, кто имеет большой опыт в торговле, знаком такой термин, как «тестирование стратегии на истории», а что, если я скажу, что с приходом к нам нейросетей мы можем тестировать наши стратегии на будущем?

То есть на будущем для нейросети и прошлом для нас. Такой метод будет наиболее эффективен для результатов, кроме того, мы можем использовать неограниченное количество индикаторов и выявлять те из них, которые бесполезны.

Например, таким образом я узнал, что RSI индикатор совершенно бесполезен в техническом анализе. Сильное заявление? :-)

Многие из вас, оцифровав и обучив нейросеть своей стратегией, могут сильно разочароваться, когда увидят, что результаты оставляют желать лучшего.

А какие-то индикаторы, которыми мы даже не пользовались, отнюдь покажут ошеломляющие результаты в обучении.

Для всех ищущих в индикаторах, в том числе нейросетевых, панацею и кнопку «бабло» отвечу сразу, что это всего лишь способы улучшить свое статистическое преимущество.

Любой индикатор не добавляет информации. Он берёт уже известные данные — цену, объём, диапазон — и пересчитывает их с задержкой, сглаживанием или нелинейным преобразованием.

Поэтому индикатор не может давать гарантированный результат. Он лишь немного смещает распределение вероятностей: в одних состояниях рынка вероятность исхода становится выше, в других — ниже.

Работа индикатора — не «предсказать», а слабым сигналом подсветить контекст: перегрев, инерцию, отсутствие направления, смену режима.

Читать далее

Вы больше не новичок в Git. Повышаем квалификацию с помощью 7 команд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели25K

Каждому разработчику когда-нибудь приходилось срочно переключаться между ветками, восстанавливать потерянный коммит или аккуратно вырезать одно исправление. Это можно делать примитивно с помощью базовых команд Git, но настоящий профессионал отличается от любителя тем, что применяет самые оптимальные решения, тем самым экономит время и нервы. О таких решениях поговорим далее в статье.

Читать далее

Анатомия обмана: гипертрофия белого вещества и когнитивная деградация

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Мы привыкли рассматривать ложь как этическую дилемму или социальный конструкт. Но если отбросить морализаторство и взглянуть на данные нейровизуализации и лонгитюдных исследований, картина меняется.

Читать далее

Grok, Gemini, Claude и ChatGPT — это не то, чем вы их считаете. Вся правда о чат-ботах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

Я долго уклонялась от написания этой статьи. Чем больше я узнаю о больших языковых моделях (LLM), тем сложнее становится найти единую концепцию, которая бы по-настоящему отражала их суть. Но сегодня я увидела твит Андрея Карпати, призывающий людей думать о LLM как о симуляторах, а не о сущностях, и что-то щёлкнуло.

Итак, позвольте мне начать с упрощённого и интуитивно понятного объяснения того, как работают LLM. Затем мы рассмотрим те «строительные леса», которые превращают базовую модель в чат-бота для потребителя. И, наконец, мы разберёмся, почему Claude, Grok, Gemini и ChatGPT - это не «цифровые библиотеки» или «автозаполнение на стероидах», и исследуем, как ваши собственные запросы формируют то, что вы получаете в ответ.

Читать далее

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K

В этом семестре мы проходим в Висконсинском университете курс «Введение в алгоритмы» (577), где нам рассказывают о способах доказательства корректности программ, динамическом программировании, сетевом потоке и обстоятельствах, при которых Дейкстра изобрёл свой алгоритм поиска кратчайшего пути.

Однако этот курс стал для меня довольно уникальным тем, что оказался первым, требующим обязательного присутствия на лекциях. Проверка посещаемости реализована на основе платформы TopHat, которая известна многим студентам.

Чтобы доказать, что ты присутствовал на лекции, нужно указывать в TopHat четырёхзначный код (сообщаемый лектором). Достаточно ввести код на странице студента в TopHat, после чего он считается посетившим лекцию.

Однако, наверно, разработчики поняли, что у системы есть уязвимость, которую невозможно пропатчить — друзья. Если они учатся на том же курсе, что и ты, то лёжа в кроватке, можно отправлять им сообщения со слёзными просьбами поделиться кодом.

Поэтому для лекторов-параноиков TopHat реализовала фичу «надёжной проверки посещаемости», которая, согласно описанию, определяет местоположение «по геолокации устройства и близости к аудитории и другим студентам».

Читать далее

Базовая процедурная генерация воксельных виртуальных миров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K

В статье представлена моя реализация с помощью клеточных автоматов процедурной генерации базовых воксельных миров, где в результате выходит трёхмерный мир с морем и островами. Описаны основные этапы процесса: генерация начального мира, высот и их упорядочивание, а также работа с морем.

Читать далее

Книга: «Хакинг API: взлом программных интерфейсов веб-приложений»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хаброжители! Я хочу рассказать вам о новинке издательства Spint Book. Наконец «Хакинг API» (Hacking APIs: Breaking Web Application Programming Interfaces) можно прочитать на русском языке. Ищите книгу на Озоне или Вайлдберриз. В Казахстане она уже есть на Флипе (https://www.flip.kz/catalog?prod=5435595)

Пройдите экспресс-курс по тестированию безопасности веб-API. Взламывайте API, ищите уязвимости, которые часто упускают даже опытные специалисты, и обеспечивайте безопасность ваших собственных API.

Читать далее

Недельный геймдев: #253 — 23 ноября, 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.3K

Из новостей: Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork.

Из интересностей: устная история Shadow of the Colossus, как в Quake.exe появился стек TCP/IP, интерактивное руководство по Tweens в Godot.

Читать далее

Большое исследование C#-разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели17K

Привет, Хабр. Я Катя Куваева, DevRel C#-разработчиков и инфраструктурных команд в Контуре, а это моя первая статья. 

Недавно ходила исследовать российское сообщество шарпистов, чтобы понять, чем оно живёт: как инженеры обмениваются знаниями, какие инструменты выбирают для развития, и какое место во всём этом занимают специализированные сообщества.

Сначала я провела 10 глубинных интервью, потом на их основе сформулировала несколько гипотез, которые нужно было проверить в количественном опросе на нескольких сотнях шарпистов. Самое интересное я собрала здесь, предлагаю посмотреть, что получилось 👇

Посмотрите, сколько разных эмоций я испытала за время общения с C#-разработчиками — и мы начинаем!

Читать далее

От финно-угорских мифов до советского панка: уникальные российские видеоигровые вселенные

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.3K

Можно создавать сколько угодно клонов популярных видеоигр и даже добиваться успеха. Но легенду легче создать, придумав что-то свое – через смешение жанров и эксперименты с геймплеем. Такой путь выбирали и российские разработчики. 

В этой статье – пять уникальных миров. Живая галактика «Космических рейнджеров» и сюрреалистический ландшафт «Вангеров», альтернативный СССР в Atomic Heart и славянский фольклор студии Morteshka, а также апокалиптический российский городок в No, I'm not a Human. 

Объединяет эти игры один фактор: вселенные в них – полноценная часть геймплея, а не просто фон.

Читать далее

Как я искал работу в IT и получил 5 офферов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели44K

В какой-то момент я понял, что хочу двигаться дальше и просить повышение. Но тут случилось сокращение. Стало ясно, что, если в компании идут сокращения, просить повышение бесполезно. Пришло время искать новое место работы.

Читать далее

Калькулятор лотов для MetaTrader 5: как автоматизировать рутину в трейдинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K

В этой статье обозреваю возможности платформы для трейдинга MetaTrader 5, но глазами программиста. Покажу, как самому написать на MQL5 программы‑советники (по‑трейдерски — индикаторы), которые избавят трейдеров от рутины.

Читать далее

Не пора ли уволить вашего CTO?

Время на прочтение46 мин
Охват и читатели29K

В современном ИТ сложилась парадоксальная ситуация.

С одной стороны, неплохой уровень заботы о сотрудниках, продвинутая служба HR, хорошие зарплаты и неплохие условия труда. С другой, высокий уровень выгорания, несчастья и болезней, даже хуже, чем в прочих отраслях.

Парадокс объясняется просто: в современном ИТ отвратительная организация. Настолько отвратительная, что многих её директоров впору увольнять, потому что именно они отвечают за её значительную часть, но многого не делают.

И получается, что сотрудники постоянно сталкиваются с переработками и избыточным стрессом, паническими релизами и бюрократией, совмещением и размытыми зонами ответственности. И так далее.

В статье кратко, но ёмко раскрываются 36 организационных проблем, решение которых помогут улучшить жизнь сотрудников и результаты бизнеса.

Даже если они не из ИТ-сферы.

Решить, что же делать с CTO

Используем агентов LLM для миграции кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.9K

Агенты LLM меняют подходы разработчиков к миграции кода, превращая утомительные, подверженные ошибкам рефакторинги в интеллектуальные, полуавтоматизированные рабочие процессы. В этой статье мы показываем, как с помощью агентов перенести кодовую базу Java на TypeScript, проанализировав код, спланировав шаги и выполнив изменения с учетом архитектурных особенностей и проверки на основе CI.

Читать разбор

Text-to-SQL нового поколения: как мультиагентная система решает задачу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.3K

В этой статье хочу рассказать о нашей передовой системе Text-to-SQL, построенной на базе динамической мультиагентной архитектуры. Вместо одной модели — команда из шести специализированных агентов. Каждый отвечает за свой участок работы: один проверяет безопасность на входе, второй понимает намерение пользователя, третий ищет нужные таблицы, четвертый пишет код, пятый проверяет его на уязвимости, шестой безопасно выполняет и логирует результат. 

Это универсальная платформа, где данные под полным контролем, а точность запросов на порядок выше. Text-to-SQL — лишь первое применение. Архитектура позволяет решать любые AI-задачи, где критична надежность. 

Читать далее

Учим Chat GPT «предсказывать будущее»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

Метод Монте-Карло — простая математическая игрушка, которую Chat GPT может легко запустить в своем интерпретаторе Python, проанализировать выходные данные и отдать анализ с красивыми графиками. В статье рассказываю про юзкейсы использования

Читать

Соедините с оператором! Как постараться не взбесить клиентов роботом в контакт-центре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5K

Привет, Хабр! Меня зовут Николай, я начальник управления клиентских коммуникаций РГС. Мы, как и большинство компаний на рынке сегодня, стараемся оптимизировать процессы с помощью искусственного интеллекта (ну а как иначе?). Но есть нюанс: недавно я задумался, как часто я сам, будучи адептом внедрения ИИ в контакт-центр, прошу голосового помощника позвать оператора. И, как оказалось, — очень часто.

Читать далее

Опросили 1000 пользователей о недочётах в интерфейсах, которые осложняют им процесс совершения покупок в интернете

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Всем привет! Я Саша, арт-директор KISLOROD. Мы занимаемся разработкой и развитием интернет-магазинов.

Сегодня расскажу, как мы совместно с сервисом исследований AskUsers запустили специальный проект, чтобы досконально изучить поведение и потребности покупателей в онлайн-магазинах. Фокус был на ключевых факторах, которые напрямую влияют на два критически важных показателя: доверие и удовлетворенность аудитории.

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Разработчик приложений
Средний
C#
ООП
Английский язык
C++
Python
Git
Linux
Bash
Ubuntu