Как стать автором
Обновить
4
0.5

Любитель ретро-техники и питона.

Отправить сообщение

Obsidian+Github вместо Notion: синхронизация, бекап и версионность (3-в-1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров43K

О том, как сделать прозрачную синхронизацию заметок Obsidian между устройствами (Desktop, Android, iOS) через GitHub:

1. Без сторонних приложений (вроде iCloud, SyncThing, Termux и пр)
2. Бесплатно
3. Бонусом — резервная копия: как самих заметок, так и истории изменений.

В результате получается полноценная замена Notion: структурированные заметки с автоматической синхронизацией между устройствами.

Инструкция:
Всего голосов 139: ↑139 и ↓0+160
Комментарии127

Анимации Hover и эффекты Blur: Полный гид по созданию динамических карточек

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

В этой статье мы подробно рассмотрим, как реализовать анимацию с эффектом Hover для карточек, как показано ниже.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+12
Комментарии5

Как загрузить, установить Office 2024 LTSC с сайта Microsoft и активировать навсегда?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров264K

Десять лет назад я писал пару статей - Как загрузить последний Office с сайта Microsoft без всякого App-V / Хабр (habr.com) и Как загрузить Microsoft Office 16 с сайта Microsoft / Хабр (habr.com), при помощи на тот момент еще мало кому известным Office Deployment Tool.

Время бежит стремительно, за Office 2016 выходит Office 2019, Office 2021, и вот сейчас подошло время для Office 2024. Что ж, посмотрим, что поменялось в плане загрузки, установки и активации продукта за десять лет.

Для начала о версиях и изданиях Microsoft Office. Чтобы не быть слишком дотошным в описании, скажу коротко самое главное, - с годами линейка Office развивается, существуют разные подписки и планы обновления, - новые функции появляются в новых версиях, для старых версий выходят исправления ошибок и заплатки к найденным уязвимостям.

Microsoft давно перешел на систему распространения продуктов семейства Office по разным, так называемым, "каналам" (channels), в зависимости от того как часто вы хотите получать нововведения и обновления.

Ключевым отличием в текущей загрузке и установке Office от того, что было актуально во времена Office 2016, является то, что вы должны определить, каким каналом распространения вы собираетесь пользоваться, - то есть с какого канала собираетесь устанвливать сам продукт. Тем, кто хотел бы подробно изучить разные каналы распространения я предложу почитать первоисточник - Обновления Office - Office release notes | Microsoft Learn. Остальным кратко резюмирую - Microsoft сейчас предпочитает всем продать подписку на Microsoft 365 (то, что ранее называлось Office 365), с регулярно обновляемыми возможностями в течении так называемой Современной политики жизненного цикла. По этой же современной политике распространяется пользовательские (коробочные, ретейл) версии Office 2021. Office 2021, например, поддерживается лишь до 13 октября 2026. А более старые версии следуют, так называемой политике фиксированного жизненного цикла, в рамках которой Office 2016 и Office 2019 поддерживаются лишь до 14 октября 2025. В целом, они не перестанут работать после, однако, перестанут обновляться. И у тех из вас, кто пользуется почтовыми сервисами на базе Microsoft Outlook.com или Office365, а возможно и пользователям Microsoft Exchange, с обновлениями выпущенными после 14 октября 2025 уже пора призадуматься об обновлении.

Читать далее об установке Office 2024
Всего голосов 166: ↑157 и ↓9+173
Комментарии256

Сложности разработки онтологий для айтишников, базовые онтологии Партриджа и Веста

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

Умение анализировать и разрабатывать онтологии предметной области – комплекс довольно сложных навыков. Если ему учить как следует, то нужен как минимум семестр теории и практики. Запишу некоторые базовые идеи.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+1
Комментарии8

Шаг за шагом: разработка 3D-игры в Godot 4.2 для начинающих

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

И снова привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал, как создавать 2D-игры на движке Godot. По вашим запросам — добавляем измерение и переходим в мир 3D. На этот раз мы погрузимся в трехмерные объекты и элементы анимирования. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+54
Комментарии12

Какого провайдера VPS выбрать для собственного сервера в 2023 году. Платим за всё российской картой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров268K

Иметь свой VPS для VPN довольно выгодно. Нет ограничений по количеству клиентов, можно обеспечить VPN подключением всех своих родных, друзей и знакомых. При этом можно за это платить 160-300 рублей в месяц. И если общедоступные VPN вовсю банятся по DNS и IP, то личные VPN пока что избегают этой участи.

Минусы есть, это администрирование сервера и отсутствие разнообразия географии.

Для VPN нужен зарубежный сервер, а с зарубежными сервисами в России уже больше года есть проблемы с оплатой. Но есть российские компании, которые предоставляют зарубежные сервера и при этом им можно платить с помощью российской карточки.
Я зарегистрировался в дюжине провайдеров, до покупки VPS дошёл у пяти. А после тестов остались только трое.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0+61
Комментарии200

Как устроено пространство, в котором думают языковые модели?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K

С момента выхода первой статьи «Attention is All You Need» я с жадностью и любопытством, присущими любому исследователю, пытаюсь углубиться во все особенности и свойства моделей на базе архитектуры трансформер. Но, если честно, я до сих пор не понимаю, как они работают и почему так хорошо обучаются. Очень хочу разобраться, в чём же причина такой эффективности этих моделей, и есть ли предел их возможностей?

Такому изучению трансформеров «под микроскопом» и посвящена наша научная работа, только что представленная на конференции EACL 2024, которая проходила на Мальте — «The Shape of Learning: Anisotropy and Intrinsic Dimensions in Transformer-Based Models». В этой работе мы сфокусировались на наблюдении за пространством эмбеддингов (активаций) на промежуточных слоях по мере обучения больших и маленьких языковых моделей (LM).

Читать далее
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+55
Комментарии18

Дневник разработки инди-хоррора про страшную тайну детей и их игры: Начало разработки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

Приветствую, хабровчане! Я являюсь разработчиком игры «Храм Детей», и мы с командой хотели бы рассказать вам о нашем проекте.

Далее повествование будет от лица Егора —  геймдизайнера, а также по совместительству сценариста, иллюстратора, аниматора и основателя проекта.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+19
Комментарии8

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров230K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Всего голосов 445: ↑437 и ↓8+489
Комментарии367

Азы поисковой оптимизации для веб-разработчика: прокачиваем SEO с помощью кода и здравого смысла

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр! Поисковая оптимизация обычно ассоциируется только с производством контента, а роль веб-разработчиков в ней часто недооценивают. Мы с этим не согласны.

В этой статье обсудим технические детали верстки оптимизированных под поисковые движки веб-страниц, а для закрепления знаний создадим по всем правилам и задеплоим на сервер небольшой сайт. Это не ультимативный гайд, а скорее шпаргалка о том, как сделать красиво, функционально и так, чтобы целевая страница попадала в топ выдачи. Материал будет полезен веб-разработчикам, которые только начинают заниматься SEO. Опытных специалистов приглашаем в комментарии — поделитесь своими лайфхаками и кейсами поисковой оптимизации.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+30
Комментарии7

Бесплатные векторные карты на своём хостинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Векторные карты Protomaps на базе OSM

Каждый веб-разработчик знает о OpenStreetMap (OSM), свободной альтернативе Google Maps. Несмотря на всеобщую известность OSM, у некоторых всё-таки возникают вопросы: как сделать веб-карту с открытыми данными OSM, как самостоятельно публиковать карты?

На эту тему есть популярные руководства, в том числе по работе с базами PostGIS и запуску тайлсерверов для реализации бесшовных карт OSM. Но есть принципиально иной подход — векторные карты Protomaps, которые обеспечивают более высокое разрешение, настройку внешнего вида и наложение произвольных меток. Они изначально предполагают максимальную простоту в создании своих карт. А главное, что разместить тайлы можно на своём хостинге или в облаке.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+83
Комментарии12

Как писать более чистый CSS: дюжина советов от банальных до неочевидных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Если CSS для вас все еще боль и страдания, добро пожаловать под кат. Мы наткнулись на интересную подборку советов по CSS на английском языке и решили перевести ее, дополнив собственными примерами с кодом.

CSS как технология действительно немного раздут, но не так хаотичен и сложен, как его иногда описывают. Просто нужно стремиться к лаконичности - в том числе, с помощью описанных подходов.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии16

OpenConnect: недетектируемый VPN, который вам понравится

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров287K

Я уже написал здесь много статей на тему прокси-протоколов и прокси-клиентов, которые очень сложно детектировать и заблокировать, и которые используют пользователи в Китае, Иране, Ираке, Туркменистане, и теперь вот в России (мы здесь в отличной компании, правда?). Но довольно часто мне в комментариях писали, мол, это все отлично, но мне нужен именно VPN для целей именно VPN - доступа в частные локальные сети, либо для соединения клиентов между собой, и желательно так, чтобы его не заблокировали обезьяны с гранатой. Поэтому сегодня мы поговорим именно о VPN.

Классические OpenVPN, Wireguard и IPSec отметаем сразу - их уже давно умеют блокировать и блокировали не раз. Модифицированный Wireguard от проекта Amnezia под названием AmneziaWG — отличная задумка, но есть одно но...

Читать далее
Всего голосов 273: ↑272 и ↓1+323
Комментарии351

Учебное пособие по Textual

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров3.7K

image


Перевод туториала по фреймворку для построения TUI (текстовых интерфейсов). Кроссплатформенность, возможность вывода в веб, а также олдскульность.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Вкатываемся в Machine Learning с нуля за ноль рублей: что, где, в какой последовательности изучить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров219K

Всем доброго времени суток. Я давно обещала выложить сюда подробный гайд на тему того, как можно изучать Machine Learning самостоятельно, не тратя деньги на платные курсы, и, наконец, выполняю свое обещание. Надеюсь, этот гайд станет подсказкой, которая поможет найти правильное направление новичкам, которые хотят погрузиться в нашу область.

Читать далее
Всего голосов 129: ↑127 и ↓2+155
Комментарии51

Как (быстро) сделать русский локальный ChatGPT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K

Эта история началась в начале марта этого года. ChatGPT тогда был в самом расцвете. Мне в Telegram пришёл Саша Кукушкин, с которым мы знакомы довольно давно. Спросил, не занимаемся ли мы с Сашей Николичем языковыми моделями для русского языка, и как можно нам помочь.

И так вышло, что мы действительно занимались, я пытался собрать набор данных для обучения нормальной базовой модели, rulm, а Саша экспериментировал с существующими русскими базовыми моделями и кустарными инструктивными наборами данных.

После этого мы какое-то время продолжали какое-то время делать всё то же самое. Я потихоньку по инерции расширял rulm новыми наборами данных. Посчитав, что обучить базовую модель нам в ближайшее время не светит, мы решили сосредоточиться на дообучении на инструкциях и почти начали конвертировать то, что есть, в формат инструкций по аналогии с Flan. И тут меня угораздило внимательно перечитать статью.

Читать далее
Всего голосов 70: ↑69 и ↓1+88
Комментарии54

Собеседование в руках маньяков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров63K

Добрый день меня зовут Александр и я токсичный душнила с двадцатилетним стажем в айти, готовый откусить вам кадык, как только вы расслабьтесь. Мои характеристики делают меня хорошим техническим собеседующим, поэтому добро пожаловать на моё провальное собеседование. Запомните, вы его никогда не пройдете. А знаете почему?

Что не так с собеседованиями
Всего голосов 69: ↑57 и ↓12+60
Комментарии117

Эволюция метрик качества машинного перевода. Часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Как правильнее всего измерять качество машинного перевода? Многие слышали о BLEU, но на самом деле метрик много. В этой статье расскажем, какие существуют метрики, как они эволюционировали и какие сегодня наиболее адекватны. Часть 3: безреференсные нейросетевые метрики, сравнение адекватности различных метрик.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Реально Бесконечное (лето) RuGPT3.5: Генерация новеллы на ходу нейросетью

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров25K

Я уж было подумал, что эпоха локальных трансформерных нейросетей ушла, оставив после себя невеликое наследие (можно пересчитать на пальцах), однако неделю назад RuGPT3.5 от сбера вышла в открытый доступ и обещала быть мощной моделью, о ней и пойдёт речь в этой статье.

Будет создан прототип text adventure, основанного на тексте Everlasting summer, проведена оценка потенциала RuGPT3.5 в разных аспектах подобной задачи и проведено дообучение модели для получения лучших результатов.

Перейти на другую временную линию
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+30
Комментарии23

CLI инструменты, которые облегчат времяпровождение в терминале и сделают его приятнее

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K

Многие из вас каждый день работают в терминале, так давайте улучшим это времяпровождение вместе. Существует множество полезных инструментов CLI, которые могут сделать вашу жизнь в командной строке проще, быстрее и в целом веселее.

В этом посте описан мой топ-25 обязательных инструментов CLI, на которые я привык полагаться. Если тут нет вашего любимого - дайте мне знать в комментариях :)

Читать далее
Всего голосов 100: ↑93 и ↓7+100
Комментарии83
1

Информация

В рейтинге
1 899-й
Зарегистрирован
Активность