Как стать автором
Обновить
0
0
Сергей @SRG_KHV

Пользователь

Отправить сообщение

MERGE и её улучшение производительности с помощью work_mem

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

С выходом PostgreSQL 15 мы застали появление долгожданной команды MERGE, которая позволяет реализовывать эффективные способы синхронизации обновлений.

Суть MERGE заключается в ее универсальности: она позволяет объединить операции INSERT, UPDATE и DELETE в одном запросе, автоматически выбирая нужное действие в зависимости от того, существует ли соответствующая запись в целевой таблице.

Вместо нескольких отдельных запросов INSERT, UPDATE, DELETE MERGE сокращает накладные расходы на сетевой трафик и уменьшает количество обращений к диску. MERGE облегчает реализацию шаблонов SCD и других сложных сценариев управления данными.

MERGE в PostgreSQL работает с соблюдением строгих стандартов SQL, обеспечивая совместимость и переносимость кода. Также PostgreSQL обрабатывает конфликты на уровне строк, позволяя тонко настраивать логику обработки данных с использованием условий WHEN MATCHED и WHEN NOT MATCHED.

Сравнивая с предшествующим подходом INSERT ON CONFLICT, MERGE предлагает больше возможностей для оптимизации и управления данными. INSERT ON CONFLICT был ориентирован преимущественно на обработку конфликтов при вставке, в то время как MERGE расширяет этот функционал.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+18
Комментарии10

Документ бизнес-требований: Что это такое и как его составить [+5 шаблонов]

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров48K

Документ бизнес-требований (BRD) является отправной точкой для любого программного проекта или бизнес-решения. Благодаря такому документу члены команды приходят к единому мнению о том, что нужно создать, зачем это делать и как этого добиться.

В этой статье изучаются основные положения документов бизнес-требований. В том числе, зачем он нужен, как эффективно его составить и многое другое. Мы также включили 5 самых удачных примеров BRD от известных компаний.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии4

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 1 (1/4): BASH, основы навигации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров247K

Предисловие


Об этом руководстве


Добро пожаловать в первую из четырех частей обучающего руководства по основам Linux, разработанного чтобы подготовить вас к сдаче экзамена Linux Professional Institute 101. В нем вы познакомитесь с bash (стандартной оболочкой командного интерпретатора в Linux), узнаете о большинстве возможностей таких стандартных команд Linux, как ls, cp и mv, разберетесь в инодах, жестких и символьных ссылках, и многом другом. К концу этого руководства у вас сформируется некий фундамент знаний, и вы будете готовы к изучению основ администрирования Linux. К концу всего курса (8 частей), у вас будет достаточно навыков, чтобы стать системным администратором Linux и пройти сертификацию LPIC Level 1 от Linux Professional Institute, если конечно захотите.



Данная первая часть руководства отлично подходит для новичков в Linux, а также для тех пользователей, кто хочет освежить или улучшить свое понимание фундаментальных концепций Linux, таких, как копирование и перемещение файлов, создание символических и жестких ссылок, а также стандартных команд обработки текста, включая конвейеры и перенаправления. По ходу мы также дадим множество советов, подсказок и трюков, что делает это руководство насыщенным и практичным, даже для тех, кто уже имеет солидный опыт работы с Linux. Для начинающих большая часть этого материала будет новой, но более продвинутые пользователи Linux найдут это руководство отличным средством, чтобы разложить свои фундаментальные навыки по полочкам у себя в голове.


Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑130 и ↓20+110
Комментарии50

Unix shell: абсолютно первые шаги

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров293K

Зачем и для кого статья?


Изначально это была памятка для студентов, которые начинают работать с unix-подобными системами. Иными словами, статья рассчитана на тех, кто не имеет предыдущего опыта работы в unix-овой командной строке, но по тем или иным причинам хочет или должен научиться эффективно с нею взаимодействовать.

Здесь не будет пересказа манов (документации), и статья никак не отменяет и не заменяет их чтение. Вместо этого я расскажу о главных вещах (командах, приемах и принципах), которые надо осознать с самого начала работы в unix shell-е, чтобы работа происходила эффективно и приятно.

Статья касается полноценных unix-подобных окружений, с полнофункциональным шеллом (предпочтительно zsh или bash)и достаточно широким набором стандартных программ.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии21

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение45 мин
Количество просмотров192K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Всего голосов 446: ↑438 и ↓8+490
Комментарии360

Заблуждения программистов о почтовых адресах

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров46K
У всех легковых автомобилей четыре колеса. Исключение из этого правила — Reliant Robin.

Если у автомобиля больше четырёх колёс, то это грузовик, автобус или вообще автопоезд. Исключение найдётся и здесь: Mercedes-AMG G 63 6x6.

Попытка описать окружающий мир легко обнаруживает ошибки восприятия, скрытые, словно слепое пятно на сетчатке глаза. Заблуждений много. По крайней мере, на списки про имена, телефонные номера или карты хватило. Настало время адресов и почтовых систем.

Заблуждение 0. Для доставки нужны адрес и имя


В мае 2016 года издание Skessuhorn рассказало трогательную историю: семья фермеров в Хоуларе на северо-западе Исландии получила письмо, на котором не были указаны ни имена получателей, ни адрес, по которому его нужно было доставить. Письмо отправил зарубежный турист, который гостил в посёлке Хоулар и точного адреса не знал. Вместо этого на конверте было изображено местоположение получателя с кратким описанием места, вместо имени — «датчанка, которая работает в супермаркете в Будардалюре».

Адрес называл точно только страну (Исландия) и посёлок (Будардалюр). Дальше шло текстовое описание: лошадиная ферма, где живёт исландская/датская семья с тремя детьми и большим количеством овец. Письмо турист отправил из столицы Исландии, Рейкьявика.


Skessuhornið
Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑131 и ↓3+166
Комментарии257

Имена людей и интерфейс

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров49K
Пространство рассуждения статьи затрагивает вопросы различия имен людей во всем мире, и то, как это влияет на дизайн форм ввода, баз данных, онтологий информатики и др. в контексте Всемирной Паутины.

image

Заинтересованная аудитория: авторы HTML-контента, разработчики скриптов серверных приложений (PHP, JSP и т.д.), менеджеры веб-проектов и любые другие люди, так или иначе связанные с дизайном форм ввода данных, дизайна баз данных и онтологий, которые затрагивают личные имена людей.

Следует помнить о различиях формирования и традициях употребления имен людей в других странах. Зачастую создатели сайтов или программ одной культуры не учитывают национальные особенности пользователя другой, что заставляет последнего чувствовать себя непривычно, и ставит дополнительные преграды к использованию продукта.

Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑301 и ↓13+288
Комментарии121

Заблуждения об именах в документах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Умный дядя по имени Дейл Карнеги писал, что имя человека - самый сладостный и самый важный для него звук на любом языке. Соответственно, лучший способ обидеть пользователя – исказить его имя в базе или не принять вводимое значение.

Присвоение и изменение имени/фамилии/отчества в каждой стране регулируются Семейными Кодексами и соответствующими Законами. При этом законодательные акты не предусматривают exceptons, которые могут произойти в реальной жизни. А рядовые аналитики и программисты не всегда готовы читать сотни страниц канцелярита, чтобы узнать требования к полям в базе и формах. Дабы случайно зарегистрировавшийся Аполлинарий Воскобойников не обрушил старательно разработанную систему, добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии77

Поздравить пользователя 00 февраля с минус семитысячелетием или Заблуждения о паспортах в базе

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.6K

Времена, когда «усы, лапы и хвост» достаточно хорошо удостоверяли личность любых двуногих и четвероногих миновали. Времена, когда достаточно показать «мультипасс» ещё не наступили.
И пока мы ждём светлого будущего, постараюсь развеять некоторые заблуждения разработчиков и пользователей о хранении паспортов в базе.

Мифы и легенды про документы
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+27
Комментарии48

Заблуждения программистов об именах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров87K
Две недели назад на Хабре публиковался перевод «Заблуждения программистов о времени», который по своей структуре и стилю основан на этом классическом тексте Патрика Макензи, опубликованном два года назад. Поскольку заметка о времени была крайне благоприятно воспринята аудиторией, то, очевидно, имеет смысл перевести и исходную статью об именах и фамилиях.

Джон Грэхем-Камминг (John Graham-Cumming) сегодня жаловался в своём блоге, что компьютерная система, с которой он работал, не приняла его фамилию из-за недопустимых символов. Конечно, там нет недопустимых символов, потому что любой способ, как человек представляет себя, — по определению — является подходящим идентификатором. Джон выразил сильную досаду насчёт данной ситуации, и он имеет полное право, потому что имя — суть нашей индивидуальности, практически по определению.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑78 и ↓16+62
Комментарии223

[в закладки] Bash для начинающих: 21 полезная команда

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров149K
Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, предназначен для тех, кто хочет освоить командную строку Linux. Умение эффективно пользоваться этим инструментом позволяет экономить немало времени. В частности, речь здесь пойдёт о командной оболочке Bash и о 21 полезной команде. Также мы поговорим о том, как пользоваться флагами команд и псевдонимами Bash, которые позволяют ускорить ввод длинных инструкций.



Также читайте в нашем блоге цикл публикаций про bash-скрипты
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑34 и ↓24+10
Комментарии25

Чеклист по UX из 30 пунктов для мобильных приложений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
image

Эта статья — напминалка о том, что нужно перепроверить в дизайне вашего приложения, прежде чем отсылать его на AppStore/GooglePlay. Список поделен на тематические блоки:

  1. Вход / Регистрация
  2. Первый опыт
  3. Ежедневные взаимодействия
  4. Уведомления
  5. Параметры аккаунта
  6. Лента
  7. Поиск
  8. AppStore/GooglePlay
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии9

Погружение в Charles Proxy

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров61K

Привет, Хабр! Статья была ранее опубликована в блоге компании, который сейчас удален. Перевыкладываю, так как считаю, что статья не потеряла актуальность на текущий момент времени.


При приёмке задач мы уделяем большое внимание проверке клиент-серверного взаимодействия. Опыт проведения собеседований показывает, что новички в тестировании мобильных приложений ограничиваются интерфейсными проверками, упуская из виду то, что за каждым изменением интерфейса стоит отправка запроса к серверу и получение ответа от него. Здесь и возникает пространство для ошибок.


Если повезло, то кандидат знает о необходимости проверки сетевого взаимодействия, но, за редким исключением, его знания ограничены Rewrite или Breakpoints.


Сегодня я расскажу, с какими задачами сталкиваются тестировщики мобильных приложений и как в этом помогает Charles Proxy.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+12
Комментарии8

Wi-Fi: неочевидные нюансы (на примере домашней сети)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4M
Сейчас многие покупают точки доступа 802.11n, но хороших скоростей достичь удается не всем. В этом посте поговорим о не очень очевидных мелких нюансах, которые могут ощутимо улучшить (или ухудшить) работу Wi-Fi. Всё описанное ниже применимо как к домашним Wi-Fi-роутерам со стандартными и продвинутыми (DD-WRT & Co.) прошивками, так и к корпоративным железкам и сетям. Поэтому, в качестве примера возьмем «домашнюю» тему, как более родную и близкую к телу. Ибо даже самые администые из админов и инженеристые из инженеров живут в многоквартирных домах (или поселках с достаточной плотностью соседей), и всем хочется быстрого и надежного Wi-Fi.
[!!]: после замечаний касательно публикации первой части привожу текст целиком. Если вы читали первую часть — продолжайте отсюда.
Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑231 и ↓3+228
Комментарии138

Чек-лист тестирования мобильных приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров212K
У многих начинающих специалистов в области тестирования возникает вопрос: «А как же протестировать мобильное приложение. С чего начать, какие проверки стоит осуществить?» Данный вопрос актуален, когда они приходят в компанию, где нет документации на проекте, либо это только что появившийся стартап. Чтобы ответить на эти вопросы была подготовлена универсальная шпаргалка, которую можно использовать при тестировании практически любого приложения.


Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

PWA — это просто

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров414K
image
Понятие Progressive Web Applications (PWA) на слуху давно, с весны 2018 года приложения этого класса поддерживаются всеми основными браузерами, однако распространенность технологий PWA несмотря на очевидные их «плюсы» пока очень низка.

Специалисты Google (в том числе и на Хабре) очень информативно и компетентно пишут о PWA, но их рекомендации полезны больше тем, кто уже знаком с предметом. Данная статья призвана показать, что Progressive Web Apps — это не сложно, и использовать эти технологии можно и нужно уже сейчас разработчикам любых сайтов.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии32

32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров61K
image

Железный дизайнер из Redmadrobot Design Lab Артур Абраров делится наблюдениями.

Адаптировать дизайн под другую платформу — неотъемлемая часть работы дизайнера мобильных приложений. Цель этой работы — органично вписать дизайн в паттерны взаимодействия пользователя. К тому же, проработанная адаптация упрощает разработку за счёт использования нативных компонентов платформы.

Чтобы адаптировать дизайн правильно, нужно соблюдать гайдлайны платформ: Human Interface Guidelines (HIG) у iOS и Material Design у Android. И общаться с разработчиками, в идеале подключать их к дизайну как можно раньше, чтобы они могли сразу задать технические ограничения.

Но в чём именно отличается дизайн под iOS от дизайна под Android? В этой статье я разберу 32 конкретных отличия дизайна под iOS и Android. Они поделены на четыре группы:

  1. Базовые отличия.
  2. Отличия в навигации и паттернах (UX).
  3. Отличия в компонентах (UI).
  4. Прочие отличия.

Особенности iOS будут слева, а Android — справа или сверху/снизу.

Базовые отличия


Human Interface Guidelines vs Material Design


Почти все отличия этой статьи взяты из анализа этих гайдлайнов. Их суть на идейном уровне следующая. HIG — это про плоский, лёгкий, дружелюбный дизайн, пришёл он из постепенного отказа от скевоморфизма.

Material же имеет несколько основополагающих принципов: материал как метафора; смелый, графический, сознательный; осмысленная анимация; гибкая основа и кроссплатформенность. Если вы не знакомы с гайдлайнами, лучше их прочесть до того, как ознакомитесь со статьёй.

image

image
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии14

UI-элементы и жесты в мобильных приложениях

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров232K


Хабр, привет! Вы часто задумывались, обнаружив баг в мобильном приложении и заводя его в баг-трекер, как правильно назвать ту или иную часть интерфейса или действие, которые привели к ошибке? Или читаешь описание задачи и задумываешься, как должен выглядеть какой-то экран и что должно появиться при тапе на кнопку. А может, вы описываете продуктовые задачи и не всегда чувствуете себя на одной волне с дизайнерами и разработчиками, которые иногда начинают говорить на эльфийском? Чтобы исключить недопонимание, неясности и вопросы, мы решили создать перечень наиболее распространенных элементов и жестов и показать их на примере Юлы.

А вы знали, как называется «та самая выезжающая снизу экрана шторка» или несколько (три и более) тапов подряд? Ответы на эти вопросы и названия многих других элементов читайте в нашей статье.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+19
Комментарии9

Вкатываемся в Machine Learning с нуля за ноль рублей: что, где, в какой последовательности изучить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров202K

Всем доброго времени суток. Я давно обещала выложить сюда подробный гайд на тему того, как можно изучать Machine Learning самостоятельно, не тратя деньги на платные курсы, и, наконец, выполняю свое обещание. Надеюсь, этот гайд станет подсказкой, которая поможет найти правильное направление новичкам, которые хотят погрузиться в нашу область.

Читать далее
Всего голосов 129: ↑127 и ↓2+155
Комментарии49

Скачать коллекции запросов по API в Postman и Insomnia на основе написанных тест-кейсов API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K

Коллеги, все желаю хорошего дня.

Хочу предоставить коллекции в Postman и Insomnia, построенные на основе написанных тест-кейсов по API.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Хабаровск, Хабаровский край, Россия
Зарегистрирован
Активность