Как стать автором
Обновить
3
0
Кэтс @Sonichka

Пользователь

Отправить сообщение

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение45 мин
Количество просмотров169K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Всего голосов 446: ↑438 и ↓8+490
Комментарии358

Итак, вы установили fzf. Что дальше?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

Разработчики ПО — если не единственные, то практически единственные, кому очень просто создавать инструменты для улучшения своей профессиональной работы; однако со временем это усложняет жизнь людям, постоянно переключающимся между разными инструментами и не вкладывающим время в глубокое изучение своего инструментария. Имея глубокое уважение к негласным знаниям людей лучше меня, я всё же считаю, что отличная эвристика 80/20 заключается в том, чтобы изучать старые добрые инструменты Unix cat, ls, cd, grep и cut. (а если вам повезло устроиться на должность настоящего современного сисадмина, то ещё и sed с awk.)

Однако существуют инструменты, выгода от использования которых настолько мгновенна и ценность от применения настолько уникальна, что эвристика 80/20 полностью к ним неприменима. Один из них — это fzf. И меня очень печалит то, что многие скачивают его, запускают в командной строке «как есть», а потом просто мотают головой и произносят: «Я не понимаю».

Мне хотелось бы изменить ситуацию. Предположим, что вы работаете на более-менее стандартной машине с Ubuntu. Вы только что установили fzf при помощи стандартного скрипта установки. Что же дальше?
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии25

Представляем popover API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.9K

Всплывающие окна встречаются в вебе повсеместно. Вы можете увидеть их в меню, переключателях и диалоговых окнах, которые могут проявляться в виде настроек учетной записи, виджетов раскрытия информации и предварительных просмотров карточек товаров. Несмотря на распространенность этих компонентов, их создание в браузерах все еще остается на удивление громоздким. Вам нужно добавить скрипты для управления фокусом, состояниями открытия и закрытия, доступные хуки для компонентов, привязки к клавиатуре для входа и выхода из опыта, и это все еще до того, как вы начнете создавать полезную, уникальную, основную функциональность вашего всплывающего окна.

Чтобы решить эту проблему, в браузеры приходит новый набор декларативных HTML API для создания всплывающих окон, начиная с popover API в Chromium 114.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

Красота в консоли

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

Если верить статистике MacOS то топовые приложения которые я использую для работы это Chrome, VS Code, iTerm и VK Teams. При этом в консоли я провожу от часа до трех ежедневно. На самом деле время в терминале больше, потому что часть того что трекается как VS Code тоже является временем работы в консоли, только встроенной в VS Code. Поэтому консоль хочется сделать удобнее и красивее. Особенно этой поздней осенью. Этими красивостями и удобностями и хочется поделиться. И не просто поделится, а что бы с красивыми картинками, некоторые из которых были бы не совсем статичны. Ну или совсем не статичны. Это как кому нравится.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+27
Комментарии23

Профессия: программист. Не всё однозначно

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров91K
Мы писали о фронтендерах и бэкендерах, о мобильной разработке и о тестировании, но это были частные случаи. Когда человек подходит к первой или очередной профессии, он редко говорит, что станет разработчиком под iOS или проктологом, как правило это звучит «программистом» и «врачом». Специализация приходит позже, с опытом. Но чтобы твёрдо заявить, что ты хочешь стать программистом, врачом, архитектором, геологом и т.д., нужно избавиться от романтизации профессии и подойти к ней здраво и осмысленно. Даже если вы вдруг решили стать программистом, чтобы «войти в айти после 35-ти». Если говорить о программистах с позиций романтики, то это люди, которые превращают наши замыслы в код и делают жизнь лучше, проще, удобнее. Если говорить прямо, то работа программиста — напряжённый, зачастую рутинный труд с множеством плюсов и минусов. Об этом и поговорим.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+65
Комментарии45

10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров83K
Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО.


Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair

GitHub — это лучшая платформа для обмена фреймворками, библиотеками и техническими решениями. Однако найти среди этого многообразия действительно полезные репозитории сложно. Поэтому я решил составить список из десяти интересных репозиториев, которые, на мой взгляд, пригодятся любому разработчику.

Каждый из них имеет множество звезд на GitHub, что только подтверждает их популярность, актуальность и полезность. Одни репозитории научат вас чему-то новому, благодаря другим вы сможете создать какие-то классные штуки. В целом, используя их, можно основательно прокачать навык разработки программного обеспечения.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5+78
Комментарии14

Zip-файлы: история, объяснение и реализация

Время на прочтение76 мин
Количество просмотров95K


Мне давно было интересно, как сжимаются данные, в том числе в Zip-файлах. Однажды я решил удовлетворить своё любопытство: узнать, как работает сжатие, и написать собственную Zip-программу. Реализация превратилась в захватывающее упражнение в программировании. Получаешь огромное удовольствие от создания отлаженной машины, которая берёт данные, перекладывает их биты в более эффективное представление, а затем собирает обратно. Надеюсь, вам тоже будет интересно об этом читать.

В статье очень подробно объясняется, как работают Zip-файлы и схема сжатия: LZ77-сжатие, алгоритм Хаффмана, алгоритм Deflate и прочее. Вы узнаете историю развития технологии и посмотрите довольно эффективные примеры реализации, написанные с нуля на С. Исходный код лежит тут: hwzip-1.0.zip.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑132 и ↓1+174
Комментарии45

HighLoad++, Михаил Райченко: почти без магии, или как просто раздать терабит видеопотока

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.1K
Следующая конференция HighLoad++ пройдет 6 и 7 апреля 2020 года в Санкт-Петербурге. Подробности и билеты по ссылке. HighLoad++ Moscow 2018. Зал «Дели + Калькутта». 8 ноября, 14:00. Тезисы и презентация.



Я работаю в команде «ВКонтакте» и занимаюсь разработкой системы видеотрансляций.
В докладе поделюсь особенностями разработки бэкенда, тем, как эволюционировала наша система, и техническими решениями, к которым мы пришли:


  • как мы делали бэкенд видеотрансляций, и процесс эволюции как он есть;
  • влияние бизнес-требований и требований эксплуатации на архитектуру;
  • «подождать» и «попробовать ещё раз» не получится;
  • как самые простые задачи усложняются количеством пользователей;
  • как уменьшить задержку без UDP;
  • проводим стресс-тесты 2 раза в день, или в чем нам помог «Клевер».
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+18
Комментарии5

Терминальные забавы: 10 классических консольных приколов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров49K
Половина длинных новогодних каникул уже позади и сейчас самое время вспомнить бородатые шутки юниксовых админов.



Текстовые оболочки в UNIX-подобных ОС пригодны не только для выполнения внутренних команд, запуска различных утилит и написания скриптов. Результаты работы некоторых программ могут позабавить забредших на огонек гостей. Редакция блога RUVDS поздравляет читателей с Рождеством и предлагает вспомнить классические консольные шутки, радующие уже многие поколения системных администраторов.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑42 и ↓8+56
Комментарии39

Андрей Терехов: «Можно сколько угодно говорить, что американское лучше, но наша машина никогда не ломается»

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров76K


Завкафедрой системного программирования Матмеха СПбГУ, профессор, доктор физмат наук, президент компании «Ланит-Терком» Андрей Николаевич Терехов — о том, как делал первый в СССР транслятор языков Алгол 68 и Ада, о силе обкома КПСС и рождении «Самсона», который никогда не ломался.
Читать дальше →
Всего голосов 192: ↑178 и ↓14+164
Комментарии176

Sampler. Консольная утилита для визуализации результата любых shell команд

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров85K

В общем случае с помощью shell команды можно получить любую метрику, без написания кода и интеграций. А значит в консоли должен быть простой и удобный инструмент для визуализации.


Sampler


Наблюдение за изменением состояния в базе данных, мониторинг размера очередей, телеметрия с удаленных серверов, запуск деплой скриптов и получение нотификации по завершению — конфигурируется за минуту простым YAML файлом.


Код доступен на гитхабе. Инструкции по установке — для Linux, macOS и (экспериментально) Windows.

Читать дальше →
Всего голосов 298: ↑297 и ↓1+296
Комментарии54

Осваиваем компьютерное зрение — 8 основных шагов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров102K
Привет, читатель.

Для тебя уже не является новостью тот факт, что все на себе попробовали маски старения через приложение Face App. В свою очередь для компьютерного зрения есть задачи и поинтереснее этой. Ниже представлю 8 шагов, которые помогут освоить принципы компьютерного зрения.

image

Прежде, чем начать с этапов давайте поймём, какие задачи мы с вами сможем решать с помощью компьютерного зрения. Примеры задач могут быть следующими:

Всего голосов 40: ↑35 и ↓5+30
Комментарии10

SASS PHP extension

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.3K
Недавно я наткнулся на интересную статью о Python-биндинге для libsass, в которой я узнал о существовании такой замечательной библиотеки, как libsass (реализация рубивского sass на C++). Имея опыт в написании PHP расширений, я решил сделать SASS/SCSS обработчик, используя libsass. Исходный код полученного расширения Вы можете найти тут — sass-php.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии11

Что почитать и посмотреть из свежей фантастики: Марс, киборги и восставший AI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K


За окном весенняя пятница, и очень хочется отвлечься от кодинга, тестирования и прочих рабочих дел. Мы собрали для вас подборку понравившихся фантастических книг и фильмов, которые вышли примерно за последний год.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑68 и ↓3+65
Комментарии217

Первый лазер в истории: каким он был

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров44K
Как известно, лазер – это устройство способное к усилению света путем вынужденного излучения. И возможность построения этого устройства была сначала предсказана в теории, а лишь много лет спустя удалось построить первый образец. Напомню, что вынужденное излучение было объяснено с точки зрения квантовой теории Эйнштейном, а первое воплощение этого принципа в железе началось в 50х годах ХХ века независимо различными группами ученых, наиболее известными из которых стали Ч. Таунс, А. М. Прохоров и Н. Г. Басов. Тогда им удалось построить первый квантовый генератор – мазер, который генерировал излучение в области сантиметровых волн. Непокоренным на то время оставался оптический диапазон, и о том, как его удалось покорить я и постараюсь рассказать в этой статье.

image

Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑140 и ↓0+140
Комментарии121

Пишем онлайн чат на Websockets используя Swoole

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K


Тема Websocket`ов уже не раз затрагивалась на Хабре, в частности рассматривались варианты реализации на PHP. Однако, с момента выхода последней статьи с обзором разных технологий прошло уже более года, а миру PHP есть чем похвастаться за прошедшее время.

В данной статье я хочу представить русскоязычному сообществу Swoole — Асинхронный Open Source фреймворк для PHP, написанный на Си, и поставляемый в виде pecl-расширения.

Исходники на github.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии35

Украина подверглась самой крупной в истории кибератаке вирусом Petya

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров148K
image

Сегодня утром ко мне обратились мои клиенты с паническим криком «Никита, у нас все зашифровано. Как это произошло?». Это была крупная компания 1000+ машин, с последними обновлениями лицензионного Windows, настроенным файрволом, порезанными правами для юзеров и антифишинг фильтрами для почтовиков.

Спустя час позвонили представители другой крупной компании, у них тоже все зашифровано, под 2000 машин. Атака началась с крупных бизнес структур и уже час или два спустя я узнал, что «Ощадбанк», «УкрПочта», «ТАСКомерцбанк», «ОТР банк» под атакой (полный список в UPD5).

Что случилось? И о развитии ситуации под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑74 и ↓8+66
Комментарии505

Для ИТ-ишников. Если у вас устают глаза, покраснения, раздражение. Возможно эта статья для вас

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров107K


Я с 2004 года работаю в ИТ-сфере. Как и вы я провожу много времени за экраном монитора (даже двух). А если это релиз, дедлайн или срочный вопрос, то время работы за компьютером плавно перерастает в большую часть суток.

Недавно меня спросил один знакомый, как это все выдерживают мои глаза и зрение остается хорошим?! Я всегда отвечаю, что годы тренировок помогают. Думаете это сарказм? Только отчасти:) На самом деле это тренировки.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии98

Делаем GraphQL API на PHP и MySQL. Часть 1: Установка, схема и запросы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров48K
image

В последнее время я все чаще и чаще слышу про GraphQL. И в интернете уже можно найти немало статей о том как сделать свой GraphQL сервер. Но почти во всех этих статьях в качестве бэкенда используется Node.js.

Я ничего не имею против Node.js и сам с удовольствием использую его, но все-таки большую часть проектов я делаю на PHP. К тому же хостинг с PHP и MySQL гораздо дешевле и доступнее чем хостинг с Node.js. Поэтому мне кажется не справедливым тот факт, что об использовании GraphQL на PHP в интернете практически нет ни слова.

В данной статье я хочу рассказать о том, как сделать свой GraphQL сервер на PHP с помощью библиотеки graphql-php и как с его помощью реализовать простое API для получения данных из MySQL.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии40

Как мы сделали ровную балансировку нагрузки на фронтенд-кластере

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров20K

Юрий Насретдинов (youROCK, Badoo)


Юрий Насретдинов

Расшифровка доклада Юрия Насретдинова на конференции HighLoad++ 2015. Юрий расскажет про то, как Badoo (крупнейшая социальная сеть для знакомств с новыми людьми) сделали практически идеально ровную балансировку нагрузки на нашем кластере. Передаём ему слово...

Чтобы обслуживать то количество пользователей, то количество реквестов в секунду, которые мы получаем, у нас около трех тысяч серверов, и на PHP-FPM конкретно приходится 70 тысяч в пике.

О том, как мы эти запросы распределяем по нашему кластеру, я расскажу.



Кратко — о чем я буду рассказывать. Во-первых, я расскажу, как «с высоты птичьего полета» устроен роутинг запросов на нашем сайте. Потом расскажу, какие, вообще, существуют алгоритмы балансировки; про то, как мы делали балансировку до того, как мы сделали автоматическую систему. Расскажу про эту автоматическую систему, ну и будут кое-какие выводы. Также хотел сказать, что эта система будет выложена в open-source после этого доклада.
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+27
Комментарии15

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Беларусь
Зарегистрирован
Активность