Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

FAQ по Shadowsocks/XRay/XTLS/Reality/Nekobox/etc. для обхода блокировок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров236K

Эта статья - сборник разных вопросов и ответов на них, которые звучали в комментариях к моим предыдущим статьям (Современные технологии обхода блокировок: V2Ray, XRay, XTLS, Hysteria, Cloak и все-все-всеBleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто и других из той же серии) и в личных сообщениях.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0+61
Комментарии175

Используем модель Stable Diffusion 3 в SD WebUI (он же Automatic1111)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Для Stable Diffusion WebUI (он же Automatic1111) уже несколько дней, как стала доступна модель генерации изображений Stable Diffusion 3. Мы в HOSTKEY попробовали модель и написали, как вам также это можно сделать.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+22
Комментарии2

Основы работы с файлами и потоками в C#

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.9K

Работа с файлами — неотъемлемая часть многих проектов. Простая запись логов, чтение конфигурационных файлов или обработка больших данных — все это является частью взаимодействовия с файловой системой.

В этой статье мы рассмотрим основы работы с файлами и потоками в C#.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑11 и ↓6+8
Комментарии10

Блокировка Docker Hub для России. Без паники разбираемся как работать дальше

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров72K

Главной новостью этой недели стала блокировка пользователей из России ресурсом Docker Hub. Она осуществляется по Geo IP.

Ирония в том, что у самого докера есть инструменты, чтобы обойти эту блокировку. Используем докер, чтобы обойти блокировку докера и дальше использовать докер.

В статье три проверенных мною способа, как получить доступ к ресурсу.

Читать далее
Всего голосов 81: ↑77 и ↓4+93
Комментарии47

Работа с XML в C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.4K

Привет, Хабр!

Обработка XML-данных остаётся актуальной задачей несмотря на появление более крутых технологий для работы с данными. XML — это все еще гибкий и мощный инструмент для структурирования данных, который используется в самых разнообразных приложениях.

В статье рассмотрим как работать с XML в C#.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+9
Комментарии17

Разобраться раз и навсегда: Task.WhenAll или Parallel.ForEachAsync в C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K


Все хотят писать код, который работает быстро. Часто мы сидим, просматривая написанные алгоритмы и пытаясь понять, что можно сделать, чтобы настроить их производительность. В таком случае часто прибегают к параллельному выполнению задач. Конечно, если можно выполнять задачи параллельно и делать эту работу одновременно, то ожидаемо общее количество времени на обработку сократиться.

Если быстро посмотреть на результаты, которые появляются в интернете при поиске советов по реализации подобных вещей, то можно увидеть, что есть как много похожих, так и различных предложений от различных программистов. В какой-то момент поиска вы, вероятно, столкнётесь с поиском идеей использования Task.WhenAll или Parallel.ForEachAsync.

При чтении некоторых из этих материалов будет видно много различных противоречивых ответов как на StackOverflow, так и по всему интернету. Сегодня я собираюсь сравнить эти два метода с помощью определённых бенчмарков, которые стравят их друг против друга, чтобы, наконец, выяснить применимость каждого из двух методов.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+56
Комментарии18

Что нам стоит код написать: 5 нейросетей, которые помогают разработчикам программировать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

В ближайшем обозримом будущем ИИ будет помогать человеку во всё большем количестве отраслей. Включая, конечно, и разработку. Как известно, уже сейчас есть нейросети, которые способны оказывать неплохую помощь программистам. В этой подборке расскажем о пяти таких нейронках. Самую популярную из них, GitHub Copilot, упоминать не будем, поскольку о ней и так все и всё знают. Подробности о других пяти инструментах — под катом.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+19
Комментарии3

События в .NET: стандартная реализация, альтернативы, и причем тут сахар

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.3K

События – это объекты, которые получают уведомления о некотором действии в разрабатываемом ПО и могут запускать реакции на это действие. Разработчик может определить эти действия, добавив к событию обработчик. Разберем в этом материале само понятие событий в .NET и разные способы работы с ними.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии8

Пошаговая шпаргалка по защите сервера от хакеров и другой нечисти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K

Когда сервер создается для личных нужд, то чаще всего внимания безопасности почти не уделяется. А ведь это фатальная ошибка…

Представьте: вот арендовали вы сервер, запустили на нем SAMP или Minecraft, а через время видите, как наступает хаос. Виртуальную машину взломали и с открытым фанатизмом портят сборку плагинов, которую вы так долго делали.

Привет! На связи Йети — самый йетический автор Vscale. Это моя первая статья на Хабре. В ней я расскажу, как защитить сервер от хактевистов и другой нечисти. Подробности под катом! :)
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+61
Комментарии23

Привычка быть SOLIDным разработчиком

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр! Меня зовут Грант, я уже 5 лет занимаюсь backend-разработкой в SimbirSoft, а с 2021 года возглавляю Backend-отдел компании в Краснодаре. В последние несколько лет неоднократно замечаю, что на входном интервью соискатели часто путают принципы разработки. Поэтому в этой статье решил разобрать, как проще их понимать, какие связи между ними прослеживаются, стоит ли учить все или что-то можно пропустить. А еще попробую раскрыть некоторые особенности, какие секреты скрывают популярные принципы разработки.

Погрузиться 👀
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+11
Комментарии5

Игра в безопасность Android-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров7.9K

Давайте в общих чертах рассмотрим вопросы взлома и защиты Android-приложений. 

В рамках статьи нас интересуют сами процессы взлома и защиты, а не конкретные методики работы с конкретными инструментами. Поэтому разберёмся с этими процессами и постараемся сделать выводы. Чтобы читать было интереснее, я решил попеременно ставить себя и на место нападающего, и на место защищающего приложение человека. Что-то вроде шахмат: сначала ход делает нападающий, а затем защищающийся. Пока кто-то не победит. Пройдём путь, постепенно наращивая сложность, от простого вроде HTTPS — к более сложному, вроде обфускации и деобфускации, изменению поведения. И под конец перейдём к C++ и просмотру его Assembler кода.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии9

Топ-3 причины, почему вы должны использовать Copilot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Всем привет! Меня зовут Анатолий Барцев, я frontend-разработчик в команде Модерации Циан. Я решил протестировать Copilot, чтобы оценить, полезен ли он для реальной разработки. В статье расскажу, какие выделил для себя плюсы использования, а также покажу, как GitHub Copilot помогает в разработке на примере проекта на React/Typescript.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑21 и ↓11+17
Комментарии34

Best Practices по подключению к сторонним API в проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

При разработке больших web-проектов нам часто приходится взаимодействовать с API сторонних или внутренних микросервисов. Когда количество таких взаимодействий растёт, настройки вызовов к другому API и подробности самих вызовов кратно множатся и могут растекаться по проекту.

В Домклике у нас микросервисная архитектура, и каждому сервису приходится взаимодействовать с десятком других. Чтобы межсервисное взаимодействие было предсказуемым, надёжным, удобным и отслеживаемым, мы следуем ряду практик при разработке, и в этой статье я расскажу вам о них.

Узнать лучшие практики
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+25
Комментарии6

Трудовой договор, ГПХ или самозанятый: что выбирают айтишники

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров15K

Раньше работать удалённо, а значит экономить время и деньги на транспорте, было плюсом гибкого трудоустройства. Сейчас многие ИТ-компании совсем не против, если местные сотрудники работают удалённо, и даже вводят для них гибридный формат работы. Поэтому этот плюс уже не такой привлекательный. 

Работодатели часто предлагают не оформиться в штат, а заключить договор как с ИП или самозанятым, обещая при этом платить больше. Айтишники отказываются от трудового договора и оформляют самозанятость или заключают договоры ГПХ из-за возможности самим выбирать себе заказчиков и проекты, определять график работы, а также устанавливать собственную цену за услуги и быстро менять её при необходимости. Круто жить в отдалённом регионе и брать заказы у компаний, находящихся в совершенно разных точках страны, а может быть — даже мира.

Сейчас всё активнее развиваются разные формы взаимодействия заказчика и клиента, работодателя и сотрудника. В этом материале мы разобрались с экспертами и работниками отрасли, в чём отличия, преимущества и недостатки каждого вида оформления для айтишников. 

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+10
Комментарии13

Работа архитектора решений. Взгляд изнутри

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.9K

Путь разработчика долог и порой тернист. Но когда ты идёшь от junior к middle, всё понятно — есть задачи, старшие наставники, миллионы курсов. Движение от middle к senior уже сложнее. Теперь не ты обращаешься к коллегам за советами, а всё чаще они приходят к тебе. Но вот ты senior. Дальше можно менять предметную область или язык.

Но я предложу ещё несколько вариантов. Если есть желание (и умение) организовывать работу других, это прямая дорога к управлению командами. А если нет? И вот на этой развилке возникает вариант для тех, кто хочет максимально закопаться в свою сферу. Это путь архитектора: системы, решений, кластера и так далее.

В этой статье я расскажу про суть работы архитектора решений. Перейдём к знакомству?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии3

Шаблонный сервис C#

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K

Всем привет, я разработчик из компании Bimeister и я хочу рассказать о шаблонном C# сервисе, который мы создали, чтобы унифицировать наши приложения и сократить время работы разработчиков над базовой настройкой приложения.

Мы начинали небольшой компанией с одним основным сервисом, который выполнял бизнес логику. Время шло, количество разработчиков и количество команд увеличивалось. Мы переходили на микросервисную архитектуру, и тут возникла проблема унификации кода. Каждая команда видела структуру приложения по-разному, что могло бы привести к зоопарку разных видов сервисов.

Для решения этой задачи Microsoft создала возможность делать свои шаблоны приложений для .net. Он представляет из себя обычный проект на C#, который можно упаковать в nuget пакет.

Перво-наперво необходимо определиться с архитектурой приложения, какой подход, какие паттерны будем использовать. Для вдохновения мы смотрели на пример от Microsoft https://github.com/dotnet/eShop.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+10
Комментарии7

Ranking Functions: ROW_NUMBER

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Четыре функции ранжирования: ROW_NUMBER, RANK, DENSE_RANK и NTILE появились в SQL Server 2005 и отличаются от обычных скалярных функций тем, что результат, который они выдают для строки, зависит от других строк выборки. От агрегатных функций они отличаются тем, что возвращают только одну строку для каждой строки на входе, т. е. они не объединяют набор строк в одну. В этой статье мы рассмотрим ROW_NUMBER — самую простую из всех функций ранжирования.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии4

Как устроена наша PIM-система, и почему мы не используем ни реакт, ни микросервисы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

Пара слов обо мне. У меня никогда не было серьезного плана делать свой продукт, открывать под это дело компанию, погружаться в custdev и вот это вот всё. Днем я работал в сеньёр девелопером, по вечерам - делал pet-проекты типа онлайн версии настольной игры или онлайн-редактора пиксель-арта, и все было хорошо.

Но в какой-то момент так совпало, что вопрос с жильем был решен, была накоплена финансовая подушка на пару лет и подвернулся интересный, как мне показалось, проект. Свою лепту также внес мой друг, который вложил в мою голову мысль, что со временем мы стареем, хуже учимся, труднее воспринимаем новую информацию, и чем дальше, тем будет хуже. Так что если я не хочу всю жизнь в найме провести - то вот подходящее время, когда и опыт уже есть, и силы еще есть.

В общем, мы разрабатываем PIM-систему catalog.app, и я оказался ответственным за весь процесс, начиная от общения с клиентами и формирования требований и заканчивая оптимизацией SQL запросов. В этой статье я расскажу, как наша система устроена внутри, и постараюсь обосновать, почему были выбраны именно такие подходы и инструменты, как у нас организован процесс разработки.

У нас нет кубернетеса, кликхауса, реакта, бессерверных вычислений, рэббит эмкью, кафки, кибаны, графаны, дженкинса, ноды, эластика, и много чего ещё нет. Зато есть дотнет последней версии, энтити фреймворк, нгинкс и шваггер. Я постараюсь рассказать, как и почему мы дошли до такой жизни, и жизнь ли это.

Вы не подумайте, все то, что перечислено выше и чего у нас нет, я считаю прекрасными инструментами (кроме ноды, нода ужасна), и со многим когда-то имел дело. Но любая сторонняя зависимость, а особенно инфраструктурная зависимость, имеет свою цену, и я искренне считаю, что на этом этапе развития проекта не все зависимости нам по карману. Возможно, в комментариях будет порция обоснованной критики по выбору технологий, мы постараемся к ней прислушаться.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+33
Комментарии38

Большая шпаргалка по Docker: как распилить монолитный проект на части

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров25K

Погружение в мир контейнеризации с докером — это путь к оптимизации развёртыванию приложений, а также ключ к упрощению жизни разработчиков и системных администраторов. Меня зовут Андрей Аверков, в IT c 2008 начинал пусть с аналитика-проектировщика IT систем, 11 лет в роли разработчика и последние годы на руководящих должностях. Сейчас я тимлид команды разработки из 9 человек в группе компании Кокос. Мы занимаемся созданием и поддержкой CPA платформ (gdeslon.ru, fxpartners.ru, ads.mobisharks.com), а также проектом по генерации лендингов — lpgenerator.ru. У нас большой опыт в разделении продуктов на части, поэтому, сегодня мы собрали самое основное и необходимое для работы с Docker. В нашей шпаргалке вы найдете все необходимое для успешного старта с докером: от базовых концепций и установки до продвинутых техник работы с контейнерами.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+13
Комментарии11

Всё, о чём должен знать разработчик Телеграм-ботов

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров642K

Вы вряд ли найдете в интернете что-то про разработку ботов, кроме документаций к библиотекам, историй "как я создал такого-то бота" и туториалов вроде "как создать бота, который будет говорить hello world". При этом многие неочевидные моменты просто нигде не описаны.

Как вообще устроены боты? Как они взаимодействуют с пользователями? Что с их помощью можно реализовать, а что нельзя?

Подробный гайд о том, как работать с ботами — под катом.

Читать далее
Всего голосов 127: ↑127 и ↓0+127
Комментарии73

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, Backend Developer
Middle
От 200 000 ₽
SQL
Filemaker
WPF
Entity Framework
.NET Core
ASP.Net
Linq
.NET
Git
C#