Как стать автором
Обновить
19
0
Виктор @bitre

Пользователь

Отправить сообщение

+10 к интеллекту

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров165K
MM_mindmap_title

Так или иначе, практически каждый из нас использовал в своей жизни технику интеллект–карт или Mind Mapping. Это всего лишь простая радиальная схема, но с правильным подходом ее можно превратить в мощный инструмент аналитики и синтеза информации, который всегда под рукой и достаточно прост в использовании. И что самое интересное, освоение техники настолько естественно для нашего мозга, что занимает всего лишь несколько минут…
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑75 и ↓15+60
Комментарии49

Как самостоятельно зарегистрировать ООО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K
Всем привет! Сегодня мы расскажем о том, как самостоятельно зарегистрировать ООО.

Вопрос о создании своей компании обычно возникает, когда у вас есть идея для стартапа и вы готовы приступить к разработке. Если над проектом вы работаете один, то вам вполне достаточно статуса ИП. Если у вас есть партнёры или вы планируете привлекать инвесторов, то лучше с самого начала зарегистрировать ООО. Это самая распространённая форма для ведения бизнеса и, несмотря на некоторые ограничения, она лучше всего подходит для создания стартапа.

Мы расскажем о каждом этапе самостоятельной регистрации ООО, поделимся советами и ссылками, которые помогут вам справиться с ней максимально просто и быстро.



Инструкция по самостоятельной регистрации ООО от «Я люблю ИП»

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑56 и ↓15+41
Комментарии77

Кейсы: разработка спецификаций и гайдлайнов (web ui kit)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров28K


Сегодня я поделюсь опытом разработки графической документации по гайдлайнам. Это оказалось мое второе задание для Viline. И как Вы не помните из первой части, я делал редизайн страницы видео-курса. В данной статье я опишу процесс разработки стилистики всех элементов и различных состояний. Придумаю и сформулирую некоторые правила, чтобы интерфейс получился сбалансированным и доступным с учётом аудитории…
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑15 и ↓8+7
Комментарии34

Как выстроить с нуля процесс локализации продукта

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.1K
Локализация приложения или сервиса — не просто перевод. Об этом знают почти все, однако на практике недооценивают амбициозность этой задачи.

Правильно выстроенный процесс локализации гарантирует, что пользователи приложения во всех странах одновременно получат полноценный доступ ко всему функционалу. А это значит, что она должна быть встроена в процесс разработки, начиная с планирования новых функций, и, помимо самого интерфейса, обеспечить выход всех сопроводительных материалов вместе с оригинальной версией (в случае с Wrike — английской).


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии6

Скорочтение. Как читать в восемь раз быстрее, если тебя преследуют демоны

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров171K
Автор иллюстрации — John Kenn
После того как я стал равнодушен к своему магазину и закрыл его, надо мной нависли три демона: СХУ, депрессия и прокрастинация. Они тянули меня в пучину безысходности, и с каждый днем я погружался все глубже. К психологу идти я был не готов и начал искать выход сам.

Решив, что в этой проблеме не одинок — я начал искать ответ в книгах. Начитавшись умных книжек и статей, я составил список из 100 книг к прочтению, которые выдернут меня из когтей демонов.

Моего терпения хватило на шесть книг, после этого я забросил свой список. Ведь это занимало так много времени, а мне его категорически не хватало. Хотя я не знал на что его тратить.

Мой ридлист провалялся нетронутым месяц, потом в какой-то из статей я наткнулся на рекомендуемые к прочтению книги и среди «100 книг которые должен прочесть каждый» было «Скорочтение» Питера Кампа.

Изучив метод предлагаемый автором мне удалось повысить скорость чтения. С автором я согласен не во всем, но некоторые способы были полезны. Об основных методах и будет эта статья.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии91

Скорочтение. Как запоминать и понимать больше, если научился читать в восемь раз быстрее

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K

Автор иллюстрации — John Kenn

В продолжение статьи «Скорочтение. Как читать в восемь раз быстрее, если тебя преследуют демоны».
Сегодня я немного расскажу про запоминание и понимание прочитанного. Читая со скоростью 300 слов в минуту — понять и запомнить текст не сложно, но стоит ускориться до 800 и начинаются проблемы.

Для нетерпеливых: запоминать больше можно при помощи схематических записей. Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑32 и ↓18+14
Комментарии33

Мобильный опыт Яндекса в трех видеокурсах: дизайн, разработка, интерфейсы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K

В прошлом году Яндекс провел образовательный экспериментальный проект, который получил название «Мобилизация». Наша цель была в том, чтобы участники поработали в настоящей команде и создали настоящий продукт — причём продукт мобильный. «Мобилизация» объединила Школу мобильной разработки, Школу менеджеров, Школу мобильного дизайна и Школу разработки интерфейсов.


image


Мы пригласили 126 студентов из 25 городов; 91 участник успешно завершил программу. Первый этап состоял из лекций, второй — из той самой командной работы. Обычно студента окружают люди той же специализации, что и он сам: менеджеры учатся вместе с менеджерами, дизайнеры — с дизайнерами и т. д. Но в реальности вам нужно хотя бы по одному представителю нескольких профессий. В каждую команду вошли студенты разных школ: дизайнер, менеджер и один-два разработчика.


Лекции студентам читали сотрудники Яндекса, которые каждый день сталкиваются с реальными задачами и делают приложения для миллионов пользователей. Специально для читателей Хабра мы собрали полную программу курса по мотивам лекций «Мобилизации».


Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии6

7 полезных плагинов для Sketch

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K


Работать в Sketch легко. Многие знают, как использовать базовые функции. Но не все работают с плагинами, которые расширяют возможности программы. Я расскажу о 7 полезных дополнениях, которые помогают оптимизировать трудозатраты и автоматизировать некоторые задачи.


Небольшой хинт: большинство плагинов, про которые идет речь, доступны в Sketch Toolbox. Это отдельная небольшая программа с поиском и возможностью быстрого удаления/установки плагинов.


Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии9

Управление задачами на разработку. История из жизни

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
О том, когда задач больше чем ресурсов на их выполнение, очередь задач со временем увеличивается и часть из них можно смело назвать «дурацкими».
Дурацкая задача – когда ожидаемая от реализации польза не оправдывает количества необходимых ресурсов, но Заказчик настаивает на необходимости её выполнения.
О
  • управлении потоком задач на разработку,
    Как избавится от «дурацких» задач?
  • управлении расходами на разработку,
    Как определить и выбрать самые выгодные задачи?
  • распределении ограниченных ресурсов.
    Как сделать так, чтобы все Заказчики были довольны, а количество ресурсов при этом осталось тем же?

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии36

Я тут это… Трекалку для времени написал. За 628 минут

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K
Привет, Друзья! Пару недель назад я подумал: «А можно ли использовать гугловые таблицы (Google Sheets), как простое и безопасное хранилище данных?». О, а еще мне давно хотелось написать трекалку времени.

И вот что получилось:

image
Код + Сайт

А деталей немножко под катом.
Всего голосов 64: ↑58 и ↓6+52
Комментарии49

Логика сознания. Вступление

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров112K
image В свое время на Хабре был опубликован цикл статей «Логика мышления». С тех пор прошло два года. За это время удалось сильно продвинуться вперед в понимании того, как работает мозг и получить интересные результаты моделирования. В новом цикле «Логика сознания» я опишу текущее состоянии наших исследований, ну а попутно попытаюсь рассказать о теориях и моделях интересных для тех, кто хочет разобраться в биологии естественного мозга и понять принципы построения искусственного интеллекта.

Перед началом хотелось бы сделать несколько замечаний, которые будет полезно помнить во время чтения всех последующих статей.

Ситуация, связанная с изучением мозга, особенная для науки. Во всех остальных областях естествознания есть базовые теории. Они составляют фундамент на котором строятся все последующие рассуждения. И только в нейронауке до сих пор нет ни одной теории, которая хоть как-то объясняла, как в нейронных структурах мозга протекают информационные процессы. При этом накоплен огромный объем знаний о физиологии мозга. Получены очень обнадеживающие результаты с помощью искусственных нейронных сетей. Но перекинуть мостик от одного к другому, пока, не удается. То, что известно о биологических нейронных сетях очень плохо соотносится с созданными на сегодня архитектурами искусственных нейронных сетей.

Не должна вводить в заблуждение распространенная фраза о том, что многие идеи искусственных нейронных сетей позаимствованы из исследований реального мозга. Заимствование носит слишком общий характер. По большому счету, оно заканчивается на том, что и там и там есть нейроны и между этими нейронами есть связи.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3+43
Комментарии179

Как дать адекватную оценку времени, когда неопределённость бьёт по башке

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров82K
Большинство людей не умеют адекватно оценивать сроки выполнения задач. Ой как это заставляет порой понервничать… Тут и «дэдлайн подкрадывается незаметно». И перестраховка в 500% на всякий случай (все равно не хватает). И отжимание «заведомо раздутых сроков», чтобы исполнитель пообещал чего-то более приемлемого. И невнятные бормотания вместо конкретных цифр.

image

В этой статье собраны и структурированы принципы и методы, с помощью которых можно научить себя и других давать адекватные оценки. В начале — общие принципы и чуть-чуть математики. В конце — конкретика для студий.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑68 и ↓13+55
Комментарии24

Планирование юзабилити-тестирования. Часть 2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров17K


Привет, Хабр, с вами снова Наталия Спрогис, руководитель направления UX-исследований в Mail.Ru Group! Это вторая часть статьи о планировании юзабилити-тестирования. В первой я рассказывала о формулировке целей и гипотез, выборе метода тестирования и инструментов фиксации данных, а также об организационных моментах для исследователя. Эта часть посвящена составлению протокола (сценария) тестирования: продумыванию того, какие задания вы дадите респонденту, какие вопросы будете задавать, какие опросники предложите заполнить.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии2

Управляем компьютером через браузер

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Компьютер давно многим заменил телевизор, а что не хватает компьютеру для комфортного просмотра кино, сериалов и прочего? Мне, лично, не хватало пульта дистанционного управления.

image

Я немного увлекаюсь веб-программированием в свободное время. Было решено написать свой велосипед, и, заодно совместить приятное с полезным. Была изучена возможность с помощью консоли управлять компьютером, в первую очередь меня интересовал следующий минимальный объем задач (который немного увеличился в последствии):

  • Возможность отправить ПК в режим сна
  • Возможность выключить громкость

С помощью известного поисковика нашел консольную программу, NirCmd, программа позволяет осуществлять достаточно много действий кроме указанных выше. С основной частью мы определились. Как я говорил, немного изучаю php, веб-сервер у меня как правило запущен постоянно, поэтому ничего специфичного в плане сервера я придумывать не стал. Сервер написан на php и состоит из двух классов: Control, который представляет собой методы, которые исполняют консольные команды и Route, который делает валидацию приходящих запросов и исполняет методы класса Control.

Control выгладит вот так (код однотипный, поэтому я сократил):
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑20 и ↓7+13
Комментарии41

Самое главное о нейронных сетях. Лекция в Яндексе

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров187K
Кажется, не проходит и дня, чтобы на Хабре не появлялись посты о нейронных сетях. Они сделали машинное обучение доступным не только большим компаниям, но и любому человеку, который умеет программировать. Несмотря на то, что всем кажется, будто о нейросетях уже всем все известно, мы решили поделиться обзорной лекцией, прочитанной в рамках Малого ШАДа, рассчитанного на старшеклассников с сильной математической подготовкой.

Материал, рассказанный нашим коллегой Константином Лахманом, обобщает историю развития нейросетей, их основные особенности и принципиальные отличия от других моделей, применяемых в машинном обучении. Также речь пойдёт о конкретных примерах применения нейросетевых технологий и их ближайших перспективах. Лекция будет полезна тем, кому хочется систематизировать у себя в голове все самые важные современные знания о нейронных сетях.



Константин klakhman Лахман закончил МИФИ, работал исследователем в отделе нейронаук НИЦ «Курчатовский институт». В Яндексе занимается нейросетевыми технологиями, используемыми в компьютерном зрении.

Под катом — подробная расшифровка со слайдами.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑133 и ↓3+130
Комментарии16

Как мы используем Trello и Google Docs, чтобы постоянно улучшать работу UserVoice

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров120K


Прошлой осенью, вернувшись из отпуска, я обнаружил, что Дехана, наш Product Manager в UserVoice, заменила мой любимый «Roadmap» в Google Docs на доску Trello.

Моя первоначальная реакция на такие перемены была отнюдь не положительной. Проблема заключалась не в самом Trello, а в том, как мы им пользовались. Trello – это ОЧЕНЬ открытый проект. Не существует единственного “правильного” способа работы в Trello, поэтому, чтобы чувствовать себя в нем как дома, вам потребуется время для настройки «под себя».

Итак, после долгих экспериментов, нам, кажется, удалось получить полностью устраивающую нас систему работы, и мы решили, что стоит поделиться ею со всеми. Этот пост будет длиннее, чем обычно, и если вы далеки от темы веб-разработки, он может показаться вам немного скучным. Если вы решите сразу перейти к части поста, посвящённой полученным урокам, я, несомненно, расстроюсь, но обижаться не стану.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии13

Сообщение «в личку» об ошибках неэффективно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Я мог бы легко оформить свое предложение в виде письма в техподдержку Хабрахабра, но мне захотелось узнать, нужно ли то, что я собираюсь предложить кому-то еще, кроме меня.

Ащепятки


Довольно часто в процессе чтения топовых постов на Хабрахабре и Geektimes встречаются опечатки. Нередки случаи, когда эти опечатки ломают весь смысл предложения или просто добавляют дискомфорта при чтении поста.
Несмотря на то, что с древних времен принято сообщать о проблемах такого рода в личные сообщения, постоянно вижу поправки в комментариях, которые мало того, разбавляют холивар полезные комментарии, так еще и становятся неактуальными после внесения изменений в текст.

Почему мы все здесь собрались?


Ни для кого не секрет, то что контент Хабрахабра и Geektimes создается его же пользователями. Понятно, что разные авторы создают контент разного качества, а иногда даже бессовестно копирует чужой труд. Для регулирования контента используется карма и голоса за посты, и это отлично работает, но нет никаких инструментов для возможности внести свой вклад в чужую статью.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑56 и ↓5+51
Комментарии69

Исследование защищенности карты Тройка

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров203K
Карта тройка

Карта Тройка представляет из себя универсальный пополняемый электронный кошелек, широко используемый в системах оплаты общественного транспорта Москвы с 2013 года.

Цель данного исследования — выяснить защищенность системы электронного кошелька от подделки баланса, оценить безопасность инфраструктуры, работающей с картой. Вся работа была выполнена без использования специальных технических средств. Использовался дешевый смартфон на платформе Android и персональный компьютер. Общее время, затраченное на исследование, составило 15 дней.

В ходе работы был успешно проведен реверс­-инжиниринг мобильного приложения «Мой проездной», что позволило получить доступ к памяти карты и изучить структуру хранения данных. Были найдены уязвимости, позволяющие выполнить подделку баланса, записанного на электронном кошельке карты Тройка. В результате чего стало возможным использование систем, поддерживающих карту, без оплаты.

Итогом исследования стала разработка приложения TroikaDumper, позволяющего эксплуатировать уязвимости системы электронного кошелька.

Внимание! Данные материалы представлены исключительно в ознакомительных целях. Подделка проездных билетов является уголовным преступлением и преследуется по закону.

Читать дальше →
Всего голосов 380: ↑374 и ↓6+368
Комментарии348

Как оставаться в форме, работая в IT

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K
Рассказы про сыры по 500 гривен, luxury-ланчи и ночные тусовки как составляющие жизни типичного представителя IT-индустрии сильно приукрашены. Скорее стоит говорить о кофе на «МакДрайве», поздних ужинах и непрекращающемся потоке дедлайнов и всевозможных семейно-бытовых забот. Если на перекус время выкроить еще удается, то на спорт остается всего ничего: считанные минуты, 50 % желания и 25 % сил. Как результат – проблемы со здоровьем, которые негативно влияют не только на рабочий процесс, но и на качество жизни в целом.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑15 и ↓6+9
Комментарии111

Статистика Backblaze: какой HDD самый лучший

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров58K


Прошёл год с того момента, как я впервые опубликовал в блоге статистику по количеству сбоев в отдельных моделях жёстких дисков, и сейчас хорошее время для её обновления.

В дата-центре Backblaze на 31 декабря 2014 года работало 41213 дисков, которые используются для наших тарифных планов без ограничения на размер дискового пространства. Это больше, чем 27134 диска на конец 2013 года. В прошлом году большинство новых дисков имели объём 4 терабайта, а некоторые 6 терабайт.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии22
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность