Как стать автором
Обновить
81
0

Пользователь

Отправить сообщение

Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.4K


В течение последних четырех лет воксели служили в качестве системы освещения в мире Roblox. Но рано или поздно во всем приходит время перемен. Именно поэтому разработчики задались вопросом, что делать дальше.

Освещение — штука сложная, так что нужно быть осторожными при выборе новых технологий, ведь при этом необходимо учитывать множество факторов. Для облегчения принятия решения для Roblox создали прототипы двух будущих систем: так называемых вокселей и теневых карт. Для того, чтобы понять ограничения тех и других, сначала важно понять, как они работают.
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии4

Istio — это просто: Sidecar

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K


Легко и непринужденно настраиваем Istio для уменьшения нагрузки и влияния как на control, так и на data plane, используя ресурс Sidecar.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+14
Комментарии1

Linux kernel development для самых маленьких

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров37K


Любой программист знает, что теоретически он может внести свой посильный вклад в развитие Linux ядра. С другой стороны, подавляющее большинство уверено, что занимаются этим исключительно небожители, а процесс контрибьюта в ядро настолько сложен и запутан, что обычному человеку разобраться в нём нет никакой возможности. А значит, и надобности.
Сегодня мы попробуем развеять эту легенду и покажем, как абсолютно любой инженер при наличии достойной идеи, воплощённой в коде, может предложить ее на рассмотрение Linux community для включения в ядро.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+52
Комментарии28

7 странных особенностей Go

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K

Когда человек начинает писать на непривычном языке программирования, он всегда обращает внимание на его особенности. Новичку бывает сложно понять причины такого дизайна языка. Своим студентам мы даем необходимый контекст, и постепенно они учатся программировать, учитывая и принимая то, что раньше выводило их из равновесия. Автор статьи разбирает особенности Go, которые смущают начинающих.
Добро пожаловать под кат!
Всего голосов 35: ↑14 и ↓21-1
Комментарии22

О появлении поддержки CUDA в WSL 2

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров12K
Компания Microsoft, откликаясь на многочисленные просьбы пользователей, представила в мае 2020 года на конференции Build новую возможность подсистемы Windows для Linux 2 (Windows Subsystem for Linux 2, WSL 2) — поддержку видеоускорителей. Это позволит запускать в WSL 2 приложения, занимающиеся специализированными вычислениями. Поддержка GPU откроет дорогу профессиональным инструментам, поможет решать в WSL 2 задачи, которые в настоящее время можно решать только в Linux. Теперь подобные задачи можно будет решать и в Windows, пользуясь возможностями GPU.

Крайне важно тут и то, что в WSL приходит поддержка программно-аппаратной архитектуры параллельных вычислений NVIDIA CUDA.

Материал, перевод которого мы публикуем, подготовлен специалистами NVIDIA. Здесь речь пойдёт о том, чего можно ожидать от CUDA в Public Preview-версии WSL 2.


Запуск AI-фреймворков, используемых в Linux, в WSL 2-контейнерах
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+28
Комментарии11

Использование микрофона для создания произведений искусства, реагирующих на звук, на Javascript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K
Несколько приёмов для создания произведений процедурального (генеративного) искусства.

image

Настройка объекта для микрофона – вещь достаточно лёгкая, хоть и сначала может показаться сложной. Не надо волноваться. Даже если вы это не очень понимаете, то и не нужно. Потому что когда всё настроено и работает, вам больше никогда не придётся проделывать это всё снова…
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии3

65 бесплатных курсов по Machine Learning от ведущих университетов мира

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров28K
image

Картинка отсюда.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии4

Средства измерения программ на Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Гофер с лупой


В этой статье я хотел бы поделиться способом профилирования и трассировки программ на Go. Я расскажу, как можно это делать, сохраняя код гибким и чистым.


TL;DR


Логирование, сбор метрик и все, что не связано с основной функциональностью какого-либо кода, не должно находиться внутри этого кода. Вместо этого нужно определить точки трассировки, которые могут быть использованы для измерения кода пользователем.


Другими словами, логирование и сбор метрик – это подмножества трассировки.


Шаблонный код трассировки может быть сгенерирован с помощью gtrace.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+5
Комментарии4

109 бесплатных курсов по Data Science

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
image

Информационные технологии позволяют получить невероятно крутые образовательные ресурсы в один клик. Бесплатно.

Я сейчас решаю задачу, как из огромной массы жизненно важного контента выбрать тот, который стоит попробовать в первую очередь, как «разметить данные», чтобы нейросеточка у подрастающего поколения обучилась более эффективно. (ontol.org, «Выгорание», «Удаленка», телеграмм-канал).

Предлагаю вам подборку бесплатных онлайн-курсов по Data Science от лучших университетов в мире:

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+8
Комментарии0

Шаблон backend сервера на Golang — часть 2 (REST API)

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров31K

UPD. Ссылка на новый репозиторий проекта с поддержкой развертывания в Kubernetes


Представленный ниже шаблон сервера на Golang был подготовлен для передачи знаний внутри нашей команды. Основная цель шаблона, кроме обучения — это снизить время на прототипирование небольших серверных задач на Go.


Первая часть шаблона посвящена HTTP серверу:


  • настройка HTTP сервера через командную строку и конфигурационный файл
  • настройка параметров TLS HTTP сервера
  • настройка роутера и регистрация HTTP и prof-обработчиков
  • настройка логирования HTTP трафика, логирования ошибок в HTTP
  • HTTP Basic и MS AD аутентификация, JSON Web Token
  • запуск сервера с ожиданием возврата в канал ошибок
  • использование контекста для корректной остановки сервера и связанных сервисов
  • настройка кастомной обработки ошибок и кастомного логирования
  • сборка кода с внедрением версии, даты сборки и commit

Вторая часть шаблона посвящена прототипированию REST API.
Ссылка на репозиторий проекта осталась прежней.


Третья часть посвящена развертыванию шаблона в Docker, Docker Compose, Kubernetes (kustomize).


Пятая часть посвящена оптимизации Worker pool и особенностям его работы в составе микросервиса, развернутого в Kubernetes.


Архитектура шаблона REST API


В ходе тестирования шаблона на стенде были получены следующие результаты.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии2

Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 4. Пакетирование программ

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+17
Комментарии12

Инструменты реализации API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K

Я бы хотел в этой статье рассказать вам о том как можно быстро и просто сделать веб сервер на языке Golang с документацией к нему. И о том какие есть подходы и инструменты для их реализации


Сегодня мы разберем эти готовые инструменты:


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+11
Комментарии0

Понимание сети Kubernetes: сервисы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров54K

В первом посте этой серии я рассмотрел, как Kubernetes использует комбинацию виртуальных сетевых устройств и правил маршрутизации. Если отправитель знает IP-адрес пода, комбинация разрешает обмен информацией между подами, запускающимися на разных кластерах. Если вы не знаете, как поды обмениваются информацией, стоит прочитать об этом, перед тем как продолжить чтение статьи.


Сеть подов в кластере – аккуратный материал, но сам по себе он недостаточен для создания долгосрочных систем, поскольку поды в Kubernetes эфемерны. В качестве конечной точки можно использовать IP-адрес пода, но нет гарантии, что при следующем воссоздании пода адрес останется прежним. Его смена может произойти по любой причине.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии5

9 лучших практик по обеспечению безопасности в Kubernetes

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
Прим. перев.: Это уже не первая статья с общими рекомендациями по безопасности в Kubernetes, что мы переводим в своём блоге. Однако её актуальность — по меньшей мере, как напоминание о простых и важных вещах, на которые не стоит закрывать глаза из-за нехватки времени, — только подтверждается недавними событиями, упоминаемыми автором в начале материала. К слову, автором является Connor Gilbert — менеджер продуктов компании StackRox, предлагающей готовую платформу для обеспечения безопасности приложений, разворачиваемых в рамках Kubernetes-кластеров. Итак, вот что он советует читателям блога CNCF…

NB: Чтобы сделать статью более информативной, для некоторых из упоминаемых автором терминов/методов мы добавили ссылки на соответствующую документацию.




В прошлом месяце в Kubernetes, самой популярной в мире системе оркестровки контейнеров, обнаружили первую крупную уязвимость в безопасности, что ударило по экосистеме проекта. Уязвимость CVE-2018-1002105 даёт возможность злоумышленникам скомпрометировать кластеры через API-сервер Kubernetes, что позволяет исполнять вредоносный код для установки malware и т.п.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии0

Визуальное руководство по диагностике неисправностей в Kubernetes

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров48K
Прим. перев.: Эта статья входит в состав опубликованных в свободном доступе материалов проекта learnk8s, обучающего работе с Kubernetes компании и индивидуальных администраторов. В ней Daniele Polencic, руководитель проекта, делится наглядной инструкцией о том, какие шаги стоит предпринимать в случае возникновения проблем общего характера у приложений, запущенных в кластере K8s.



TL;DR: вот схема, которая поможет вам отладить deployment в Kubernetes:
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии9

Go. FakeDb. Эмуляция работы БД в тестах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K

На днях писал тесты для модуля, который взаимодействует с базой данных. Привязывать модуль тестов к настоящей базе данных не хотелось — это создаёт дополнительные требования к окружению, где будет выполняться тестирование. Создавать сразу экземпляры типа sql.Rows, с нужными табличками также не хотелось — для меня этот тип "чёрный ящик", и хотелось бы, чтобы так оно и оставалось. Поиском по теме ничего интересного также не нашлось.


Захотел поделиться с сообществом своей находкой: в основной поставке Go, есть почти готовый инструмент для таких нужд: называется FakeDb.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии9

Consul + iptables = :3

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K
В 2010 году у компании Wargaming было 50 серверов и простая сетевая модель: бэкенд, фронтенд и файрвол. Количество серверов росло, модель усложнялась: стейджинги, изолированные VLAN с ACL, потом VPN с VRF, VLAN c ACL на L2, VRF с ACL на L3. Закружилась голова? Дальше будет веселее.

Когда серверов стало 16 000 работать без слез с таким количеством разнородных сегментов стало невозможно. Поэтому придумали другое решение. Взяли стек Netfilter, добавили к нему Consul как источник данных, получился быстрый распределенный файрвол. Им заменили ACL на роутерах и использовали как внешний и внутренний файрвол. Для динамического управления инструментом разработали систему BEFW, которую применили везде: от управления доступом пользователей в продуктовую сеть до изоляции сегментов сети друг от друга.



Как это все работает и почему вам стоит присмотреться к этой системе, расскажет Иван Агарков (annmuor) — руководитель группы инфраструктурной безопасности подразделения Maintenance в Минском центре разработки компании. Иван — фанат SELinux, любит Perl, пишет код. Как руководитель группы ИБ, регулярно работает с логами, бэкапами и R&D, чтобы защищать Wargaming от хакеров и обеспечивать работу всех игровых серверов в компании.
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии5

Рынок UEBA умер — да здравствует UEBA

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.9K


Сегодня мы представим краткий обзор рынка систем поведенческой аналитики пользователей и сущностей (UEBA) на основе последнего исследования Gartner. Рынок UEBA находится в нижней точке «стадии разочарования» по Gartner Hype Cycle for Threat-Facing Technologies, что указывает на зрелость данной технологии. Но парадокс ситуации заключается в одновременном общем росте инвестиций в UEBA-технологии и исчезающим рынком самостоятельных UEBA решений. Gartner прогнозирует, что UEBA станет частью функционала смежных решений в области информационной безопасности. Термин «UEBA», скорее всего, выйдет из обихода и будет заменен на другой акроним, сфокусированный на более узкой области применения (например, «аналитика поведения пользователей»), на схожей области применения (например, «использование данных») или просто превратится в какое-то новое модное слово (например, термин «искусственный интеллект» [ИИ] выглядит интересным, хотя он и не несет никакого смысла для современных производителей UEBA).
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5+3
Комментарии8

Шесть рецептов для начинающего тимлида: как всё успевать и развивать команду

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров53K


Привет! Меня зовут Дмитрий Ли, я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Badoo.

Когда я впервые стал тимлидом, я стал активно посещать конференции и читать умные книги об управлении командой. Однако в моей работе после этого менялось немногое. Я читал о том, каким я должен быть, в чём должен развиваться, но мне было неясно, что конкретно для этого нужно делать.

Мне пришлось не раз и не два наступить на одни и те же грабли, прежде чем я разобрался, что мешает наладить и улучшить мою работу. Поэтому для выступления на Saint TeamLead Conf я решил собрать из своего нынешнего опыта советы, которых мне не хватало на старте моей карьеры управленца. Эти вещи сильно упростили бы мне жизнь, если бы я знал о них раньше. 

Рецепты, которыми я хочу поделиться, в большей степени пригодятся начинающим тимлидам: я записал их как своеобразное наставление себе самому несколько лет назад. Эта статья написана по мотивам моего доклада на TeamLeads Conf.
Всего голосов 68: ↑62 и ↓6+76
Комментарии16

О профессии продакт-менеджера: как достичь идеала?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K


Направления деятельности продакт-менеджера сильно зависят от компании, в которой он работает. Поговорим о том, что значит быть продакт-менеджером, какие задачи он решает и как нужно развиваться, чтобы стать классным специалистом в этой области? Эти темы мы подробно обсуждали в рамках первой Summer Product School для молодых специалистов от М.Видео-Эльдорадо.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+8
Комментарии2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность