Как стать автором
Обновить
0
@dpiskovread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Scrum — рак, убивающий индустрию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров91K

Скрам - это новый ватерфол, который все полюбили, ведь любить нужно новое и модное, а старое и не модное принято презирать. Скрам это лекарство от всех болезней, однако оно не помогает, если его неправильно принимать. Скрам это благословение и проклятие в одном флаконе, дар небес, который мы не заслужили, и наказание за грехи, которые мы не совершали. Скрам проник в самое сердце нашей индустрии, и теперь медленно убивает ее изнутри. Возникает один вопрос.

Какой?
Всего голосов 187: ↑161 и ↓26+161
Комментарии288

Рассвет и закат мобильного программирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K

Представьте, что вы сидите на скучнейшем уроке литературы: кто-то спит, кто-то рисует в тетради, кто-то чатится в ICQ, кто-то проходит очередной уровень Gravity Defied, а вы люто набираете на своём Sony Ericsson программу на Бейсике, которая случайным образом выводит имя одного из одноклассников и какой-нибудь слегка обидный неправдивый факт о нём. Наконец, последние строчки дописаны, вы запускаете программу и показываете её соседу по парте, потом телефон уходит на другой ряд и… к концу урока добрая половина класса уже потирает ладони, чтобы хорошенько отвесить вам подзатыльников за такие приколы. Но последствия не так важны, как эйфория от того, что путь мобильной разработки для вас только-только начинается.

Это был 2006 год. У многих из нас ещё не было ПК, зато были мобильные телефоны с небольшими экранами, ограниченный доступ в Интернет и много свободного времени, которое хотелось потратить на реализацию какой-нибудь идеи.

Читать далее
Всего голосов 80: ↑80 и ↓0+98
Комментарии52

Берём ноутбук и отсекаем всё лишнее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров38K

Более 10 лет назад в голове промелькнула мысль "если из ноутбука убрать все лишнее то получится компактный системный блок". Даже набросал "бизнес-идею" в виде презентации...

Читать далее
Всего голосов 33: ↑25 и ↓8+31
Комментарии83

Как я тестировал российские фоторедакторы, полжизни проработав в Фотошопе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров53K

Оказывается, пока мы решаем вопросы с продлением подписки через зарубежных друзей или вспоминаем опыт пиратства, наши разработчики вовсю занимаются импортозамещением. Я решил узнать, а какие вообще сегодня есть российские фоторедакторы, способные стать если не полной заменой, то хотя бы достойной альтернативой Фотошопу.

Почитав отзывы и посоветовавшись с друзьями и коллегами, выбрал 3 программы, которые мне показались наиболее интересными и решил их протестировать. Для проверки взял вот такой портрет кота. Фото сделано случайно — я еще не успел выставить свет, да и снимать пришлось без долгой пристрелки. Так что тут понадобится продвинутая техническая ретушь.

Читать далее
Всего голосов 85: ↑82 и ↓3+102
Комментарии168

Нельзя предполагать, что все используют UTF-8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Как вычислять кодировку при помощи статистики

Люди говорят на бесчисленном количестве разных языков. Эти языки не только несовместимы между собой, но и представляют огромную трудность при транспиляции в среде исполнения. К сожалению, все попытки стандартизации провалились.

По крайней мере, в таком положении вещей есть, кого винить: Бога. Ведь именно он вынудил человечество говорить на разных языках из-за древнего спора о строительстве объекта недвижимости.

Однако человечество может винить себя за то, что сложности в общении испытывают компьютеры.

И одна из самых больших проблем одновременно является самой простой: компьютеры не договорились о том, как записывать буквы двоичным кодом.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑53 и ↓5+70
Комментарии92

Как начать писать на Java в VSCode

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K

Давайте признаемся: подавляющее большинство пишет Java код, используя JetBrains IntelliJ IDEA Ultimate. Да, это отличная IDE. Для нее есть большое количество расширений, среда очень тесно интегрируется с Spring Framework и знает его особенности.

Тогда зачем пробовать что‑то другое?

Привет, Хабр! Меня зовут Константин Шибков, я Java‑разработчик в CDEK.

В какой‑то мере все Java‑разработчики стали заложниками IDEA. Она так привычна, что нет желания пробовать другое. Ведь всё такое удобное и знакомое за столько лет использования.

Но если у вас есть трудности с доступом к Ultimate версии, а Community вариант не достаточно функционален — самое время попробовать современную альтернативу — Visual Studio Code.

В статье делюсь опытом подготовки среды разработки и изучения вопроса: «А можно ли перейти на VSCode?».

Перейти на VSCode
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+69
Комментарии58

Они проводили секретные эксперименты над собой; их открытия помогли выиграть войну

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K

Не так давно я позволила коллеге вставить мне в руку капельницу. Он несколько раз перегнал физраствор туда-сюда между двумя шприцами, чтобы в жидкости появились пузырьки, а затем ввёл пенящуюся жидкость в мою вену. Мы хотели узнать, сможет ли новый гаджет — маленький допплеровский ультразвуковой датчик — услышать пузырьки в моей крови. Мы надеялись, что этот прибор пригодится при наблюдении за дайверами на предмет декомпрессионной болезни, известной также как «заломай». Когда пузырьки проходили через ультразвук, мы с радостью услышали последовательность щелчков. Пузырьки в артериях могут быть смертельно опасны, но пузырьки в венах обычно безвредны. Я знала, что это безопасно, и это был не первый раз, когда я втыкала в себя иглу ради науки.

Я биомедицинский инженер и исследователь в Медицинской школе Университета Дьюка. Я изучаю способы выживания людей в экстремальных условиях, например под водой или в космосе. Я не одинока в использовании собственного тела в исследованиях; на самом деле, за исключением таких областей, как химиотерапия и хирургия мозга, эта практика удивительно распространена. Однажды доктору Шерри Фергюсон, ещё одному исследователю подводного плавания, понадобилась камера, в которой воздух мог бы находиться под давлением только вокруг ног человека. Проектируя аппарат, она постоянно испытывала его на себе. В процессе работы оказалось, что её выталкивает из прототипов под действием давления, и она снова и снова вылетала из аппарата, пока не создала хорошо работающее уплотнение. Она также надевала маску и вдыхала токсичные газы, чтобы должным образом проинформировать и предупредить потенциальных испытуемых о симптомах, которые они будут испытывать – а также чтобы никто не смог подделать результаты.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑20 и ↓6+24
Комментарии7

Эволюция в мире UX: как мы создали паттерн проектирования и упростили прогулки пользователей по панели управления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Витя, я проектировщик интерфейсов в Selectel. Так вышло, что мне поручили разработать интерфейс формы создания облачного сервера. Задача не из самых простых: конфигуратор достаточно функционален и гибок, но должен оставаться понятным.

Было сложно, но задачу я осилил. А после решил доработать ее и переложить наработанный опыт в паттерн, который смогут переиспользовать другие проектировщики. В этой статье расскажу, что из этого получилось и какие цели мы ставили перед собой при подготовке паттерна. Добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+53
Комментарии4

Шаг за шагом: разработка 3D-игры в Godot 4.2 для начинающих

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

И снова привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал, как создавать 2D-игры на движке Godot. По вашим запросам — добавляем измерение и переходим в мир 3D. На этот раз мы погрузимся в трехмерные объекты и элементы анимирования. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+54
Комментарии12

Удаленка. Мой путь к выгоранию (и обратно)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K

Привет, Хабр!

Сегодня хочу поговорить о «темной стороне» удаленки. Многие мечтают работать из дома, представляя себе идеальную картинку: уютное рабочее место, гибкий график, отсутствие дресс-кода и начальника над душой. И я не был исключением.

Поначалу я был на седьмом небе от счастья. Но восторг быстро прошел, сменившись разочарованием и даже отчаянием. Оказалось, что у удаленной работы есть и обратная сторона медали, о которой не все задумываются, пока не столкнутся лично.

В этой статье я хочу рассказать о том, с какими трудностями я столкнулся на удаленке и как мне удалось их преодолеть. Надеюсь, мой опыт будет полезен тем, кто только задумывается о переходе на удаленную работу, или тем, кто уже столкнулся с подобными проблемами.

Поехали!

Читать далее
Всего голосов 58: ↑50 и ↓8+53
Комментарии86

Как не потеряться в отечественных изданиях «Искусства схемотехники»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K

Так сложилось, что количество русскоязычных изданий книги "Искусство схемотехники" почти вдвое больше оригинальных. И это очень сильно запутывает. Особенно, когда дело касается содержания разных оригинальных изданий. Данная статья предназначена для того, чтобы помочь окончательно разобраться в данном вопросе.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+51
Комментарии16

Как Яндекс создал свою шину данных, чтобы передавать сотни гигабайт в секунду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

10 лет назад сотни серверов Яндекса работали на Apache Kafka®, но в этом продукте нам нравилось далеко не всё. Наши задачи требовали единой шины для передачи всех видов данных: от биллинговых до журналов приложений. Сегодня объёмы достигли уже десятков тысяч именованных наборов сообщений.

При таком количестве данных в Apache Kafka® становилось сложно управлять правами доступа, организовывать распределённую работу нескольких команд и многое другое. Проблемы роста и отсутствие подходящего решения в открытом доступе привели к тому, что мы разработали своё решение YDB Topics и выложили его в опенсорс в составе платформы данных YDB. В этом посте расскажу о предпосылках создания продукта, нашей архитектуре передачи данных, возникающих задачах и возможностях, которые появились вместе с YDB Topics.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+70
Комментарии24

«Искусство схемотехники»: отзыв о русскоязычной версии третьего оригинального издания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Как я и обещал в предыдущей статье, представляю вашему вниманию свой независимый пользовательский отзыв на новинку этого книжного сезона: русскоязычную версию третьего оригинального издания знаменитой книги «Искусство схемотехники».

Читать далее
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+51
Комментарии63

Чем браузер Arc хорош на самом деле

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K

Недавно появился хабрапост «Arc — революционный браузер нового поколения». Его заминусовали с реакцией «вы тут выдаёте за революцию очередной скин для Chromium». 

Я активно пользуюсь Arc и ощущаю, что из-за неудачного поста Хабр может пройти мимо хорошего продукта. Да, слово «революционный» тоже считаю излишне громким. Но Arc — это не просто «добавили нескучные обои», а более интересная штука, способная пригодиться многим хабравчанам.

По-моему, тот текст плохо доносил преимущества, потому что начинал с малозначимых «свистелок-перделок» в духе «можно кастомизировать цвета», и до самого интересного люди просто не дочитывали. Главную крутизну Arc я вижу в ряде UX-решений, помогающих с типичными проблемами. Зачастую что-то похожее есть и в других браузерах, но здесь реализовано нативнее и полнее. Поэтому решил описать для Хабра эти проблемы и решения.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+30
Комментарии85

Память DDR5 стоит как никогда дешево. Но как она влияет на игры?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

Что общего у DDR5 и меда из песенки Винни-Пуха? Откровенно говоря, ничего, кроме двойственной природы. Они вроде есть, но в то же время их нет. Мед - потому что его все время норовят съесть, а DDR5 - потому что все делают вид, будто этого стандарта не существует и продолжают упорно использовать DDR4. Будем честны: не самое плохое решение. Все-таки стандарт оперативки предыдущего поколения по-прежнему неплохо себя показывает даже в сборке с новыми процессорами. Но ведь DDR5-то от этого хуже не становится.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии13

Intel представила новые процессоры на сокете LGA 1851

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K

Сейчас, когда искусственный интеллект уже стал неотъемлемой частью нашей повседневности, компания Intel представила новаторский модельный ряд процессоров Meteor Lake под сокет LGA 1851. Они обещают не только значительный скачок в производительности и энергоэффективности, но и поддержку самых передовых технологий, таких как Wi-Fi 7 и интегрированный NPU для работы ИИ. С таким набором возможностей Meteor Lake задаёт новые стандарты для современных вычислительных систем, обещая революцию в использовании нейросетей, безопасности данных и непревзойденную работу с медиаконтентом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+6
Комментарии19

Попросил нейросети собрать игровой ПК за 100 000 рублей. Вот что из этого получилось

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров179K

Говорят, что нейросети могут все. Они пишут дипломы, знакомятся с девушками, рисуют картины и в считанные минуты делают то, на что профессионалам, возможно, потребовались бы часы, дни или даже недели. Многие верят, что такими темпами развития им совсем скоро удастся заменить людей в десятках и сотнях профессий. Рассуждать на эту тему мы не будем, а просто попробуем попросить нейросети собрать игровой компьютер, и посмотрим, насколько хороший результат нам выдаст ИИ.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑32 и ↓15+31
Комментарии159

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K


Оббе Вермей [Obbe Vermeij] — один из программистов GTA 3, Vice City и San Andreas. Оббе ушёл из Rockstar после GTA IV и давно занимается другими проектами. В последние месяцы он начал вести блог insiderockstarnorth.blogspot.com, но в ноябре прошлого года закрыл его, поскольку бывшим коллегам мемуары не понравились. Тем не менее в личном микроблоге Оббе иногда делится байками про разработку игр из своей карьеры.

На этот раз Вермей рассказал, почему так часто падают самолёты в San Andreas.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0+78
Комментарии22

Диагональная ориентация как идеал расположения экрана

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

Свободное вращение нашей планеты происходит с наклонением. Причины этому заложены давно. Вероятно, около 4,5 миллиарда лет назад Земля столкнулась с планетой Тейя. Так у Земли появилась Луна и наклон орбиты в 22,44 °.

Поскольку Земля вращается вокруг своей оси с наклонением, это приводит к неравномерности распределения излучения Солнца. Говоря проще, именно из-за наклонения планеты мы испытываем смену времён года.

Если наклонение орбиты важно для жизни на Земле, то нужно ли применить наклонение в 23,44 ° для ориентации монитора?

Читать далее
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1+71
Комментарии48

Профессия: технический писатель

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K

Хотела начать текст с шутки про то, что раз инструкции никто не читает, то и писать их не обязательно. Однако 14 лет работы в IT-сфере доказывают, что это всё же довольно глупая шутка. В современных компаниях (не только в IT, но и особенно в IT!) на документации завязаны практически все процессы от проектирования ПО и ведения бэклога до эксплуатации и поддержки пользователей. Люди со стороны часто не догадываются, что в командах кроме суровых разработчиков, дотошных тестировщиков, внимательных сисадминов, осторожных безопасников и продвинутых девопсов трудятся технические писатели. Как правило, они одновременно суровые, дотошные, внимательные, осторожные и продвинутые, потому что именно на них лежит ответственность как за внутреннюю документацию, так и за корректные, грамотные, лаконичные и точные инструкции для пользователей. И писать желательно без девяти прилагательных в одном предложении, как строчкой выше 🙂

Сегодня поговорим об этих ребятах, о профессии, о людях в ней и о том, стоит ли войти в айти именно через вакансию техписа?

NB И да, обязательно читайте цитаты членов сообщества техписов — они рассказывают о самом актуальном в профессии из первых рук.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+39
Комментарии25
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Marketing Analyst