Пользователь
Идеальный мавен. Часть 1
Знаю, он не идеальный, но по крайней мере я попытаюсь рассказать, как его к этому приблизить.
В одну заметку всё не войдёт, поэтому сначала план:
- Постановка задачи — описание той конфигурации проектов с которой мы будем работать, целей и проблем
- Как настроить мавен для разработки в рамках нашей задачи
- Как настроить CI/CD (билды, релизы, деплоймент)
- Нерешенные проблемы
Задача
Итак, начнем с постановки задачи. Предположим у нас есть группа людей (компания, фирма, кружок), которые разрабатывают проекты на Java. При этом у них есть как проекты с открытым кодом (OSS), так и проекты с закрытым кодом. Проекты, назовём их внутренние, разрабатываются независимо друг от друга, но между ними есть зависимости. Что хочется:
- Централизованное управление зависимостями на внешние библиотеки
- OSS проекты в центральном мавен репозитории
- Закрытые проекты в своём мавен репозитории.
- «Простой» релиз внутренних проектов с обновлением зависимости в зависимых проектах.
- Максимальная автоматизация всех хотелок.
Docker: невредные советы
В комментариях к моей статье Docker: вредные советы было много просьб объяснить, чем так ужасен описанный в ней Dockerfile.
Краткое содержание предыдущей серии: два разработчика в жестком дедлайне составляют Dockerfile. В процессе к ним заходит Ops Игорь Иванович. Итоговый Dockerfile плох настолько, что ИИ оказывается на грани инфаркта.
Сейчас разберемся, что не так с этим Dockerfile.
Итак, прошла неделя.
Руководство по Docker Compose для начинающих
Создаём датчик контроля качества воздуха на InfluxDB, Grafana, Docker и Raspberry Pi
composer и автодополнение командной строки
Так как я все больше и больше добавляю свои скрипты в файлы composer.json
, было бы полезно иметь автозаполнение для команды composer
в bash
. Мой вопрос в Твиттере не дал немедленного решения, и, поскольку я уже делал нечто подобное для Phing
, я закатал рукава и написал своё решение.
Доступ к linux серверу с помощью Telegram-бота на Python
VIM + screen. Организация удаленной среды web-разработки
Шпаргалка с командами Docker
Представленные здесь команды описаны минимально (с акцентом на читаемость как есть) и включают в себя установку Docker, работу с реестрами и репозиториями, контейнерами, образами, сетью, Docker Swarm. Ниже представлен перевод шпаргалки в её состоянии на 2 сентября с дополнениями из комментариев ниже.
Поднимаем сложный проект на Django с использованием Docker
Сегодня я расскажу о не совсем простой концепции быстрого (до часа после нескольких тренировок) развёртывания проекта для работы команды, состоящей как минимум из отдельных фронтенд и бэкенд разработчиков.
Исходные данные у нас такие: начинается разработка проекта, в которой планируется «тонкий бэкенд». Т.е. бэк у нас состоит из закешированных страниц (рендерятся любым шаблонизатором), объёмных моделей с сопутствующей логикой (ORM) и REST API, выполняющего роль контроллера. Фактически, View в такой системе редуцировано и вынесено в JS, благо есть разные реакты, ангуляры и прочие вещи, которые позволяют фронтендщикам считать себя «белыми людьми».
Как подступиться к fullstack-разработке сегодня, если ты проспал десять лет
Привет, Хабр! Несколько месяцев назад у меня остро встал вопрос смены профиля деятельности и я обнаружил, что для претендента на вакансию web-разработчика сейчас недостаточно навыков десятилетней давности (какая неожиданность!). Пришлось срочно актуализировать свои знания. Заодно я решил составить шпаргалку с описанием большинства современных технологий, чтобы в случае чего кидать жаждущим новых знаний линк на эту статью, да и самому не забывать.
Свой облачный хостинг за 5 минут. Часть 1: Ansible, Docker, Docker Swarm
Привет Хабр! Последние 1.5 года я работал над своим проектом, которому был необходим надежный облачный хостинг. До этого момента я больше 10 лет занимался веб-программированием и когда я решил построить свой хостинг у меня были относительно поверхностные знания в этой области, я и сейчас не являюсь системным администратором. Все что я буду рассказывать может выполнить обычный программист в течение 5 минут, просто запустив набор сценариев для Ansible, которые я подготовил специально для вас и выложил на GitHub.
Жизнь на частицах
Классический пример системы с простыми правилами и сложным поведением — клеточные автоматы, именно на них я и ориентировался, пытаясь подобрать правила. Конечно же, для клеточных автоматов правила будут в большинстве случаев проще. Но частицы могут быть красивее!
Под катом много мегабайт гифок.
VIM, Django… Django, VIM
Практичный Go: советы по написанию поддерживаемых программ в реальном мире
Для начала следует договориться, что значит лучшие практики для языка программирования. Здесь можно вспомнить слова Расса Кокса, технического руководителя Go:
Программная инженерия — то, что происходит с программированием, если добавить фактор времени и других программистов.
Таким образом, Расс различает понятия программирования и программной инженерии. В первом случае вы пишете программу для себя, во втором создаёте продукт, над которым со временем будут работать и другие программисты. Инженеры приходят и уходят. Команды растут или сокращаются. Добавляются новые функции и исправляются ошибки. Такова природа разработки программного обеспечения.
Введение в аннотации типов Python. Продолжение
Автор иллюстрации — Magdalena Tomczyk
В первой части статьи я описал основы использования аннотаций типов. Однако несколько важных моментов остались не рассмотрены. Во-первых, дженерики — важный механизм, во-вторых иногда может оказаться полезным узнать информацию об ожидаемых типах в рантайме. Но начать хотелось с более простых вещей
Лабораторная работа: введение в Docker с нуля. Ваш первый микросервис
Что мы будем рассматривать в данной статье?
В Части 0 (теоретической) я расскажу вам о контейнерах, что это и с чем едят
В Частях 1-5 будет теория и практическое задание, где мы напишем микросервис на python, работающий с очередью rabbitmq.
В Части 6 — послесловие
ООП мертво, да здравствует ООП
Источники вдохновения
Этот пост возник благодаря недавней публикации Араса Пранцкевичуса о докладе, предназначенном для программистов-джуниоров. В нём рассказывается о том, как адаптироваться к новым ECS-архитектурам. Арас следует привычной схеме (объяснения ниже): показывает примеры ужасного ООП-кода, а затем демонстрирует, что отличным альтернативным решением является реляционная модель (но называет её «ECS», а не реляционной). Я ни в коем случае не критикую Араса — я большой фанат его работ и хвалю его за отличную презентацию! Я выбрал именно его презентацию вместо сотен других постов про ECS из Интернета потому, что он приложил дополнительные усилия и опубликовал git-репозиторий для изучения параллельно с презентацией. В нём содержится небольшая простая «игра», используемая в качестве примера выбора разных архитектурных решений. Этот небольшой проект позволил мне на конкретном материале продемонстрировать свои замечания, так что спасибо, Арас!
Слайды Араса выложены здесь: http://aras-p.info/texts/files/2018Academy — ECS-DoD.pdf, а код находится на github: https://github.com/aras-p/dod-playground.
Я не буду (пока?) анализировать получившуюся ECS-архитектуру из этого доклада, но сосредоточусь на коде «плохого ООП» (похожего на уловку «чучело») из его начала. Я покажу, как бы он выглядел на самом деле, если бы правильно исправили все нарушения принципов OOD (object-oriented design, объектно-ориентированного проектирования).
Спойлер: устранение всех нарушений OOD приводит к улучшениям производительности, аналогичным преобразованиям Араса в ECS, к тому же использует меньше ОЗУ и требует меньше строк кода, чем ECS-версия!
TL;DR: Прежде чем прийти к выводу, что ООП отстой, а ECS рулит, сделайте паузу и изучите OOD (чтобы знать, как правильно использовать ООП), а также разберитесь в реляционной модели (чтобы знать, как правильно применять ECS).
Обширный обзор собеседований по Python. Советы и подсказки
Всем привет!
Кратко о себе. По образованию я математик, а вот по профессии — программист. В сфере разработки с 2006 года. Хотя, поскольку программирование начали изучать ещё в школе, свои первые программки и игры я начал писать ещё в школе (примерно, с 2003). Так сложилось, что пришлось выучить и поработать на нескольких языках. Если не брать во внимание ВУЗ-овские лекции по С, С++, Бэйсику, Паскалю и Фортрану, то реально я работал с Delphi (более 6 лет), PHP (более 5 лет), Embedded (Atmel + PIC около 2.5 лет) и последним временем Python + чуть-чуть Scala. Конечно же без баз данных тоже никак не обойтись.
Для кого эта статья? Для всех, кто, как и я, хотел (или хочет) найти для себя достойную хорошо оплачиваемую работу с интересным проектом, классным коллективом и всякими плюшками. А также для тех, кто желает поднять свой уровень знаний и мастерства.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Беларусь
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность