Как стать автором
Обновить
1
0
Вова @inververs

Пользователь

Отправить сообщение

Германия, или Туда и Обратно — 1

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров67K
Почти два года назад, под Новый год, у меня зазвонил телефон.

После пары дежурных фраз «как сам, как дети» меня позвали работать в Германию.



Я крепко призадумался.

С одной стороны, никогда не рассматривал работу за рубежом как что-то реальное. С другой — приглашение было от старых боевых товарищей. Слова «фирма компенсирует расходы», «приезжай, будем разработку налаживать, немцев нанимать» долго вертелись в голове и не давали покоя.

Итак, под бой курантов мы с супругой приняли решение: «Ехать!»

Кто хочет прочитать про мой увлекательный, но весьма субъективный опыт переезда в Германию — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑114 и ↓4+145
Комментарии728

«Просто похудеть» — непросто

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров126K

Интернет наводнен статьями о том, как похудеть "просто съедая меньше чем потратил" и отчетами об успешном опыте некоторых везунчиков. Чего нету (ну или очень мало) в интернете — это отчетов о том, как миллионы людей безрезультатно пытаются просто "съесть меньше", садясь на все новомодные диеты и неизменно возвращаясь к тому, с чего начинали, а иногда и скатываясь по шкале индекса массы тела в еще более красную зону.


В этой статье я постараюсь описать наиболее частые причины неудач и дать некоторые лайфхаки, который позволят обмануть свой мозг и наконец достигнуть своего так желаемого целевого веса.

Хакнуть свой мозг
Всего голосов 157: ↑135 и ↓22+166
Комментарии638

Внедряем кросс-платформенные пуш-уведомления: начало

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K

Добрый день! Меня зовут Владимир Столяров, я бэкенд-разработчик в команде Клиентские коммуникации в ДомКлике. В этой статье я расскажу о том, как внедрить кросс-платформенные пуш-уведомления. Хотя про это уже написано немало, я бы хотел рассказать о некоторых нюансах, с которыми нам пришлось столкнуться в процессе внедрения. Для лучшего понимания происходящего также напишем с вами небольшое веб-приложение, способное принимать пуши.


Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии16

Чеклист для проекта по машинному обучению

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K
image

В этом посте я собрал чеклист, на который я постоянно ссылаюсь, работая над комплексным проектом по машинному обучению.

Зачем мне вообще нужен чеклист?

Поскольку вам необходимо иметь дело с многочисленными элементами проекта (подготовка, вопросы, модели, подстройка и т. д.), Легко потерять след. Он проведет вас через следующие шаги и подтолкнет вас к проверке, было ли выполнено каждое задание успешно или нет.

Иногда мы пытаемся найти отправную точку, чеклист помогает вам извлечь правильную информацию (данные) из правильных источников, чтобы установить отношения и раскрыть корреляционные идеи.

Рекомендуется, чтобы каждая часть проекта проходила парадигму проверок.

Как говорит Атул Гаванде в своей книге ”The Checklist Manifesto”,
объем и сложность того, что мы знаем, превзошли нашу индивидуальную способность правильно, безопасно и надежно предоставлять свои преимущества.
Итак, позвольте мне провести вас по этому четкому и краткому списку действий, которые уменьшат вашу рабочую нагрузку и улучшат ваши результаты…

Чеклист проектов по машинному обучению

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии0

Пора обновить ваш монитор

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров177K

Иллюстрация: Юлия Прокопова

Я программист. Я не занимаюсь цифровой живописью, обработкой фотографий, видеомонтажом. Меня действительно не волнует широкая гамма или даже правильная цветопередача. Я провожу большую часть своих дней в текстовом браузере, текстовом редакторе и текстовом терминале, глядя на едва движущиеся буквы.

Поэтому я оптимизирую настройки, чтобы показывать действительно, действительно хорошие буквы. Для этого необходим хороший монитор. Не просто нужен, а ОБЯЗАТЕЛЕН. А под «хорошим» я имею в виду настолько хороший, насколько это возможно. Это мои мысли, основанные на моём собственном опыте того, какие мониторы лучше подходят для программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑109 и ↓33+115
Комментарии991

Как решать капчи-слайдеры от GeeTest с помощь JS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K

Моя предыдущая статья на эту тему –
«Как обходить капчи-слайдеры с помощью JS и Puppeteer»


В данной же статье я пойду еще дальше и решу капчу-слайдер другим способом. Этот способ решает капчу-слайдер быстрее и эффективнее. Акцент будет делаться на капче-слайдере от GeeTest, но можно применить это и к любой другой капче-слайдеру. Я покажу вам, как обойти ее за несколько шагов.
Если же нужно решить капчу без заморочек, то я бы посмотрел в эту сторону — [как решить Слайдер капчу на автомате](https://2captcha. com /p/slider-captcha-solver).


image

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Дебажим PHP-контейнер с помощью Xdebug и PhpStorm

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров29K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP».





Инструкция Docker #9: xdebug

Я создам очень простую php-страницу и подебажу ее с помощью xdebug и PhpStorm.

Исходные файлы можно найти здесь:
github.com/ikknd/docker-study в папке recipe-09
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+14
Комментарии4

Как постичь машинное обучение, если ты не великий математик

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
Предлагаем почитать перевод статьи Diego Isco с ресурса dev.to. Она будет полезна начинающим специалистам в области ML.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+10
Комментарии16

Подтверждение входа с помощью Telegram на Spring Boot

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров15K

Недавно столкнулся с проблемой: все приложения используют Telegram-бота в качестве подтверждения входа в аккаунт, а мое — нет. Я был настроен серьезно и провёл уйму времени в интернете в поиске туториала, но меня ждало разочарование. Задача сложная и имеет много подводных камней, а туториалов — ноль.


Следующую неделю я потратил на написание своей имплементации данной фичи и готов поделиться успехом.


Весь код, который мы сегодня напишем, доступен в репозитории на GitHub. Рекомендую параллельно с чтением статьи проверять этот код в проекте, чтобы не упустить детали.


Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии6

Как я использую AirDrop вместо Тиндера

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров170K


В устройствах Apple есть прекрасная функция Airdrop — она сделана для пересылки данных между устройствами. При этом никакой настройки и предварительного сопряжения устройств не требуется, все работает из коробки в два клика. Для передачи данных используется надстройка над Wi-Fi, и поэтому данные передаются с огромными скоростями. При этом используя некоторые трюки, можно не просто пересылать файлы, но и узнать телефонный номер человека, находящегося с тобой в одном вагоне метро.

Последний год я использую эту функцию для интересных знакомств по пути на работу, в общественном транспорте, в общепитах. В среднем за день у меня получается заводить несколько новых знакомств, и иногда я выхожу из метро в компании нового человека.

Под катом я расскажу за всю хурму.
Компания RUVDS.COM не несёт ответственности за повторение действий описанных в данном материале.
Читать дальше →
Всего голосов 232: ↑218 и ↓14+280
Комментарии174

Советы по выбору усилителя сигнала сотовой связи 2G/3G/4G/5G

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров425K

Статья подготовлена с коллегами, занимающимися установкой систем усиления сотовой связи https://t.me/usileniesvyazi.


Статья о вариантах усиления сигнала сотовой связи на различных объектах: дача, офис, склад..., так же краткий обзор популярных предложений на рынке.


Существует два основных варианта усиления сотовой связи:


  1. С помощью антенны, модема и роутера.
  2. С помощью активного усилителя (репитера).

Первый вариант для усиления интернета 3G/4G/5G, не усиливает голосовую связь в обычном для нас формате (но можно пользоваться звонками через мессенджеры: WhatsApp, Viber, Skype, Telegram).


Второй вариант универсальный – усиливает интернет и голосовую связь, но имеет ряд ограничений (о ограничениях ниже).


Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+56
Комментарии165

Моноколесо: что происходит во время обучения, и как ускорить этот процесс

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Материалов на тему обучения езде на моноколесе в сети достаточно много, включая и хабр. С моей точки зрения, им недостаёт структурированности и фокусировки на важных вещах.

Сам я научился ездить за 2,5 часа и после этого поехал с работы домой через весь город — полтора десятка километров. С того момента я обучил ещё 17 человек — и лишь немногим из них потребовалось больше полутора часов, чтобы поехать самостоятельно.

Почему мне не потребовалось «неделя трудных и упорных попыток, чтобы поехать»?

С самого начала у меня была какая-то тактика. И я её придерживался.
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+18
Комментарии63

Подготовка к собеседованиям в IT-гиганты: как я преодолела проклятье алгоритмического собеседования

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров205K

Дисклеймер:


Я не программирую с трёх лет, не знаю наизусть Кнута, не являюсь призёром олимпиад по информатике и чемпионатов по спортивному программированию, не училась в MIT. У меня за плечами образование по информатике и 6 лет опыта в коммерческой разработке. И до недавнего времени я не могла пройти дальше первого технического скрининга в IT-гиганты из FAANG (Facebook, Amazon, Apple, Netflix, Google и подобные), хотя предпринимала несколько попыток. 

Но теперь всё изменилось, я получила несколько офферов и хочу поделиться опытом, как можно к этому прийти. Речь пойдёт о позиции Software Engineer в европейских офисах перечисленных компаний.
Читать дальше →
Всего голосов 155: ↑150 и ↓5+191
Комментарии342

Как устроиться в LinkedIn, Facebook, Google в Кремниевой Долине

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K

Зачем это читать?


В предыдущей статье я рассказал про реальные доходы и расходы, на которые может рассчитывать инженер, работающий в одной из Big Tech компаний. Если вдруг это вас заинтересовало, здесь будут подробности про то, как туда устроиться.


Я работаю в LinkedIn, который был приобретен Microsoft в 2016 году. У меня были предложения от Facebook, Bayer и разных стартапов, плюс множество собеседований с другими компаниями в Долине, включая Google и Tesla.


В LinkedIn часть моих обязанностей (как и многих других сотрудников) — проводить интервью с кандидатами. Я знаю, как происходит процесс, и я покажу письма реальных рекрутеров.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+29
Комментарии36

Почему Flutter побеждает?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров47K
Последний год я так или иначе пишу приложения на Flutter для iOS и Android. До этого у меня был и есть 5 летний опыт работы с Xamarin. Это были замечательные 5 лет. Благодаря Xamarin и моей любви к этому фреймворку я, в принципе, перешел в стан разработчиков, этот инструмент помог заработать мне немалых денег, знаний и найти замечательных коллег. Так почему же сейчас я пишу на Flutter? Короткий ответ, потому что Flutter покрывает все потребности кросс-платформенной разработки.


Немного истории


Поправьте меня если я не прав, но 2009 год был во многом ключевым для мобильной разработки в целом и кроссплатформенной разработки в частности. В 2009 вышел iPhone 3gs, который позволял запускать сторонние приложения из AppStore. Впервые эта возможность появилась в годом ранее в iPhone 3g, но по настоящему массовым, «народным» айфоном стал 3gs. Опять же, годом ранее, в сентябре 2008 Android был представлен публике и в 2009 многие производители телефонов стали пробовать Android для своих новый моделей телефонов. Весной 2009 компания Nitobi представила PhoneGap — новый фреймворк для создания кроссплатформенных приложений на основе HTML5, CSS и JS. В том же году, в сентябре компания Ximian выпустила MonoTouch, который позволял писать iOS приложения с использованием Mono и C#. В том же 2009, в декабре, компания Rovio Entertainment выпустила игру для iOS и, на минуточку, Maemo, которая во многом положила начало индустрии мобильных игр — Angry Birds. Последний пример здесь не случайно.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+55
Комментарии141

Обработка миллионов событий в сутки при помощи каскадов очередей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.7K
Под капотом нашего продукта крутятся сотни, тысячи, а в некоторых сервисах и миллионы очередей, через которые проходит огромное количество данных. Все это нужно каким-то магическим образом обрабатывать и не застрелиться. В данном посте я расскажу, какие архитектурные подходы мы используем у себя, имея достаточно скромный стэк технологий и не имея маленького дата-центра у себя в «кладовке».


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии8

Создаем интернет-магазин на Nuxt.js 2 пошаговое руководство Часть 1

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров84K


Статья ориентированна на людей, которые уже имеют понимание работы Vue, на котором основан Nuxt, поэтому я буду заострять внимание только на специфических для Nuxt вещах. Но даже если вы не знакомы с ними, то статья даст общее представление как выглядит проект с Nuxt.


Вы сможете почерпнуть полезные хаки, плагины и способы решения проблем, которые часто возникают при создании Nuxt приложений.


В этой статье я хочу поделиться как создать примитивный интернет-магазин:


  • Который будет быстро загружаться у пользователя.
  • Который полюбит Google (или любой другой поисковик) с точки зрения SEO.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии9

Делаем быстрее POSTGRESQL COUNT (*)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров52K


Часто жалуются, что count (*) в PostgreSQL очень медленный.

В этой статье я хочу изучить варианты, чтобы вы получили результат как можно быстрее.

Почему count (*) такой медленный?


Большинство людей без проблем понимают, что следующий запрос будет выполняться медленно:

SELECT count(*)
FROM /* сложный запрос */;

В конце концов, это сложный запрос, и PostgreSQL должен вычислить результат, прежде чем узнает, сколько строк он будет содержать.

Но многие люди потрясены, когда узнают, что следующий запрос медленный:

SELECT count(*) FROM large_table;

Тем не менее, если вы подумаете еще раз, все вышесказанное остается в силе: PostgreSQL должен вычислить результирующий набор, прежде чем сможет его посчитать. Поскольку в таблице не хранится «магический счетчик строк» (как в MyISAM MySQL), единственный способ подсчитать строки — это просмотреть их.

Поэтому count (*) обычно выполняет последовательное сканирование таблицы, что может быть довольно дорого.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+19
Комментарии36

Стоит ли хранить Google Fonts на своём сервере?

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров23K
В последние несколько недель, по стечению обстоятельств на работе и в сторонних проектах, я узнал много о веб-шрифтах, а также много нового о Google Fonts в частности. Благодаря этому я могу дать более развернутый ответ на вопрос, который в прошлом мне казался простым: стоит ли вам хранить Google Fonts на своём сервере?

Говоря объективно, признаю, шрифты — не моя сильная сторона. Я предпочитаю более практичный подход и не зацикливаюсь на дизайне (посмотрите на этот сайт и убедитесь, что так и есть) и прежде не чувствовал необходимости в использовании нестандартных шрифтов. Конечно, они выглядят немного приятнее и «брендируют» текст. Но для основного текста толку в них мало. Я никогда не оценивал статью (или иначе относился к её содержанию), только потому что для её подачи использовался красивый шрифт. Тем не менее, мне было полностью понятно негативное влияние дополнительных шрифтов на производительность и скорость загрузки страницы, так что, возможно, из-за этого я предвзят.

Тем не менее, многие со мной могут не согласится, да и шрифты, важны они лично для меня или нет, регулярно используются многими другими разработчиками, и часто у них просто нет выбора. Давайте посмотрим, что можно сделать, чтобы и в скорости сайта не потерять, и дизайнеров довольными оставить.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии10

Справочник по собеседованиям для тех программистов, которые их не понимают

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров146K

На Хабре с завидной периодичностью возникают посты от возмущенных программистов, которые справедливо (наверное) негодуют, почему на собеседовании никто не спросил про их прошлые проекты, не посмотрел их код, но задавал шаблонные справочные вопросы или заставлял решать алгоритмические задачи, которые, скорее всего (в 99%), не будут применяться на вакантной работе.

Чтобы уменьшить поток этих публикаций (святая простота), ниже будет краткий, но лаконичный справочник по типам собеседований, которые вам стоит ожидать от конкретного типа компании. Справочник основан на личном многолетнем опыте. Надеюсь, это поможет вам (именно тебе, да) выбрать лучшую стратегию успешного получения работы.
Погнали!
Всего голосов 204: ↑183 и ↓21+225
Комментарии335

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность