Обновить
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Отправить сообщение

Почему ломается ваш AI-агент — и почему смена модели обычно его не чинит

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Представьте внутреннего AI-агента, который помогает компании искать общие документы и управлять ими. Он работает. До тех пор, пока 12–15% запросов не начинают падать. Агент возвращает не тот документ, редактирует не тот файл, молча падает или уверенно ссылается на файл, которого не существует. Поиск по фото отказывает с той же частотой. Ошибки размазаны равномерно по пользователям, фичам и запросам.

Первое инстинктивное действие — поменять модель. Opus 4.5, GPT 5.5 или что там сейчас в топе лидерборда. Меняете. Счет за инференс растет в 4–5 раз, а общая доля ошибок снижается с 12% до 9%. Пользователи пишут о тех же проблемах. Бюджет следующего квартала сгорает за пару недель ради улучшения в 3 процентных пункта — и вы по-прежнему не понимаете, что именно было не так в системе и как улучшать ее дальше.

Эта статья — о том, почему смена модели обычно разочаровывает и куда стоит смотреть в первую очередь. Большинство сбоев AI-систем живет в слое обвязки — orchestration, retrieval, tool definitions, retries, context management, — а не в самой модели. Дальше — метод, как отличить проблемы обвязки от проблем модели, кейс, в котором одно исправление в обвязке подняло completion rate с 26% до 88% без смены модели, и чек-лист, который помогает находить такие сбои в вашей собственной системе. Если вы никогда не делали подобной диагностики — ожидайте найти хотя бы один пункт, который стоит починить.

Читать далее

Почему пластиковый корпус оказался в 3 раза дороже металлического

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Обычно запрос на изготовление корпуса звучит так: «Сделайте нам недорого, давайте из пластика». Ведь у людей есть интуитивное ощущение: пластик — это по умолчанию самый дешёвый вариант. Логика тут понятна: пластиковых устройств вокруг полно, а из ближайших альтернатив — дерево и металл. Первое сложно представить для массового продукта, второе требует более серьёзной обработки и затрат. 

Но интуиция иногда подводит, особенно если тираж небольшой. Расскажу про наш опыт на примере реального проекта.

Читать далее

AI обнулил benchmark и пытался шантажировать инженера. И почему это решаемо

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.7K

Топовые AI-модели с 95% на SWE-bench показывают 0% и 3% на ProgramBench бенчмарке, где задачи специально не пересекаются с обучающей выборкой. Не «упали на десять пунктов» - обнулились.

Параллельно: в мае 2025 Anthropic опубликовали safety-эксперимент, где Claude Opus 4 в 84-96% случаев пытался шантажировать инженера приватной перепиской, чтобы избежать отключения. В мае 2026 они же выпустили разбор причин и инженерное решение - production-модели на этом тесте теперь 0%.

Две истории, одна структура: модель предсказуема в обучающем распределении и непредсказуема за его пределами. Это не «AI плох» - это инженерная задача со своими правилами, и у нее есть решение.

Глава 4 серии «Путь разработчика», вторая часть про границы AI в проде. Что я переделал в Lexis после двух разборов - внутри.

Читать разбор

Норвежская библиотека представит LLM с использованием 2 ПБ флэш-памяти Huawei

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.2K

Норвежская Национальная библиотека разрабатывает большую языковую модель, которая понимает норвежский язык. Учреждение использует 2 ПБ флэш-памяти Huawei OceanStor Dorado в конвейере данных для обучения ИИ. 

Читать далее

MCP в системе управления проектами: как поручить ИИ работу с корпоративными данными

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.1K

Привет, Хабр!

Меня зовут Василий, я директор SaaS-направления в Аспро — мы разрабатываем систему управления проектами Аспро.Cloud. В этой статье расскажу, зачем мы интегрировали MCP в собственный продукт, как определяли сценарии для внедрения и что из этого получилось.

Читать далее

Игровой движок 2.5D, короткие тренировки для ПК-пользователей –и еще 8 российских стартапов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.7K

10 новых российских продуктов для стриминга с прямой монетизацией, помощи с SEO для Яндекса с ИИ, учета заказов клиентов подразделениям, поиска работы с помощью ИИ, генерации уникальных курсовых, рефератов, эссе или докладов без следов ИИ и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Fujitsu объявила о создании технологии для самообучающихся мультиагентных ИИ-систем

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.9K

Компания Fujitsu Limited объявила о разработке саморазвивающейся технологии многоагентных ИИ-команд, которая позволяет нескольким ИИ-агентам выполнять задачи вместе, непрерывно и безопасно обучаясь на основе результатов, обратной связи от людей, изменений в политике и спецификациях.

Читать далее

Китайский стартап GigaAI обещает робота-домработника за 1 млн рублей уже в 2027 году — правда или PR?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Пока Россия тратит сопоставимые деньги на блокировки сайтов, Китай на те же суммы строит роботов, которые будут жить в наших домах. Такое вот случайное совпадение цифр, из которых исходят неслучайные выводы.

Boston Dynamics 15 лет учил роботов делать сальто. Никому не известный китайский стартап обещает за полгода сделать робота, который застелет кровать и приготовит ужин.

Видео с роботом, который готовит еду и стирает бельё, разлетелось по Сети. Я начал искать информацию о разработчике — и обнаружил, что за скромным стартапом стоит целая государственная стратегия Китая.

Читать далее

От RAG-прототипа к агенту в продакшн: путь по метрикам, а не по моде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели10K

На связи Сергей Смирнов, AI-инженер LLMStart.ru. Сегодня расскажу о полноценном кейсе, который мы делали для компании Айтон: агенте-консультанте по 1С:УНФ, который помогает отвечать на вопросы клиентов по базе знаний, реальным диалогам поддержки и контексту конкретного обращения. Разберу всю хронологию, нюансы и путь от первой гипотезы до продакшена, которым уже пользуются клиенты.

Для бизнеса этот кейс интересен как пример реальной автоматизации через ИИ: сначала ассистент для сотрудников, потом сервис для клиентов. Для технарей — подходом, где решение эволюционировало от RAG-прототипа к агенту на основании данных и метрик, а не потому, что «так модно».

Читать далее

Конец бесплатного кремния: как Google AI Studio превратилась из рая для инженеров в симулятор смены аккаунтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Лето 2025 года мы будем вспоминать как золотую эру открытого ИИ. Тогда Google AI Studio раздавала мощности Gemini 2.5 Pro буквально даром: разработчики могли сутками крутить контексты на миллион токенов без ограничений. Но с выходом Gemini 3.0 и 3.1 Pro сказка закончилась. Сегодня, чтобы провести один вдумчивый эксперимент, нам приходится жонглировать пятью альт аккаунтами. В этой статье мы разберем анатомию этого скатывания. Почему Google закрыл аттракцион невиданной щедрости, как физика KV кэша победила маркетинг, и почему эра бесплатного ИИ экспериментирования ушла навсегд

Читать далее

Гравитация не существует. Вы задали 454 вопроса о времени. Вот ответы с уравнениями Эйнштейна

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели17K

Моя статься Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте собрала 454 комментария. Большинство из них сводились к одному: «красиво, но где формулы?» Эта статья — ответ.

Здесь не будет метафор про ползунок. Здесь будет математика специальной теории относительности — та самая, которую проходят на втором курсе физфака и которую почему-то считают недоступной для обычного человека. Это неправда.

Узнать больше

Всем привет! Предлагаю челлендж. :) В двух словах — нужно: Собрать проект DevilutionX — это кроссплатформенный порт...

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K

Всем привет! Предлагаю челлендж. :)

В двух словах — нужно:

Читать дальше →

Архитектура крипто-сканера для биржи: Open Interest, Funding Rate, EMA и MACD в реальном времени

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

В этой статье разберём архитектуру полноценного фьючерсного сканера для биржи BingX, построенного на Python. Система анализирует десятки и сотни торговых инструментов в реальном времени, фильтрует активы по Open Interest и Funding Rate, рассчитывает технические индикаторы EMA и MACD, а затем формирует торговые сигналы на основе синхронизации нескольких независимых факторов.

Речь пойдёт не о полноценной архитектуре рыночного анализатора, пригодного для дальнейшего масштабирования: подключения Telegram-уведомлений, машинного обучения, кластерного анализа, order flow и полностью автоматической торговли через API.

Все файлы загружены на GITHUB. В статье описываю в основном логическую часть и ньюансы. Так что крайне советую к параллельному изучению самого скрипта и кода.

Читать далее

Capacitor: от веба к мобильным приложениям. Часть 4. Интегрируем локальный LLM в проект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K

В этой уже 5 по счету статье мы поговорим про актуальность локального AI в мобильных приложениях а также займемся интеграцией плагина для локальных LLM в Capacitor приложение.

Читать далее

«Можете называть это DeepSeek Code»: китайская компания готовит клон Claude Code

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

Китайский ИИ-гигант DeepSeek впервые публично объявил о потребительском продукте — агентной обвязке Code Harness, прямом конкуренте Claude Code и Codex. Инженер компании Дели Чэнь опубликовал в X две открытые вакансии 20 мая: ответственных за harness (aгентскую обвязку) продакт-менеджера и R&D-инженера, обе в Пекине. "Можете называть это DeepSeek Code", — написал он со смайликом. Накануне в LinkedIn раскрылось, что лидом команды стал Цуй Тяньи, девять лет проработавший разработчиком в Jane Street — одной из самых престижных квант-трейдинговых фирм мира.

Читать далее

За пределами LLM, часть 2: якорная таблица Кэли, которая не является ни полем, ни моноидом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

В первой статье я высказал простую идею: если вычисление можно свести к конечной таблице операции, его можно проверять, а не угадывать. То есть его можно свести не к "модель выдала вероятность 0,67", а просто открыть таблицу и сказать: вот ячейка, вот результат, rc=0.

Эта статья — прямое продолжение первой статьи (сейчас у меня на руках значительно отличающаяся рабочая модель ИИ-движка). Но сразу честно: я не собираюсь раскрывать здесь внутреннюю кухню "GALO AI". Ни устройство нейрона, ни приватные маршруты мышления. Покажу только основополагающую математику, вернее, маленькую конечную структуру, которую можно взять руками, прогнать скриптом и попытаться сломать контрпримером.

Ключевая идея проста до невозможности: я взял обычное сложение по модулю и изменил в его таблице ровно одну строку.

Этого хватило, чтобы структура перестала быть полем, кольцом и моноидом.

Читать далее

Content Pipeline в MonoGame: почему я его не использую

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K

Введение

Content Pipeline — это официальный способ работы с ассетами в MonoGame. Однако в сообществе уже давно существует немалая группа разработчиков, которые его не любят и предпочитают загружать ассеты в «сыром» виде. Особенно это заметно в сообществе FNA(ещё одной реализации XNA4) — там такой подход используют практически все.

Я тоже давно в этой «партии» и в этой статье объясню, почему…

Читать далее

Я стала тимлидом команды джунов, работали быстро и по ночам. А потом закончились токены

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели56K

На одной из встреч с агентством-подрядчиком мы обсуждали Telegram-бота для транскрибации видео. Отправляешь файл, бот обрабатывает его, возвращает подробную расшифровку и саммари. Я попросила добавить поддержку аудио: чтобы можно было отправлять не только видео, но и аудиозапись. В ответ услышала: две недели и 300 тыс. рублей.

На уровне здравого смысла у меня возник вопрос: если из видео все равно извлекается аудиодорожка, почему аудиофайл на входе превращает задачу почти в отдельный проект? Но дальше здравый смысл заканчивался. Я не понимала, как устроен пайплайн, где там реальная сложность, а где оценка с запасом. Аргументов для спора не было.

В тот момент я поняла неприятную вещь: чтобы быть нормальным заказчиком ИИ-решений, мне не хватает технической базы, чтобы понимать, что я покупаю, какие вопросы задавать и где действительно нужна сложная разработка.

Поэтому я полезла в n8n и Claude Code, чтобы говорить с подрядчиками на одном языке. Через несколько месяцев у меня появились скрипты, боты и агенты для рассылок, мониторинга, медиадайджестов и аналитики.

Читать далее

I just want an agent. Часть 1. Как я научил ИИ собирать ИИ‑агентов за пользователей и выиграл конкурс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Меня зовут Данила Катальшов, я технический лидер команды промпт-инженеров MWS AI. В конце прошлого года мы (в значении MWS AI) выпустили собственную платформу для сборки ИИ-агентов — MWS AI Agents Platform. Платформа избавляет от необходимости разбираться в программировании — можно собирать нужного бота, ИИ-агента или мультиагентную систему, просто перетаскивая блоки в визуальном конструкторе. Однако для работы на ней все равно нужно было инженерное мышление, по меньшей мере на уровне понимания циклов создания ИИ-решений, типов данных, связей между различными компонентами и прочее.

Чтобы закрыть этот общий гэп low-code-платформ, в рамках внутреннего корпоративного конкурса я собрал мета-агента (Meta Agent) — систему, где ИИ-агент выступает архитектором и собирает других агентов по текстовому описанию. В итоге проект занял первое место и, что более важно, потом мы с командой запилили уже полноценный аналогичный (ну почти) функционал для нашей MWS AI Agents Platform, который выкатили вот буквально на днях.

В этой части лонгрида речь пойдет о моем конкурсном проекте. А во второй — уже будет история о том, как реализован аналогичный вайб-код-функционал на платформе.

Поехали!

VSCode как IDE для embedded разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели13K

В данной статье рассматривается процесс настройки vscode для разработки встроенного ПО на базе ядер cortex-M и процессе превращения редактора в полноценную IDE. При этом большинство представленных расширений являются универсальными и применимы в широком спектре задач программирования.

В отличии от проприетарных решений, таких как Keil, подход использования редактора vscode + компилятор gcc позволяет гибко настроить каждый пункт от начала разработки до релиза продукта. За время своей работы мною было опробованы разные решения: от классического keil до связки sublime и CodeSourcery. В последние годы я перешел на vscode + msys2: практически все ПО Open Source, не требует лицензий, не ограничено 32 Кб кода и может работать без сети интернет.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
От 110 000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения