Обновить
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Отправить сообщение

Wildberries & Russ протестирует B2B-экспорт российских товаров в Китай

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.7K

Директор по стратегическому развитию RWB Алексей Минаев рассказал Russian Business, как будет работать B2B-экспорт российских товаров в Китай. Компания возьмёт на себя часть логистики и организацию поставок, а продавцам потребуется предоставить только стандартные разрешительные документы. При этом речь пока не идёт о запуске полноценного маркетплейса для китайских покупателей — компания тестирует классическую модель оптового экспорта.

Читать далее

Самодельный ARM ноутбук, реально ли?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Мне всегда хотелось разработать свой ноутбук. Сейчас, благодаря развитию систем на базе ARM-процессоров, эта задача сильно упростилась и стала вполне реальной.

В данной статье я расскажу о том, какие возможны варианты создания своего портативного устройства на базе ARM, приведу примеры подобных устройств, опишу свой путь и проблемы, с которыми я столкнулся.

Читать далее

Обзор серверного ускорителя NVIDIA Tesla V100 16 Gb в корпусе от RTX 4090: Часть 3 — Запуск локальных моделей ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Обзор серверного ускорителя NVIDIA Tesla V100 16 Gb в корпусе от RTX 4090: Часть 3 - Запуск локальных моделей ИИ

Читать далее

Как настроить observability в Spring Boot 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.5K

Микросервис работает, но иногда тормозит — и вы не знаете, где копать. Логи чистые, метрики в норме, а пользователи жалуются. Знакомо?

В статье разбираем, как настроить полноценную observability в Spring Boot 3 за 7 шагов: метрики (Prometheus), трейсинг (Zipkin), логи (Loki) и единый дашборд в Grafana. Без магии, с кодом и проверками.

Читать далее

Написал большую техническую статью на тему "Что считают 5-часовые лимиты в ChatGPT, Claude и других LLM...

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.9K

Написал большую техническую статью на тему "Что считают 5-часовые лимиты в ChatGPT, Claude и других LLM — и почему модели вообще стоят по-разному"

Там красиво и с картинками

Новая статья дополняет две уже написанные мной ранее и рассказываете про еще более глубокие слои того, какие вычисления происходят за шторкой 5-ти часовых лимитов.

Ссылка на саму статью (там много картинок, в пост не влезет)
Что считают 5-часовые лимиты в ChatGPT и Claude — и почему модели стоят по-разному

Читать дальше →

"Кидалово" от "МТС-Оплата" при оплате ИИ-подписок: Уже как-то пользовался их услугами, и, в целом, проблем не было. Но...

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.3K

"Кидалово" от "МТС-Оплата" при оплате ИИ-подписок:

Уже как-то пользовался их услугами, и, в целом, проблем не было. Но в этот раз почему-то вместо уже привычного письма с ваучером на получение данных платёжной карты пришло какое-то мутное письмо с требованием передать им "Organization ID" от аккаунта. Меня вариант передачи каких-либо данных своего аккаунта не устраивал, о таком методе оплаты никто не предупреждал, на закономерную просьбу "вернуть средства" ответили отказом.

Кто планировал использовать этот сервис для оплаты подписок - имейте ввиду, условия могут не соответствовать описанному на сайте и сильно вас удивить, уже после оплаты, что характерно. Причём, они даже сами признают некорректность информации на странице заказа/оплаты. Скрин переписки с суппортом:

Читать дальше →

Оверинжиниринг, потопивший немецкую подлодку или некоторые «баги» не чинятся десятилетиями

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K

Прошедшая миссия Артемида 2 запомнилась многим — уникальными фотографиями, рекордом дальности (пусть и с небольшим приростом относительно ранних достижений), открытием новых кратеров и, среди прочего, почти анекдотической ситуацией с туалетом.

Согласно проекту, жидкие отходы жизнедеятельности астронавтов должны были выбрасываться в космос, но что‑то пошло не так и отвод засорился. Сначала инженеры думали, что выброс просто замерз, но переориентация корабля к солнцу и последующий прогрев проблемного участка лишь частично решили проблему (более подробно можно почитать в этой статье на Хабре, там даже видео выброса отходов есть). Инженеры NASA все еще разбираются с тем, как не допустить подобную проблему в будущем, но сама история заставляет вспомнить случай с фашистской подводной лодкой U-1206, где все закончилось плохо для немцев — лодка затонула из‑за засорившегося туалета, а почти весь экипаж оказался в плену.

Читать далее

Как я решил проблему русской диктовки для ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.9K

По мере погружения в ИИ и вайб‑кодинг, я столкнулся с одним неудобным моментом — отсутствием возможности диктовать на русском языке в некоторых программах. И если OpenAI в своем приложении позаботились об этом, то в Anthropic такой возможности на тот момент просто не оказалось. А мне уже так понравилось, откинувшись на спинку кресла с чашкой чая, надиктовывать промпты без клавиатуры.

Но я быстро нашел выход, хоть и костыльный — просто диктовать свой текст в окошке GPT, потом копировать его и вставлять в Claude. Вроде несложно, но и удобным этот метод я бы не назвал. И я задумался, как этот процесс оптимизировать.

И какая же идея могла прийти в голову в 3 часа ночи человеку, который полжизни занимается программированием? Ну конечно же — разработать свое приложение.

Посоветовавшись с Claude и GPT, я набросал небольшой план и приступил к разработке.

Поскольку я работаю на macOS, то для начала не стал заморачиваться с мультиплатформенностью и решил делать все на Swift.

Читать далее

ИИ построит ваш план действий за 10 секунд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.9K

ИИ может построить красивый план роста стартапа на 7 лет. Только этот план не будет иметь ничего общего с реальностью.

Читать далее

Представлен открытый проект OpenPixel-RPG, который генерирует игру в стиле RPG Maker прямо из реального города. Можно...

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5K

Представлен открытый проект OpenPixel-RPG, который генерирует игру в стиле RPG Maker прямо из реального города. Можно загрузить практически любое место на планете и получить из него играбельную JRPG-карту. На выходе получается «игра» с квестами, NPC и «живым» окружением. Система работает на нейродвижке WorldX и визуализации через Gemini.

Читать дальше →

На каком стеке и железе работает умное наблюдение в вашем городе: обзор технологий от разработчиков видеоаналитики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.6K

Обсудим почему в городах классический видеоанализ не работает, как ИИ меняет аналитику видеопотоков, какой стек нужен для умных камер на дорогах, как модульная архитектура помогает нам адаптироваться.

Читать далее

Почему простые числа собираются в спирали?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели40K

Меня часто спрашивают, почему для математиков так важны простые числа. Роль, которую они играют в математике, сравнима с ролью атомов в химии. Это фундаментальные строительные блоки целых чисел, по крайней мере, когда дело касается умножения, и довольно часто решение какой-то задачи можно редуцировать до решения её сначала для простых. Но если честно, во многом математики интересуются простыми числами из-за того, что их сложно понять. В математике куча нерешённых задач о простых числах, поэтому для тех, кого привлекают сложные головоломки, простые числа обладают определённой привлекательностью, которая почти не зависит от их практической важности в математике и связанных с ней областях наподобие криптографии.

Во многом красота математики заключается в том, что благодаря произвольному выбору можно связать две кажущиеся далёкими концепции. Впервые я увидел этот паттерн в вопросе на Math Stack Exchange. Его задал пользователь dwymark, а ответил на него Грег Мартин; вопрос связан с распределением простых чисел, а также с рациональными аппроксимациями π.

Этот пользователь баловался с созданием графиков данных в полярных координатах, то есть нанесением точек в 2D-пространстве, но не по обычным координатам XY, а по расстоянию от точки начала координат, обычно называемому r (радиус), и по углу прямой относительно горизонтали, обычно называемому «тета», \theta.

Читать далее

Защита от дублирования кода агентами: семантические концепции

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели6.8K

Я строю Telegram-first SaaS в одиночку, а весь код за меня пишут ИИ-агенты Claude Code, и довольно быстро я уперся в неприятное: каждый новый агент приходит на работу с чистой памятью, не находит уже написанное, грепает по выдуманным именам и пишет свою реализацию заново - так за неделю в репозитории набегает +65К -1.5К строк, а устоявшиеся паттерны тихо расходятся.

Это третья статья серии про разработку руками агентов, и в ней - честный разбор того, как я строил для своей команды из амнезиков слой памяти о коде. Почему клоны от ИИ это в основном Type-4, которые токенные детекторы попросту не видят; почему векторная база здесь неправильный основной фикс; как граф концептов на локальной модели лег почти один-в-один на когнитивную науку о человеческой памяти (Тульвинг, Вегнер, Спэрроу); и как на одном страшном отрицательном результате я чуть не усложнил себе архитектуру ради проблемы, которая решалась переписыванием одного абзаца. С тупиками, цифрами и слепым A/B-тестом, без срезанных углов.

Вспомнить всё

Недельный геймдев: #279 — 24 мая, 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.9K

Из новостей: продажи Subnautica 2 превысили 4 миллиона копий, продажи Reanimal превысили 1 миллион копий, в PlayStation подтвердили нежелание получать деньги с ПК-игроков, Embracer разделится на две компании.

Из интересностей: посиделки с инди 12 с Town of Zoz — souls-like готовка и тема семьи, почему хайп больше не гарантирует успех игр, Гришаков — из мобилок в Steam, успех на Kickstarter, о визуализации неба, закатов и планет.

Читать далее

Мастер восстановления. Культура достиженства и выгорание

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Вопрос такой, может ли работать асинхронный двигатель на мощности большей номинальной? Да. Но если это +20 процентов, то работать он будет в разы меньше чем планировалось. И если такая простая железяка отказывает при перегрузе, что же говорить про человека.

Хочешь дом – купи дом. Есть такой контраргумент на простые решения. Но с выгоранием скорее хочешь дом – не сожги дом. Список действий, что нужны чтобы не потерять ценность намного дешевле чем список действий чтобы создать ее с нуля.

Первоначально я хотел сделать обзор на книгу: «Займись ничем: система долгосрочной продуктивности» Джозеф Джебелли

Но потом подумал, что можно расширить его идеи что-то обобщить что-то дополнить.

Главная мысль: ничегонеделание важная часть техобслуживания мозга.

Читать далее

Что там с Ил-114-300

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели26K

29 марта 1990 года в Ташкенте с заводской полосы поднялся небольшой турбовинтовой самолёт. Два двигателя, прямое крыло, 64 пассажира. Ил-114 — замена Ан-24, рабочего коня советской региональной авиации, который к тому моменту летал уже почти тридцать лет и потихоньку старел.

Через год Союз развалился.

Завод в Ташкенте оказался в другой стране. За всё время успели собрать 17 машин. Часть летала в Узбекистане, пара попала в Россию, остальные так и остались стоять на ташкентской площадке, постепенно превращаясь в металлолом.

Прошло тридцать пять лет, и этот самолёт решили воскресить. Новые двигатели, новая авионика, сборка в Подмосковье. Назвали Ил-114-300.

Вчера, 24 мая 2026 года, стало известно: на ПМЭФ в Петербурге машину впервые покажут широкой публике. Денис Погодин, первый замглавы Луховицкого авиазавода, пригласил Путина лично осмотреть самолёт. Но сертификата у машины до сих пор нет, испытания на грунте не начинались, а проект «Ладога», который мог бы стать альтернативой, на прошлой неделе официально приостановлен.

Получается, Ил-114-300 остался единственной надеждой. Давайте разбираться, на что эта надежда опирается.

ding!

Книга: «Современный Java Concurrency. Глубокое погружение в Virtual Threads, Structured Concurrency и Scoped Values»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хаброжители! Добро пожаловать в будущее Java! Изучите главное новшество Java 21 — виртуальные потоки. Помните, как приходилось бороться с высокой стоимостью создания потоков, сталкиваться с ограничениями масштабируемости и трудностями при попытке достичь высокой пропускной способности? Те дни прошли! Это практическое руководство проведет вас от Java 1.0 до прорывных достижений Project Loom.

Читать далее

Лицензии GNU GPL: как пройти проверку Минцифры и заказчика для госзакупок и КИИ

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.4K

Использование компонентов под GNU GPL может стоить вам Реестра Минцифры с НДС 0, госконтракта и грантов – даже если всё было заранее согласовано с заказчиком. Разбираем, какие лицензии «заражают» ваш код, и что с этим делать на уровне управления процессом разработки.

Читать

Кружковое движение НТИ приглашает в летние походы на острове Кильпола

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

В июле и августе 2026 года на Ладожском озере пройдут две экспедиции для детей и подростков: «Поход в прошлое» и «Поход в будущее». Участники будут работать с ремёслами, технологиями, проектными задачами, карельской природой и собственным опытом.

Кружковое движение НТИ и образовательный центр «Остров» открывают набор на летние программы для детей и подростков на острове Кильпола в Карелии. Обе смены проходят в природной среде национального парка «Ладожские шхеры», но устроены не как лагерь или турпоход, а как экспедиции.

Читать далее

Mobile Runtime 2026: AI-агенты в больших проектах, перформанс медиалент и нативный хардкор

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.9K

7 июня Яндекс во второй раз проводит Mobile Runtime — большую конференцию для мобильных разработчиков. Встречаемся в Москве и онлайн, чтобы обсудить то, что определяет индустрию прямо сейчас: AI-трансформацию процессов, нативную разработку, кросс-платформу, BDUI, скорость и качество приложений. И, конечно, поговорим о карьере — куда всё движется и какие навыки будут востребованы завтра.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
От 110 000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения