Некоторое время назад я задался вопросом, можно ли наладить фабрику сертификатов, не прибегая к утилите openssl. Как подвести «под кнопку» весь процесс от генерации ключей до проверки подлинности. Забегая вперед, скажу, что пространство System.Security.Cryptography в этом плане является вполне самодостаточным. В статье я рассмотрю этапы создания сертификатов, экспорт в форматы pem и pkcs12, хранение сертификатов в файловой системе, а также проверку подлинности, используя только классы из System.Security.Cryptography.
Пользователь
Видеозаписи всех докладов с восьми конференций Онтико
Ситуация с тем-самым-вирусом сильно бьёт по организаторам мероприятий. Людям, которые помогают сообществу разработчиков России, сейчас тяжело. Мы в AvitoTech хотим поддержать своих друзей из Онтико, и поэтому открываем доступ к видео с конференций, которые ещё не публиковались. Это доклады за 2019 год с Saint AppsConf, HighLoad++, DevOpsConf, FrontendConf, Product Fest и с последней TeamLead Conf.
Инженеры Авито, которые выступали или были участниками конференций, вспомнили самые интересные доклады. Под катом — ссылки на плейлисты со всеми-всеми видео и наша субъективная подборка.
UPD: добавили в статью плейлисты с UseData и GolangConf 2019.
SSL-сертификаты от Let's Encrypt с cert-manager в Kubernetes
В этой статье я расскажу о том, как автоматизировать заказ и продление сертификатов от Let’s Encrypt (и не только) для Ingress’а в Kubernetes с помощью дополнения cert-manager. Но начну с краткого введения в суть проблемы.
Node.js в 2020: Выйди и зайди нормально
За последние 5 лет Node.js очень изменился, но знания о платформе у сообщества остались на уровне 2013-2015 годов, все те же подходы, все те же проблемы. Сообщество плохо следит за новыми возможностями, а если и узнает про них, то это не влияет на написание ежедневного кода. В Node.js, да и в JavaScript, слабо проникают фундаментальные знания по программной инженерии и архитектуре, параллельному программированию, GRASP, SOLID, GoF, а если и проникают, то не подвергаются адаптации и переосмыслению. Поэтому, среди других языков программирования JavaScript воспринимается, как несерьезный, а в среде разработчиков Java, C++, C#, распространено мнение, что Node.js, это платформа для малограмотных людей. Как преодолеть эту тенденцию и как изменить подход к разработке на Node.js в 2020 году, с использованием всех современных возможностей и знаний, а так же, что нужно изменить в ежедневных практиках написания кода, эти и другие вопросы рассматриваются в трех бесплатных вебинарах «Node.js в 2020: Выйди и зайди нормально» 11, 14 и 21 апреля, накануне выхода Node.js v14.
Открытые материалы от Computer Science центра, часть 1
Центр существует, чтобы дать возможность талантливым студентам и выпускникам развиваться в интересных им направлениях: Computer Science, Data Science или Software Engineering.
В этой части выкладываем записи наших популярных онлайн-курсов на Stepik и напоминаем о том, что до 11 апреля открыт новый набор в CS центр в Санкт-Петербурге и Новосибирске.
45 youtube-каналов на английском языке для ИТ-специалистов
Вот вам подборка из 45 интересных, по мнению коллег из EPAM, youtube-каналов на английском языке.
Бьерн Страуструп отвечает на топ-5 вопросов по C++ со Stack Overflow
Мариэль Фрэнк и Сонни Ли, авторы курса Learn C++ на Codecademy, недавно получили возможность взять интервью у доктора Бьерна Страуструпа, создателя C++.
В рамках этого интервью он ответил на вопросы по C++, набравшие наибольшее количество голосов на Stack Overflow Хотя все интервью достойно полного прочтения, Codecademy великодушно разрешили нам поделиться его частью.
Если вы когда-нибудь задумывались, существуют ли на Stack Overflow определяюще исчерпывающие ответы, то вот нечто ближайшее к этому, что вы можете получить наверняка (хотя мы ожидаем, что кто-то может не согласиться).
Создание масштабируемой и отказоустойчивой архитектуры с помощью динамических микросервисов
Аннотация
Одна из наиболее важных тенденций в области производственной архитектуры связана с использованием микросервисов в ущерб монолитным архитектурам, которые теряют популярность. Благодаря облачной архитектуре развертывание микросервисных систем является более продуктивным, гибким и экономически эффективным. Как бы то ни было, многие компании уже начали переходить с одного типа архитектуры на другой, но это все еще только в зачатке. В этой статье мы решаем проблемы, возникающие в связи с необходимостью разработки масштабируемой и отказоустойчивой системы на основе микросервисов. В наших экспериментах мы рассматриваем два типа микросервисов, простые и расширенные, и показываем, что предлагаемое решение является инновационным на основе его динамического поведения.
Защита и взлом Xbox 360 (Часть 1)
Видео лекций Computer Science клуба
Основная цель клуба — рассказывать о современном положением дел и знакомить с открытыми задачами в различных областях computer science. Например, вот курсы весеннего семестра в Петербурге одной картинке.
Все курсы открыты для посещения, вход свободный, регистрация не нужна.
О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч. 1
Меня зовут Андрей Артемьев, я работаю в Microsoft над ядром ОС Windows 10, ранее я работал над Windows 10x (WCOS), XBox, Windows Phone и Microsoft Edge. Я хочу популярно в образовательных целях рассказать о том как работает компьютер на примере клавиатурного ввода и Windows 10. Данный цикл статей рассчитан в первую очередь на студентов технических специальностей. Мы рассмотрим какой путь проходит информация о нажатой клавише от клавиатуры до отображения в Notepad.exe. В виду обширности и междисциплинарности темы в статьях могут быть неточности, о которых сообщайте в комментариях. Какая-то информация может быть устаревшей в виду скорости с которой развивается Windows.
Принцип единственной ответственности: глубокое погружение
Эта статья — попытка дать более глубокое объяснение принципу единственной ответственности, а также показать как его всё таки можно применять на практике. Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Deadlock Empire — игра для разработчиков
Хабр, как известно, не место для игр, но мы нашли одно исключение, которое, как нам кажется, достойно упоминания здесь!
Встречайте: Deadlock Empire!
Суть игры — управление планировкой потоков, код которых приведен в заданиях. Управлять нужно так, чтобы добиться ошибочной ситуации: взаимблокировки, повторных значений счетчиков, достижения определенных участков кода и прочих непредвиденных ситуаций, которые нужно осознавать при разработке многопоточных приложений.
Доклад «42». Большой конспект
Однако несколько месяцев назад на конференции YaTalks в Екатеринбурге я выступил с новым докладом. В заголовке число 42, и возникает вопрос: «Неужели Макишвили — автор одной темы?» Нет. Самокопания не было. А что было? И можно ли «42» считать продолжением «36»?
Мой рассказ имеет отношение к предыдущей лекции лишь косвенно. В «42» я детально обдумываю тему, которой тогда едва коснулся. Но если кому-то удобнее думать, что «42» — вторая серия, пусть так. Тогда впереди ещё и третья, которая не будет иметь ничего общего ни с первой, ни со второй, ну разве что автор — я, и название тоже окажется каким-то числом.
«42» — точно не про кризис среднего возраста.
— Здравствуйте, друзья. Мне очень много хочется вам рассказать. Так много, что первая версия этого доклада длилась два часа. Но организаторы сказали мне — Макишвили, не наглей. Короче, вы со мной здесь на час. Я постараюсь, чтобы вам не было ни скучно, ни грустно.
15 лучших и крупнейших библиотек иконок
В этой статье ознакомимся с 15 лучшими и крупнейшими доступными библиотеками иконок для веб-сайтов. Многие из них предлагают тысячи, а то и миллионы пиктограмм, так что обязательно найдётся именно то, что нужно.
Сразу уточняем: это не 15 самых лучших библиотек, а 15 из лучших. Разумеется, есть и другие, не менее замечательные, о которых я не упомянул или не знаю.
И, нет, это не рейтинг — список маркированный, а не нумерованный.
По следам русского Scala-движа. Часть 3
Во время подготовки второй части Владимир Успенский (vuspenskiy) направил меня к Александру Подхалюзину, с которым мы записали огромное интервью. На следующий день я получил от Владимира сообщение, но теперь уже с его личной историей: Qiwi, Scala в Тинькофф, первые встречи, ссылки на старые блоги (отдельное спасибо за это), и функциональщина из 2008 от Rúnar, которая исполняется на Java, — это
Низкая связанность, архитектура и организация команд
В этой статье обсуждается взаимосвязь между структурой кода и структурой организации при разработке программного обеспечения. Я рассуждаю над тем, почему программное обеспечение и команды не могут легко масштабироваться, какие уроки мы можем подсмотреть в природе и Интернете, и показываю как мы можем уменьшить связанность программного обеспечения и команд для преодоления проблем масштабирования.
Лексическое окружение (LexicalEnvironment) и Замыкание (Closures) в EcmaScript
Давно ничего не писал, большая загруженность на проекте крайние несколько недель, но сейчас появилось свободное время, поэтому решил представить вашему вниманию новую статью.
Сегодня мы продолжим разбирать ключевые концепции EcmaScript, поговорим о Лексическом окружении и Замыкании. Понимание концепции Лексического окружения очень важно для понимания замыкания, а замыкание это основа очень многих хороших техник и технологий в мире JS (который основан на спецификации EcmaScript).
Итак, начнём.
Лексическое окружение (LexicalEnvironment, ЛО, LE)
Официальная спецификация ES6 определяет этот термин как:
Lexical Environment — это тип спецификации, используемый для разрешения имён идентификаторов при поиске конкретных переменных и функций на основе лексической структуры вложенности кода ECMAScript. Лексическая окружение (Lexical Environment) состоит из записи среды и, возможно, нулевой ссылки на внешнюю Лексическую среду.Разберёмся подробнее.
Я представлю себе лексическое окружение как некую структуру, которая хранит связь идентификаторов контекста с их значением. Это своего рода хранилище переменных, функций, классов, объявленных в области видимости данного контекста.
Технически ЛО представляет собой объект с двумя свойствами:
- запись окружения (именно тут хранятся все объявления)
- ссылка на ЛО порождающего контекста.
Разница между асинхронной функцией и функцией, возвращающей промис
async
. Взгляните на следующий фрагмент кода:
Путь архитектора: сертификация и погружение в продукт
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность