
Привет all!
Приглянулась мне однажды идея реверс-инженеринга (реконструкции) StreamAPI из JDK8. Что из этого вышло, прошу под cat...
Head of DevDep
Привет all!
Приглянулась мне однажды идея реверс-инженеринга (реконструкции) StreamAPI из JDK8. Что из этого вышло, прошу под cat...
Всем привет!
Я продолжаю рассказывать о своих проектах в 3д. На этот раз я отошёл от игровой темы (смотрите статью Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D, часть 2 — анимация) и решил вспомнить культовый телефон Nokia 3310.
Я представил как могла бы выглядеть реклама для этого старичка, если бы она создавалась сейчас. Что из всего этого получилось, вы можете увидеть ближе к концу статьи.
Как и всегда, я оставлю ссылку на оригинальный ролик, если вам больше нравится смотреть видео.
Те, кто родился в 90-е хорошо помнят время, когда телефоны были большими пухлыми кусками пластика с кнопками и двухцветными дисплеями.
Положите современные смартфоны друг рядом с другом и сложно будет понять какой из них ваш.
В кафетерии Альфа-Банка в обеденный час-пик образуются большие очереди. Процесс обслуживания замедляется на линиях раздачи горячих блюд и в кассовой зоне. При помощи современных методов компьютерного зрения можно автоматизировать процесс определения списка блюд на подносе. Решение поможет сократить время, проведенное сотрудниками в кафетерии, и издержки за счет автоматизации ручного труда, а также повысить имидж банка.
React самая популярная библиотека для построения пользовательских интерфейсов. Мы знаем про виртуальное дерево, движок fiber, процедуру reconcilation, хуки и другие прекрасные возможности react. Но как это работает на уровне исходного кода? Ответить на этот вопрос смогут очень небольшое количество программистов.
В этой статье, я стараюсь дать начальное понимание как разобраться в исходниках, отлаживать react и как сделать первые шаги в становлении контрибьютором.
Надеюсь это введение станет для кого-то отправной точкой и рассеет страхи, связанные с тем что разобраться в исходниках популярной библиотеки слишком сложно и "это не для меня".
В стремлении прояснить языковые модели Transformer с помощью пакета Ecco авторы показывают механизм генерации предложений внутри предварительно обученной языковой модели. После генерации предложения возможно визуализировать представление о том, как модель пришла к каждому слову — речь идёт о столбце на рисунке выше. Строки — это слои модели. Чем темнее элемент строки, тем выше ранг токена в слое. Слой 0 расположен на самом верху. Слой 47 — в самом низу. К старту курса о машинном и глубоком обучении показываем и рассказываем о том, как мыслит GPT.
Основной посыл этого поста - рассказать о развитии своей старой идеи, которая переделывалась несколько раз, и прошла путь от простой кривой WinForm до полноценного кросс-платформенного приложения на Electron'e.
У меня нет цели прорекламировать программу (хоть она бесплатная, без подписок и рекламы), поэтому я не буду оставлять ссылки на скачивание, просмотр, но если это разрешено - отвечу на подобные вопросы в комментариях.
В этой статье хочу рассказать о том, как я создавала сервис для распознавания эмоций на основе анализа записей деловых телефонных разговоров.
Возможно ли превратить координаты на изображении в конкретные географические координаты? Несмотря на то, что это звучит несколько необычно, такая конвертация вполне возможна.
Сегодня я расскажу о том, как можно спроецировать координаты с плоского изображения на карту. Эта короткая статья будет своеобразным продолжением первой статьи, в которой я рассказывал о базовых возможностях Mask R-CNN.
BERT – нейросеть, способная неплохо понимать смысл текстов на человеческом языке. Впервые появившись в 2018 году, эта модель совершила переворот в компьютерной лингвистике. Базовая версия модели долго предобучается, читая миллионы текстов и постепенно осваивая язык, а потом её можно дообучить на собственной прикладной задаче, например, классификации комментариев или выделении в тексте имён, названий и адресов. Стандартная версия BERT довольно толстая: весит больше 600 мегабайт, обрабатывает предложение около 120 миллисекунд (на CPU). В этом посте я предлагаю уменьшенную версию BERT для русского языка – 45 мегабайт, 6 миллисекунд на предложение. Она была получена в результате дистилляции нескольких больших моделей. Уже есть tinybert для английского от Хуавея, есть моя уменьшалка FastText'а, а вот маленький (англо-)русский BERT, кажется, появился впервые. Но насколько он хорош?
В прошлом году мы добавили в мобильный PvP-шутер режим Imposter по мотивам игры Among Us — переработанную и переосмысленную в 3D мини-игру с новыми механиками и фичами. Она стала популярным местом входа в игру даже среди тех, кто раньше не слышал про Pixel Gun. Другой пример: когда зарелизился Fortnite, мы за один день потеряли треть онлайна, и чтобы вернуть игроков, сделали свою реализацию батлрояля. Решение сработало — оказалось, им просто не хватало королевской битвы. То есть тренды, это не просто желание хайпануть — это возможность разговаривать с аудиторией на их языке.
А вот можно ли запрыгнуть в уходящий поезд и нужно ли следить за трендами инди-разработчикам — это вопрос. Попробую рассказать на примерах.
Привет всем читателем habr.com! Мы студенты НГТУ им. Р.Е. Алексеева, и хотим рассказать о своем опыте работы с набором инструментов Intel – OpenVINO (Open Visual Inference & Neural Network Optimization).
Для начала давайте познакомимся. Мы- студенты 2 курса ИРИТ, кафедры «Информатика и системы управления» – Божко Мария и Сторожева Ксения. Наше знакомство с OpenVINO произошло еще на первом курсе, когда преподаватели пригласили поучаствовать в воркшопе по компьютерному зрению от Intel, направленном на получение практического опыта работы с готовыми моделями компании. Заинтересовавшись темой машинного обучения, мы изучили множество статей, посвященных нейронным сетям. К нашему удивлению, мы не нашли ни одной статьи, в которой довольно подробно, понятно и, главное, доступно для людей любого уровня знаний было бы рассказано об OpenVINO. Безусловно, информация по этой теме имеется в интернете, но она разрознена и к тому же представлена на английском языке, большинство авторов очень кратко описывает OpenVINO и все связанное с ним, из таких статей сложно сформировать полное представление об этой технологии. Поэтому у нас родилась идея - написать публикацию с описанием этого набора инструментов простым и понятным языком для тех, кто только начинает свое знакомство с OpеnVINO.
Тыжпрограммист, честь тебе и хвала. Возможно, твоя юность прошла в растянутом шерстяном свитере, но сейчас ты гордо смеешься в лицо любому приколу об айтишниках. Возможно, прошло время ремонта автомобилей с ДВС с мужиками в гаражах, но....Валера, настало твое время.
Ты айтишник, на тебя с обожанием смотрят женщины и с завистью мужчины. Хорошо, что ты уже за компьютером, будем в две клавиатуры хакать Теслу.
VOC - это летучая органика. Например, формальдегид, который еще недавно можно было прикупить себе домой в комплекте с дешевой мебелью.
В малых дозах он никак не определяется организмом, зато отлично раздражает слизистые, приводит к головной боли, усталости и злокачественным опухолям.
Или, например, бензол, который в избытке можно встретить около любой автомагистрали, и который приводит к примерно таким же неприятным последствиям
Под катом соберем и доведем до ума надежный и дешевый датчик летучей органики, посмотрим на кучу графиков состояния воздуха и выясним, когда проветривание - не самая лучшая идея
Привет! Меня зовут Антон, я ведущий разработчик в команде рекламного фронтенда ВКонтакте. Мои рабочие задачи связаны с развитием рекламного кабинета и возможностей для продвижения сообществ в приложении VK. Здесь результаты можно видеть только в браузере и телефоне, но мне давно хотелось научиться управлять объектами и в реальном мире — например, в своей квартире. Таким опытом я и хочу поделиться в этой статье: опишу, как создал и развивал свой умный дом, с какими проблемами столкнулся по ходу проекта и как их решал.