Как стать автором
Обновить
0
0
yzoz @yzoz

Пользователь

Отправить сообщение

Рекуррентные нейронные сети — пример генерации музыки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.8K


Сегодня попробуем создать простую музыку при помощи сетей LSTM.


Целю статьи есть указание возможностей сетей на практике, будет интересно какой результат получится у читателя, сможете оставить ссылки на свой варианты в комментариях.
Минимальные навыки, нужные читателю, чтобы мочь сделать собственный вариант:


  • Python3
  • BASH
  • jupyter-notebook.

Не буду одобрять комментарии, в которых есть суть только:


  • причинить досаду автору, примерно про опечатки(я не являюсь носителем русского языка).
  • несущественные замечания и комментарии.
  • все что не касается сути стати.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии2

Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров196K

Введение


В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд.

Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая музыкой, системой экономики и распознаванием голоса ботом.

Начало работы


Если вы уже знакомы с приведёнными ниже материалами, — смело можете пролистать этот раздел.

Установка среды разработки
Для начала работы с кодом нам нужно установить среду разработки, это может быть:


… и так далее.

Среда разработки выбирается по удобству использования и практичности, она у вас может быть любая, но мы рассмотрим её на примере Visual Studio Code, так как она является одной из самых приемлемых для новичков, а также для опытных программистов.

Для установки переходим по этой ссылке.


Выбираем свою операционную систему и запускаем скачивание.

Установка среды выполнения
Для создания бота мы используем среду выполнения node.js. Для её установки нам необходимо перейти на этот сайт.



На данный момент нас интересует версия долгосрочной поддержки (LTS), скачиваем её.

Установка полезных расширений
В Visual Studio Code присутствует возможность устанавливать расширения.
Для этого, кликните по отмеченной ниже иконке.



В открывшемся окне вписываем название название/идентификатор нужного нам расширения, после чего устанавливаем его.



Из полезных расширений могу отметить:

  1. Discord Presence — расширение, позволяющее отображать рабочую область и файл, в котором вы работаете в вашей игровой активности (функция работает только при использовании приложения Discord).

    Идентификатор расширения: icrawl.discord-vscode
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+11
Комментарии21

Ударим ТАУ по пандемии COVID-19. Численное моделирования распространения инфекции

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

В комментариях к предыдущему тексту «Введение в теорию автоматического управления», один из читателей усомнился в необходимости изучать этот предмет и задал вопрос:
— Кто такая ТАУ – человек или лошадь? И зачем она нужна?


Такой принципиальный вопрос не может остаться без ответа принципиального ответа.


Прежде чем переходить от введения в ТАУ к зубодробительной математике, покажем на примере, что может ТАУ в очумелых руках специалиста. Спойлер: ТАУ может все!


В это тяжелое время, когда народ вырывается из самоизоляции и одновременно пытается понять, когда мы все умрём, кто-то ищет истину в вине, кто-то – в религиозных текстах, кто-то – в улучшении демографии. Но только тот, кто вооружен ТАУ и средствами моделирования, ничего не ищет, ибо познал истину. Такой счастливчик спокойно и уверенно смотрит вперед. Как белый цисгендерный гражданин США, который в момент паники покупает не дополнительные рулоны туалетной бумаги, а дополнительный автомат и коробки с патронами. Потому что умный американский гражданин знает, если у тебя есть автомат и достаточно патронов, то туалетная бумага понадобится другому. Так и с ТАУ: это инструмент позволяющий не гадать на кофейной гуще, а постигать истину путем математического моделирования.


Далее под катом – простой пример применения средств динамического моделирования для расчёта распространения инфекции, а также методика получения неизвестных коэффициентов в эти уравнения из статистических данных по начальному периоду инфекции.


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓40
Комментарии24

Интервью с роботом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

С точки зрения робота


Сегодня мы продолжаем тему направленного обучения. Этот способ не требует больших данных, использует короткие выборки. Модет быть полезен для ниш, где больших данных просто нет. Теоретическая основа (одна теорема и четыре метода) проливает свет на феномен интеллекта в целом, когнитивной его части. Чтобы научить ребенка отличать кошечку от собачки не нужно миллионов примеров. Чат бот Робот Филя очень упрощенная модель обучаемого робота. Если Вы увидели в этом интерес, присоединяйтесь!
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑1 и ↓30
Комментарии0

Выразительный JavaScript: Введение

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров468K


Перевод книги Marijn Haverbeke "Eloquent JavaScript". Лицензия Creative
Commons attribution-noncommercial license
. Код предоставляется под лицензией MIT.


Содержание



Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5+44
Комментарии14

Нейросети и глубокое обучение, глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр

Время на прочтение56 мин
Количество просмотров135K

Примечание


Michael NielsenПеред вами – перевод свободной онлайн-книги Майкла Нильсена «Neural Networks and Deep Learning», распространяемой под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License. Мотивацией к его созданию послужил успешный опыт перевода учебника по программированию, "Выразительный JavaScript". Книга по нейросетям тоже достаточно популярна, на неё активно ссылаются авторы англоязычных статей. Её переводов я не нашёл, за исключением перевода начала первой главы с сокращениями.

Желающие отблагодарить автора книги могут сделать это на её официальной странице, переводом через PayPal или биткоин. Для поддержки переводчика на Хабре есть форма «поддержать автора».


Введение


Этот учебник подробно расскажет вам о таких понятиях, как:

  • Нейросети — прекрасная программная парадигма, созданная под влиянием биологии, и позволяющая компьютеру учиться на основе наблюдений.
  • Глубокое обучение – мощный набор техник обучения нейросетей.

Нейросети (НС) и глубокое обучение (ГО) на сегодня дают наилучшее решение многих задач из областей распознавания изображений, голоса и обработки естественного языка. Этот учебник научит вас многим ключевым концепциям, лежащим в основе НС и ГО.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии4

Демистифицируем свёрточные нейросети

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Перевод Demystifying Convolutional Neural Networks.


Свёрточные нейросети.

В прошлом десятилетии мы наблюдали удивительный и беспрецедентный прогресс в сфере компьютерного зрения. Сегодня компьютеры умеют распознавать объекты на изображениях и кадрах видео с точностью до 98 %, уже опережая человека с его 97 %. Именно функции человеческого мозга вдохновляли разработчиков при создании и совершенствовании методик распознавания.

Когда-то неврологи проводили эксперименты на кошках и выяснили, что одни и те же части изображения активируют одни и те же части кошачьего мозга. То есть когда кошка смотрит на круг, в её мозге активируется зона «альфа», а когда смотрит на квадрат, активируется зона «бета». Исследователи пришли к выводу, что в мозге животных есть области нейронов, реагирующие на конкретные характеристики изображения. Иными словами, животные воспринимают окружающую среду через многослойную нейронную архитектуру мозга. И каждая сцена, каждый образ проходит через своеобразный блок выделения признаков, и только потом передаётся в более глубокие структуры мозга.

Вдохновлённые этим, математики разработали систему, в которой эмулируются группы нейронов, срабатывающие на разные свойства изображения и взаимодействующие друг с другом для формирования общей картины.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии5

Proof-of-Stake: взгляд изнутри

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров24K


В интернете ходит много обывательских статей и рассуждений, но достаточно мало информации по существу. В определённый момент автору стало понятно, что механика и множество связанных нюансов безопасности до конца не понятны даже многим разработчикам криптовалют. Это вскрылось в реальном кейсе портирования реализации PoS для одной из криптовалют и в дальнейшей публикации информации о найденных уязвимостях сторонними экспертами.

Эта статья будет полезной всем разработчикам, кто уже столкнулся с уязвимостями PoS или кому всё ещё только предстоит.


Ужасаемся под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии7

Обширный обзор собеседований по Python. Советы и подсказки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров184K

Всем привет!


Кратко о себе. По образованию я математик, а вот по профессии — программист. В сфере разработки с 2006 года. Хотя, поскольку программирование начали изучать ещё в школе, свои первые программки и игры я начал писать ещё в школе (примерно, с 2003). Так сложилось, что пришлось выучить и поработать на нескольких языках. Если не брать во внимание ВУЗ-овские лекции по С, С++, Бэйсику, Паскалю и Фортрану, то реально я работал с Delphi (более 6 лет), PHP (более 5 лет), Embedded (Atmel + PIC около 2.5 лет) и последним временем Python + чуть-чуть Scala. Конечно же без баз данных тоже никак не обойтись.


Для кого эта статья? Для всех, кто, как и я, хотел (или хочет) найти для себя достойную хорошо оплачиваемую работу с интересным проектом, классным коллективом и всякими плюшками. А также для тех, кто желает поднять свой уровень знаний и мастерства.

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑70 и ↓1+69
Комментарии57

Пишем XGBoost с нуля — часть 2: градиентный бустинг

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров29K

Всем привет!

В прошлой статье мы разбирались, как устроены решающие деревья, и с нуля реализовали
алгоритм построения, попутно оптимизируя и улучшая его. В этой статье мы реализуем алгоритм градиентного бустинга и в конце создадим свой собственный XGBoost. Повествование будет идти по той же схеме: пишем алгоритм, описываем его, в заверешение подводим итоги, сравнивая результаты работы с аналогами из Sklearn'а.

В этой статье упор тоже будет сделан на реализацию в коде, поэтому всю теорию лучше почитать в другом вместе (например, в курсе ODS), и уже со знанием теории можно переходить к этой статье, так как тема достаточно сложная.


Итак, поехали!
Всего голосов 58: ↑57 и ↓1+56
Комментарии3

Повышаем производительность разработки на примере Vue — часть 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Если вы не читали Часть 1, вы можете исправить сиё недоразумение здесь.


Переиспользование конфигураций


Новая библиотека vue-cli-3 избавила от необходимости поддерживать сложные шаблоны сборки и конфигураций. Вместо этого она позволяет разработчику сосредоточиться на создании своего приложения. Она также имеет малоизвестные функциональные возможности, которые могут значительно повысить вашу эффективность. Если у вас не установлен vue-cli-3, вы можете установить его, выполнив:


установка @ vue/cli


yarn global add @vue/cli
// или же
npm i @vue/cli -g

Одно из незамеченных преимуществ — это удаленные пресеты. Они позволяют вам определять явный набор плагинов и их опций при создании нового проекта на Vue. Вы даже можете явно установить версии этих плагинов для дальнейшего определения функциональности. Если вы использовали vue-cli-3, вы, вероятно, сталкивались с этим при создании нового приложения:


vue-cli-3 create


alt text

Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии2

Пишем свой язык программирования, часть 1: пишем языковую ВМ

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K

Введение


Доброго времени суток всем хабрачитателям!

Итак, пожалуй стоит сказать, что целью моей работы, на основе которой будет написан ряд статеек было пройти весь путь создания полнофункционального ЯП самому с 0 и затем поделиться своими знаниями, наработками и опытом с интересующимися этим людьми.

Я буду описывать создание языка, который описал ранее тут.

Он заинтересовал многих и вызвал бурную дискуссию в комментариях. Следовательно — тема интересна многим.

Думаю, что сразу стоит выложить информацию о проекте:

Сайт (будет заполнен документацией чуть позже).
Репозиторий

Чтобы самому потрогать проект и увидеть все в действии, лучше скачать репозиторий и запускать все из папки bin. В релиз я не спешу выкладывать последние версии языка и среды выполнения, т.к. мне порой бывает просто лень это делать.

Кодить я умею на C/C++ и на Object Pascal. Проект я писал на FPC, т.к. на мой взгляд этот язык гораздо проще и лучше подходит для написание подобного. Вторым определяющим фактором стало то, что FPC поддерживает огромное количество целевых платформ и пересобрать проект под нужную платформу можно с минимумом переделок. Если вы по непонятным мне причинам не любите Object Pascal, то не спешите закрывать пост и бежать кидаться камнями в комментарии. Этот язык весьма красив и нагляден, а кода я буду приводить не так уж и много. Только то, что нужно.

Итак, начну пожалуй я своё повествование.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7+20
Комментарии26

Простой Telegram-бот на Python за 30 минут

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3M
На Хабре, да и не только, про ботов рассказано уже так много, что даже слишком. Но заинтересовавшись пару недель назад данной темой, найти нормальный материал у меня так и не вышло: все статьи были либо для совсем чайников и ограничивались отправкой сообщения в ответ на сообщение пользователя, либо были неактуальны. Это и подтолкнуло меня на написание статьи, которая бы объяснила такому же новичку, как я, как написать и запустить более-менее осмысленного бота (с возможностью расширения функциональности).

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑29 и ↓6+23
Комментарии22

Математика для Data Scientist: необходимые разделы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров96K
Математика — это краеугольный камень Data Science. Хотя некоторые теоремы, аксиомы и формулы кажутся слишком абстрактными и далекими от практики, на самом деле без них невозможно по-настоящему глубоко анализировать и систематизировать огромные массивы данных.

Для специалиста Data Science важны следующие направления математики:

  • статистика;
  • теория вероятностей;
  • математический анализ;
  • линейная алгебра.

В предыдущей статье «Data Science: книги для начального уровня» специалисты Plarium Krasnodar рекомендовали литературу по программированию на Python, а также по визуализации результатов и machine learning. В этой статье они предлагают подборку материалов и книг по математике, полезных в Data Science.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии4

Теория и практика бэкапов с Borg

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров61K


К нашему огромному удивлению на хабре не оказалось ни одного материала про замечательный Open Source-инструмент для резервного копирования данных ­— Borg (не путать с одноимённым прародителем Kubernetes!). Поскольку уже более года мы с удовольствием используем его в production, в этой статье я поделюсь накопленными у нас «впечатлениями» о Borg.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии46

[в закладки] PDF-версия статей про Bash-скрипты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров48K
Привет Хабр! Летом мы переводили цикл статей про Bash-скрипты — судя по отклику, статьи оказались для вас полезными. И, по многочисленным просьбам, мы решили сделать PDF-версию перевода.



Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑35 и ↓6+29
Комментарии20

Лабораторная работа: введение в Docker с нуля. Ваш первый микросервис

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров342K
Привет, хабрапользователь! Сегодня я попробую представить тебе очередную статью о докере. Зачем я это делаю, если таких статей уже множество? Ответов здесь несколько. Во-первых не все они описывают то, что мне самому бы очень пригодилось в самом начале моего пути изучения докера. Во-вторых хотелось бы дать людям к теории немного практики прямо по этой теории. Одна из немаловажных причин — уложить весь накопленный за этот недолгий период изучения докера опыт (я работаю с ним чуть более полугода) в какой-то сформированный формат, до конца разложив для себя все по-полочкам. Ну и в конце-концов излить душу, описывая некоторые грабли на которые я уже наступил (дать советы о них) и вилы, решение которых в докере просто не предусмотрено из коробки и о проблемах которых стоило бы задуматься на этапе когда вас распирает от острого желания перевести весь мир вокруг себя в контейнеры до осознавания что не для всех вещей эта технология годна.

Что мы будем рассматривать в данной статье?

В Части 0 (теоретической) я расскажу вам о контейнерах, что это и с чем едят
В Частях 1-5 будет теория и практическое задание, где мы напишем микросервис на python, работающий с очередью rabbitmq.
В Части 6 — послесловие
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑107 и ↓1+106
Комментарии36

12 концепций JavaScript, о которых нужно знать

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров69K
JavaScript — это сложный язык. Если вы, на любом уровне, занимаетесь JavaScript-разработкой, это значит, что вам жизненно необходимо понимать базовые концепции этого языка. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, рассмотрены 12 важнейших концепций JavaScript. Конечно, JavaScript-разработчику нужно знать гораздо больше, но без того, о чём мы будем сегодня говорить, ему точно не обойтись.


Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑48 и ↓17+31
Комментарии61

Изучаем Docker, часть 1: основы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров575K
Технологии контейнеризации приложений нашли широкое применение в сферах разработки ПО и анализа данных. Эти технологии помогают сделать приложения более безопасными, облегчают их развёртывание и улучшают возможности по их масштабированию. Рост и развитие технологий контейнеризации можно считать одним из важнейших трендов современности.

Docker — это платформа, которая предназначена для разработки, развёртывания и запуска приложений в контейнерах. Слово «Docker» в последнее время стало чем-то вроде синонима слова «контейнеризация». И если вы ещё не пользуетесь Docker, но при этом работаете или собираетесь работать в сферах разработки приложений или анализа данных, то Docker — это то, с чем вы непременно встретитесь в будущем.

Часть 1: основы
Часть 2: термины и концепции
Часть 3: файлы Dockerfile
Часть 4: уменьшение размеров образов и ускорение их сборки
Часть 5: команды
Часть 6: работа с данными

image

Если вы пока не знаете о том, что такое Docker, сейчас у вас есть шанс сделать первый шаг к пониманию этой платформы. А именно, освоив этот материал, вы разберётесь с основами Docker и попутно приготовите пиццу.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑52 и ↓10+42
Комментарии26

Как они это делают? Обзор технологий анонимизации криптовалют

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K
Наверняка вы, как пользователь биткоина, эфира или любой другой криптовалюты, были обеспокоены тем, что любой желающий может видеть, сколько монет у вас в кошельке, кому вы их переводили и от кого получали. Вокруг анонимных криптовалют ходит много споров, но кое с чем нельзя не согласиться — как сказал управляющий проектом Monero Рикардо Спаньи (Riccardo Spagni) в своем Twitter-аккаунте: «Что если я просто не хочу, чтобы кассир в супермаркете знал, сколько денег у меня на балансе и на что я их трачу?»

image

В этой статье мы рассмотрим технологический аспект анонимности — как они это делают, и приведем краткий обзор наиболее популярных методов, их плюсы и минусы.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии13

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность