Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Бытовой UX, или зачем в стиралке иллюминатор

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

Как проектировщик интерфейсов я люблю смотреть по сторонам и подрезать best practices не только у Apple и Google, но и у осязаемых физических вещей. Иногда мы воспринимаем привычное удобство как должное и перестаем его замечать — это показатель хорошего интерфейса! Однако проектировщикам полезно иногда переставать быть пользователями, отстраняться и оценивать даже самые привычные решения. Сегодня под мой UX-разбор попал иллюминатор в стиральной машинке: кому, зачем? Почему? Давайте разбираться.

Читать далее

Новости

Moss: Linux-совместимое ядро на Rust. Что это за проект?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.1K

В конце ноября 2025 года проект Moss представил прототип Unix-подобного ядра, написанного на Rust. Это попытка создать ядро, которое умеет запускать Linux-приложения, но работает уже по новым правилам — с упором на асинхронность и современные подходы к системному коду. За восемь месяцев команда добилась того, что ядро работает на реальном оборудовании, поддерживает базовые системные вызовы и запускает командную оболочку Bash. В этой статье разберем, что такое Moss, как оно устроено, где пока недотягивает и какие у него перспективы.

Читать далее

Chrome, Xfce и очень страшное кино

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Сейчас вы снова убедитесь, что знание языка С сопоставимо с навыками самообороны, поскольку в современном мире мега-корпораций и победившего киберпанка на простых пользователей всем и давно плевать.

Читать далее

Загадка магнитной подвески

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели19K

Знаете, что такое мендосинский двигатель? Это демонстрационный солнечный моторчик, левитирующий благодаря магнитам — красивый, простой и по‑настоящему познавательный. Такой мотор можно сделать с помощью самых простых инструментов, поэтому это замечательный проект для любого любителя.

Ротор установлен на подшипниках малого трения: в оригинале это было стеклянный цилиндр, подвешенный на двух иголках, а в современных версиях используется магнитная подвеска. Но почему же во всех мендосинских двигателях есть небольшая боковая опора для оси?

Эта опора выглядит не слишком… элегантно, что ли? Логично захотеть якорь, который полностью висит в воздухе, без какой-либо опоры. Оказывается, это невозможно. Давайте разбираться, почему.

Читать далее

Детгиз на помощь взрослым дядям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели0

У меня в кабинете на работе есть небольшая витринка, в которой стоит некоторое количество... гхм... штуковин, большинство из которых я когда-то смастерил сам. Объединяет их одно - когда-то мне было интересно помахать напильником, а теперь все они служат так называемыми conversation starters, то есть, объектами, которые помогают завязать непринуждённый разговор. Давайте сегодня поговорим про пару электромоторчиков, что стоят на первом плане фотографии.

Люди через мой кабинет проходят образованные, но учебник физики, как и я, в последний раз открывали в школе. Обычно они подкованы в математике и в программировании. Я им задаю несколько довольно простых вопросов, которые сводятся к «почему оно крутится?». И знаете, пока что никто на все не ответил без подсказок. У меня подрастают дети, поэтому подсказки я решил материализовать, совместно с ними изготовив ещё пару моторчиков, которые выглядят привычнее. Даже если вам совершенно очевидно, как оно работает, очень рекомендую изготовление подобного совместно с детьми.

Да здравствует DIY! (осторожно, трафик!)

Ответ фронтендера на «Не занимайтесь преждевременной оптимизацией»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

Я хочу показать, почему распространённая фраза "не занимайтесь преждевременной оптимизацией" почти всегда используется неправильно, особенно в современных фронтенд-проектах. Я посмотрю на исторический контекст, разберу, что именно Кнут называл оптимизацией, и почему многие вещи, которые считаются "преждевременной оптимизацией", на деле — нормальная инженерная дисциплина.

Читать далее

Программируемое зарядное устройство Кулон 830

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! По многочисленным просьбам, сегодня мы изучим и испытаем долгожданную новинку — продвинутое зарядное устройство, пришедшее на смену снятому с производства Кулону 912.

Эти аппараты предназначаются для тех, кто любит самостоятельно настраивать параметры этапов заряда, сохранять и изучать графики напряжений и токов, а также использовать прибор в качестве многофункционального блока питания.

Также устройство снабжено функцией разрядной нагрузки для проведения контрольно-тренировочных циклов.

Читать далее

Как завершение поддержки Windows 10 сказалось на популярности Linux и причем тут Zorin OS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

В октябре 2025 года многим пользователям Windows 10 пришлось решать, что делать: переходить на требовательную Windows 11, оформлять платные продления безопасности или искать замену привычной ОС. В этот момент заметно вырос интерес к Zorin OS — версия 18 за пять недель набрала около миллиона загрузок, и примерно 780 тысяч загрузок пришлись на Windows-пользователей. Насколько можно понять, люди действительно начали смотреть в сторону Linux, пусть и не совсем обычного дистрибутива. Давайте разбираться, что там и как.

Читать далее

Про дома у славян

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Если самая суть - жили очень убого, средняя площадь 12 - 14 м2. Топили без печной трубы, пол земляной.

1 - Прародина вот прям всех славян - это пограничье между Белоруссией, Украиной и Россией. По сути часть Полесья, с болотами, лесами, опушками, лешими и всё как полагается. На 2025 год это самая археологически точная местность, именно в этом узле находят самые ранние именно славянские вещи, их определяют через сравнение подробное с более поздними вещами славян. Датировка на сегодня погрузилась на уровень 400 - 600 годов нашей эры. Глубже идёт зарубинецкая культура, она похожа чем то на славян, но всё таки это не славяне.

2 - Славяне крайне долго не знали ни "русской печки", ни толком дымоходов. Именьковская культура, одна из предковых для славянской культуры. Славяне так же ещё долго строили после именьковцев. Этот столб посередине, штука очень древняя, он независимо придумывался у многих народов, которые жили рядом с лесами. Столб нужен что бы крыша на бошки не упала. Не умели ещё долго люди ставить стропильную систему для крыши, это сложная наука.

Читать далее

Не делайте рефакторинг как дядя Боб. Я вас умоляю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели37K

Несмотря на то, что книга «Чистый код» привнесла в наш лексикон прекрасный термин, она также снискала и дурную славу. Это руководство от 2008 года представляет собой сборник принципов и исследований, которые «дядя Боб» (Uncle Bob, то есть Роберт Мартин) выработал за годы программирования.

В итоге его практики переняли многие разработчики, одни из которых почитают их как святыни, а другие воспринимают, скорее, в качестве ориентиров, нежели строгих правил. Но, как бы вы к этому ни относились, сам дядя Боб смотрит на них не как на руководства. Он следует этим практикам всецело и очень редко допускает исключения.

Так что можно подумать, что его примеры рефакторинга из книги как минимум окажутся лучше среднего кода, который вы встречаете в повседневной работе, или хотя бы будут согласовываться с другими распространёнными советами.

Можно подумать...

Читать далее

Поломанная дверь Гордона Фримена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Недавнее обсуждение опасности дверей в геймдеве напомнило мне о баге, вызванном дверью из игры, о которой вы, возможно слышали — Half Life 2. Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем.

Когда-то я работал в Valve над проектами виртуальной реальности. Это было в 2013 году, примерно когда появился Oculus DK1. Мы с Джо Людвигом решили, что лучше всего можно понять, как будет работать VR в контексте реальной игры, портировав в неё реальную игру.

Мы выбрали Team Fortress 2 (причина этого — отдельная история, которой я не хочу здесь касаться). В TF2 использовался движок Source 1, и так получилось, что двумя другими играми Valve, тоже построенными на этом движке, были Half Life 2 и Portal 1. Поэтому побочным эффектом стало то, что они тоже будут работать в VR.

Точнее, Portal 1 «работал», однако все трюки с перспективой при прохождении через портал вызывали настоящую тошноту, поэтому играть в это было практически невозможно.

Зато HL2 игрался достаточно неплохо. Джо потратил довольно много времени на то, чтобы уровни с лодкой работали прилично.

Читать далее

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Как можно Cursor IDE превратить в полноценную мультиагентную среду разработки, где каждый AI‑агент выполняет роль члена команды: аналитика, архитектора, планировщика или разработчика?

Как обеспечить высокий уровень автономности, когда система не просто отвечает на запросы, а сама движется от высокоуровневой постановки задачи к результату?

Как добиться сходимости к стабильному результату в ходе длительной самостоятельной работы команды ИИ-агентов?

Рассказываю, как я пришёл к таким результатам с помощью команды агентов под управлением оркестратора и применения принципа разрабокти «сверху вниз», когда код рождается постепенно, но осмысленно: от общей идеи до рабочего решения.

Читать далее

Защищенные и незащищенные LI-ION аккумуляторы

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели19K

Что такое защищенные (protected) li-ion аккумуляторы? От чего они защищают, как они устроены, и когда их нужно использовать? И так ли беззащитны обычные незащищенные аккумуляторы?

В общем, подробно о li-ion 18650 и 21700 PROTECTED.

Читать далее

Ближайшие события

Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели53K

Недавно на просторах маркетплейсов появилась невиданная ранее диковинка - ретро-консоль с Linux на борту под немудреным названием R36s. На первый взгляд кажется что это очередная нонейм-консоль собранная из неликвидных комплектующих, однако при детальном рассмотрении выясняется, что это очень мощный гаджет не только для любителей ретро-игр, но и для гиков!

Сейчас консоль стоит на маркетплейсах всего 1.800 рублей. Но если бы всё так было просто... Если вам интересно узнать, откуда в 2025 году взялся 2х-ядерный MIPS с частотой 1ГГц, что представляет из себя R36s на практике и как не запутаться в великом множестве ревизий — жду вас под катом!

Читать далее

Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Вся история с генеративным ИИ держалась на одном главном мифе - теории о том, что «взрослые всё контролируют». Это была та самая подушка безопасности, которая в умах людей отделяла нынешнее безумие от катастрофического краха доткомов.

Нам внушали, что на этот раз всё иначе, ведь у руля стоят не какие-то хлипкие стартапы, сжигающие венчурный капитал на доставку кошачьего корма. Нет, это Nvidia, Google, Microsoft, *Meta и Amazon. А те немногие лидеры, что всё-таки являются стартапами, вроде OpenAI и Anthropic, надёжно прикрыты сделками с технологическими гигантами.

Читать далее

Achievement Unlocked: Xbox 360 — 20 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9K

22 ноября Xbox 360 исполнилось аж двадцать лет. И хоть «некстген» у многих по сей день в первую очередь ассоциируется с Playstation 3, Xbox 360 стала первой консолью седьмого поколения, которое окончательно сформировало образ современных видеоигр.

Читать далее

«Точка, точка, запятая»: как появились привычные нам знаки препинания и при чём тут венецианцы?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели13K

В конце предложения должна быть точка — и точка. Да, в современной сетевой переписке это уже не факт, а многими воспринимается как настаивающая и даже «токсичная» интонация, но формально правила русского и других языков с письменностями на основе кириллицы и латиницы неумолимы. Использование запятых, двое- и многоточий, дефисов и тому подобного в них тоже не слишком отличается. Более того, со второй половины XIX века европейские знаки препинания и правила их применения проникают даже в такие языки, как китайский и японский. Почему это произошло и как именно оформился привычный нам ассортимент знаков препинания? Попробуем разобраться.

Читать далее

Открытие кода часов Pebble: что это значит для проекта

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Программное обеспечение умных часов Pebble стало полностью открытым. Эрик Мигиковски, создатель проекта, объявил, что теперь любой желающий может скачать исходные коды, собрать нужные приложения и при желании изменить их под свои задачи. Что это значит? Все просто — устройство, которое формально давно снято с производства, получает шанс на вторую жизнь. В этой статье разбираемся, что именно открыли, зачем и что будет дальше.

Читать далее

WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели361K

28 ноября 2025 года для многих началось с жалоб на WhatsApp. Текстовые сообщения и медиафайлы у части пользователей не доходят, а также при попытке голосового или видеовызова клиент бесконечно висит на статусе «Подключение», после чего сбрасывает звонок.

Операторы связи («МегаФон», «Билайн») рапортуют о штатной работе сети. И технически они не врут: связность есть, IP-адреса Meta (по большей части) доступны. Проблема лежит глубже — на уровне L7 фильтрации ТСПУ.

Читать далее

Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль»

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Продолжая цикл статей о российском ценообразовании, я решил рассказать о странных предрассудках, сложившихся в России вокруг важнейшей части строительной сметы — сметной прибыли. Этот вопрос регулярно возникает при составлении смет, порождая забавные коллизии.

Согласование сметы — отдельная печальная песня. Наличие базы государственных расценок приводит к тому, что у заказчиков процветает магическое мышление: если смета показывает, что выделенных денег не хватает на строительство, то проблема не в проекте, а в смете. Вместо того чтобы изменять проект, сокращая расходы и заменяя материалы на более дешёвые, заказчик требует изменить смету — применить другие расценки, выбросить обязательные расходы… действует, как козлёнок из советского мультика, который считал до десяти. Там корабль перестал тонуть, когда умный козлёнок всех сосчитал.

В реальной жизни так не происходит. Если заказчик выбросил из сметы уборку строительной площадки, то он всё равно потребует её убирать. Без этого заказчик не примет работы. Поэтому оплачивать эту работу подрядчику придётся из собственной прибыли. При этом заказчик жутко обижается, когда эта тема всплывает в разговоре. Тема коммерческой прибыли в России табуирована. Самый простой способ потерять заказчика — честно признаться, что твоя компания собирается на нём заработать. Серьёзно.

Обосную этот тезис реальными случаями:
1
23 ...