Обновить
38
0
Олег@eps

Электрическое тело пою!

Отправить сообщение

Создаем свои компоненты для ESPHome на примере датчика света и приближения (AP3216)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

ESPHome позволяет создавать программы для микроконтроллеров (ESP32, ESP8266 и т. д.) посредством написания YAML файлов. Это значительно упрощает и ускоряет разработку. Внешние компоненты (external components) разрабатываются с использованием С/С++ и Python и могут быть использованы повторно, по аналогии с библиотеками. Внешние компоненты могут разрабатываться для сенсоров, кнопок, GUI-компонентов и т.д.; подключаться локально или из удаленных репозиториев.

В статье я покажу как создавать внешние компоненты и повторно их использовать на примере AP3216 (датчика света и приближения).

Читать далее

Собираем и публикуем Flutter-апп в AppStore

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K

Автоматизация сборки Flutter-приложения для iOS с использованием macOS

1 часть: Нано-ЦОД на Mac M4 mini

Привет! Наш Mac Mini M4 прошел путь от «нано-ЦОД» до полноценной сборочной фабрики!

В новой статье — без лишней воды — рассказываем, как мы настроили полный цикл: от кода до автоматической публикации в AppStore.

Что внутри:

Готовые конфиги Fastlane
Настройка GitLab CI/CD
Работа с секретами

И главное: почему 9 минут сборки лучше, чем 7 (да, мы ленимся оптимизировать кеш! 😅)

Читать далее

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели35K

Приветствую, коллеги! Это снова @ProstoKirReal. В прошлой статье я с вами обсуждал историю развития SFP модулей, их типы и иерархию скоростей, а также из чего они состоят.

В данной статье хотел бы с вами обсудить все, что касается оптических кабелей. От основ их устройства до практических рекомендаций по выбору.

Читать далее

Развертывание кластера Kubernetes с помощью Cluster API + Proxmox VE провайдер на Orange Pi 5 Plus (ARM64)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели8.9K

Можно ли запустить Kubernetes с Cluster API на Proxmox прямо на Orange Pi 5 Plus? Да, и это отличный способ собрать домашнюю лабораторию. В этой статье я описал как развернул Kubernetes-кластер с помощью Cluster API на Proxmox, установленном на Orange Pi 5 Plus ARM64 и получил компактное, но мощное решение для домашнего k8s-стенда

Читать далее

CAN-шина (Теория)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели21K

Вэтом тексте изложены базовые теоретические основы по CAN шине безотносительно к конкретному микроконтроллеру.

CAN — это двухпроводный, дифференциальный, последовательный, полудуплексный интерфейс для передачи бинарных данных между электронными платами (PCB). В качестве кабеля чаще всего применяют одну экранированную витую пару проводов с именами: CAN_L и CAN_H.

Читать далее

Flutter + нативные iOS виджеты: любовь с первого Method Channel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.8K

Как создать нативные iOS виджеты для Flutter приложения: Widget Extension, Method Channel для обмена данными, Timeline Provider для обновлений и SwiftUI верстка.

Пошаговый гайд с примерами кода на русском языке. Рассматриваем настройку App Groups, работу с UserDefaults и стратегии обновления виджетов.

Без лишних библиотек, только нативные возможности iOS и стандартные механизмы Flutter.

Читать далее

Решил перейти на Python и не пожалел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели26K

С полгода назад я начал чаще использовать для программирования Python. Почему? Конечно, из-за ИИ. Лично для меня очевидно, что сегодня эта сфера связана с очень большими деньгами перспективами во всех направлениях. А какой язык является самым распространённым для ИИ? Да-да, как-раз этот проныра.

Я уже писал на Python, но только небольшие скрипты. К примеру, вот этот скрейпит метаданные всех видео с моего канала на YouTube. Собранные метаданные выводятся в виде файла JSON, который я использую для показа красивой статистики роликов на этой статичной странице. Как можно видеть здесь, этот скромный скрипт через GitHub Actions выполняется в соло-режиме каждый понедельник. Просто реализовать всё это на Python куда проще, чем с помощью того же Batch. И не только из-за более дружественного синтаксиса, но и потому, что его интерпретатор нативно интегрирован во все дистрибутивы Unix. Разве не круто?

Читать далее

Как использовать AI-агент Claude Code: советы опытного разработчика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели40K

Я больше года использовал Cursor. Подробно изучил все его возможности и лучшие практики работы с инструментами и... отказался от всего этого в пользу Claude Code.

Уже несколько недель я полностью работаю в Claude Code вместо Cursor. И, честно говоря, возвращаться совсем не хочется. В этой статье я расскажу, как использую Claude Code и поделюсь своими советами по его максимальному использованию.

Читать далее

Как я строю удобную инфраструктуру вокруг Python-проектов: линтеры, Poetry, CI/CD и Docker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.5K

Poetry вместо pip, Ruff вместо flake8, FastAPI вместо ручной документации. Что реально упрощает жизнь Python-разработчику сегодня — на примерах и с реальными конфигами.

Читать далее

Как запустить локально LLM, если ее веса не помещаются в [видео]память

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

Некоторые люди предпочитают пользоваться не только облачными сервисами, но и запускать LLM у себя дома. Например, так можно запустить дообученные модели без цензуры, или не посылать в облако свои личные документы. А то и запускать бесчеловечные эксперименты над LLM так, чтобы superintelligence/skynet потом это не припомнил.



Есть много моделей, оптимизированых для быстрой работы на устройствах с небольшой памятью. Но, к сожалению, веса самых продвинутых моделей, которые играют в одной лиге с лучшими онлайн моделями, занимают сотни гигабайт. Например, 8-битные веса Deepseek R1-671B занимают 700 гигабайт, квантованые q4 — 350 гигов. Можно квантовать и в 1 бит, размер тогда будет около 100 гигов, но такая модель почти бесполезна. Еще есть много качественных finetunes на основе Mistral-Large-instruct-130B, Qwen2.5-72B, llama3.3-70B, веса которых также не помещаются в память старших моделей видеокарт.

Читать дальше →

Как я оптимизировал свой конвейер CI/CD до выполнения за 60 секунд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.2K

Как и многие, я храню свой код на GitHub. Пару лет назад я сделал простой пайплайн для сборки, анализа и тестирования моих веб‑приложений и сервисов. Он выполнял свою задачу, и так как это был мой первый опыт по настройке пайплайна CI/CD на GitHub, он сводился к одному шагу.

build (and deploy)

Со временем я стал замечать, что я стараюсь избегать вносить изменения в код. Будучи счастливым обладателем ADHD, я часто замечаю за собой сложность в решении задач с большим количеством препятствий и одним из них стало то, что выполнение пайплайна занимало больше 5 минут. Я коммитил изменения и шел делать кофе, пока пайплайн тестировал и деплоил код. И не всегда возвращался, отвлекаясь на другие вещи.

Я решил для себя, что максимальное количество времени, которое я готов ждать - 1 минута.

Читать далее

Обновление FaceFusion v3.0.0 — ультимативной нейросети для дипфейков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Всем привет!

В этой статье взглянем на FaceFusion версии 3.0.0 — мощный инструмент для замены лиц на изображениях и видео!

Для использования понадобится всего лишь фотография в профиль. Также в статье расскажу, как не париться с установкой и запустить FaceFusion в один клик.

Читать далее

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Охват и читатели485K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее

Личный прокси для чайников: универсальный обход цензуры с помощью VPS, 3X-UI, Reality/CDN и Warp

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели377K

> С 10 апреля 2024, 3 месяца спустя,
> данная статья заблокирована РКН на территории РФ,
> её также удалили с веб-архива archive.org.
> Статья на Хабре осталась доступна с IP других стран.
> Да, теперь, чтобы читать про ВПН, нужен ВПН.

На фоне прошлогоднего обострения цензуры в РФ, статьи автора MiraclePTR стали глотком свободы для многих русскоязычных айтишников. Я же хочу приоткрыть дверь к свободной информации чуть шире и пригласить «не‑технарей» («чайников»), желающих поднять личный прокси‑сервер для обхода цензуры, но дезориентированных обилием информации или остановленных непонятной технической ошибкой.

В этой статье я описал универсальное решение, которое обеспечивает прозрачный доступ к международному интернету в обход цензуры, использует передовые технологии маскировки трафика, не зависит от воли одной корпорации и главное — имеет избыточный «запас прочности» от воздействия цензоров.

Статья рассчитана на «чайников», не знакомых с предметной областью. Однако и люди «в теме» могут найти нечто полезное (например, чуть более простую настройку проксирования через CloudFlare без необходимости поднимать nginx на VPS).

Если у вас ещё нет личного прокси для обхода цензуры — это знак.

Читать далее

Вы точно хотите пойти программистом в gamedev?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели87K

Хочу вас огорчить, программисты не делают игры - их делают дизайнеры и арт. Можно уволить программиста и на его место придет другой и через условные месяц-два-полгода начнет закрывать таски не хуже. Если увольняется дизайнер, его монстр, пушка или контент повисает без хозяина и без "видения". Если её не перехватил сосед (а у соседа свой монстр), то в большинстве случаев его работа просто уходит в стол и монстра пишут заново на тех же ассетах и принципах, но заново.

Если увольняется арт-директор, который несет "видение" проекта, то проекту становится очень плохо, в большинстве случаев визуально он изменится до неузнаваемости, хотя ассеты могут быть те же самые. Программисты делают всё, кроме самой игры: рендер, звук, физику, сеть, AI, инверсную кинематику, поиск пути и т.д. Можем подискутировать в комментариях.

O, тепленькая пошла!

Тиннитус (шум в ушах) для айтишников, геймеров, и не только

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели90K

ВНИМАНИЕ! Если у вас нет шума в ушах (тиннитуса) и/или нейросенсорной тугоухости, но есть особенности психики в части психосоматики или подобного – покиньте данный пост не читая.

Самые важные победы в мире – победы над собой

Всем привет. Меня зовут Паша Герасимов, мне 38, я – инженер в ИТ, геймер, и у меня диагноз НСТ (нейросенсорная тугоухость), а также субъективный шум в ухе (тиннитус) и гидропс правого лабиринта. По ощущениям, это комбо – шум/гул/свист в ухе, снижение слуха, чувство заложенности за перепонкой, и гиперакузия (повышенная чувствительность к некоторым звукам). Для тех, кто не в теме – представьте, что у вас ухо заложено ваткой, а внутри уха – звук неработающего канала ТВ (как видео пример, или mp3). И так – регулярно, месяцами, без возможности исправления.  

До 37 лет я практически не болел и не ходил по поликлиникам, это повлияло на всю историю с тиннитусом, поэтому для многих очевидные вещи, я понял на своей шкуре. 

Читать далее

Пишем Hex Viewer для Flipper Zero

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Примерно месяц назад основная поставка Flipper'ов таки доехала до России. Вопреки моим ожиданиям, это не вызвало волну публикаций про создание приложений под него. Хорошие публикации есть (например, эта и вот эта), но массовости нет. Слишком долго ждали и перегорели? Пишут долго и обстоятельно? Технологический стек устройства не подходит для быстрого и легкого старта? Как бы то ни было, такой расклад ничуть не убавил мотивации поиграться с устройством!! С удовольствием уделил несколько вечеров созданию своего первого приложения под Flipper Zero: Hex Viewer, шестнадцатеричного просмотрщика. О своем опыте и интересных находках расскажу в теле статьи.

Читать далее

Укрощаем одноглазого змея. Разбираемся с WireGuard и делаем свой умный VPN

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели629K

Забавная ситуация: сайтов и сервисов, доступных только через VPN, все больше, но при этом многие российские компании закрывают доступ из-за границы. В результате приходится целыми днями теребить ползунки «вкл-выкл», что утомительно. Я расскажу, как с помощью магии маршрутов и WireGuard, решить эту проблему и сделать «умный» VPN, который не надо отключать.


Если ты пользуешься VPN, то и сам наверняка сталкиваешься с блокировками зарубежного трафика. К примеру, могут не открываться pochta.ru, leroymerlin.ru, rt.ru, avito.ru.


Получается мем.



Каждый с этим борется как может. Например, на устройствах Apple родными средствами можно настроить автоматизацию, которая будет запускать VPN, когда открываешь определенные приложения (например, Twitter), а когда выходишь из них — выключать обратно. Но это костыль, а хочется все сделать красиво, да еще и прокачать навык работы с сетью.


Поэтому мы сейчас попробуем «включать VPN чуть-чуть».

Читать дальше →

Изучаем инструменты для работы с ARP протоколом

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K

Статья расскажет об очень простом протоколе, который может быть использован для атак на сети. Рассмотрим из чего состоит протокол и какие инструменты есть для работы с ним.

Читать далее

Распознавание речи, генерация субтитров и изучение языков при помощи Whisper

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели70K

⚡ Градиент обреченный

Есть ряд платных решений по переводу речи в текст (Automatic Speech Recognition). Сравнительно малыми усилиями можно сделать свое решение, — обучить на целевых данных end2end модель (например, из фреймворка NeMo от NVIDIA) или гибридную модель типа kaldi. Сверху понадобится добавить расстановку пунктуации и денормализацию для улучшения читаемости ("где мои семнадцать лет" → "Где мои 17 лет?").

Модель заслуживает внимания так как умеет делать очень много "из коробки". Давайте разберемся подробнее как она устроена и научимся ей пользоваться.

Недавно в открытый доступ была выложена мультиязычная модель whisper от OpenAI. Попробовал ее large вариант на нескольких языках и расшифровал 30 выпусков "Своей игры". Результат понравился, но есть нюансы. Модель транскрибирует тексты вместе с пунктуацией и капитализацией, расставляет временные метки, умеет генерировать субтитры и определять язык. Языков в обучающем датасете порядка ста. Чтобы прикинуть по качеству, нужно посмотреть на их распределение — данных на 100 часов и более было лишь для 30 языков, более 1000 ч. — для 16, ~10 000 часов — у 5 языков, включая русский.

Читать далее

Информация

В рейтинге
6 654-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Разработчик мобильных приложений
Старший