Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Социальная инженерия. Диагностика команд. Часть 1 Реляционная перспектива. Теория социальных сетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.8K

При диагностировании команды, помимо внутренней конструкции (кодексы, вымыслы, иммунитет) стоит обращать внимание еще на внешние и горизонтальные структуры, объясняющие — как организация вписана в окружающие ее сети.

Если Бергер и Лукман своей теорией объясняют «Как в сообществе возникает общая реальность?», то теории социальных сетей (Social Network Analysis — SNA) отвечают на вопрос: «Как социальная реальность распространяется в структуре связей между людьми?».

Соединение этих двух подходов при диагностировании организации создает некую синергию, при которой социальный конструктивизм показывает — во что верят, а теория сетей демонстрирует, через кого эта вера распространяется (или блокируется) в социуме.

Читать далее

Инструкция по секвенированию собственной ДНК в домашних условиях

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели21K

Я уже пять раз секвенировал свой геном с помощью портативного секвенатора MinION, разработанного Oxford Nanopore Technologies. Этот процесс включает взятие мазка, его подготовку, пропуск через секвенатор и последующий анализ. Для этой задачи хорошо подходит буккальный эпителий (клеточная ткань внутренней поверхности щёк) — он легко доступен и быстро восстанавливается. Однако эти ткани не подходят для диагностики рака, выявления воспалений или оценки экспрессии генов в других частях тела. Например, если у вас сыпь на груди и вы хотите узнать, какие гены экспрессируются в воспаленных клетках, вам нужно собирать именно эти проблемные клетки и сравнивать с их здоровыми образцами.

Для секвенирования клеток я купил специальный лабораторный материал и расходники. Мне пришлось около двух месяцев собирать всё необходимое, чтобы выполнить качественный процесс от и до. К тому же, стоит это всё очень дорого для рядового человека, хотя цены снижаются (причём экспоненциально!). Так что в будущем мы получим вполне доступную технологию — как это было с сотовыми телефонами или ИИ — которая позволит нам в реальном времени узнавать экспрессию генов ДНК и РНК.

Читать далее

Основы информатики для всех. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.4K

Почти два месяца назад я написал на Хабре статью «Основы информатики для всех» и показал свою учебную платформу shlyk.tech. Я рассчитывал получить замечания по курсу и интерфейсу. На появление сотен пользователей я не рассчитывал.

Сейчас у первой статьи 29 тысяч охвата, 43 комментария и 226 добавлений в закладки, была в топ 10 недели. На платформе зарегистрировались 745 учеников. Они отправили больше 35 тысяч решений. В этой статье мы рассмотрим аналитику, в каком состоянии сайт сейчас и планы на будущее.

Читать далее

Как математическая модель победила нейросеть: ректификация документов, сложенных втрое

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Сегодня практически любую задачу компьютерного зрения пытаются решить нейронной сетью. Геометрическая ректификация документов — не исключение: современные модели умеют распрямлять даже скомканные листы бумаги.

Реальность устроена иначе: никто не комкает деловые документы перед распознаванием, гораздо чаще их просто складывают пополам или втрое для удобства хранения или транспортировки. Поэтому большие нейросетевые модели на самом деле представляют скорее лишь научный интерес, а для практических целей куда полезнее придумать простой, но эффективный и быстрый алгоритм. 

В Smart Engines мы пошли другим путем: вместо универсальной нейросети построили математическую модель документа, сложенного втрое. В результате получили алгоритм, который не только превосходит современный геометрический трансформер DocTr по качеству, но и работает до 60 раз быстрее.

В этой статье мы расскажем, как работает наш подход, зачем нам понадобилась школьная проективная геометрия и каким образом она обеспечивает нам неразрывность ректифицированного изображения.

Читать далее

Ученые составили каталог вирусов: он поможет предсказать следующую пандемию

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9K

Практически каждый год в научных журналах появляются сообщения о двух-трех новых потенциально опасных для людей вирусах. Большая часть так и остается в разряде любопытных находок — интересных для специалистов, но не вызывающих особого шума за пределами лабораторий. Но иногда среди них попадаются те, что потом меняют правила игры на годы вперед. Достаточно вспомнить ВИЧ, который выявили в начале восьмидесятых, или тот коронавирус, что в 2020-м привел к глобальным последствиям.

Чтобы каждый раз не начинать оценку нового вируса с нуля, исследователи обновили и опубликовали каталог всех известных РНК-вирусов, способных инфицировать человека. Сейчас в нем собраны сведения о 239 видах, включая их главные характеристики: круг хозяев, пути передачи, умение распространяться между людьми и другие важные параметры. Благодаря этому новые находки можно быстрее сопоставлять с уже изученными вирусами и гораздо раньше понимать, насколько серьезную угрозу они потенциально представляют. 

Читать дальше

Векторный поиск в модерации контента. Как поместить 200+ моделей в один ансамбль?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.1K

Привет, я Лев Нечаев. Когда-то я работал на заполярной атомной станции, а теперь руковожу командой «Автоматическая модерация методами ИИ» в RWB. В этой статье расскажу, как мы (успешно) применяем детекторы на основе векторного поиска в модерации контента на маркетплейсе. Начнём с предпосылок, первых моделей и сбора данных. Вместе пройдём путь от обучения до оценки качества детекторов в работе на реальных потоках данных.

Читать далее

Агентская разработка: как обеспечить качество

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.4K

Всем привет! Меня зовут Андрей Бровко, я руководитель тестирования Авито Авто. 

ИИ-агенты генерируют код за секунды, но скорость генерации кода не означает качество продукта. Если процессы разработки выстроены слабо, агенты просто быстрее доставляют дефекты.

В этой статье разберём, чем агентская разработка отличается от вайб-кодинга и как это влияет на качество разработки ПО. Спойлер: всё начинается ещё до появления первой строки кода. Обсудим хорошие практики, разберём, на каких активностях тестирования стоит фокусироваться в агентской разработке и по каким метрикам можно понять, что всё идёт как надо. 

Читать далее

Testcontainers в CI: почему тесты зелёные локально и красные на пайплайне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Локально Testcontainers запускается за секунды, тесты стабильно зелёные, а в CI тот же набор начинает падать в трёх запусках из ста и каждый раз по новой причине.

В статье разберём пять типовых источников такого поведения — от плавающих версий образов и неправильного ожидания готовности до конфликтов портов и нехватки памяти — и покажем, как сделать интеграционные тесты воспроизводимыми на пайплайне.

Читать далее

Хронология развития Linux

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели9.3K

«Привет всем, кто использует Minix!

Я разрабатываю (бесплатную) операционную систему (просто как хобби, она не будет такой масштабной и профессиональной, как GNU) для клонов AT на базе процессоров 386 (486). Работа над ней ведётся с апреля, и проект уже начинает обретать очертания. Я был бы рад услышать любые отзывы о том, что вам нравится или не нравится в Minix, так как моя ОС в чём‑то напоминает её (у неё такая же физическая структура файловой системы (по практическим соображениям) и так далее)...»  — Линус Торвальдс, 25 августа 1992 г.

Читать далее

Ошибка, которую никто никогда не совершал. Ведь так, да?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.3K

Уже с первого курса университета — или даже раньше — вы могли догадаться, что писать arr[len(arr)] — плохая затея. И вряд ли так кто-то может ошибиться, правда? Мы тоже так думали, пока не проверили 1000 проектов.

Читать далее

ИИ-гонка США и Китая оформилась в два блока: Пекин раздаёт модели всем желающим, Вашингтон проектирует фейсконтроль

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

За одну неделю обе стороны выложили свои стратегии почти целиком, как будто в преддверии какого-то грандиозного столкновения. А так походу и будет.

Читать далее

Программирование плат Nucleo отладчиком J-Link

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Как известно существуют учебно-тренировочные электронные платы серии Nucleo. Там всегда есть вмонтированный программатор ST-link. Эти платы дешевы и очень удобны для отладки большой прошивки по частям. Однако родной программатор ST-Link долго прогружается и пошаговая отладка часто срывается прямо из-под IDE. Потом нет способа перезагруpить прошивку из-под отладчика ST-link. В связи с этим возникла потребность отлаживать прошивки на плате другим программатором: отладчиком Segger J-link.

Читать далее

Почему следующий этап ИИ-бума будет совсем не про GPU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Первые два года ИИ-бума инвесторы покупали «железо». Теперь рынок начинает искать следующий источник роста. Главной становится не максимальная производительность моделей, а стоимость одного запроса, эффективность вычислений и способность масштабировать ИИ дешевле конкурентов. Именно вокруг этого будет разворачиваться следующая стадия развития отрасли.

В июньском обзоре Citrini Research пишет, что рынок ИИ вступает во вторую фазу. Если последние два года инвесторы были готовы платить почти любую цену за вычислительные мощности и крупнейших производителей чипов, то теперь внимание постепенно смещается на стоимость самих вычислений, эффективность моделей и инфраструктуру, которая позволяет снизить расходы.

Первая волна ИИ строилась вокруг дефицита GPU и масштабных инвестиций в дата-центры. Однако сейчас главным конкурентным преимуществом становится способность выполнять больше вычислений за меньшие деньги. На рынке растет пониманием, что экспоненциально наращивать мощности дата-центров уже нерентабельно. При этом амортизация от использования падает быстрее отдачи в прибыль. Поэтому они выделяют несколько новых долгосрочных трендов.

Во-первых, рынок начинает переходить к локальному (on-device) ИИ. Все больше моделей будут работать непосредственно на смартфонах, ПК и периферийных устройствах без постоянного обращения в облако. Это снижает задержки, повышает конфиденциальность данных и уменьшает стоимость эксплуатации.

Во-вторых, усиливается тренд на миниатюризацию моделей. Гонка идет уже не только за максимальным качеством, но и за эффективностью. Компактные модели дешевле в обучении и запуске, быстрее масштабируются и позволяют запускать ИИ там, где раньше это было невозможно.

Читать далее

Ближайшие события

А нам точно нужны code agents?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели27K

Размышления на тему, почему LLM в роли основного генератора кода ломает ревью, когнитивную нагрузку и кто ответственен за код?

Читать далее

Лучшие практики по Kubernetes. Жаль, я не знала о них раньше

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели16K

Недавно попался очень внятный материал от Pulumi про ключевые Kubernetes‑практики, которые начинаешь ценить, к сожалению, только после первых инцидентов и неприятных сюрпризов. Решила перевести для себя и коллег, а заодно положить на Хабр, добавив к переводу своих мыслей.

В материале — ключевые практики для 2026 года: задавать requests и limits для каждого контейнера, изолировать нагрузки через namespaces и NetworkPolicy, автоматизировать health checks и еще много всего. Приглашаю под кат.

Читать далее

Локальный запуск LLM для SOC: сколько GPU действительно нужно?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели10K

Всем привет! На связи Сергей Иванов, аналитик технологий машинного обучения R-Vision.

В этой статье разберем, почему для задач SOC можно начинать с одной профессиональной GPU, какие сценарии уже доступны на такой конфигурации и где проходят реальные пределы ее производительности.

Материал будет полезен ML-инженерам, работающим с LLM, а также CISO и SOC-командам, которые оценивают применение генеративного ИИ в задачах кибербезопасности.

Читать далее

Habitica self-hosted: полный гайд по развёртыванию, настройке Nginx и docker-compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Если кратко, я создаю свою домашнюю лабораторию, которой планирую пользоваться в повседневной жизни. В неё я решил внедрить и трекер задач, так как это был единственный инструмент, который выбивался из моего привычного workflow и существовал полностью отдельно. Из-за этого список ежедневных дел мне приходилось копировать в Obsidian, чтобы в случае удаления старого трекера не бояться, что мои планы пропадут.

После недолгих поисков я пришел к Habitica. Геймификация в ней меня действительно зацепила, и, пользуясь этим подходом последние несколько дней, я не жалею. Поэтому я хочу поделиться тем, как я настраивал все для себя, чтобы добиться лучшего результата.

Читать далее

Новый взгляд на дилемму заключённого: может ли сотрудничество победить?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Лучше сотрудничать или обманывать?

Этот вопрос лежит в основе так называемой дилеммы заключённого, одной из самых известных идей в теории игр. Предположим, есть двое подозреваемых, задержанных за одно и то же преступление; их разделили и предложили сделку со следствием. Они могут или «сотрудничать», не выдав напарника, или «обмануть», предав его и согласившись на сделку. Если оба из них будут молчать, то оба получат короткие сроки. Если один промолчит, а другой его сдаст, то один получит максимальный срок, а второй выйдет на свободу. Но часто бывает так, что обманет и тот, и другой. Опасаясь предательства, каждый подозреваемый действует в собственных интересах, соглашается на сделку и потом долгие годы сидит в тюрьме. (Такой исход называется равновесием Нэша в честь Нобелевского лауреата, математика Джона Нэша.)

Дилемму заключённого уже давно используют для понимания множества различных процессов, от взаимодействия конкурирующих микробов в чашке Петри до поведения человеческих обществ, стремящихся развязать ядерную войну.  Эта модель всегда озадачивала учёных: сотрудничество необходимо для выживания биологической жизни, но как оно может возникнуть, если обман всегда обеспечивает наибольший выигрыш?

Читать далее

Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели40K

Репозиторий проекта: https://github.com/karen07/openwrt-mesh-builder

openwrt-mesh-builder почти полностью автоматизирует построение routed-сети из OpenWrt-роутеров и Ubuntu/VPS-серверов: с leaf/spine-топологией, несколькими exit-узлами, динамической маршрутизацией Babel, point-to-point WG/AWG-линками, IPIP data-plane, policy routing, access-подсетями, split DNS и автоматическим переключением при отказах.

Вся сеть описывается в одном config.json. На его основе проект рассчитывает топологию и адресацию, генерирует конфигурации роутеров и серверов, ключи, access-клиентов, firewall-правила, настройки DNS, DHCP и Wi-Fi, собирает готовые образы OpenWrt, устанавливает их на роутеры и развёртывает exit-серверы.

То есть почти весь путь — от описания сети до её развёртывания и последующих обновлений — автоматизирован.

Читать далее

3D‑мелые ручки или как не надо собирать 3D принтер в домашних условиях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели12K

Разберем кейс о сборке полностью кастомного 3D принтера. Можно ли, имея бескрайний энтузиазм и скидочные купоны в AliExpress, собрать на своем балконе авторский принтер? Может ли Rust быть эффективным инструментом для встроеной разработки? Давайте посмотрим‑с.

Читать далее