Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Человек за штурвалом: как Compass CNC расширяет границы рабочего пространства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K

CNC-машины бывают самых разных видов: фрезеры, 3D-принтеры, лазеры и плоттеры, но одна общая проблема актуальна для всех - всегда находится проект, который чуть больше рабочего пространства вашего станка. Compass CNC решает эту проблему, вовлекая оператора как часть системы управления станком.

Compass CNC имеет компактный каркас в стиле core-XY, который перемещает фрезу всего на несколько дюймов в каждом направлении, а также управление по оси Z для установки глубины реза. Но рабочее пространство в несколько дюймов было бы слишком ограниченным. Главная инновация Compass CNC - оператор отвечает за грубое позиционирование каретки над заготовкой, а сама машина выполняет точные и детальные движения для резки.

Большая часть корпуса Compass CNC напечатана на 3D-принтере, а для резки используется коммерческая фреза. В качестве управляющего модуля выступает микроконтроллер Teensy 4.1, который управляет моторами каретки. Круглый экран показывает инструкции, помогающие оператору правильно позиционировать инструмент.

Тем, кто знаком со сферой CNC, этот подход может напомнить устройство Shaper Origin. Однако есть ключевые отличия. Во-первых, Compass CNC - открытый проект, дизайн и файлы которого доступны всем желающим собрать станок самостоятельно. Во-вторых, в отличие от Shaper Origin, который для отслеживания использует камеру, Compass CNC применяет четыре датчика мыши для определения положения над заготовкой.

Compass CNC все еще находится в разработке, но уже доступны комплекты с большинством необходимых компонентов для сборки. С нетерпением ждем новых творческих решений, которые появятся благодаря этому многообещающему инструменту.

Читать далее

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

Один из первых игровых журналов появился на свет благодаря изданиям, посвящённым кино и видеобизнесу. В августе 1990 года начинающий предприниматель и журналист Владимир Борев открыл издательский дом «Видео-АСС» («Видеоагентство Советского Союза»). К этому времени он уже закончил философский факультет МГУ и защитил две кандидатские диссертации: по искусствоведению и французскому структурализму. Он отлично знал французский язык и стажировался во Франции, у него были хорошие связи в КГБ и таможенном комитете, так как он регулярно занимался экспертизой различных видеозаписей.

Читать далее

Как мы превращаем коллег в друзей: летние традиции Content AI

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров359

Привет, Хабр!

Меня зовут Елена Понаскова, я HR-директор в Content AI.

В IT-индустрии борьба за таланты давно вышла за рамки зарплатных вилок и стандартных бонусов. Да, деньги важны, но что на самом деле удерживает людей в компании? Не просто интересные проекты или карьерные перспективы, а чувство принадлежности. Когда команда — это не просто коллеги, а единомышленники, когда ценности компании созвучны твоим, а атмосфера дарит не только мотивацию, но и ощущение надежности — именно тогда возникает искренняя вовлеченность.

Сегодня хочу рассказать о том, как мы создаем среду, где люди не просто работают, а хотят остаться.

Читать далее

Вкат сразу на мидла: без опыта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Сейчас джунам практически невозможно вкатиться в IT — об этом только ленивый не написал. Просто нет стартовых позиций, а на стажировки берут только студентов топовых вузов. Компании хотят «готовых бойцов», желательно с тремя годами опыта.

Это реальная проблема. И, как это обычно бывает, там, где есть боль, быстро появляются те, кто умеет на ней зарабатывать.

Так на рынке появился новый жанр — вкат в IT как услуга. Эти люди называют себя менторами, но по факту они учат не писать код, не работать в команде и даже не решать задачи. Они учат врать уверенно.

Читать далее

Магия KNOX и её разоблачение: изучаем OEMConfig от Samsung

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K

Настало время, когда каждый из нас может попробовать OEMConfig от Samsung под названием Knox Service Plugin. OEMConfig — это специфические настройки устройства от производителя, которые доступны на его устройствах. Пока они есть только на Samsung. Если не согласны, пишите в комментариях.

Перенастройка кнопок, запрет обновлений Android, блокировка облачного GalaxyAI, голосовых вызовов или оптимизации батареи, включение и выключение устройства при подаче и отключении питания и многое другое. KNOX — это не только таинственная безопасность inside.

В статье обзор безоблачного Windows приложения KME Direct, которое позволяет всё это делать.

Читать далее

Работа с JWT-токенами в браузере без боли и страданий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

Приветствую, дорогой читатель! Хочу поделиться решением наболевшей проблемы — автоматическим обновлением access-токена при истечении его срока действия.

Читать далее

Сегментация клиентов методом K-Means на стороне БД

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим, как заставить PostgreSQL самостоятельно крутить K-Means для сегментации клиентов, не вытаскивая данные наружу. Пройдемся по циклу: нормализуем фичи в materialized view, напишем функцию PL/PythonU, которая дергает scikit-learn, сохраняем cluster_id обратно в таблицу и закрываем гештальт отчётом «доход по кластеру» чистым SQL.

Читать далее

Опыт эксплуатации Service Mesh в Авито

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Игорь Балюк, совсем недавно я работал платформенным инженером в Авито. В этой статье я рассказываю про Service Mesh и показываю, что это, скорее, не конечная точка, где можно найти «серебряную пулю» от всех проблем, а путь, который, возможно, никогда не закончится: придется постоянно куда-то бежать и что-то дорабатывать. В тексте я также разбираю, как работает Service Mesh в Авито. 

Переходите под кат, будет интересно!

Читать далее

Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.2K

Привет! С вами Саша Солдатов, CEO диджитал-студии REBOOT. Я помогаю бизнесу делать игры. С их помощью можно привлекать клиентов, продавать товары, проводить онбординги внутри компаний — короче, решать бизнес-задачи. 

Я долго наблюдал за хабровчанами, а потом подумал, почему бы мне самому не написать первую статью. Решил посвятить материал тому, что люблю и с чем работаю каждый день, — геймификации. 

В статье расскажу о пяти залипательных мини-играх. Разберу, как их создавали и что за механики внедряли гейм-дизайнеры. А ещё попробую ответить на вопрос, чем же так хороши эти продукты для бизнеса.

В конце статьи поделюсь чек-листом по созданию игр для бизнеса. Он поможет начать разрабатывать собственную игру.

Читать далее

Алгоритм проталкивания предпотока: как найти максимальный поток в сети (для начинающих)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, будущие инженеры и программисты! Сегодня мы разберём ещё один крутой алгоритм для поиска максимального потока — алгоритм проталкивания предпотока (Push‑Relabel). Если алгоритм Форда‑Фалкерсона — это как если бы вы искали дорогу в городе с фонариком, а алгоритм Диница — как если бы вы строили уровни и шли по ним этажами, то проталкивание предпотока — это как если бы вы взяли гидравлический домкрат и начали «выдавливать» воду из источника!

Представьте, что у вас есть система водопроводных труб, и вы хотите прокачать максимальное количество воды из водонапорной башни в городской район. Но вместо того чтобы искать пути и аккуратно направлять воду, вы решили действовать по‑другому: накачать воду под давлением в башню и позволить ей «выдавливаться» через трубы, постепенно находя оптимальные пути. Это и есть идея алгоритма проталкивания предпотока!

Читать далее

Делай добро и «заражай» других

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр!

Есть такое устойчивое выражение: «Дурной пример заразителен», но если это так, то и добрые поступки должны быть еще более заразительными.

Недавно я была волонтером в приюте для диких животных. Да, вы правильно прочитали — для диких животных.

Но давайте по порядку.

Меня зовут Попова Анастасия, я работаю специалистом Антифрод-систем в Спортмастер, живу и работаю в Калининграде. Сегодня, хочу рассказать свою добрую историю.

В свободное время занимаюсь кикбоксингом и танцами, люблю животных и очень давно следила за деятельностью такой интересной местной организации как Биосфера Балтики. Это сообщество неравнодушных людей, спасающих диких животных и птиц. Они спасают всех, вне зависимости от важности, это может быть как краснокнижный тюлень, так и чайка обыкновенная. На протяжении нескольких лет я помогала лишь небольшими денежными переводами и не особо распространялась об этом, потому что считала, это будет выглядеть как хвастовство. Но недавно я изменила свое мнение на этот счет.

Читать далее

Игры на Скретче: лучшие примеры в этой подборке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Хорроры, шутеры, бродилки и даже музыкальные игры — все это нетрудно сделать на Scratch.

Чтобы научиться писать блочный код на данном языке и использовать другие инструменты для создания игр, анимации и мультфильмов, можно посмотреть обучающие ролики и почитать текстовые инструкции или записаться на курсы, но сегодня не об этом: хотим привести примеры почти самых лучших игр в Скретче.

Читать далее

Rich Errors в Kotlin 2.4: шаг вперёд или шаг в сторону?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K

Команда Spring АйО не могла остаться в стороне и не прокомментировать одну из самых обсуждаемых новинок Kotlin, анонсированную на KotlinConf 2025 — Rich Errors.

Читать далее

Ближайшие события

Знает ли LLM то, что знаешь ты?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K

Представьте, что у вас есть друг, который идеально завершает ваши мысли. Вы говорите: «В детстве я любил...», а он тут же продолжает: «...играть в футбол и смотреть „Смешариков“». Совпадение? Или он вас слишком хорошо знает?

Теперь представьте, что этот «друг» — языковая модель вроде GPT-4, обученная на десятках терабайт текста. Вы даёте ей фразу — и она точно угадывает продолжение. Вопрос: она действительно видела это раньше или просто хорошо обучена угадывать?

Вот тут на сцену выходит Membership Inference Attack (MIA) — метод, который позволяет выяснить, был ли конкретный текст в тренировочном датасете модели. По сути, это способ заставить LLM проговориться: «Да, я это читала. Но никому не говори».

Раньше такие атаки были возможны только при доступе к логитам — вероятностям слов, которые модель «придумывает» на выходе. Но популярные модели вроде ChatGPT или Claude таких данных не раскрывают — вы получаете только текст.

Можно ли вытащить приватные данные, видя только текст, без логитов и без доступа к модели?

Спойлер: да, можно. И способ называется PETAL.

Читать далее

Как ИТ-инструменты помогают финансисту расти в 3 раза быстрее — уровень hard

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K

Это вторая часть материала о финансовом стеке — теперь на уровне hard. В этой статье — не про SUM и диаграммы. Здесь речь пойдёт об ИТ-инструментах, которые помогают финансистам выйти за пределы ручной рутины, автоматизировать ключевые процессы и действительно влиять на бизнес.

Если вы уже уверенно работаете в Excel, пишете SQL-запросы и собираете отчёты — пора двигаться дальше. Power Query, витрины в SQL, архитектура BI, Python, API — всё, что позволит вам:

- ускориться в 3 раза,
- сократить рутину до минимума,
- стать архитектором аналитики, а не просто исполнителем.

Разберём, какие навыки нужны на продвинутом уровне, какие задачи они решают, как учиться эффективно — и как собрать из всего этого живую, работающую систему, встроенную в ваш рабочий процесс.

Окунуться в мир автоматизации аналитики

Куда пойти учиться?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Я уже ответила себе на этот вопрос, на кого учиться, но спустя 15 лет вернулась к нему как организатор магистратуры и точно вернусь позже как мать двоих детей. Расскажу, как выбирала профессию сама и как собирала обучение под специальность, которой до меня не было.

Вы сможете найти в статье лайфхаки, чтобы пройти собеседование на бесплатное обучение в магистратуре для продактов, и просто почитать про мой опыт: как я из ботаника мехмата добралась до банков и HR Tech.

Читать далее

Французская зона отчуждения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K

Салют! Франция — замечательная страна. Она подарила миру много чего — изысканную кухню, шедевры искусства, от живописи до литературы, шикарнейшее кино и... одну из первых техногенных Зон Отчуждения в 20-м веке.

Добро пожаловать в «Красную Зону», «Зону Руж», или попросту «Французскую Зону Отчуждения». Но прежде, чем рассказать о ней, давайте запрыгнем в метафоричный «делориан» дока Брауна и отправимся почти на сто лет назад. В жерло бесконечной кровавой бани, получившей название «Верденская мясорубка».

Читать далее

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.2K

Дизайнеры, программисты, копирайтеры, маркетологи и многие другие на митапах, встречах, хакатонах, в комментариях на Хабре обсуждают, как, когда и в чём их заменит ИИ. В многоголосье айтишных голосов реже остальных слышно сисадминов. Не то чтобы они умели заговаривать роботов и были сами теми ещё искусственными интеллектами — просто есть довольно весомые предпосылки, которые говорят, что бубен и интуиция не одну нейронку переживут. 

День системного администратора — самое время разобраться кожаным с железными.

Читать далее

Low-code? Нет, свой код! История создания ACRM, которая идеально подошла бизнесу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Когда ключевой вендор ушёл с рынка, а готовые решения перестали справляться, у нас было два пути: искать костыли или написать свою систему. Мы выбрали второе — и за 2 года создали ACRM, которая не просто заменяет SAS, но и даёт новые возможности. Рассказываю, как мы проектировали систему с нуля, на какие грабли наступили и почему теперь не зависим от вендоров.

Меня зовут Иван Курбатов, и я руковожу направлением систем взаимодействия с клиентами в компании «Столото». Наша команда отвечает за разработку и поддержку CRM-систем, которые помогают нам общаться с миллионами клиентов через СМС, email-рассылки и push-уведомления.

Если вы ранее не сталкивались с деятельностью бренда «Столото», отмечу коротко, что это крупнейший распространитель всероссийских государственных лотерей. Организацией таких лотерей занимаются сразу два федеральных ведомства: Минфин и Минспорт, что накладывает на нас серьёзные обязательства. Наши решения должны быть максимально надёжными и бесперебойными, ведь мы отвечаем за доверие пользователей по всей стране.

Хотите узнать, как строится CRM-система с нуля, как она работает в масштабе миллиона клиентов и почему иногда лучше писать своё, чем адаптировать чужое — добро пожаловать под кат!

Читать далее

Скорость метаболизма в норме и при похудении, пример с охотниками собирателями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K

Разгадка про обратный набор веса после похудения от Мичиганского университета — ссылка — Weighing the Facts: The Tough Truth About Weight Loss

Заодно ответ про — я толстею из ничего, вот у меня особый метаболизм и поэтому... а ещё у меня щитовидка волшебная, она всё в жир, а у других она всё сжигает.

В США до сих пор популярно шоу, как толстые начинали резко худеть, кто больше похудел, тому ещё и денег дадут. Приходили туда реально жирные люди, средний обмен веществ у них был 2607 ккал, ведь обмен веществ завязан на рост, вес и возраст и чем больше вес, тем больше обмен веществ. Толстяки для похудения много занимались физухой, мало ели — по итогу опускался до 2000 ккал суточный обмен веществ. А что бы совсем «осчастливить» бывших толстяков, шокированный организм через выкручивание химических балансов на минимум, за последующие 6 лет уронил обмен веществ до 1900 ккал в сутки. Само собой все обратно поразжирели.

Тут ответ простой — начиная с возникновения предков, например простейшего организма ФУКА и его потомка ЛУКА и вообще всех бактерий, лягушек и динозавриков, главной проблемой было всегда иметь еду‑энергию. Голод был нормой с момента зарождения жизни и до людей. Голодать надо уметь, выживать на минимуме калорий это равно — продолжить род когда еда появится. А вот жрать в три глотки организмы на планете хоть и умеют, но от этого жиреют и если еду «продлить», начинают погибать. Собак вспомните, даже домашние просто крокодилы. Жрут просто глотая, лишь бы в глотку затолкать и будут жрать пока не уберёшь миску.

Читать далее