Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Yandex GPT + Excel: Автоматизация анализа данных через Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Большие данные в Excel — большая головная боль

Представьте: перед вами тысячи строк в Excel с опечатками и разными форматами. VBA и Python помогают, но... что если есть способ быстрее? Я нашел решение, которое экономит часы ручной работы.

Читать далее
Статья

PIX под капотом: архитектура, API и безопасность самой популярной платёжной системы в Латинской Америке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров523

Pix – это национальная система мгновенных платежей Бразилии, запущенная Центральным банком (Banco Central do Brasil, BCB) в ноябре 2020 года. Всего за несколько лет она совершила революцию в финансовой сфере страны, став повсеместно используемым способом переводов и платежей.

Pix позволяет физическим лицам, компаниям и государственным учреждениям переводить средства между любыми банками 24/7, практически мгновенно и с минимальными издержками. К 2024 году около 153 млн бразильцев (примерно 75% населения) и 15 млн компаний воспользовались Pix, а объем транзакций достиг 42 млрд в год – поразительные показатели, свидетельствующие о масштабном успехе системы. В этом обзоре мы рассмотрим архитектуру Pix, взаимодействие пользователей, банков и регулятора, вопросы безопасности и API-интерфейсов, роли участников (банки, финтехи, торговые предприятия), управление данными и отказоустойчивость системы. Отдельно постараюсь рассказать об интеграции Pix в контексте Open Banking/Open Finance и сравню Pix с другими системами быстрых платежей (индийской UPI, европейской SEPA Instant и российским СБП).

Читать далее
Статья

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров661

Если вы работаете UX-исследователем в B2B-направлении и ваши респонденты — разработчики, то скорее всего вам знакомо это ощущение: приходите поговорить про пользовательский опыт, а в итоге погружаетесь в дебри технической документации. Манифесты, подписи, Bundle, API, ключи, PEPK… Страшно? Немного. Но выжить — реально.

Меня зовут Татьяна Лескова, я старший UX-исследователь в RuStore — магазине мобильных приложений, где пользователи — не только те, кто их устанавливает, но и те, кто публикует. Поэтому среди наших респондентов — разработчики, тестировщики и другие технические роли, которые выкладывают, развивают и монетизируют свои приложения на нашей платформе. Иногда это команды из крупных компаний, иногда один инди-разработчик, совмещающий все задачи.

Для разработчиков мы развиваем RuStore Консоль и инструменты, которые упрощают публикацию, продвижение и аналитику приложений. Это не просто интерфейс, а целая экосистема с собственными задачами, процессами и логикой, которую нужно понимать, даже если у тебя нет CS-диплома.

В этом посте расскажу, как проводить исследования в такой среде: не сгореть на подготовке, не провалить интервью, вытянуть инсайты и донести их до команды. А также поделюсь приёмами, которые помогают говорить с инженерами на одном языке.

Этот текст будет полезен как UX-исследователям без CS-бэкграунда, так и тем, кто работает с разработчиками бок о бок и помогает им строить качественные B2B-продукты.

Читать далее
Пост

Как оживить хабр и сделать его тортом (для читателя) с помощью одной простой советской фичи?

Добавить mute для авторов, тегов и блогов компаний. Представьте - "забанить" только для себя 2-3 сущности, смакующие каждый чих, хоть как-то связанный с ИИ и оставшиеся 5-10% можно будет фильтровать глазами, а из них около 30% даже получится осмотреть, а из них почти половина окажется написана живым человеком, а не перепечаткой/переводом/нейрослопом!

Upd: mute для авторов есть, просто чуток спрятан. См. закреплённый комментарий.

Теги:
+9
Комментарии6
Статья

Плазменная обработка почвы — как и зачем?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K

С каждым годом количество населения в мире растёт, и производство продуктов питания является очень острым вопросом, всё более усугубляющимся.

Эффективное производство растительных компонентов продуктов питания, — требует постоянного удобрения почвы, на что уходят существенные количества синтетических удобрений, требующие, на свою закупку достаточно больших бюджетов.

Причём, ситуация усугубляется ещё и тем, что не всегда всё можно решить деньгами — зачастую, бывает такое, что все существующие мощности производящих заводов законтрактованы, и у покупателя вроде бы даже есть деньги на закупку, но он не может купить — никто не продаёт!

Или же, вроде бы готовы продать, но невозможно перевезти, так как все мощности логистических компаний заняты.

Таким образом, мы видим, что одним из довольно проблемных узких мест в производстве растительных продуктов питания является стабильная поставка удобрений.

И не так давно, несколько разрозненных групп учёных предложили интересный подход, который решает эту проблему, весьма неожиданным образом: зачем нужно производить удобрения и возить их «с одного конца света на другой», если можно их получать прямо на месте, где они и будут потребляться!

Самое интересное, что способ этот весьма прост, настолько, что практически любой, немного «дружащий» с электроникой — может воспроизвести его самостоятельно: обработка почвы продуктами термохимических реакций в плазме!

Звучит страшно — но, на самом деле, всё просто! :‑)

Читать далее
Статья

Технологии древних: WAP-сайт своими руками

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.7K

Прошло более 20 лет с того момента, когда тарифы на мобильную связь указывались в у.е., а GPRS трафик подразделялся на GPRS-Internet и GPRS-WAP. Последний был довольно дорогим способом почитать новости или проверить электронную почту, зато работал практически на любом телефоне. Именно на WAP абоненты тратили солидные суммы, ведь трафик был дорогим — 10 Кб стоили от 0,06 до 0,08 $ на 2004 год.

И хотя я прекрасно помню обилие WAP-сайтов на просторах всемирной паутины в то время, мне практически ничего не было известно о том, как их создавали и тестировали. Только недавно я задался этим вопросом и решил узнать, какими инструментами пользовались разработчики таких ресурсов. Ну и, разумеется, захотелось попробовать сделать простейший WAP-сайт самостоятельно. Подробности — дальше.

Читать далее
Статья

«Отказываться нельзя использовать» — как мы расставили ключевые запятые, исходя из опыта работы с low-code платформой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Привет! В департаменте корпоративных систем ЛАНИТ, где я работаю аналитиком, одно из направлений — разработка ИТ-решений и бизнес-приложений на базе систем визуального программирования. Последние два года мы реализовывали проекты с использованием low-code платформы BPMSoft. Хочу поделиться нашим опытом в этой статье.

Читать далее
Статья

Хватит мучить кандидатов: руководство как улучшить фронтенд-собеседования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Хватит это терпеть: большинство фронтенд-собеседований — пустая трата времени. Кандидаты стрессуют, компании месяцами ищут сотрудников, а после найма оказывается, что человек не умеет работать с вашим легаси. Вот как проводить интервью, чтобы сразу видеть реальные навыки — без алгоритмов, учебных вопросов и розовых пони.

Читать далее
Статья

Как вырасти из Manual QA в Automation: пошаговый план

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров10K

Пошаговое руководство для Manual QA, которые хотят перейти в автоматизацию. Как выбрать направление, язык и инструменты, какие шаги пройти и что добавить в портфолио, чтобы уверенно расти в Automation QA.

Читать далее
Статья

Как мы в ПСБ проводим кросс-ревью: чек-лист и прочая кухня

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров645

Звезда Смерти казалась неуязвимой, но маленькая вентиляционная шахта и один чёткий выстрел повстанцев привели к тому, что она была полностью разрушена. Этого можно было избежать, если бы при разработке даже не самой космической станции, а технического задания при её создании применялось кросс-ревью. 

Всем привет! Я Алексей Толбин, главный системный аналитик в ПСБ, эту статью я написал вместе со своими коллегами — Никитой Резаевым, ведущим системным аналитиком, и Оксаной Резван, управляющим экспертом. 

Все большие проекты начинаются с ТЗ. Оно задаёт вектор развития и ошибки, допущенные на этапе его проработки, могут привести к последствиям, которые в дальнейшем будет тяжело, а в некоторых случаях и невозможно исправить.

В этой статье мы поделимся чек-листом по проведению кросс-ревью, который мы собрали опытным путём. Эти практики помогают нам улучшить процесс ревью, постановку ТЗ и в целом избегать больших ошибок при разработке. Надеюсь, будет полезно. 

Читать далее
Статья

Move-only типы и ключевое слово move в Swift

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров591

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим интересную вещь из из стека Swift 6 — move-only типы, ключевое слово move и всё, что с ними связано.

Читать далее
Новость

Отгремела третья ежегодная церемония награждения Pentest award — наградили лучших этичных хакеров России

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

Pentest award уже третий год отмечает талантливых специалистов, которые делают огромную работу по поиску уязвимостей, оставаясь за кадром. С каждым разом в проекте появляется больше номинаций, участников и партнеров, что позволяет сообществу расти, делиться уникальным опытом и находить новые рабочие инсайты.

Читать далее
Статья

Electron + microfrontends

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Недавно на проекте столкнулся с необычной задачей - сделать из готового React веб-приложения десктопную версию на Electron. Что же тут необычного? А то, что наше веб-приложение построено на микрофронтенд архитектуре и располагается в трёх отдельных репозиториях. А общение между микрофронтендами происходит в runtime через HTTP. И тут начинаются сложности, так как для создания дистрибутива, Electron'у нужен доступ к исходникам всего приложения. Хотя Electron легко подружить с Webpack, как это сделать с плагином Module Federation на первый взгляд не понятно.

Поиск готового решения в интернете ничего не дал, кроме повисших в воздухе вопросов на Stack Overflow. Пришлось придумать своё решение, которое я и опишу здесь.

Стек проекта типовой (React, Webpack Module Federation, Electron, Electron-forge), поэтому не буду подробно расписывать конфиги, лишь опишу ключевые моменты.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

Яндекс Практикум запустил курс «Обработка естественного языка — NLP»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров808

Обучение длится 2 месяца и подойдёт специалистам по Data Science, разработчикам, DL- и ML-инженерам. 

На курсе будет упор на актуальные задачи: NER, генерацию, машинный перевод, QA‑системы. Вас ждёт пошаговое погружение в передовые LLM и разбор задач с точки зрения production-ready решений. Научитесь оценивать качество моделей (BLEU, chrF, ROUGE, Perplexity), работать с поиском (от Elasticsearch и BM25 до RAG) и адаптировать большие языковые модели под конкретные бизнес‑задачи.

А ещё сделаете 4 проекта, получите на них подробный фидбек от опытных инженеров — и пополните портфолио.

Больше о курсе
Статья

Клетка 24. Биотехнология и использование интеллекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров1.4K

Из Австралии Cortical Labs представил CL1 — первую в мире биологическую вычислительную систему, объединяющую кремниевые чипы с живыми человеческими нейронами (гибрид).

 Устройство размером с обувную коробку способно обучаться, обрабатывать информацию и даже играть в видеоигры. Стоимость одного экземпляра — около 3,5 млн рублей, а массовые поставки начнутся в конце 2025 года.

Применение гибридного интеллекта в научных исследованиях Основными направлениями применения CL1 названы: Моделирование болезней. Нейроны CL1 могут имитировать работу мозга при нейродегенеративных заболеваниях, таких как Альцгеймер или Паркинсон и прочие. Это ускорит тестирование лекарств.

Разработка препаратов. 90% лекарств для лечения психических расстройств проваливаются в клинических испытаниях. CL1 позволяет увидеть реакцию нейронов до испытаний на людях.

ИИ нового поколения. Нейронные сети на основе биологических клеток потребляют в
тысячи раз меньше энергии, чем традиционные алгоритмы.

Пункты первый и второй базируются на биотехнологии, а третий на теории ИИ.
Биотехнология (от гр. βίος — «жизнь», τέχνη — «искусство, мастерство, способность», λόγος — «слово, смысл, мысль, понятие») — дисциплина, изучающая возможности использования живых организмов, их систем или продуктов их жизнедеятельности для решения технологических задач, а также возможности создания живых организмов с необходимыми свойствами методом генной инженерии.

Биотехнология — это и совокупность промышленных методов, в которых используют живые организмы и биологические процессы для производства различных продуктов. Основной принцип биотехнологии предполагает использование биологических систем и организмов, таких как бактерии, дрожжи и растения, для выполнения определённых задач или производства ценных веществ. 

Читать далее
Пост

Находим новые игры с помощью ИИ — представлен бесплатный сервис SteamScore, который подскажет всю нужную информацию об игре и выдаст список похожих проектов. Проект считывает все обзоры и выписывает все плюсы и минусы, показывает среднее время прохождения, составляет список игр с похожей атмосферой или геймплеем, показывает самый полезный и самый смешной отзыв.

Теги:
0
Комментарии6
Новость

DJI представила 360-градусную экшен-камеру Osmo 360

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

DJI представила Osmo 360 — свою первую 360-градусную экшен-камеру. Устройство записывает видео в 8K при 30 кадрах в секунду и стоит от 480 евро.

Читать далее
Статья

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

Налоговая ловушка по купленной за крипту квартире, Грузинское ИП с налогом 1%, превратишимся в 28%, автообменный слив информации в российскую ФНС банком из ОАЭ, а также достижение квантовой суперпозиции налогового резидентства между Кипром и РФ – в этой статье мы собрали самые кринжовые истории из жизни, с которыми налоговые юристы сталкивались на практике.

Читать далее
Новость

VK и Минцифры Татарстана анонсировали первый хакатон цифровых решений для платформы Max

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K

VK Education и Минцифры Республики Татарстан сообщили о проведении первого хакатона цифровых решений для платформы Max среди школьников.

Читать далее
Статья

Рефакторинг системы рекомендаций: как мы перешли с монолита на микросервисы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K

Привет, я разработчик программного обеспечения в компании 1221Systems и хочу рассказать об опыте перевода проекта с монолитной архитектуры на микросервисную: как выглядел исходный проект и с какими проблемами мы столкнулись, какую архитектуру построили после рефакторинга и какие преимущества в итоге получили.

Что у нас было

Проект состоял из двух частей.

Читать далее