
Большие данные в Excel — большая головная боль
Представьте: перед вами тысячи строк в Excel с опечатками и разными форматами. VBA и Python помогают, но... что если есть способ быстрее? Я нашел решение, которое экономит часы ручной работы.
Большие данные в Excel — большая головная боль
Представьте: перед вами тысячи строк в Excel с опечатками и разными форматами. VBA и Python помогают, но... что если есть способ быстрее? Я нашел решение, которое экономит часы ручной работы.
Pix – это национальная система мгновенных платежей Бразилии, запущенная Центральным банком (Banco Central do Brasil, BCB) в ноябре 2020 года. Всего за несколько лет она совершила революцию в финансовой сфере страны, став повсеместно используемым способом переводов и платежей.
Pix позволяет физическим лицам, компаниям и государственным учреждениям переводить средства между любыми банками 24/7, практически мгновенно и с минимальными издержками. К 2024 году около 153 млн бразильцев (примерно 75% населения) и 15 млн компаний воспользовались Pix, а объем транзакций достиг 42 млрд в год – поразительные показатели, свидетельствующие о масштабном успехе системы. В этом обзоре мы рассмотрим архитектуру Pix, взаимодействие пользователей, банков и регулятора, вопросы безопасности и API-интерфейсов, роли участников (банки, финтехи, торговые предприятия), управление данными и отказоустойчивость системы. Отдельно постараюсь рассказать об интеграции Pix в контексте Open Banking/Open Finance и сравню Pix с другими системами быстрых платежей (индийской UPI, европейской SEPA Instant и российским СБП).
Если вы работаете UX-исследователем в B2B-направлении и ваши респонденты — разработчики, то скорее всего вам знакомо это ощущение: приходите поговорить про пользовательский опыт, а в итоге погружаетесь в дебри технической документации. Манифесты, подписи, Bundle, API, ключи, PEPK… Страшно? Немного. Но выжить — реально.
Меня зовут Татьяна Лескова, я старший UX-исследователь в RuStore — магазине мобильных приложений, где пользователи — не только те, кто их устанавливает, но и те, кто публикует. Поэтому среди наших респондентов — разработчики, тестировщики и другие технические роли, которые выкладывают, развивают и монетизируют свои приложения на нашей платформе. Иногда это команды из крупных компаний, иногда один инди-разработчик, совмещающий все задачи.
Для разработчиков мы развиваем RuStore Консоль и инструменты, которые упрощают публикацию, продвижение и аналитику приложений. Это не просто интерфейс, а целая экосистема с собственными задачами, процессами и логикой, которую нужно понимать, даже если у тебя нет CS-диплома.
В этом посте расскажу, как проводить исследования в такой среде: не сгореть на подготовке, не провалить интервью, вытянуть инсайты и донести их до команды. А также поделюсь приёмами, которые помогают говорить с инженерами на одном языке.
Этот текст будет полезен как UX-исследователям без CS-бэкграунда, так и тем, кто работает с разработчиками бок о бок и помогает им строить качественные B2B-продукты.
Как оживить хабр и сделать его тортом (для читателя) с помощью одной простой советской фичи?
Добавить mute для авторов, тегов и блогов компаний. Представьте - "забанить" только для себя 2-3 сущности, смакующие каждый чих, хоть как-то связанный с ИИ и оставшиеся 5-10% можно будет фильтровать глазами, а из них около 30% даже получится осмотреть, а из них почти половина окажется написана живым человеком, а не перепечаткой/переводом/нейрослопом!
Upd: mute для авторов есть, просто чуток спрятан. См. закреплённый комментарий.
С каждым годом количество населения в мире растёт, и производство продуктов питания является очень острым вопросом, всё более усугубляющимся.
Эффективное производство растительных компонентов продуктов питания, — требует постоянного удобрения почвы, на что уходят существенные количества синтетических удобрений, требующие, на свою закупку достаточно больших бюджетов.
Причём, ситуация усугубляется ещё и тем, что не всегда всё можно решить деньгами — зачастую, бывает такое, что все существующие мощности производящих заводов законтрактованы, и у покупателя вроде бы даже есть деньги на закупку, но он не может купить — никто не продаёт!
Или же, вроде бы готовы продать, но невозможно перевезти, так как все мощности логистических компаний заняты.
Таким образом, мы видим, что одним из довольно проблемных узких мест в производстве растительных продуктов питания является стабильная поставка удобрений.
И не так давно, несколько разрозненных групп учёных предложили интересный подход, который решает эту проблему, весьма неожиданным образом: зачем нужно производить удобрения и возить их «с одного конца света на другой», если можно их получать прямо на месте, где они и будут потребляться!
Самое интересное, что способ этот весьма прост, настолько, что практически любой, немного «дружащий» с электроникой — может воспроизвести его самостоятельно: обработка почвы продуктами термохимических реакций в плазме!
Звучит страшно — но, на самом деле, всё просто! :‑)
Прошло более 20 лет с того момента, когда тарифы на мобильную связь указывались в у.е., а GPRS трафик подразделялся на GPRS-Internet и GPRS-WAP. Последний был довольно дорогим способом почитать новости или проверить электронную почту, зато работал практически на любом телефоне. Именно на WAP абоненты тратили солидные суммы, ведь трафик был дорогим — 10 Кб стоили от 0,06 до 0,08 $ на 2004 год.
И хотя я прекрасно помню обилие WAP-сайтов на просторах всемирной паутины в то время, мне практически ничего не было известно о том, как их создавали и тестировали. Только недавно я задался этим вопросом и решил узнать, какими инструментами пользовались разработчики таких ресурсов. Ну и, разумеется, захотелось попробовать сделать простейший WAP-сайт самостоятельно. Подробности — дальше.
Привет! В департаменте корпоративных систем ЛАНИТ, где я работаю аналитиком, одно из направлений — разработка ИТ-решений и бизнес-приложений на базе систем визуального программирования. Последние два года мы реализовывали проекты с использованием low-code платформы BPMSoft. Хочу поделиться нашим опытом в этой статье.
Хватит это терпеть: большинство фронтенд-собеседований — пустая трата времени. Кандидаты стрессуют, компании месяцами ищут сотрудников, а после найма оказывается, что человек не умеет работать с вашим легаси. Вот как проводить интервью, чтобы сразу видеть реальные навыки — без алгоритмов, учебных вопросов и розовых пони.
Пошаговое руководство для Manual QA, которые хотят перейти в автоматизацию. Как выбрать направление, язык и инструменты, какие шаги пройти и что добавить в портфолио, чтобы уверенно расти в Automation QA.
Звезда Смерти казалась неуязвимой, но маленькая вентиляционная шахта и один чёткий выстрел повстанцев привели к тому, что она была полностью разрушена. Этого можно было избежать, если бы при разработке даже не самой космической станции, а технического задания при её создании применялось кросс-ревью.
Всем привет! Я Алексей Толбин, главный системный аналитик в ПСБ, эту статью я написал вместе со своими коллегами — Никитой Резаевым, ведущим системным аналитиком, и Оксаной Резван, управляющим экспертом.
Все большие проекты начинаются с ТЗ. Оно задаёт вектор развития и ошибки, допущенные на этапе его проработки, могут привести к последствиям, которые в дальнейшем будет тяжело, а в некоторых случаях и невозможно исправить.
В этой статье мы поделимся чек-листом по проведению кросс-ревью, который мы собрали опытным путём. Эти практики помогают нам улучшить процесс ревью, постановку ТЗ и в целом избегать больших ошибок при разработке. Надеюсь, будет полезно.
Привет, Хабр!
Сегодня рассмотрим интересную вещь из из стека Swift 6 — move-only типы, ключевое слово move
и всё, что с ними связано.
Pentest award уже третий год отмечает талантливых специалистов, которые делают огромную работу по поиску уязвимостей, оставаясь за кадром. С каждым разом в проекте появляется больше номинаций, участников и партнеров, что позволяет сообществу расти, делиться уникальным опытом и находить новые рабочие инсайты.
Недавно на проекте столкнулся с необычной задачей - сделать из готового React веб-приложения десктопную версию на Electron. Что же тут необычного? А то, что наше веб-приложение построено на микрофронтенд архитектуре и располагается в трёх отдельных репозиториях. А общение между микрофронтендами происходит в runtime через HTTP. И тут начинаются сложности, так как для создания дистрибутива, Electron'у нужен доступ к исходникам всего приложения. Хотя Electron легко подружить с Webpack, как это сделать с плагином Module Federation на первый взгляд не понятно.
Поиск готового решения в интернете ничего не дал, кроме повисших в воздухе вопросов на Stack Overflow. Пришлось придумать своё решение, которое я и опишу здесь.
Стек проекта типовой (React, Webpack Module Federation, Electron, Electron-forge), поэтому не буду подробно расписывать конфиги, лишь опишу ключевые моменты.
Обучение длится 2 месяца и подойдёт специалистам по Data Science, разработчикам, DL- и ML-инженерам.
На курсе будет упор на актуальные задачи: NER, генерацию, машинный перевод, QA‑системы. Вас ждёт пошаговое погружение в передовые LLM и разбор задач с точки зрения production-ready решений. Научитесь оценивать качество моделей (BLEU, chrF, ROUGE, Perplexity), работать с поиском (от Elasticsearch и BM25 до RAG) и адаптировать большие языковые модели под конкретные бизнес‑задачи.
А ещё сделаете 4 проекта, получите на них подробный фидбек от опытных инженеров — и пополните портфолио.
Из Австралии Cortical Labs представил CL1 — первую в мире биологическую вычислительную систему, объединяющую кремниевые чипы с живыми человеческими нейронами (гибрид).
Устройство размером с обувную коробку способно обучаться, обрабатывать информацию и даже играть в видеоигры. Стоимость одного экземпляра — около 3,5 млн рублей, а массовые поставки начнутся в конце 2025 года.
Применение гибридного интеллекта в научных исследованиях Основными направлениями применения CL1 названы: Моделирование болезней. Нейроны CL1 могут имитировать работу мозга при нейродегенеративных заболеваниях, таких как Альцгеймер или Паркинсон и прочие. Это ускорит тестирование лекарств.
Разработка препаратов. 90% лекарств для лечения психических расстройств проваливаются в клинических испытаниях. CL1 позволяет увидеть реакцию нейронов до испытаний на людях.
ИИ нового поколения. Нейронные сети на основе биологических клеток потребляют в
тысячи раз меньше энергии, чем традиционные алгоритмы.
Пункты первый и второй базируются на биотехнологии, а третий на теории ИИ.
Биотехнология (от гр. βίος — «жизнь», τέχνη — «искусство, мастерство, способность», λόγος — «слово, смысл, мысль, понятие») — дисциплина, изучающая возможности использования живых организмов, их систем или продуктов их жизнедеятельности для решения технологических задач, а также возможности создания живых организмов с необходимыми свойствами методом генной инженерии.
Биотехнология — это и совокупность промышленных методов, в которых используют живые организмы и биологические процессы для производства различных продуктов. Основной принцип биотехнологии предполагает использование биологических систем и организмов, таких как бактерии, дрожжи и растения, для выполнения определённых задач или производства ценных веществ.
Находим новые игры с помощью ИИ — представлен бесплатный сервис SteamScore, который подскажет всю нужную информацию об игре и выдаст список похожих проектов. Проект считывает все обзоры и выписывает все плюсы и минусы, показывает среднее время прохождения, составляет список игр с похожей атмосферой или геймплеем, показывает самый полезный и самый смешной отзыв.
DJI представила Osmo 360 — свою первую 360-градусную экшен-камеру. Устройство записывает видео в 8K при 30 кадрах в секунду и стоит от 480 евро.
Налоговая ловушка по купленной за крипту квартире, Грузинское ИП с налогом 1%, превратишимся в 28%, автообменный слив информации в российскую ФНС банком из ОАЭ, а также достижение квантовой суперпозиции налогового резидентства между Кипром и РФ – в этой статье мы собрали самые кринжовые истории из жизни, с которыми налоговые юристы сталкивались на практике.
VK Education и Минцифры Республики Татарстан сообщили о проведении первого хакатона цифровых решений для платформы Max среди школьников.
Привет, я разработчик программного обеспечения в компании 1221Systems и хочу рассказать об опыте перевода проекта с монолитной архитектуры на микросервисную: как выглядел исходный проект и с какими проблемами мы столкнулись, какую архитектуру построили после рефакторинга и какие преимущества в итоге получили.
Что у нас было
Проект состоял из двух частей.