Обновить

Бэкенд

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров263

Рано или поздно один сервер перестает справляться. Вы можете купить ему больше памяти, больше CPU, более быстрые диски (вертикальное масштабирование), но в конце концов вы упретесь в потолок. Самый большой сервер конечен. Горизонтальное шардирование — это признание этого факта.

Это философия разделяй и властвуй, примененная к данным. Вместо одной гигантской таблицы users на одном сервере, вы создаете 10, 100 или 1000 маленьких таблиц users, разбросанных по разным серверам (шардам). Это дает почти безграничную масштабируемость на запись и чтение.

Читать далее

Новости

Эволюция подходов к написанию корутин от Си до С++20. Часть 2. Переходим от без стековых сопрограмм к стековым

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров488

В прошлой статье был рассмотрен процесс создания без стековых сопрограмм на основе библиотеки прото потоков. При этом вся работа по хранению состояния сопрограммы и сохранению ее параметров полностью ложится на плечи программиста. В данной статье я хочу рассказать о том, как можно автоматизировать выполнение этих задач при помощи стековых корутин, рассмотрю 3 способа передачи управления от одной сопрограммы к другой, и опишу с  какими проблемами приходиться сталкиваться при создании стековых корутин. Продолжим писать на языке Си и добавим ассемблер.

Для начала вспомним сопрограмму для вычисления чисел Фибоначчи, рассмотренную в предыдущей статье. Для её корректной все переменные, необходимые для работы алгоритма, а также состояние выполнения сопрограммы приходилось хранить в отдельной структуре, передаваемой сопрограмме в качестве параметра. Теперь я хочу избавиться от этой структуры и хранить состояние корутины при помощи локальных переменных, как это делается в обычных функциях. Функции хранят локальные переменные в стеке, следовательно, нам также нужен стек.

Под обычной я подразумеваю функцию, определённую синтаксисом языка, с указанием возвращаемого типа, имени функции, а также её параметров.

Однако, использовать стек как это делается в обычных функциях мы не можем из-за того, что сопрограмма должна приостанавливать свое выполнение и передавать управление вызывающему коду, а при повторном вызове продолжать свою работу. 

Обычная функция в Си передает управление вызывающему коду при помощи оператора return. При этом область стековой памяти, хранящая локальные переменные, больше не принадлежит функции. 

Читать далее

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров545

Некоторые из IT-компаний говорят, что поддерживают open source. На деле это нередко означает использование чужого кода и PR-активность. Мы считаем, что настоящий вклад — это коммиты в ядро. И чтобы делать это системно, мы открыли инженерный центр не в столичном бизнес-парке, а в месте, где фундаментальная наука — часть культурного кода. Рассказываем, почему будущее системного программирования мы строим в новосибирском Академгородке.

Читать далее

Postgresso 9-10 (82-83)

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров421

Пополнение в списке контрибьюторов:

New PostgreSQL Contributors 2025

Major Contributors:

Андрей Бородин (Andrey Borodin, Яндекс.Облако, наши ПОЗДРАВЛЕНИЯ!
Якоб Чемпион (Jacob Champion, EDB),
Йелте Феннема-Нио (Jelte Fennema-Nio Motherduck, DuckDB),
Роберт Трит (Robert Treat pgtreats, за общественную деятельность).

Просто новые контрибьюторы:

Эндрю Кейн (Andrew Kane),
Энди Фэн (Andy Fan),
Ханс-Юрген Шёниг (Hans-Jürgen Schönig),
Хиан Хе (Jian He),
Марко Нанчиарини (Marco Nenciarini),
Майкл Голдберг (Michael Goldberg),
Сара Конвей (Sarah Conway).

Читать далее

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Просто знать 15 важных паттернов, которые помогут облегчить тернистый путь в решении алгоритмических задач. Про эти паттерны мы и расскажем в этой статье.

На сегодняшний день алгоритмические задачи встречаются не только в FAANG. Многие компании и на отечественном рынке всё чаще вводят дополнительный алгоритмический этап на собеседовании – и знание алгоритмов становится отличным «плюсиком» не только при трудоустройстве, но и в решении повседневных задач. Взглянем подробнее на эти паттерны.

Подробнее о паттернах

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров966

Приветствуем, Хабр.

Сегодня расскажем о нашей большой ноябрьской новинке – книге «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Иэн Гриффитс продолжает многолетнюю работу над своим справочником по C#, и в новом издании осветил версию C#12. Вот ссылка на гитхаб-репозиторий с примерами к книге.

Более ранние издания этой книги (по версиям C#5 и C#8) уже выходили на русском языке, поэтому данное энциклопедическое пособие наверняка известно опытным .NET-разработчикам. Мы не претендуем на лавры «подхвативших упавшее знамя», но решили выпустить новую версию книги, так как она в подробностях затрагивает облачные и контейнерные аспекты работы.  Вот что появилось нового в этом издании по сравнению с версией «C# 8», опубликованной на русском языке в 2021 году:

Читать далее

Работа с Bitrix Framework

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров579

Платформа Bitrix Framework созданная компанией «1С-Битрикс» является одним из наиболее распространенных решений для разработки веб-приложений. Это набор готовых модулей и компонентов, из которых разработчики могут создавать свои продукты. Платформа написана на PHP, что требует от разработчиков хорошего владения этим языком программирования.

В этой статье мы рассмотрим начало работы с этой платформой, но перед этим поговорим об основных правилах разработки в Bitrix Framework, соблюдение которых позволит вам избежать многих ошибок.

Перейти к разбору Bitrix Framework

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, меня зовут Артем, и я работаю в Авито с 2016 года. Это вторая часть истории про шардирование сервиса объявлений Авито Доставки, где мы расскажем о реализации шардирования и полученном результате. В первой части мы обрисовали проблему масштабирования сервиса, рассказали о том какие у нас были варианты решения, почему выбрали шардирование, поговорили про нюансы шардирования и составили план реализации.

Читать далее

Релиз Explyt Spring: SQL, Docker-Compose, Debugger

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров386

Всем привет! На связи команда Explyt Spring. Недавно у нас вышел очередной релиз, который включает несколько важный обновлений: поддержа SQL, очередные улучшения для Spring Debugger, поддержка Spring пропертей для Docker-compose файлов и многое другое. Если вам интересны подробности то добро пожаловать под кат!

Читать далее

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.3K

15 лет я не писал код, полностью погрузившись в менеджмент. Но LLM вернули мне сверхспособности: в одиночку за два месяца я переписал легаси-проект с 20 тысячами юзеров, который мучил команды разработчиков годами.

Всё благодаря правильной связке инструментов, которые превращают AI в младшего разработчика, архитектора и DevOps одновременно. Делюсь конкретикой: почему терминал лучше IDE для AI-разработки, как управлять контекстом через Rules и MCP, какие модели выбирать для разных задач, и почему фреймворки — ваша защита от галлюцинаций LLM.

Читать далее

Код, за который не стыдно: Практика чистописания для начинающих Python-разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров2.5K

Каждый из нас хотя бы раз в жизни писал код, который можно описать фразой: «Ну, оно как-то работает, лучше не трогать». Мы наспех добавляем костыль, чтобы успеть к дедлайну, оставляем переменную с именем data2 или пишем функцию на 200 строк, обещая себе вернуться к ней «позже». И знаете что? Это «позже» никогда не наступает.

Читать далее

Как мы заменили Loopback на универсальный .NET API и получили единый контракт для 90% эндпоинтов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1K

Миграция с устаревшего фреймворка — это не только боль, но и возможность "переизобрести" свой продукт. В результате мы не просто мигрировали, а создали универсальный шаблон, который позволяет добавлять новые эндпоинты для справочников буквально за 5 минут, обеспечивая им из коробки пагинацию, фильтрацию, сортировку и валидацию

Читать далее

От школьного репетиторства до 14 курсов и 1000 студентов: мой путь в edtech

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.7K

Последние несколько лет я параллельно писал код, преподавал и экспериментировал с форматами обучения. В какой-то момент понял, что преподавание — это тоже проект, просто с другим типом пользователей. И за 2 года обучил более 1000 студентов. В этой статье подробно расскажу, зачем вообще разработчику делать курсы и как системно подойти к их созданию. Бонусом в конце поделюсь советами и инсайтами.

Читать историю

Ближайшие события

Настраиваем nano под себя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Nano для меня one love инструмент повышения продуктивности работы в консоли, не больше, не меньше. Спорить о достоинствах и недостатках смысла не вижу. Одни защищают Emacs, превращая его в полноценную операционную систему с календарём, почтой и встроенным браузером. Другие восхищаются Vim, где можно писать код, не отрывая рук от клавиатуры, но ведь не даром, дядя, самый популярный запрос про vim в Google до сих пор - «how to exit Vim».

Nano в этом шуме выглядит почти аскетом. Он не требует зубрёжки, всё нужное видно внизу экрана, и вы можете начать редактировать файл, даже если впервые видите консоль.
Из реальных недостатков я за длительное время использования слышал лишь о мелочи: при удалённой работе по ssh стрелки вправо и влево иногда ведут себя странно - не по вине nano, а из-за несовпадений в настройках терминала.

Однако работу с редактором можно сделать еще удобнее, если немного поработать с конфигурационным файлом, чему и посвящена данная статья.

Читать далее

std::vector: от основ до тонкостей реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.8K

std::vector — это, пожалуй, самый используемый контейнер STL. Он кажется простым на первый взгляд: динамический массив с автоматическим управлением памятью. Но под капотом скрывается множество тонкостей, знание которых отличает начинающего программиста от профессионала.

В этой статье мы пройдем путь от базового использования до глубокого понимания внутреннего устройства std::vector, рассмотрим все его методы, особенности работы с памятью, исключения, трюки оптимизации и подводные камни. А также рассмотрим альтернативы std::vector и когда их стоит использовать.

Читать далее

Как не положить API: rate limiting в Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K

История о том, как я случайно устроил DDoS на внутренний API, обрабатывая 10 миллионов векторов. И как asyncio.Semaphore меня спас.

Читать далее

Многопоточность в современном C++: Lock-Free программирование, Memory Ordering и Atomics

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.7K

Многопоточное программирование в C++ традиционно ассоциируется с мьютексами, condition variables и потенциальными проблемами вроде deadlocks и race conditions. Однако современные стандарты C++ (начиная с C++11 и далее) предоставляют инструменты для написания высокопроизводительного многопоточного кода без классических блокировок. В этой статье рассмотрим продвинутые техники: lock-free программирование, атомарные операции и различные модели упорядочивания памяти.

Читать далее

Малоизвестные уязвимости PHP: что скрывается за строками кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

Несмотря на зрелость PHP и большую экосистему, многие разработчики упускают из виду редкие уязвимости, скрывающиеся в стандартных и малоизученных механизмах языка. Изучив их, вы сможете укрепить безопасность приложений и предотвратить неожиданные атаки.

PHP – один из самых популярных языков веб-разработки. Благодаря экосистеме фреймворков (Laravel, Symfony, Yii) и обширному опен-сорсу он остаётся выбором №1 для быстрого вывода приложений. При этом сообщество в основном концентрируется на классических уязвимостях (SQL-инъекции, XSS, CSRF, LFI/RFI). Тонкие особенности интерпретатора, малоизученных расширений и встроенных механизмов нередко остаются вне поля зрения. В этой статье мы подробно рассмотрим малоизвестные опасности и способы защиты от них.

 

Читать далее

DockerHub удаляет старые JDK теги — ваши пайплайны могут быть под угрозой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

Если вы используете openjdk:<tag> образы в CI/CD и пулите их с Docker Hub, Вам следует оперативно перепроверить свои пайплайны: мейнтейнеры DockerHub удалили ряд устаревших тегов без громких анонсов. Некоторые сборки уже не работают — пострадали сотни пользователей.

В данной новости, эксперт сообщества Spring АйО Михаил Поливаха рассказывает, что произошло, почему это проблема, и какие есть альтернативы.

Читать далее

ActionMailbox c простым почтовым ящиком через IMAP по-человечески

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров237

ActionMailbox в рельсах изначально был заточен на использование платных 3rd-party сервисов. Подключить его к обычному имейлу можно было либо поднимая/перенастраивая почтовый сервер, либо через костыли. Костыли так или иначе заключались в поднятии дополнительного сервиса. Статья на Medium предлагает поднять fetchmail, заброшенный гем предлагает запускать почтовый клиент на Rust.

Что делать, если слишком сложно?
1
23 ...