Превращаем свою жизнь в RPG. Представлен онлайн-трекер heroday, который оценивает ваши привычки в духе олдовых игр. Зарядка и спортзал прокачают силу, а курение и фастфуд наложат дебафф и уменьшенные очки. Всё, как в реальной жизни, но в обёртке игровых механик.
Представлен проект открытого бота на Python для Telegram с торрент клиентом. Решение умеет загружать файлы по магнет-ссылкам и ссылкам на Google-диск, есть поисковик торрентов и встроенный yt-dlp.
Представлен открытый проект Telegram Downloader, который умеет легально, быстро и легко скачивать любые файлы даже из защищённых каналов и чатов, где закрыта пересылка контента:
качает даже тяжёлые файлы за несколько секунд.
загрузки экспортируются в JSON-формат прямо на локальный диск.
работает локально — вся информация о загрузках будет только на локальном ПК.
У нас на Хабр Карьере есть целая витрина с крутыми курсами со всего интернета. Там и для программистов что-то найдется, и для дизайнеров, и даже для бухгалтеров.
А еще мы регулярно делаем тематические подборки, чтобы вы не тратили время на поиски — все лучшее в одном месте. Собрали для вас курсы по основным направлениям мобильной разработки:
Разработчик Дьюи Чан запустил iPadOS 26 на iPhone 17 Pro Max, включая многооконный режим, плавающую клавиатуру, многозадачность, док и Spotlight. Из-за того что iPadOS не оптимизирована под iPhone, интерфейс выглядит мелко и местами работает с лагами. Окна масштабируются плавно, но текст в них выглядит очень мелко. Запустить iPadOS 26 на iPhone тестировщику удалось благодаря уязвимости в MobileGestalt — это системный компонент iOS, отвечающий за идентификацию устройства. Разработчик смог его взломать и заставил систему думать, что iPhone является iPad. Apple закрыла эту уязвимость в iOS 26.2 beta 2.
Здравствуйте, уважаемые читатели. Обращаем ваше внимание, что в блоге SSP-Soft вышел детальный обзор нашей новой книги о технологии Jetpack Compose для Android. Jetpack Compose (в книге разобрана версия 1.6) - это передовой инструментарий для Kotlin-разработчиков, предназначенный для проектирования и модернизации пользовательских интерфейсов, рассчитанных именно на работу с мобильными устройствами. В книге также рассмотрены основы языка Kotlin для Android и работа с Android Studio. Заказывайте книгу у нас на сайте и читайте с удовольствием!
P.S. Эта книга - одна из наших лучших находок в области англоязычного самиздата, однако нас в целом интересует тема разработки на Kotlin. Если у вас есть гитхаб с черновиками, либо вы прямо сейчас готовите рукопись - не стесняйтесь написать об этом Валентину Холмогорову @Holmogorov, Олегу Сивченко @OlegSivchenkoили просто в личные сообщения в этом блоге.
Спасибо вам за ваш интерес и Сергею Березину @sergbeза вышеупомянутую рецензию.
В новом выпуске подкаста Mobile Developer об этом рассказывает Данила Горячкин, iOS-инженер в Авито. Даня не понаслышке знаком с потребностью в мире Wi-Fi и развитой мобильной сети создать приложение, которое может работать без интернета, — а потому ему точно есть, чем поделиться.
Подписывайтесь на канал AvitoTech в Telegram, там мы рассказываем больше о профессиональном опыте наших инженеров, проектах и работе в Авито, а также анонсируем митапы и статьи.
What's new in Dub Dub — сайт, на котором собрали все анонсы WWDC с 2015 года. Есть вкладки по разным операционным системам Apple, списки аппаратных обновлений, фреймворков, API, интерфейса, версий Swift, Xcode, SF Symbols и других инструментов для разработчиков. Для фреймворков и API предусмотрели ссылки на страницы в официальной документации.
ИИ в продакшн: где заканчивается хайп и начинается реальная польза
Полгода назад Дарио Амодей из Anthropic заявил: к сентябрю 2025 года 90% кода будут писать нейросети — не помощники, а полноценная замена разработчиков. Наступил ноябрь. Пророчество не сбылось — но IT-индустрия изменилась радикально. Теперь в компаниях раскол — кто-то жалуется, что нейросети только перегружают всех, а кто-то обучает ИИ на замену рутине.
На конференции AI Boost эксперты от Сбера, Магнита, Атол и Surf обсудили, что изменилось за последние полгода и как ИИ-агенты на самом деле работают в продакшене разработки. Получилась честная и горячая дискуссия, как команды бигтеха и ИТ-компаний переходят на ИИ и что стало с ролью разработчика. Смотрите запись самого обсуждаемого круглого стола конференции, из которой узнаете:
Почему люди всё ещё пишут 90% кода и как команды учатся использовать AI-агентов в реальной работе.
Чем хороший джун отличается от ML-модели и что ждёт джунов в мире, где их задачи уже умеет решать AI.
Можно ли доверить нейросетям проектирование сложных систем и где проходит граница ответственности человека.
Стоит ли перестраивать SDLC ради ИИ или достаточно встроить новые инструменты в существующие процессы.
Почему спагетти-код может стать нормой.
Может ли вообще ИИ заменить разработчиков — или все это так и останется хайпом.
Иногда кажется, что мы всё ближе к «золотой кнопке» — нажал, и готово. Но, как показывает опыт, чтобы внедрить ИИ по-настоящему, нужно быть внутри процесса — с руками в коде и головой в архитектуре.
Евгений Сатуров, CTO Mobile в Surf
Спикеры:
Дмитрий Панычев — Head of Seller Development в Magnit OMNI
Глеб Михеев — лидер трайба «Цифровой ассистент» в Сбере, автор телеграм-канала «Уставший техдир»
Как AI меняет разработку прямо сейчас — приглашаем на прямой эфир 31 октября в 11:30
«Забудьте всё, чему вас учили в университете!» — построить карьеру, ни разу не услышав этой фразы, не удалось, пожалуй, ещё ни одному разработчику. Сегодня всё, что казалось нам очевидным и понятным, снова ставится под сомнение. Искусственный интеллект стремительно меняет правила игры, пока вы даже не догадываетесь об этом.
Если для вас AI — это просто умный поисковик, который помогает с небольшими задачами, готовьтесь. Впереди вас ждёт дивный новый мир и масса открытий.
Евгений Сатуров, CTO мобильной разработки Surf, расскажет, какие «умные» инструменты уже используют в серьёзной разработке сегодня, что они умеют и как изменят рынок труда и роль разработчика в ближайшие годы.
Бонусы для участников:
1. Вы уйдёте с несколькими практическими советами — как превратить AI из услужливого, но вредного помощника в настоящего ментора, готового работать на вас круглосуточно.
2. Самым активным — приятные призы, которые мы распределим в конце с помощью небольшого челленджа, подробности будут в Telegram.
Когда эфир: 31 октября, 11:30 (МСК). Где:VK Video.
Пользователи жалуются, что новые иконки Microsoft плохо различимы в «стеклянном» интерфейсе iOS 26. Со временем подключается память, но в первое время не всегда получается быстро найти нужное приложение. Больше всего похожи друг на друга иконки Excel, Word и OneNote. Самое яркая их отличительная черта — цвет, которого в «стеклянном» интерфейсе нет.
Всем привет! Меня зовут Владимир, я мобильный разработчик в «Финам». В одном из недавних проектов нужно было добавить в интерфейс Jetpack Compose визуальные эффекты поверх контента, например размытый хедер или движущуюся «лупу».
Обычно такие приемы встречаются в играх, где весь экран — это фактически полотно для рисования OpenGL. В классической XML-разметке UI я с таким не сталкивался, поэтому пришлось довольно глубоко погрузиться во внутреннюю кухню Compose. Этот разбор может быть полезен тем, кто решает похожие задачи.
Сначала на Stack Overflow я нашел неплохой пример создания эффекта размытия на определенном участке экрана — к сожалению, это решение не было универсальным и зависело от верстки. Однако мое внимание привлекли два класса из фреймворка: RenderNode и GraphicsLayer.
Если коротко, можно захватить часть экрана через GraphicsLayer, а в RenderNode записать контент. Но перед этим его можно обработать. После обработки метод drawWithContent() выводит результат в canvas.
Сначала я попытался модифицировать эффект размытия из ответа на Stack Overflow, затем сделал размытие в форме круга, который движется вслед за пальцем, и постепенно пришел к окончательному варианту с движущейся прозрачной линзой. Код для отрисовки эффекта я показал в статье.
В результате можно получить эффект линзы, которая будет перемещаться за пальцем, если водить им по экрану.
Какие выводу я могу сделать:
в Compose можно делать крутые визуальные эффекты, если покопаться в RenderNode;
это неочевидный, но мощный инструмент, он дает простор для кастомизации.
Мой пример не самый изобретательный, но способ, который я показал, открывает почти безграничные возможности для реализации визуальных эффектов в Android-разработке, чем мы в «Финам» и пользуемся очень активно в наших финтех-проектах. Итоговый результат оформил в GitHub-репозитории — берите и пробуйте в своих проектах.
Как войти в нужную дверь: API-ключ и как с ним работать
API-ключ — это уникальный набор символов, который подтверждает, что запрос к API отправлен авторизованным приложением. Он помогает управлять доступом, считать обращения и защищать данные.
Чтобы использовать API-ключ, нужно:
Получить его в личном кабинете сервиса.
Добавить в запрос — обычно в заголовке Authorization.
Следить за безопасностью: не хранить ключ в коде и регулярно менять.
IKEA представила крошечные кроватки Phone Sleep Collection для смартфонов. Внутри девайса установлен NFC-чип, который фиксирует, сколько времени смартфон остаётся в кровати, чтобы пользователь не отвлекался на него.
Такую кроватку отдают бесплатно, но только в IKEA в Дубае при покупке на сумму свыше 16 тыс. рублей. Если смартфон неделю отдыхает по 7 часов в день, то обещают ваучер на 100 дирхам (~2000 рублей).
Разбор полётов: вся правда о падениях Android-приложений
Почему Android-приложение вылетает с ошибкой и что на самом деле происходит под капотом? Абакар, главный технический лидер разработки в Альфа-Банке, раскрывает наглядно и увлекательно этапы срабатывания необработанных исключений: от простого деления на ноль до глубоких слоёв архитектуры Android
В статье «Почему моё Android-приложение крашится?» — понятные пошаговые разборы, примеры реальных трейс-лодов, ссылки на исходный код Android и даже инсайты, почему приложение лучше сразу завершить, чем пытаться спасти после критической ошибки.
Идеально для разработчиков, которые хотят разобраться в механике аварийных завершений своих приложений, настроить обработку ошибок и узнать, как глобальные обработчики реально работают в Android.
Дизайнеры Apple изменили функцию скриншота в новой версии iOS. Они зачем-то поменяли кнопки местами: кнопка удаления теперь находится на месте привычной кнопки сохранения. Из-за этого пользователи с непривычки удаляют снимки экрана сразу после создания.
LLM — всё чаще становится инструментом оптимизации в разработке. Как максимизировать пропускную способность пайплайна, не жертвуя качеством кода. Где использовать быструю модель, а где — платить за сложную архитектуру. Разберём, как перестать платить за качество там, где хватит скорости.
Архитектурные отличия
Скорость генерации зависит от числа активных параметров, FLOPs per token, а также методов оптимизации. Лёгкие модели (например, Gemini 2.5 Flash, GPT-4o mini) используют агрессивную квантизацию, меньший размер KV-кэша и оптимизированные операции для быстрого инференса. Это повышает скорость обработки запроса, но увеличивает шанс галлюцинаций в сложных, многоступенчатых рассуждениях.
Тяжёлые модели (наподобие Gemini 2.5 Pro, GPT-5) часто применяют Mixture of Experts (MoE), динамически активируя только нужные экспертные нейронные сети, что позволяет балансировать между вычислительной мощностью и скоростью.
Цели и специализация
Важная метрика — контекстное окно. Лёгкие модели эффективны для локального скоупа: генерация unit-тестов или добавление JSDoc. Тяжёлые модели, благодаря огромному окну (до 2 млн токенов у некоторых версий Gemini), способны анализировать кросс-файловые зависимости, документацию, схемы архитектуры (мультимодальность) и предлагать высокоуровневые изменения, осуществлять глобальное архитектурное ревью и рефакторинг.
Семейства моделей
Так какие модели в итоге использовать? Выбираем по уровню резонинга и надёжности. Качественные модели незаменимы, когда ты мигрируешь легаси-код, проектируешь сложную схему БД или создаёшь подробную техническую документацию — они лучше удерживают цепь рассуждений (chain of thought). Быстрые модели — твой инструмент для автоматической генерации фикстур, CI/CD-скриптов или написания inline-подсказок в IDE.
Выбор и выводы
Интегрируй быстрые модели в IDE для мгновенных подсказок. Это также идеальный выбор для автоматической генерации кода-заглушки, санации данных или создания mock-объектов в тестах. В таких случаях не страшно ошибиться, а выигрыш во времени и, главное, в токенах огромен. Это идеальное решение для рутины. Применяй качественные модели для анализа уязвимостей (например, SQL-инъекций), проверки сложных инъекций зависимостей или проектирования.
Трактуй LLM как специализированный набор микросервисов. Быстрые для потоковых, low-risk задач, где важна скорость. Качественные — для анализа и high-risk рефакторинга. Главное — правильно оценивать риски. Если ошибка в коде LLM стоит тебе дня отладки или, хуже, продакшн-инцидента, выбирай качество. Во всех остальных случаях — скорость.
ВкусВилл объявляет о ребрендинге Автомакона и переименовывает его в «ТехВилл» — технологии, которые двигают ритейл вперед
ВкусВилл проводит ребрендинг своей технологической «дочки» — компании Автомакон. Новое название — «ТехВилл» (полное наименование — «Технологии ВкусВилл») — отражает смысл и миссию компании: создание современных ИТ-решений, которые уходят в основу развития ритейла будущего. В ближайшее время к ТехВиллу присоединятся ООО «ДатаЛаб» и ООО «Фулстек».
В июле 2025 года ВкусВилл объявил о завершении сделки по приобретению части структур ГК “Автомакон” (ООО «Автомакон», ООО «ДатаЛаб», ООО «Фулстек»), которые занимались развитием информационных технологий сети ВкусВилл в течение последнего десятилетия. Этот шаг стал началом нового этапа в развитии ИТ ВкусВилла, больших перспектив для расширения возможностей и реализации новых амбициозных проектов для обеих компаний и сотрудников.
Логичным продолжением стало концептуальное брендинговое объединение трёх компаний. Название “ТехВилл” родилось из желания сохранить сильную связь с материнским брендом ВкусВилл, при этом отразить технологическую составляющую компании. Это не просто игра слов — это отражение ДНК компании: технологии, встроенные в повседневную жизнь покупателей и сотрудников ВкусВилла.
ТехВилл будет заниматься теми же задачами, что и прежде, но под новым, ярким и понятным названием: разработкой программного обеспечения как для покупателей (мобильное приложение, сайт, сервисы доставки, персонализация), так и для внутреннего пользования (системы управления складами, логистикой, аналитикой, CRM, автоматизация магазинов). Фокус работы — создание технологий, которые делают ВкусВилл лидирующим технологическим ритейлером в России.
Помимо ребрендинга и создания бренд-бука компании со своими атрибутами, команда запустила новый сайт techvill.ru, который стал полноценной платформой, на которой можно узнать о технологиях компаний, услугах, открытых вакансиях и принципах работы. Сайт станет витриной для IT-специалистов, партнёров и всех, кто интересуется цифровой трансформацией ВкусВилла.
“Мы запустили трансформацию бренда, чтобы он отвечал текущим вызовам рынка и нашим амбициям. ТехВилл — это полноценный технологический центр компетенций внутри экосистемы ВкусВилла. Мы видим его как новатора, который будет формировать цифровое лицо компании в ближайшие годы. Мы объединяем развитие и масштабирование существующих решений. Но как и в любом тех-бизнесе — двери для инноваций всегда открыты. Главное — стабильность, качество и соответствие потребностям пользователей”, — Дмитрий Апаршев, Управляющий по ИТ ВкусВилл.
Представьте ситуацию: команда разработки подготовила обновление для мобильного приложения, но нужно проверить его работоспособность и выявить ошибки перед релизом. Мы подготовили тест из 7 вопросов, прохождение которого займет буквально несколько минут.
Retrofit — это библиотека, которая стала стандартом для работы с REST API в Android-приложениях. В нашей статье «Погружаемся в недра Retrofit» мы подробно разбираем, как использовать Retrofit максимально эффективно, чтобы упростить код и повысить стабильность приложений.
Обзор основных возможностей Retrofit: от простой отправки запросов до работы с асинхронностью и обработкой ошибок.
Интеграция с OkHttp — что дает и как использовать на полную мощность.
Механизмы конвертации данных: Gson, Moshi и как кастомизировать парсинг.
Реальные примеры кода, которые можно сразу применять в своих проектах.
Советы по тестированию Retrofit-клиентов и особенностям работы с сетевыми вызовами.
Для кого статья? Для Android-разработчиков всех уровней, которые хотят улучшить качество сетевого кода и сделать его более поддерживаемым. Для тех, кто только пробует Retrofit и тех, кто хочет расширить свои знания и узнать внутренние тонкости работы этой библиотеки.