Как стать автором
Обновить
73.4

Дизайн

Дизайн спасёт мир

Сначала показывать
Порог рейтинга

Каким был генеративный дизайн в СССР

Генеративный дизайн, то есть дизайн, созданный с помощью специальных устройств, появился задолго до чата GPT и Midjourney. Простейший пример — это калейдоскоп, а из совсем уж докомпьютерного прошлого — карты Таро. И там, и там принцип тот же, что и у нейросетей: человек решает свою задачу с помощью приспособления.

У нас же генеративный дизайн начали развивать еще в 20 веке. Называлось это кибернетическим искусством. Один из интересных его примеров — ASCII-арт. Это изображения, созданные с использованием символов, цифр, букв или знаков. Мы и сейчас применяем что-то наподобие в переписках — ¯\_(ツ)_/¯. Но в советские годы изображения были, конечно, сложнее.

Портрет Ленина на обложке журнала «Кибернетика», выполненный ЭВМ, 1970 год. Этот пример иллюстрирует взаимосвязь между искусством, технологией и инновациями того времени. Картинка отсюда
Портрет Ленина на обложке журнала «Кибернетика», выполненный ЭВМ, 1970 год. Этот пример иллюстрирует взаимосвязь между искусством, технологией и инновациями того времени. Картинка отсюда

Генеративное искусство развивалось в визуальной сфере, музыке и поэзии. С помощью ЭВМ в специализированных институтах могли создавать мелодии или разрабатывать аккомпанементы, писать стихи и создавать скульптуры. Правда, занимались им в основном отдельные энтузиасты. Поэтому к моменту распада СССР отечественное кибернетическое искусство начало забываться.

Больше про историю генеративного дизайна рассказываем в отдельной статье, а классные примеры — в телеграм-канале.

Теги:
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии1

Когда‑нибудь задумывались, как в Figma добавить «Эффект Дросте» или просто создать промежуточные состояния между двумя фигурами? Решение — на помощь приходит плагин «Blend». Просто нарисуйте два объекта, укажите количество промежуточных состояний, и плагин моментально их сделает (у меня ушло 15 секунд на 6 изображений). Можно играть с заливкой, обводкой, цветами и толщиной. Единственное условие — у обоих объектов должно быть одинаковое количество точек, иначе плагин начинает капризничать.

Честно говоря, я провел с этим плагином весь вечер, пытаясь выкрутить из него все варианты и придумать, что еще можно сотворить. А вы что думаете об этой штуке? Поделитесь своими мыслями в комментариях!

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Плагин «Insert Big Image» для Figma — это решение, которое позволяет вставлять гигантские изображения в макеты, не ограничиваясь разрешением 4096 px, которое так любит Figma.

Как это работает:
Просто бросьте одно или несколько изображений в плагин, и он, как настоящий волшебник, разрежет их на кусочки размером менее 4096×4096 и соберет в группу. При желании, можете удалить любой кусочек. И да, даже с картинкой 16 000×16 000 он справляется, не боясь трудностей.

Когда это пригодится:
Каждый решит сам, как использовать этот плагин. Лично я часто сочетаю его с расширением для Chrome «GoFullPage». Оно самостоятельно скроллит и делает скриншоты сайта, склеивая их в одно длинное изображение. А «Insert Big Image» переносит его в Figma без потери разрешения. Почти как магия, но даже лучше!

Теги:
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии0

Роузберри, креативный директор французского дома моды Schiaparelli («Скиапарелли»), представил кутюрный показ бренда 2024 года в Париже.

Когда нормальные люди думают об одежде от кутюр — экстравагантном индивидуальном дизайне с использованием всех, кроме устаревших технологий, материалов и мастерства, — они, вероятно, мечтают о вещах, изготовленных из роскошного шелка, мягкой кожи, кристаллов и тюля. Дэниел Роузберри думает о твоём старом телефоне-раскладушке.

Кукла-робот в натуральную величину и короткое коктейльное платье, оба полностью покрыты техническими отходами. Старые телефоны, калькуляторы, провода, материнские платы и компакт-диски используются в качестве украшений так же, как блестки или бусины могут украсить менее амбициозную одежду. Роузберри сказал, что малыш был отсылкой к фильмам «Чужой», и рассказал, что он искал вдохновение в своих воспоминаниях в эпоху ремиксов своих коллекций, созданных искусственным интеллектом.

Младенец и платье, получившее прозвище «Мать», наполовину человек, наполовину объект, восстающий из прошлого и преследующий будущее. Собранные с использованием материалов, существовавших до появления iPhone, эти предметы, кажется, предупреждают о бесчеловечном существовании роботов. В то же время они реконтекстуализируют технологические отходы более простых времен.

«Теперь технология, на которой я вырос, настолько устарела, что ее почти так же сложно найти, как некоторые винтажные ткани и украшения», — написал Роузберри в аннотации к выставке.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии3

Препарируем Material Design и находим родовые травмы

Подробнейшая документация, но..

  • Неконсистентный и неуниверсальный дизайн.

  • Сомнительный пользовательский опыт чуть ли не в каждом компоненте.

  • Реализация от Гугла в Вебе безбожно тормозит и глючит.

  • Тяжёлая поддержка разных форм-факторов и инпут-девайсов.

В продолжение темы: Бестолковый дизайн, Mathematics Driven Design.

Мета: Форум Гипер Дев, Канал с новостями, Донаты.

Теги:
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5-2
Комментарии3

Плагин «Simpleflow» для Figma упрощает вставку коннекторов (стрелок), соединяющих два объекта. Это особенно полезно при добавлении пояснений к макетам. Идея плагина очень простая: он берет коннекторы из FigJam и вставляет в Figma. Основное преимущество перед аналогичными плагинами заключается в том, что коннекторы не отвязываются, а автоматически перестраиваются вместе с объектом (то, что мы любим в Miro).

Мини‑инструкция:

  1. Запускайте плагин и нажимайте «Copy connector to clipboard».

  2. Выбирайте первый объект, удерживая Shift , затем выбирайте второй объект, к которому будет направлена стрелка.

  3. Нажимайте «Paste here» или используйте Ctrl/cmd+V .

    Чтобы вставить стрелку повторно, не обязательно запускать плагин. Просто нажмите Ctrl/cmd+D, чтобы создать дубликат.

Платная версия также доступна и предоставляет возможность изменять цвет стрелок и добавлять иконки. Лично для меня последнее кажется избыточным, а цвет коннекторов можно регулировать через саму Figma. Бесплатный функционал полностью соответствует моим запросам, предоставляя возможность изменять форму точки начала и конца линии, ее цвет, добавлять текст и перемещать его, изменять форму линии, а главное, перемещать объекты без потери связей.

Теги:
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

Плагин «Shape Builder Tool» для Figma — инструмент, созданный для быстрой работы с объектами. Этот плагин — своего рода альтернатива стандартной функции «Boolean groups» в Figma, но плагин позволяет одновременно работать с несколькими объектами и быстрее добиваться желаемого результата всего в несколько кликов, без необходимости постоянно дублировать слои и запускать функцию.

В его арсенале два уникальных режима:

  1. Режим Добавления (+Add) — добавляет пространство между объектами.

  2. Режим Вычитания (‑Sub) — убирает пространство там, где формы пересекаются.

Результат переносится в векторном виде в Figma всего лишь щелчком по кнопке «Replace Selection» (заменить исходный объект) или «Copy To Canvas» (вставить результат рядом с исходным объектом).

Плагин вышел в конце декабря 2023. Триал версия — 3 дня.

Теги:
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

«Студия Артемия Лебедева» представила на своём сайте проект иконок для операционной системы «Аврора». Дизайнеры студии разработали расширенный набор из трёхсот пиктограмм. На реализацию проекта ушло 34 дня, а в будущем студия планирует добавлять в набор новые иконки. Арт-директором проекта выступил Павел Герасимчук, который ранее руководил разработкой айдентики Мещерского парка, сайта программы «СберСпасибо», атомной электростанции «Аккую», администрации города Королёва и мобильного приложения сети ювелирных магазинов «Санлайт».

Теги:
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии13

Автор блога Basic Apple Guy подготовил новогодние обои для Mac и iPhone в стиле уродливых свитеров. В узорах используются иконки macOS, силуэты устройств Apple и зимние элементы. Всего доступны две коллекции в разных цветах.

Happy Macintosh

В центре этой серии используется образ старого компьютера Apple, ставший символом среди пользователей. Обои доступны в синем, красном, оранжевом, зелёном и фиолетовом цветах. Скачать в исходном качестве можно в блоге автора.

Clarus the Dogcow

Кларус (Clarus) — персонаж, разработанный Apple для демонстрации макета страницы во время настройки печати. Собака издаёт звук «Муф», который напоминает лай собаки и мычание коровы. Кларус стал культовым героем, и отдел службы поддержки Apple до сих пор использует его в качестве талисмана. В macOS Ventura обновлённого Кларуса вернули в меню настройки печати. Обои с ним доступны по ссылке.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

В пригороде Далласа расположен центральный офис id Software (г. Ричардсон) и Armadillo Aerospace (г. Мескит). Неудивительно, что и Джон Кармак, сооснователь обеих компаний, живёт (или хотя бы жил) где-то рядом. Местные рассказывают, что до сих пор иногда видят его в Далласе.

Международный аэропорт Даллас/Форт-Уэрт расположен, как следует из названия, между городами Даллас и Форт-Уэрт. В аэропорте установлены сразу несколько объектов искусства, все из которых перечислены на специальной странице на сайте аэропорта.

Один из объектов — инсталляция без названия от художника Тома Орра. Это серия алюминиевых труб, расположенных перед узором из параллельных линий. Когда глаза наблюдателя скользят по этому прямоугольнику 6×12 метров, возникает иллюзия движения.

Однако у Кармака совсем иные ассоциации. Когда он снял и выложил инсталляцию у себя в микроблоге, он снабдил её подписью «похожа на алиасинг компьютерной графики». Как пишет профессионал и ветеран CGI Джон Кармак, эффект ему глубоко неприятен.

Теги:
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Институт цвета Pantone назвал цветом 2024 года оранжево-розовый оттенок «Персиковый пушок» (13-1023 Peach Fuzz).

Исполнительный директор Pantone Литрис Айсмен отметила, что этот цвет дарит чувство сопричастности и сплоченности, заботы, вдохновляет на переоценку взглядов. По её мнению, благодаря поддержке оттенка Peach Fuzz дизайнеры и клиенты могут найти умиротворение.

В конце 2022 года Институт цвета Pantone объявил цветом 2023 года карминово-красный 18-1750 Viva Magenta. По словам представителей организации, это «смелый, бесстрашный и пульсирующий» цвет.

Каждый год Pantone выбирает цвет, прогнозируя будущие тренды. Цветом 2022 года, по версии института, стал сиреневый оттенок 17-3938 Very Peri, для 2021 года организация выбрала сразу два цвета: жёлтый 13-0647 Illuminating и серый 17-5104 Ultimate Gray.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Про дизайн зданий в The Finals.

Разработчики выделяют несколько правил дизайна зданий, особенно соединенных между собой, чтобы игрок мог их быстро визуально отличить и сохранять темп геймплея:

- Здания могут отличаться по цвету.

- Чтобы выделить здания, возможно одного цвета, одно из них будет чуть выше другого.

- Одно из зданий может иметь больше ширину, чтобы лучше был заметен выступ за ближайшим .

- Минимум 3 окна на один этаж. Это обеспечивает больше входов в здание.

- Любое здание имеет хотя бы один выход на крышу.

Пост из "О дизайне уровней и архитектуре" здесь: https://vk.com/aboutleveldesign

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Шрифт для написания и чтения исходного кода Monocraft

Monocraft — моноширинный шрифт, который используется программистами для написания и чтения исходного кода. В моноширинных шрифтах все символы имеют одинаковую ширину — это делает код более читаемым и упорядоченным. 

Шрифт создан разработчиком Идрисом Хассаном и имитирует стиль пользовательского интерфейса Minecraft.  

Шрифт распространяется бесплатно под свободной лицензией SIL Open Font License 1.1. Его можно использовать как для работы внутри редактора кода, так и в коммерческих целях — например на сайте. Скачать Monocraft можно из официального репозитория проекта на GitHub.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Сегодня в 18:30 — прямой эфир с Selectel UX & Research meetup: про карьеру и исследования

Включайте уведомление на YouTube, чтобы не пропустить начало.

Темы докладов

  1. Кто есть кто в UX: роли и направления развития специалистов по пользовательскому опыту

  2. Составляем план развития для UX-дизайнера 

  3. Как не проводить исследования ради исследований и применять результаты в работе

  4. Редакторская таблица мер и весов: как мы в Авито научились измерять текст

Читайте подробную программу и заполняйте форму регистрации, чтобы задать вопрос спикерам.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Про творчество и креатив⁠⁠

С завидным постоянством возникают споры о том, что «креатив» - слово для нас чужеродное, ведь есть свое-родное «творчество». Но для меня это разные понятия.

Творчество - это созидание, это какие-то идеи, проекты, от которых «прям зудит». Часто это приколы, обсуждения и такая своеобразная коммуникация. А креатив - это уже что-то про бизнес, про создание контента, про решение бизнес-задач. Короче это туда, где есть деньги.

Следовательно, творческая и креативная индустрия - пространства разные. Творчество - это богема, рауты, выставки и показы. А креатив - это реклама, дизайнеры, продакшены.

И сейчас наблюдается рост вакансий на дизайнеров и аниматоров, в третьем квартале 2023 года их число выросло в 1,7 и 4,3 раза соответственно (по сравнению с аналогичным периодом прошлого года). И тут должна быть реклама курсов дизайна, но нет)))

Это показатель роста значимости креатива для бизнеса. То есть бизнес стал чаще решать свои задачи за счет классного и красивого контента.

P.S. И еще это показатель того, что после нейросеток дизайн точно нужно править)))

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии3

Анимация в Spline 3D

Анимация в Spline предельно упрощена. Настолько, что там нет привычного таймлайна с ключевыми кадрами.

Вместо ключевых кадров здесь используются Состояния (States). Состояния обрабатываются отдельно для каждого объекта. Можно настраивать типы взаимодействий, их длительность, графики и задержки перед стартом.

По типам взаимодействий нужно будет рассказать отдельно. Я использовал для этого ролика Transition.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Вышел ограниченный тираж прозрачных Flipper Zero. Помимо корпуса, эта модель ничем не отличается от обычных Flipper Zero.

Линейка также получила RFID, NFC, Sub-GHz, Bluetooth, USB-C и ряд портов GPIO сверху. 

Прозрачные Flipper Zero тиражом в 7500 штук стоят столько же, сколько и обычные — $170. 

Как объяснили разработчики, прозрачное исполнение демонстрирует внутренние компоненты устройства и сложный дизайн, а также отражает приверженность открытому исходному коду.

Теги:
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0
Картинка для привлечения внимания. Здесь благодарность автора за рассуждения на тему логотипов в латинице. На вопрос, почему так мало делается логотипов в кириллице, я ответил — «Наверное, потому что стыдно быть русским».
Картинка для привлечения внимания. Здесь благодарность автора за рассуждения на тему логотипов в латинице. На вопрос, почему так мало делается логотипов в кириллице, я ответил — «Наверное, потому что стыдно быть русским».

В конце 2000-х годов, группа молодых амбициозных дизайнеров, работающих в различных областях дизайна, я в их числе, решили самостоятельно организовать выступление «правильного» дизайнера, искусствоведа и классного спикера — Владимира Кричевского.

В то время Владимир Кричевский был известен за рубежом, но не был достаточно известным в нашей стране, мы решили исправить данное недоразумение. Прикинув аудиторию, подобрав площадку и пр. гонорары, мы вышли с предложением к Владимиру Григорьевичу провести дизайн-митинг и… Получили отказ, который был обоснован тем, что нет никакого смысла рассказывать про дизайн дизайнерам, так как дизайнеры не принимают конечных решений и рассказывать о дизайне нужно не дизайнерам, а менеджерам.

Спустя годы и расстояния, я решил воспользоваться идеей коллеги и сделать блог про дизайн для менеджеров. Здесь не будет сложной терминологии и лонгридов, только короткие кейсы, имеющие непосредственное отношение к реальной жизни.

Теги:
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии0

Метеорологи

Сеять разумное, доброе, вечное, коммерчески-выгодное, научно/патентно-подкрепленное, финансово обоснованное. Вот цель и задачи нового клуба «метеорологов». 

Группой единомышленников, общим трудом и публикациями можем поправить ситуацию творящую с терминологиями и интерпретациями в цифровой индустрии. 

Чем занимаемся — общаемся, определяем дефиниции, пишем статьи и распространяем трактовки. Помогаем друг другу в написании публикаций, ссылаемся на уже проделанный труд. Создаем общую информационную базу.

Сейчас работа ведется по UI, UX и маркетингу. 

Я знаю, что немногие идут против общественных когнитивных искажений, но вы есть. Предлагаю «Обозначиться» и собраться в коллектив для более продуктивной работа. Жду в ЛС авторов, методистов, теоретиков, практиков и сомневающихся.



Теги:
Рейтинг0
Комментарии1

Microsoft выпустит Xbox Series X с новым контроллером и без дисковода в 2024 году. Информация о консоли с кодовым названием Brooklin содержится в документах по делу FTC против Microsoft.

Xbox Series X получит скруглённый дизайн и 2 ТБ встроенной памяти вместо 1 ТБ, а также передний порт USB-C с подачей питания и «совершенно новый, более захватывающий контроллер» под кодовым названием Sebille. Он будет включать в себя акселерометр для поддержки гироскопа, получит двухцветную схему и будет поддерживать прямое подключение к облаку, Bluetooth 5.2 и, предположительно, соединение Xbox Wireless 2. Контроллер получит «прецизионную тактильную обратную связь» и «тактильную систему VCA в качестве динамиков». Он будет оснащён перезаряжаемой и заменяемой батареей, модульными джойстиками, а будет активироваться, когда владелец возьмёт его в руки.

В новой Xbox Series X появится поддержка Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2,а система будет работать на кристалле 6 нм. Мощность блока питания будет снижена на 15%. Microsoft нацелена на ту же стартовую цену Xbox Series X в $499. 

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Вклад авторов

Работа

Веб дизайнер
25 вакансий