Обновить
256K+

Управление разработкой *

Планирование, отслеживание и контроль

486,15
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Давно слышали про Nokia? А они то никуда не пропали…  

Кейс, про который я не знал ничего от слова совсем. В принципе, не удивительно, так как он связан с некогда великой и ужасной Nokia, которая эпично потеряла весь рынок и фактически ликвидировала свой бизнес мобильников.

Для тех, кто не застал историю взлета и падения финской гиперкорпорации поясню. В 2000х модель 3310 произвела абсолютный фурор. Совершенно неубиваемый кирпич с встроенной игрой «змейка» стал мечтой многих вне зависимости от пола и возраста. Потом была эра смартфонов, где Nokia тоже неплохо себя чувствовала. Но затем пришел Apple и 2008 год стал началом конца для многих компаний (в том числе для blackberry, но речь не о них).

Нет бизнеса — нет компании. Зачем за ней следить? А бизнес-то есть, причём с выручкой 20+ млрд $! Никак не ожидаешь увидеть такую цифру, говоря о компании, которая вроде как вообще закрыться должна была. В чём причина, как они оттолкнулись от дна и чем вообще занимаются?  

На самом деле, причина в человеке по имени Раджив Сури. Он долгое время работал в Nokia и к моменту известного коллапса был директором подразделения Nokia Solutions & Networks (раньше называлось вместо Solutions — Siemens), которое занималось телеком-оборудованием и сетями.  

После того, как подразделение мобильников погибло, у Nokia вообще осталось только NSN и Nokia Technologies. К тому времени Сури уже показал всем, что такое чёткое видение и бескомпромиссный менеджмент. Пока все хайповали на рынке мобильников, он прекрасно понимал, что почва под ногами нестабильно и что надо развивать что-то, что будет нужно всем, вне зависимости от меняющихся вкусов клиента.

Так что своей зоной фокуса он сделал именно развитие сетей и телеком оборудования, что до коллапса вообще не было ключевым направлением Nokia. В самые жаркие времена (с 2009 по 2012) он устроил реструктуризацию в убыточном NSN, сократил несколько тысяч человек (ага, операционная эффективность) и сфокусировал всю работу на B2B и развитии технологий связи (2G, 3G, 4G). Все его усилия привели к тому, что NSN показывала рост и прибыльность, что вообще позволило Nokia не уйти в небытие.  

Так что совершенно логично, Сури был назначен на роль CEO в 2014 году. Он тут же убил все фантазии по новой попытке срочно воскресить телефоны и чётко направил усилия на то, что понимал лучше всего. А лучше всего он понимал то, что такой рост и развитие коммуникаций требует сильную инфраструктуру, технологии и оборудование, без которого все наши модные мобильники и лэптопы — просто куски пластика и металла.  

Под его руководством была приобретена Alcatel-Lucent, чтобы не конкурировать, а создать самого крутого производителя сетевого оборудования, чтобы дать отпор Ericsson и Huawei.  

Кроме того, видя, как прогрессирует технология связи, он сделал ставку на развитие 5G, чем и занимался с помощью своей R&D структуры, денег на которую он не жалел.  

По итогу, умирающая Nokia сейчас в топ-3 поставщиков телекоммуникационного оборудования по всему миру, с долей примерно 25% и оборотом 20+ млрд.  

Чем мне так понравилась эта история? Для меня самыми ценным тут являются 2 вещи.  

1. Чёткое видение будущего и умение отбросить всё, что неважно, что как раз и показал Сури.  

2. Как фокус на, возможно, не самом хайповом, но очень перспективном активе, может спасти почти что умирающий бизнес.

Вот такой необычный кейс не просто воскрешения из пепла, а построения бизнеса на том, что было далеко от новостных заголовков и хайпа.

Если нравится узнавать про подобные истории и читать про менеджмент и бизнес - приходите на канал. Ну и лайкайте пост😉

Теги:
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии2

ВкусВилл объявляет о ребрендинге Автомакона и переименовывает его в «ТехВилл» — технологии, которые двигают ритейл вперед

ВкусВилл проводит ребрендинг своей технологической «дочки» — компании Автомакон. Новое название — «ТехВилл» (полное наименование — «Технологии ВкусВилл») — отражает смысл и миссию компании: создание современных ИТ-решений, которые уходят в основу развития ритейла будущего. В ближайшее время к ТехВиллу присоединятся ООО «ДатаЛаб» и ООО «Фулстек». 

В июле 2025 года ВкусВилл объявил о завершении сделки по приобретению части структур ГК “Автомакон” (ООО «Автомакон», ООО «ДатаЛаб», ООО «Фулстек»), которые занимались развитием информационных технологий сети ВкусВилл в течение последнего десятилетия. Этот шаг стал началом нового этапа в развитии ИТ ВкусВилла, больших перспектив для расширения возможностей и реализации новых амбициозных проектов для обеих компаний и сотрудников. 

Логичным продолжением стало концептуальное брендинговое объединение трёх компаний. Название “ТехВилл” родилось из желания сохранить сильную связь с материнским брендом ВкусВилл, при этом отразить технологическую составляющую компании. Это не просто игра слов — это отражение ДНК компании: технологии, встроенные в повседневную жизнь покупателей и сотрудников ВкусВилла.

ТехВилл будет заниматься теми же задачами, что и прежде, но под новым, ярким и понятным названием: разработкой программного обеспечения как для покупателей (мобильное приложение, сайт, сервисы доставки, персонализация), так и для внутреннего пользования (системы управления складами, логистикой, аналитикой, CRM, автоматизация магазинов). Фокус работы — создание технологий, которые делают ВкусВилл лидирующим технологическим ритейлером в России.

Помимо ребрендинга и создания бренд-бука компании со своими атрибутами, команда запустила новый сайт techvill.ru, который стал полноценной платформой, на которой можно узнать о технологиях компаний, услугах, открытых вакансиях и принципах работы. Сайт станет витриной для IT-специалистов, партнёров и всех, кто интересуется цифровой трансформацией ВкусВилла.

“Мы запустили трансформацию бренда, чтобы он отвечал текущим вызовам рынка и нашим амбициям. ТехВилл — это полноценный технологический центр компетенций внутри экосистемы ВкусВилла. Мы видим его как новатора, который будет формировать цифровое лицо компании в ближайшие годы. Мы объединяем развитие и масштабирование существующих решений. Но как и в любом тех-бизнесе — двери для инноваций всегда открыты. Главное — стабильность, качество и соответствие потребностям пользователей”, — Дмитрий Апаршев,  Управляющий по ИТ ВкусВилл.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии1

​​Про AI-ускорение рутины разработчиков, которого... НЕТ! ч.3. В предыдущих частях мы смотрели годные исследования от том, как AI влияет на результаты работы, со стороны самого разработчика (раз, два). 

Данные из innovation graph
Данные из innovation graph

А теперь быстро посмотрим на результаты труда разработчиков! Ведь бешеный прирост эффективности (которого нет) должен быть виден невооруженным взглядом.

1️⃣ Если легко завайбкодить простые приложения, то они должны наводнить сторы. Statista говорит нам, что никакого прироста нет ни в App Store, ни в Google Play. Нет всплеска ни количества новых доменных имен, ни количества игр в Стиме.

То есть даже у индихакеров нет никаких «закодил приложение за три дня, люди пользуются». Но наверняка есть «три дня вайбкодил, но давать пользоваться таким нельзя».

2️⃣ Более того, нет даже значимого прироста числа github репозиториев! А ведь с революционной технологией разработчики должны запускать сайд‑проекты намного быстрее.

Данные из innovation graph, по которому можно проанализировать даже пики ru‑релоканотов в эмигрантских лимбах 🙂 (пост).

3️⃣ То есть подавляющее большинство говорящих о 10х эффекте от вайбкодинга и кодинга с AI никогда не пробовали ни вайбкодить, ни писать код. В работе это может выглядеть так: менеджер предлагает внедрять AI кодинг инструменты (все же внедряют!) А на деле это ведет к снижению эффективности труда разрабов в компании.

4️⃣ CEO Notion недавно рассказал The Wall Street Journal, что до AI маржинальность продукта была 90%, а после добавления AI фич упала до 80%. Проще говоря, они как лидеры рынка были обязаны добавить фичи, но в итоге теряют на этом деньги (бурного прироста пользователей из-за AI нет).

5️⃣ В реальном айтишном мире написание кода никогда не было узким местом создания софтверных продуктов. И мы сегодня видим на рынке, что AI инструменты скорее дают ощущение эффективности, а не саму эффективность.

Потому что в измеряемых результатах работы программиста прирост из-за AI довольно спорный.

6️⃣ В посте про AI агентов я предложил на любую реплику AI энтузиаста просить записать скринкаст того, что у него круто работает (кстати в комментах НИКТО из энтузиастов не смог этого сделать).

А на реплики индихакеров про эффективность кодинга с AI можно просить показать, что они накодили.

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии2

Платформенная команда: секретный инструмент для масштабирования бизнеса

В ЮMoney мы используем стандартный фронтенд-стек — React, TS, Nest.JS — и микросервисную архитектуру с более чем 70-ю сервисами. По мере роста компании, количества команд и сотрудников в отделе нам понадобились единые стандарты в разработке и общий вектор развития. Эти потребности теперь закрывает платформенная команда.

Главная задача платформенной команды — создать фундамент для всей остальной разработки.

Преимущества такого подхода заключаются в том, что появилась единая стратегия технического развития всего отдела, больше возможностей для экономии ресурсов, стандартизации и контроля качества. Кроме того, этот подход способствует эффективному внедрению новых технологий во всех продуктах.

Платформенные команды эффективны, если перед вами стоит вопрос масштабирования технологий внутри компании. Такая команда снижает расходы на разработку, упрощает подбор сотрудников и помогает реализовывать техническую стратегию. Однако такой подход не для всех — он требует определённых масштабов и определённого уровня зрелости организации.

Подробнее о подходе, задачах команды и преодоленных трудностях — в статье на Хабре.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

В репозитории Awesome First Pull Request Opportunities больше сотни проектов, в которые новички могут делать пул-реквесты и получать обратную связь и даже советы по изучению программирования. Все проекты разделены по языкам и темам: C#, C++, Java, JS, фронтенд, бэкенд, информбезопасность, мобильная разработка под iOS и Android. Каждый найдет проект и стек. Проекты и репозитории ведут реальные разработчики и постоянно их поддерживают. Каждая команда всегда читает пул-реквесты, часто дает советы по разработке и обучению, обратную связь новичкам и даже шанс попасть на стажировку.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Почему мы всегда опаздываем? Ошибки планирования в разработке.

Паттерн планирования, с которым часто встречаюсь: заказчик (или заказчики) приносит задачи. Обычно есть описание, что должно получиться на выходе. В определенный момент команда разработки смотрит на задачи, берет какие-то из них в работу на определенный срок (неделя, месяц, квартал и т.д.), подтверждая сроки доставки. Руководитель, ответственный за доставку задач, передает сроки в бизнес. Условно назовем его руководитель проектов (РП).

Что будет дальше со сроками? Сроки обязательно сдвинутся и кому-то придется за это оправдываться, а может быть и переподписывать документы. Кажется, что дело обычное и так сдаются подавляющее большинство задач. В какой-то момент РП начинает добавлять некоторую дельту ко времени сдачи. Часто это называется – заложить риски. Но сроки сдачи все равно сдвигаются, даже с учетом рисков.

Проблема не в планировании, а в том, как мы планируем. Традиционный подход с фиксацией сроков на старте проекта в условиях высокой неопределенности обречен на провал. Однажды я подумал в чем полезность планирования? Что будет если планирование не проводить? Как это повлияет на разработку? Очевидно, что заказчик чувствует некую уверенность, когда получает сроки реализации задачи. Но это очень условно и польза, на самом деле, не большая. Сроки, как мы уже знаем, все равно сдвинутся и, скорее всего, превратятся в инструмент давления на команду разработки и на самого РП.

Почему же так получается? Те, кто изучают Kanban метод знают, что относиться к процессу разработки нужно как к процессу накопления знаний по данной проблеме (задаче). В процессе реализации и сама команда и заказчик узнают много нового по этой задаче. Каждый в своей зоне ответственности. Получая новые знания вносятся правки как в постановку, так и в техническую реализацию. Получается, если проводить планирование в самом начале, то точность будет основана на почти нулевом знании о задаче. Виной тому очень высокая неопределенность. В самом конце разработки, когда задача уже почти готова к выкатке на прод, все участники уже довольно точно могут сказать, когда задача закроется. Неопределенность низкая и почти отсутствует.

Не менее важная проблема: в длительности процесса планирования. Он может занимать значимое время и быть растянутым по дням и неделям. На что лучше потратить время вместо планирования? Ответ простой: на устранение неопределенности. Угадывать сроки доставки не так полезно, как решить все неопределенности и накапливать знания о проблеме, чтобы срок разработки сократился. Возможно, мы не угадаем сам срок реализации, но можем быть уверенными, что он будет минимальный.

Возможно, кто-то возразит: чтобы начать работу над задачей, бизнесу нужен срок ее реализации для закрытия многих процессных вопросов, например бюджета. В этом случае, рекомендую транслировать в бизнес не только сроки реализации, но и точность своих предположений, которые основаны на уровне текущей неопределенности. Сместить фокус заказчика со сроков на процесс устранения неопределенности. В таком процессе возможно создать систему, при которой срок реализации перестанет быть орудием в руках заказчика. Вместо этого он получит высокую скорость разработки и возможность планирования на реальных данных, а не на субъективных оценках.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии2

Дайджест открытых мероприятий МФТИ на октябрь

❗️На все мероприятия требуется предварительная регистрация через телеграм-бота: https://t.me/mipt_events_bot.

Инструмент стратегической канвы для поиска своего ценностного предложения
🗓 8 октября 🕛 18:00 (Мск)

Обсудим, как с помощью стратегической канвы находить уникальное ценностное предложение, а также создавать продукты для «алого» рынка.

Построение распределенных систем: подходы, методы, команда
🗓 9 октября 🕛 19:00 (Мск)

Разберем на примере веб-приложения построение архитектуры распределенной системы.

Собираем команду стартапа: кого берем сразу, а кого привлекаем чуть позже
🗓 15 октября 🕛 20:00 (Мск)

Составим эффективный план по привлечению специалистов в команду начинающего стартапа, когда еще нет продукта.

Разработчик IT-продукта в 2025 году: роль и современные подходы
🗓 16 октября 🕛 18:00 (Мск)

Узнаем от практикующего специалиста со стажем 10+ лет про современные методологии разработĸи и как разработчику взаимодействовать с бизнесом.

Типы архитектур: основные приложения
🗓 24 октября 🕛 19:00 (Мск)

Разберем основные типы архитектур на примерах и обсудим будущее разработки приложений.

📍У некоторых мероприятий дата и время могут быть скорректированы. Мы сообщим заранее, если такое произойдет

♾️Регистрация через телеграм-бота: https://t.me/mipt_events_bot

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Я размышлял над созданием инструмента для вайбкодинга и вот что я понял:

Вайбкодинг — это менеджмент.

Со всеми его плюсами и минусами.

У менеджмента фокус на управление.

У разработки фокус на конструирование.

Для менеджмента нужны прокачанные скилы общения (говорить, слушать, писать, читать на человеческом)

Для разработки нужны прокачанные скилы разработки (говорить, слушать, писать, читать на программном)

И сейчас такое время когда чтобы преуспеть «разработчики» учатся говорить на человеческом, а «менеджеры» учатся говорить на программном.

Теги:
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+4
Комментарии0

Как стать сеньором и что делать дальше?

Всё о сеньор-разработчиках в новом эпизоде подкаста «Свободный слот»! Вместе с Сашей Прокшиной, Пашей Федотовым и Сашей Афёновым выясняем, как разблокировать звание senior и почему таких инженеров нельзя поместить в обычную матрицу компетенций. Разбираемся:

  • как выглядит головоломка из сеньорских навыков, опыта и подходов?

  • почему качественная проверка важнее скорости?

  • и всегда ли баланс — это благо?

Смотреть VK
Смотреть YouTube

Подписывайтесь на канал AvitoTech в Telegram, там мы рассказываем больше о профессиональном опыте наших инженеров, проектах и работе в Авито, а также анонсируем митапы и статьи.

Теги:
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии2

Работать в одной команде много лет или менять их несколько раз в год

Обсудили с девчонками-тестировщицами Контура. 💅 Капа Потапова шесть лет в одной команде, Катя Заусова — из бюро тестировщиков, меняет проекты и контекст задач каждые несколько месяцев.

Постоянная смена команд вызывает чувство одиночества и отсутствия долгосрочных связей с коллегами

Меняет команды: Я в команде бюро год и это был мой самый главный страх, что когда перейду туда, то лишусь коллег, с которыми можно пообщаться, попить чай, потусить в свободное время. Но этот год показал обратное: бюро тестировщиков — это тоже команда, у нас есть свои традиции, общение и мероприятия. Это всё позволяет чувствовать себя частью чего-то большого и важного. Но я ещё и сама по себе человек активный, мне важно знакомиться и общаться.

Не меняет команды: Вот! Это самое главное. Мне — наоборот, чтобы сблизиться с коллегой, нужно больше времени — иногда и года не хватает. Я в своей команде уже больше шести лет, и многие коллеги стали роднульками. Но чтобы к этому ощущению прийти, нам нужно было сделать кучу совместных проектов.

Когда работаешь в одной команде, можно решать более интересные задачи, чем когда всё время меняешь её

Не меняет команды: Когда ты работаешь очень долго в одном проекте и одной команде, ты уже знаешь все нюансы и какие там есть проблемы. Не просто «копаешь от рассвета до заката», а понимаешь суть — почему надо сделать так, а не иначе, с чем можно столкнуться в процессе. Для меня интересные проекты — это те, в которых есть неочевидное, когда надо поковыряться, договориться с кем-то.

Меняет команды: В бюро тестирования интересно то, что первое время ты делаешь те задачи, которые никогда ещё не делал. Здесь процессы нужно поднимать с нуля, например, настроить автоматизацию или ревью аналитики. В одном из моих прошлых проектов нужно было выстроить стратегию тестирования, а там были одни разработчики и в итоге всё превратилось в стратегию автоматизации: разбирались, что мы покрываем автотестами, когда это делаем и в каком количестве. 

Работа в одной команде даёт больше чувства значимости в успехе продукта

Меняет команды: Конечно, потому что ты регулярно вносишь свою лепту. Но тут ещё важно, чтобы команда рассказывала о своих результатах и успехах, вакуума быть не должно, когда человек думает «У меня есть одна зона ответственности, а на другие даже не смотрю». Чтобы чувствовать свою значимость, тебе нужно хотя бы видеть продуктовые метрики фич.

Не меняет команды: Я бы ещё добавила, что далеко не всем важно ощущать себя частью успеха команды. Бывают люди, которым важно только понимание того, сколько они зарабатывают и возможен ли рост: остальное не очень волнует. Наверное, когда ты приходишь в команду, которая только стартует, и если у тебя есть возможность заложить какой-то фундамент, то в дальнейшем ты будешь чувствовать себя причастным к этому процессу.

Работа в одной команде может привести к выгоранию из-за однообразия

Не меняет команды: Любая работа может, если неправильно распределять ресурсы и не соблюдать баланс, работать по выходным и круглосуточно. Это не зависит от того, в команде ты или в бюро. К потере интереса скорее приведёт монотонность и рутина. С другой стороны, постоянный хаос тоже может быстро надоесть.

Я спасаюсь тем, что у меня много непроектных активностей, например, мероприятия и обучение.

Работа в разных командах позволяет предложить свежий взгляд на задачи, что ценно для продукта

Меняет команды: Главное не применять этот свежий взгляд резко и ультимативно, обрубая всё, что было до этого. Потому что всё новое — это стресс, и каким бы не был продукт, поначалу обновления будут тяжело и долго внедряться. 

Не меняет команды: Когда работаешь в бюро, то видишь разные команды с разными подходами. Это прикольно с точки зрения того, что ты так наращиваешь свой опыт и насмотренность, и поэтому у тебя для всех всегда будет пул решений на любой вкус. 

Приходите послушать и посмотреть выпуск подкаста с Капой и Катей ➡️ YouTube, Rutube, VK, Яндекс Музыка.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Представлен репозиторий Free Certifications с бесплатными сертификациями по IT-технологиям от Google, Oracle Microsoft и других компаний. Все сертификаты строго разделены по категориям: фронтенд, бэкенд, SQL, Data Science, информбезопасность, аналитика и ещё множество тем.

Теги:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии0

Разработка в 2025 году — это уже не только про умение писать код. Важно уметь работать в связке с ИИ, быстро адаптироваться к новым инструментам и смотреть на задачи шире, чем строки кода. Автоматизация ускоряет процессы, языковые модели становятся полноценным помощником, а кибербезопасность требует внимания как никогда раньше.

Мы собрали опыт наших разработчиков: какие технологии и подходы важны уже сегодня, какие навыки стоит развивать и где искать новые знания.

Что формирует будущее разработчиков

1. ИИ и языковые модели. Инструменты вроде Cursor/Windsurf и LLM помогают быстрее и качественнее выполнять то, что вы уже умеете, или разобраться в новой теме. LLM берут на себя «черновую» работу: исправляют опечатки, улучшают оформление кода, помогают с декомпозицией задач и первичным код‑ревью. Это снижает нагрузку и освобождает время под архитектурные решения.

2. Кибербезопасность. С ростом объема данных и активным использованием ИИ‑решений увеличивается и число атак. В 2025 году безопасность уже не «дополнительная опция», а критически важный аспект разработки. В приоритете: оперативное устранение уязвимостей, поддержка зависимых библиотек в актуальном состоянии, а также проектирование безопасных систем.

Главные скиллы

— Промпт‑инжиниринг и итеративный подход. Чем лучше вы понимаете и формулируете задачу для LLM, тем лучше результат. Разбивайте сложные задачи на небольшие, пошагово уточняйте вводные, добавляйте контекст, референсы и критерии качества.
 — Умение адаптироваться к изменениям. Мир меняется быстро: нужна гибкость и готовность учиться новым инструментам и подходам.
 — Осознанное применение ИИ. ИИ ускоряет рутину, но не заменяет понимания. Код или решения без осознания внутренних механизмов сложнее поддерживать; сырые и неадаптированные ответы часто дороже, чем написать с нуля.
 — Критическое и системное мышление. Хороший разработчик видит систему целиком, задает вопросы, сравнивает варианты и думает на несколько шагов вперед: архитектура, влияние изменений, риски и стоимость владения.

Как развиваться разработчику

1. Книги, курсы и пет‑проекты. Рабочая связка: цель → план → небольшой прототип → разбор ошибок. LLM помогают собрать персональный план обучения: перечисляете, что знаете и что хотите изучить, — получаете черновой roadmap и список практик.

2. Конференции и митапы. Это возможность обменяться опытом и задать вопросы. Сильно прокачивает подготовка собственного доклада: структурируете знания, получаете обратную связь, улучшаете подходы.

3. Полезные тг‑каналы. Удобно следить за анонсами моделей, обновлениями LLM и промпт‑подходами в профильных каналах. Выберите несколько источников и регулярно сверяйте советы с документацией и собственным кодом.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Пан или MVP пропал! Дебаты на ProductCamp

Уже в эту субботу, 20 сентября, МойОфис организует жаркий баттл продуктологов в формате парламентских дебатов на ProductCamp. Никакой воды и эмоций — только факты и сильные аргументы.

Тема встречи: «Fail Fast наносит больше вреда качеству продукта и духу команды, чем приносит пользы?»

Мы обсудим, может ли быстрая «обкатка» сырой версии подорвать продукт и команду, и бывают ли ситуации, когда Fail Fast действительно оправдан.

Аудитория тоже не останется в стороне — у зрителей будет возможность задать свои вопросы спикерам в одном из раундов.

Дебаты стартуют в субботу, 20 сентября, в 17:00 в большом шатре. Будет жёсткая профессиональная дискуссия без купюр и сантиментов!

Теги:
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

Ближайшие события

Вопрос: оцени сколько времени займет выполнение задачи?

Оценка - это, по определению, предположение.

Так что какое число ни назови столько и будешь работать до следующего такого вопроса 😁

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии8

Про вайб и прочих ИИ агентов в ретроспективе "лихих 90-х"

90-е годы в новой демократической России, двигавшейся в правильном направлении неправильными путями, были эпохой расцвета местных и суверенных ERP-систем, многие из которых живы до сих пор.

Покупать готовые западные решения могли только самые прибыльные компании, но большинству платить тысячи долларов за каждую пользовательскую лицензию было не по карману. С другой стороны, в отрасль софтостроения влилось большое число выпавших из "оборонки" и бюджетных НИИ квалифицированных инженеров и научных работников, из тех, кто не "смазал лыжи", что позволило создавать очень интересные и масштабные продукты. Надо сказать, что известная многим 1С тогда вообще не воспринималась всерьёз ввиду ограничений масштаба применения, и процветала в нише бухгалтерских программ за счет движка и скриптового языка.

Будучи разработчиком одной из небрендовых ERP-систем, приходилось участвовать в предпродажных сессиях. Ярким воспоминанием остались контакты с "девопсом" потенциальных клиентов. Никаких "девопсов", конечно, тогда не было: инфраструктурой или, как иногда говорят, "ландшафтом" занимались системные администраторы, инженеры и ДБА.

Приходишь на презентацию, и видишь суровые скептические лица сисадминов, которые, не скрывая чувств, заявляют нечто вроде: "Жаль, времени нет, а то мы бы сами на Delphi за выходные написали бы, то что вы нам за деньги предлагаете..."

Когда сейчас натыкаешься на очередную "джинсу" по вайбкодингу и прочему агентскому клепанию "типа софта", нередко выясняется, что авторы - спецы в инфраструктуре. И тогда сразу становится ясен смысл написанного: "Да мы сами на выходных на Delphi сделаем, то что вы нам за немереные деньги пытаетесь впаривать".

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

10 лет в AvitoTech — а минусы будут?

В этот раз в гости пришёл Александр Лукьянченко, технический руководитель кластера Architecture. Саша работает в Авито почти 10 лет: компания менялась на его глазах, а сам он прошел путь от разработчика до менеджера высшего звена. В интервью вместе с Сашей и ведущим Виктором Раевым, руководителем разработки юнита Services Base, поговорим вот о чём:

  • как выглядит путь от разработчика до менеджера высшего звена длиной в 10 лет;

  • какие изменения произошли в Авито с 2016 года;

  • как зарождалась PaaS — платформа, которая теперь облегчает жизнь инженерам;

  • что такое AvitoPlato и какие планы по развитию продукта на будущее.

Смотреть VK
Смотреть YouTube

Подписывайтесь на канал AvitoTech в Telegram, там мы рассказываем больше о профессиональном опыте наших инженеров, проектах и работе в Авито, а также анонсируем митапы и статьи.

Теги:
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии0

Как связаны игра «Что? Где? Когда?» и работа в IT?

А вы знали, что методы легендарной интеллектуальной игры могут стать ключом к эффективной работе вашей команды? Рассказываем в нашей новой статье!

 «За зеркальным столом я капитан команды, а на работе — бизнес-аналитик. Но в последнее время эти роли размываются, потому что параллели между поведением команды за столом и во время обсуждения рабочих задач…как-то уж очень близки. И однажды мне захотелось исследовать, как методы из игры работают в реальной жизни. Как оказалось, большинство моментов применимо» — пишет автор статьи Евдокия Аверина. 

Если хочется идти дальше стандартных подходов и строить по-настоящему слаженную команду — статья «Что? Где? Когда?» и эмоциональный интеллект в бизнес-команде для вас!

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Инженер по безопасности компании Fortinet представил экспериментальный инструмент KittyLoader. Это небольшой загрузчик, написанный на C и Ассемблере, который автор сам называет крайне ненадёжным и не предназначенным для практического применения.

Решение KittyLoader задумывалось как учебный проект и демонстрация базовых принципов работы загрузчиков, а не как готовое решение для использования. Исходный код проекта открыт на GitHub, любой желающий может изучить репозиторий и поэкспериментировать с модификациями загрузчика.

По словам автора, проект KittyLoader не стоит рассматривать как инструмент для реальных задач: он создан в первую очередь ради интереса и в образовательных целях. Несмотря на минимализм и очевидные ограничения, KittyLoader может быть полезен исследователям и студентам, которые хотят понять, как устроена загрузка и выполнение программ на низком уровне.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Поиск скомпрометированных зависимостей через Dependency Track

На днях стало известно о компрометации почти 2-х десятков npm-пакетов (подробнее в этой статье). Зловредный код может похищать криптовалюту. Это не первый раз, когда в зависимости попадает зловред (например, в 2022 году зловред удалял данные).

Один из вариантов поиска наличия скомпрометированных пакетов среди сотен проектов - использование Dependency Track. При этом поиск возможен и в транзитивных зависимостях тоже. На картинке ниже показан процесс. Заходим в раздел "Components", вводим название в формате "pkg:npm/$name$". Далее остаётся отсортировать по версии и найти среди них скомпрометированную (сейчас это легко - нужно смотреть самую старшую версию). Можно поиск производить сразу по конкретной версии. Пример:

pkg:npm/simple-swizzle@0.2.3
Ищем пакет по названию, сортируем по версии
Ищем пакет по названию, сортируем по версии

Если пакет нашёлся - можно не только узнать в каком именно проекте, но и увидеть где именно в дереве зависимостей проекта используется (нажать на иконку, обведённую красным).

Если знаете альтернативные варианты поиска скомпрометированных пакетов другими средствами - напишите в комментариях.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Дейлики: благо или зло?

В новом выпуске подкаста «Свободный слот» Саша Прокшина и Паша Федотов разбирают принципы грамотного планирования. Обсуждаем:

  • какими должны быть идеальные итоги встречи?

  • как выглядят секреты эффективной фасилитации и perfect follow-up?

  • и конечно, как выстроить день так, чтобы успеть всё?

А в финальной рубрике «Встреча — или текстом» попробуем найти ответ на вечный вопрос: сколько людей нужно, чтобы согласовать цвет кнопки, утвердить формат даты и решить другие, не менее судьбоносные задачи?

Смотреть VK
Смотреть YouTube

Подписывайтесь на канал AvitoTech в Telegram, там мы рассказываем больше о профессиональном опыте наших инженеров, проектах и работе в Авито, а также анонсируем митапы и статьи.

Теги:
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии0