Как стать автором
Обновить
64.1

Интервью

Интервью с представителями IT-индустрии

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Владелец сети ломбардов о бизнесе, про который не принято говорить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.4K

Моей любимой шуткой про ломбардный бизнес стал ответ участника тематического форума на вопрос “Как раскрутить новое отделение?”. Кто-то писал о листовках, кто-то об акциях, а этот человек написал кратко – “Нужно ждать 10 лет”.

Мне повезло, и всего через 7 лет моя сеть ломбардов на 4 точки в Москве окупилась. Про ломбардный бизнес почему-то не принято говорить, хотя сейчас это обычный бизнес, не без своих нюансов, конечно.

Читать далее

Новости

Мультивселенная киберполигонов в РФ: часть первая. Интервью с руководителем киберполигона Innostage Дмитрием Матвеевым

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров558

Идея этого материала была у меня давно, ещё в 2021 году, когда я впервые попал на Standoff, и тогда я даже записал интервью с представителем Positive Technologies, но в итоге не получилось, потому что звук оказался очень плохим, даже с диктофона. Поэтому по прошествии четырёх лет я решил сделать серию материалов про киберполигоны. Я думал, материал получится в стиле NGFW, где у всех компаний есть типовые решения, отличия только в удобстве собственного ПО на железках, вендорах самого железа и интеграции с собственными разработками (у компании A интеграция в первую очередь с её ПО, у компании B — с её и так далее). Но киберполигоны меня удивили. Возможно, тех, кто прочитает всю серию интервью, и нет, но я тоже не ИБ-специалист с 50-летним стажем, и есть чему удивляться.

Итак, встречайте мой разговор с руководителем киберполигона и центра развития навыков компании Innostage Дмитрием Матвеевым. Мы поговорили о киберполигоне Innostage, его особенностях и нужно ли заказчику обосновывать затраты на разворачивание киберполигона внутри инфраструктуры. Приятного чтения!

Читать далее

Как собеседовать не идеальных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Собеседования — как очередь в муниципальной больнице: все там были, но мало кто потом вспоминает с теплом.

Кто-то берет «100 каверзных вопросов для собеседования» из интернета, кто-то топит за знание фреймворков, кто-то спрашивает разницу между интерфейсом и абстрактным классом. А потом начинается:

А что начинается?

Почему я не продаю мед, но зарабатываю на пчелах 3,6 млн в сезон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров74K

Знаете зачем нужны пчелы? 

Думаю, вы сразу подумали о меде, но главная задача насекомых – опыление растений. 

И именно опыление растений приносит мне 3,6 млн в год.

Читать далее

Подход к оценке “живой” инфраструктуры и построению disaster recovery

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров954

Большинство проектов не имеют нормального плана восстановления после падений. Если план и присутствует, скорее всего, в нем покрыты не все кейсы, и часть из них, возможно, устарела. При этом задач на подготовку восстановительных процедур никто не ставит. Зато сразу после падений начинаются вопросы к технарям: почему вы не заботитесь о сервисах как следует?

На самом деле создать disaster recovery план — т.е. набор документов и инструкций, в которых указано, как именно восстанавливать сервис — не так сложно. Как это сделать, читайте в статье.

Читать далее

«Hello, World!» и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров46K

Эта статья — крик души. О слепой погоне за IT-мечтой, о курсах, которые обещают сделать из вас гуру программирования за три месяца, и о деньгах, которые якобы посыпятся на вас, как из рога изобилия.

Но за красивой картинкой — тысячи часов проб и ошибок, выгорание, бессонные ночи и жёсткая конкуренция. Готовы ли вы на самом деле к этому пути? Или просто верите в сказку?

Warning! Warning! Warning! В этой статье я буду душнить…

Читать далее

Они не продают — они хвастаются. Но люди всё равно покупают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

В эпоху маркетплейсов и онлайн-торговли кажется, что все перешли в интернет. Открыл магазин на Озоне, настроил рекламу, сиди дома и считай прибыль. А мы пакуем товар в машину и колесим по стране от фестиваля к фестивалю.

Десять лет назад в мои руки попали стальные колечки. К тому времени я уже пробовала кольчужное плетение из мягкой проволоки, но сталь — это было что-то совершенно другое. Влюбилась полностью и стала делать украшения все больше и больше.

Читать далее

Как я за миллион делаю то, что заводы продают за 60

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров77K

Я закончил московский политех (ранее МГТУ “МАМИ”) по специальности "конструктор-технолог литейного производства" с красным дипломом. В 2010 году пошел работать в Роскосмос.

Читать далее

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.6K

Я посетил презентацию демо игры «Санаторий у Седой Трески». Это инди-игра, которую разрабатывает студия Irreal Cube Studios. Однако разработчики решили не брать просто Unreal Engine 5 и готовые ассеты, как это нынче принято. Создатели решили создать проект, вдохновлённый старыми ретро‑квестами 90-х годов, такими как «Фантасмагория» или «Седьмой гость». То есть «Санаторий у Седой Трески» — это FMV‑квест с захватом движений, пиксель‑хантингом и другими характерными особенностями жанра, возвращающий нас к истокам квест-игр. Да, Unreal Engine 5 используется, но не как основная технология. Движок у игры свой.

Но и это не всё — создатели пошли ещё дальше, сделав игру совместимой с операционной системой DOS.

Как многие из читателей Хабра знают, в 90-е годы игровые приставки, которые сейчас называют консолями, были не у всех, а домашние компьютеры были доступны ещё меньшему числу людей. И в то время основной системой на домашних компьютерах была DOS с надстройкой Norton Commander, а не Windows. Кстати, у меня не было ни компьютера, ни приставки до 2004 года. Так что FMV-игры прошли совсем мимо меня.

Поэтому разговор с создателями «Санатория у Седой Трески» стал для меня уникальной возможностью узнать о создании игры по забытой технологии древних. На презентации я поговорил с создателями проекта: главой всей команды, автором идеи и актёром второго плана по совместительству автоором YouTube‑канала «Уютный подвальчик» Виктором Карасёвым, 2D‑художником Алексеем Гуськовым и оператором по захвату движений Антоном Черешневым. Мы обсудили игру, её особенности и процесс разработки. Приятного чтения!

Читать далее

Когда зарплаты и аренда съедают миллион, а сезон выдаёт лишь 500 тыс. — реальная экономика бизнеса на сантехнике

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K

Восемь лет назад я работал монтажником и копил сантехнику в трех гаражах. Сегодня у меня четыре магазина в Челябинске с оборотом 45 миллионов рублей в год. Рассказываю, как попал в эту сферу, почему ушел с маркетплейсов и как меня побеждает главная проблема сантехнического бизнеса — сезонность.

Читать далее

Потеря работы из-за ИИ: насколько реальна угроза? Мнение Демиса Хассабиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.4K

Имя Демиса Хассабиса — синоним амбициозных проектов в области ИИ. От разработки легендарной игры Theme Park до создания AlphaFold, решившей «нобелевскую» задачу биологии, и теперь — к AGI, искусственному интеллекту уровня человека. Глава DeepMind утверждает: шанс увидеть AGI в ближайшее десятилетие — 50/50. Этот прогноз одновременно восхищает и пугает. Ведь за ним маячит призрак массовой потери работы из‑за ИИ.

Насколько реален апокалипсис профессий? И есть ли свет в конце тоннеля общего искусственного интеллекта? Погружаемся в мысли одного из главных архитекторов нашего будущего.

Читать далее

Найм в IT мертв. Или нет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K

Всем привет!

Меня зовут Николай, недавно я осуществил выход на рынок для поиска нового места. Поэтому всё, что я напишу здесь, основывается не только на каких-то теоретических знаниях, но и на реальном опыте. В этой публикации хочу выразить, как мне кажется, не самое популярное сейчас мнение по поводу найма.

Читать далее

Взгляд со стороны: зачем айтишнику идти в гору 3 дня, вставать в 6 утра и любить позу голубя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.4K

Сегодня у нас нетипичная тема и формат. Не будет глубоких техразборов, графиков нагрузки или наших (без лишней скромности уже и ваших) любимых исследований о мифах ИИ и квантовых компьютерах. Будет про спорт, жизнь и людей, которые не только увлечены разработкой защиты от DDoS, но еще и успевают бегать, кататься на велосипеде, стоять в асанах и вдохновлять своим примером.

Почему мы выбрали темой статьи именно спорт? Потому что в этом году активный образ жизни органично встроился в жизнь компании DDoS-Guard на всех уровнях. 

Читать далее

Ближайшие события

Открыл производство, продавал на Авито, заработал 11 млн долгов, и изменил все

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров34K

Так и начал делать мебель на заказ. Кухни, шкафы, прихожие. И сначала заработал… 11 млн ₽ долгов. Это кредиты, кредитки, задолженности перед клиентами и поставщиками.

Читать далее

Производство косметики: как мы ушли от контрактного и открыли свое

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

За 10 лет в бизнесе мы пробовали все — розничные продажи, маркетплейсы, контрактное производство. Мы закрыли розничные магазины, чтобы открыть свое производство косметики. В статье: как мы работаем с негативными отзывами, почему региональные СМИ пишут о нас бесплатно и какие проблемы мы увидели в контрактном производстве косметики👇

Читать далее

Я открыл IT стартап, попал в Сколково, вышел на 70 млн в год, но что-то пошло не так

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров28K

За пять лет мы прошли путь от простой идеи до платформы с более чем 200 000 зарегистрированных пользователей, достигли выручки в 70 млн рублей, а затем упали до 10 млн.

Читать далее

Голосовой AI-ассистент в рекрутинге: ожидания vs реальность и новая гипотеза использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров667

Всем привет! Я — Даша, ИТ-рекрутер в страховой компании, и как и все, мы пробуем инструменты с искусственным интеллектом. Новый тренд — голосовые AI-ассистенты в подборе. Казалось бы, это должно сэкономить кучу времени, но всё оказалось не так просто. Рассказываю, как мы протестировали одну из таких систем и что из этого вышло.

Читать далее

Я бы в физики пошёл. Где меня научат?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.9K

Физика вошла в мою школьную жизнь в 1997 году, в мою жизнь в принципе — на пару лет раньше, когда мама, выпускница строительного и в прошлом сотрудник АН СССР, разложила передо мной энциклопедии и справочник Жданова. К началу школьного курса я знала всю механику, умело расставляла точки приложения сил и ловко решала задачи с двумя звёздочками. Нет, я не была технарём, но мне было ужасно интересно — мама умела и рассказать, и показать на нехитрых подручных материалах. Учитель у нас оказалась так себе, и я продолжала домашнее изучение. В 2001 году, отчаявшись перед поступлением в вуз, я даже собралась идти на радиофак, чтобы стать инженером связи и делать людей счастливыми (потому что «коннектинг пипл»). В общем и целом, обошлось без счастья, однако для интриги сообщу, что в связи я‑таки работала, но, в основном, с софтверными продуктами — из физики был только очень тяжёлый факс‑аппарат 🙂

Однако интерес к науке я не теряю, и вот совершенно случайно мне удалось побывать на физическом факультете в ННГУ, посетить лекцию-обсуждение по мемристорам и взять интервью у учёных и декана факультета. Это оказалось крутой возможностью не только узнать что-то о жизни в науке в 2025 году, но и сравнить процесс с родной айтишечкой.

Читать далее

Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров51K

Я всегда боялся показывать внутрянку. Поэтому не ходил на конференции, не давал интервью. Не хотел выпускать эту статью, но маркетолог меня убедила, что надо. Посмотрим, к чему это приведет. 

Читать далее

Кризис лишил нас работы — и мы запустили завод, который зарабатывает миллиарды

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

Мы с партнерами начали бизнес 14 лет назад. Случилось это почти вынужденно. В 2008–2009 году в стране и во всем мире был большой экономический кризис, который очень сильно сказался на строительной отрасли. Мы работали в компании, которая занималась детскими площадками, но из-за кризиса она перестала существовать.

Читать далее
1
23 ...