Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1050.17

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разработка CLI с помощью пакета Cobra: как не наступить на змею при написании

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр. Меня зовут Иван Добряев, я разработчик программного обеспечения в Центре технологий VK. Сегодня хочу поделиться опытом по одной достаточно прикладной, но весьма увлекательной теме — разработке командной строки (CLI) на Go.

Платформа для инференса ML-моделей (inference platform) у нас молодая, ей всего лишь полгода, и мы активно расширяем команду. Так что, если вы хотите писать сервисы на Go с нуля, то приходите к нам, у нас найдутся задачи на любой вкус.

Читать далее

Искусство Unit-тестирования: сокращаем Arrange до нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5K


Unit-тесты очень важно и нужно писать, но вот незадача — на них никогда не хватает времени! Прочитав эту статью, вы узнаете абсолютно новый способ их написания, который сэкономит кучу времени и нервов.

Эта статья будет полезна .NET разработчикам, которые когда-либо сталкивались с написанием unit тестов, а также тим и техлидам в поиске оптимальной практики для своей команды.
Читать дальше →

Обзор конференции по робототехнике и искусственному интеллекту ROS Meetup 2024 в преддверии новой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K

Привет, Хабр! На связи сообщество ROS Russia.

Мы объединяем любителей и профессионалов, которые занимаются робототехникой и искуственным интеллектом. Изначально наше сообщество создавалось для обсуждения самого популярного фреймворка для прототипирования ПО для роботов — Robot Operating System, однако давно уже охватывает темы, выходящие за рамки ROS: электронику, механику и общие вопросы создания ПО для роботов. Помимо общения на темы, связанные с разработкой роботов, мы проводим тематические мероприятия.

Читать далее

Почему меня всегда будет злить разработка ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

Я начал вести свой блог из-за скуки, абсолютного отчаяния от пустой траты ресурсов в технологическом секторе, которую я наблюдаю после того, как окончил университет. Мне сказочно платили, но ничего из создаваемого мной не имело никакой ценности. Никто из моих знакомых в корпоративном мире не считал, что приносит какую-то ценность, кроме совсем уж впавших в иллюзии. Даже самые талантливые тратили всё своё время на то, чтобы безуспешно пытаться помешать равнодушным любителям и обладателям дутых должностей сливать миллионы на ерунду.

Два года спустя, после долгих мук и множества постов, я уволился [перевод на Хабре], чтобы создать собственную консалтинговую фирму. Неудивительно, что меня совершенно не волновало, получится ли у меня — я осознавал риски, на которые иду. Деньги приходят и уходят, ничего особо страшного со мной произойти не может.

Нет, на самом деле, мне не давал покоя такой вопрос:

Вспомню ли я два прошлых года написания постов и задумаюсь ли: «Разработка ПО не особо важна почти ни в каком контексте. Мы не запускали людей в космос: возможно, стоило просто брать лёгкие деньги и заткнуться?»

Возможно, через полгода я буду жалеть о том, что не выбрал лёгкий путь, и мечтать, чтобы мне снова платили шестизначные суммы лишь за то, что я тихонько сижу каждое утро на совещаниях, пока меня не уволят при следующей реструктуризации пятью годами позже, после чего снова буду повторять тот же надоевший трюк до пенсии.
Читать дальше →

Как должен выглядеть правильный Docker Image для Spring Boot приложения?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Когда мы упаковываем Spring Boot-приложение в Docker-образ, важно не только обеспечить его запуск. Нам нужен такой образ, который поможет понять причины проблем: падений, тормозов и других сбоев.

В новой статье выясним, какие нештатные ситуации могут возникнуть, какие инструменты пригодятся для диагностики и как собрать образ, в котором всё это учтено.

Читать далее

ХрюХрюКар v.2 или как я использую Go для защиты своего двора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Почти год назад я писал про ХрюХрюКар. Это экспериментальный проект, который проработал 7 месяцев в городе Балаково Саратовской области. За это время мы «поймали» около тысячи автомобилистов, разместивших свои авто на зеленых зонах, детских/спортивных площадках и тротуарах.

В этой статье я расскажу про совершенно новую версию ХХК, которую я написал на Go. Ну и отдам сообществу все исходники проекта.

Припарковаться правильно

Затолкаем, братцы!!! UART Lite через PCIe прямиком в Linux: драйвер за вечер (почти)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров11K

Что если можно было бы подключить своё AXI-устройство на FPGA к Linux через PCIe за вечер? В этой статье рассказываю, как написать драйвер для UARTLite через XDMA, собрать свою TTY и начать работать с GPS прямо из терминала!

Залетай, что смотришь....

GRASP: почему настоящая архитектура начинается не с SOLID

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров55K

Хочу начать с личной предыстории. Давным‑давно, как и многие из вас, я читал умные книжки: «Чистый код» и «Чистая архитектура» Роберта Мартина, «Совершенный код» Стива Макконнелла и другие.

Также не обошли меня и классические принципы проектирования — SOLID, KISS, DRY — и, думаю, каждый читатель добавит сюда свои.

Безусловно, это всё важные и фундаментальные вещи.

Но однажды на горизонте появилось DDD — предметно‑ориентированное проектирование в изложении Эрика Эванса. Именно его «синяя книга» стала культовой и задала язык для архитектурного мышления.

Позже я открыл и «красную книгу» Вона Вернона, где DDD уже рассматривался с точки зрения практической имплементации: архитектура, код, реальные подходы в проектах.

Читая Эванса, рассматривая его диаграммы классов и примеры кода, я всё думал: как он это делает?

Самым большим открытием для меня стало то, что книга DDD хоть и показывает стратегические и тактические приёмы — агрегаты, объекты‑значения, спецификации, фабрики и т. д. — но не учит проектировать саму предметную область.

Складывалось ощущение, что мы это уже откуда‑то должны были знать. А откуда — остаётся загадкой.

Читать далее

Low-code без границ: 32 млрд квартетов и терабайты данных в конструкторе приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров9.3K

Бум No-code начался в 2022 году, и сейчас многие компании стараются так или иначе внедрить функционал «low-code» в свои продукты. У участников IT-индустрии пока нет согласия о границах применимости технологий «без кода», хотя адепты этих технологий обещают, что они позволят создавать практически любые приложения.

В этой заметке мы рассмотрим один из основных аспектов создания приложений – его масштабируемость в средней и дальней перспективе. Для этого сам продукт под капотом должен быть построен на чем-то более мощном, чем MS Excel, Airtable, Notion и Make, и такие продукты уже есть на рынке.

Фатальные проблемы масштабируемости проявляются с ростом объемов данных и количества пользователей, которые с ними работают – с этого мы и начнём.

Читать про 32 млрд квартетов

Как мы делали Go-VShard-router

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, меня зовут Нуржан Сактаганов, я ведущий разработчик в Почте и Облаке Mail. Хочу рассказать о нашей библиотеке Go-VShard-router и поделиться трюками и выводами, которые мы сделали при разработке.

Читать далее

Удивительная оптимизация размера enum в компиляторе Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.4K

Enum — одна из самых популярных фич Rust. Тип enum может иметь одно из значений в заданном множестве вариантов.

/// Foo имеет значение или 32-битного integer, или символа.
enum Foo {
Int(u32),
Char(char),
}

Значениями типа Foo могут быть или integer (например, вариант Foo::Int(3) с полезной нагрузкой 3), или символы (например, вариант Foo::Char('A') с полезной нагрузкой 'A'). struct можно считать AND-комбинациями их полей, а enum — OR-комбинациями их вариантов.

Этот пост посвящён удивительной оптимизации, выполняемой компилятором Rust с представлением в памяти значений enum, чтобы они занимали меньше места в памяти (спойлер: это не нишевая оптимизация). В общем случае, уменьшение размера значений может привести к ускорению программ, потому что значения передаются в регистрах CPU и в одну линию кэша CPU умещается больше значений.

Читать далее

Как коммитить так, чтобы ваш код принимали мейнтейнеры: путь одного героя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

Всем привет, меня зовут Юрий Пузыня, я занимаюсь развитием платформы документации Diplodoc в Yandex Infrastructure, которую мы пару лет назад выложили в опенсорс. И сегодня я расскажу лёгкую историю невероятного везения в опенсорсе.

Мой первый коммит как контрибьютора в опенсорс‑проект был смёржен спустя два с половиной года мной же в качестве мейнтейнера этого проекта. И в чём тут история успеха — спросите вы. Но давайте я расскажу всё по порядку.

Читать далее

Как я стал core-разработчиком Python в 19 лет

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K

Как я стал core-разработчиком CPython в 19 лет: История усилий и достижений

В этой статье я расскажу, сколько усилий потребовалось, чтобы стать частью команды разработчиков CPython и какие возможности это открыло для меня.

Читать далее

Ближайшие события

Почему сложно разработать OLAP-базу данных, если у тебя уже есть OLTP

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.7K

Это адаптированная для Хабра расшифровка доклада Алексея Дмитриева, директора аналитической платформы YDB DWH, которую создаёт команда Yandex Cloud, — компонента нашей гибридной базы данных YDB для обработки аналитических нагрузок. Когда проект только начинался, у нас было много наработок, которые мы успешно переиспользовали в других проектах. Но оказалось, что OLAP‑нагрузка так сильно отличается от OLTP, что за три года пришлось практически написать по ещё одной реализации многих частей системы. Под катом история о том, почему на рынке так мало гибридных баз данных класса Hybrid Transactional and Analytical Processing (HTAP) и какие сложности стоят на пути их разработки.

Читать далее

Hi-Fi с Wi-Fi. Часть вторая: хочется мощнее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.5K

Привет, Хабр!

В прошлой статье я делился опытом создания портативной мини-акустики с передачей аудио по Wi-Fi вместо Bluetooth. В этой — представляю её более мощную версию. Мы напечатаем корпус, усовершенствуем скрипты, разработаем фирменное приложение для Hi-Fi трансляции звука и добавим эквалайзер в систему. Стало интересно? Тогда добро пожаловать под кат!

Читать далее

Excel, будь ты проклят: “1/2”+1=45660

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K

Пишу этот текст совершенно без намерения оскорбить авторов Excel. Это фантастически успешный софт, который по праву считается золотым стандартом среди табличных редакторов. Тем не менее, в этом году Excel уже стукнуло 40. В таком почтенном возрасте его семантика всерьёз страдает из-за костылей, которые накапливались не один десяток лет, обеспечивая обратную совместимость.

Одно из самых интересных дел, которыми мне приходится заниматься на работе — это обратная разработка Excel. Я выискиваю причуды в его поведении и решаю, как поступать с ними в нашем фирменном табличном редакторе. Благодаря моему повседневному труду, наши пользователи, возможно, и не подозревают, сколько недокументированных грехов совершила Microsoft ради совместимости. Приглашаю вас одним глазком взглянуть на те ужасы, с которыми мне приходится тягаться — и тогда вы тоже станете бояться Microsoft Excel — не потому, что чего-то не знаете, а наоборот, так как знаете слишком много.

Читать далее

Код свободы: Хабр и GitVerse открывают сезон Open source

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров190K

Вспомни тот момент, когда ты впервые запустил программу, созданную тысячами невидимых рук. Linux, Firefox, PostgreSQL... За каждым из этих имён стоит революция — мир, где код принадлежит всем и каждый может доработать и улучшить его. Мир open source.

Сорок лет назад это казалось утопией. Софт для серверов и пользовательских компьютеров создавался на заказ и мог запросто стоить дороже железа, на котором разворачивался. И его нельзя было модифицировать, даже если он работал неправильно. Не желая мириться с ситуацией, в 1983 году Ричард Столлман запустил в Массачусетском технологическом институте проект GNU. Планы проекта были амбициозными: разработать столько свободного ПО, чтобы хватило на все задачи (почти как у Стругацких — ПО всем, даром, и чтобы никто не ушёл обиженным). Для достижения этой цели проект в 1984 году приступил к разработке операционной системы GNU (рекурсивный акроним от англ. GNU’s Not UNIX — GNU не Unix). Как мы знаем, у них получилось. Кто мог тогда подумать, что именно свободное программное обеспечение станет фундаментом цифрового мира в далёком 2025 году!

А теперь представь: твой код тоже часть этой революции. Твоё имя — в списке контрибьюторов проекта, который используют миллионы. Звучит круто, правда? Сегодня Хабр совместно с GitVerse — AI-first-платформой для работы с кодом со встроенным AI-ассистентом GigaCode — открывает сезон Open source: время, когда мы вместе будем исследовать, как создаётся, развивается и меняет мир ПО с открытым исходным кодом.

Узнать о конкурсе

Как мы пишем код для curl на C

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Мне часто задают такой вопрос: как мы пишем на C код для curl, чтобы он был безопасным и надёжным в миллиардах установок? Мы предпринимаем определённые меры и принимаем решения. «Серебряной пули» нет, есть только рекомендации. Как вы убедитесь сами из этой статьи, в них тоже нет ничего странного или неожиданного.

«c» в слове «curl» не обозначает и никогда не обозначало язык программирования C, это расшифровывается как client.

Предупреждение

Этим текстом мы ни в коем случае не хотим сказать, что иногда случайно не мерджим баги, вредящие безопасности. Это происходит. Мы люди, мы совершаем ошибки. А потом мы их устраняем.

Читать далее

Код без if и while: пять языков программирования не на английском

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K

Привет, Хабр! Меня зовут Юра, я работаю тимлидом проекта Waterbase в KION, а в свободное время люблю читать, что нового происходит в мире ИТ и какие подходы к программированию есть в других странах. Сегодня хочу поговорить о ЯП с синтаксисом не на английском — здесь нет команд вроде if, print и while, к которым мы все так привыкли. Авторы стремились либо упростить вход в ИТ для носителей своего языка, либо переосмыслить само представление о ЯП. Ниже — пять таких проектов: LSE, VisuAlg, Aheui, Qalb и Kalaam. Погнали!

Читать далее

Личный ИИ-ассистент на ваших данных. Часть 1: Векторная база ChromaDB + DeepSeek | GPT

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров45K

Сегодня поговорим о теме, которая вызывает живой интерес у многих разработчиков и энтузиастов ИИ — интеграции больших языковых моделей вроде DeepSeek или ChatGPT с собственной базой знаний.

В этой статье я подробно расскажу, как работают векторные базы данных, зачем они нужны и какую роль играют в построении эффективной связки между вашей внутренней информацией и мощью современных LLM. Если вы хотите научиться «обучать» ИИ на своих данных — добро пожаловать!

Читать далее

Вклад авторов