Обновить
256K+

Софт

Программное обеспечение

97,51
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Чем заменить Cursor, если он перестал работать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.3K

В начале сентября знакомые разработчики стали жаловаться на одно и то же: Cursor перестал работать, показывает not available in your region, у части пользователей отменились платные подписки. Первый совет, который разошёлся по чатам, звучал разумно: «в настройках есть поле для своего ключа OpenAI и переопределение базового адреса — подставьте туда любой доступный эндпоинт, и всё заработает».

Не работает. И причина этого интереснее самой новости, потому что она объясняет, какие инструменты вообще устойчивы к таким событиям, а какие нет.

Я каждый день работаю с моделями по API, и мне пришлось разбираться в этом не из любопытства. Ниже — разбор архитектуры и то, что из него следует практически.

Читать далее

Новости

Утечка данных сотрудников: 3 сценария, которые могут обойтись компании в миллионы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.1K

Раньше утечка данных была в первую очередь репутационной проблемой. Информация разошлась, несколько дней её обсуждали в телеграм-каналах, компания объяснилась — и постепенно история забывалась. Штраф тоже редко становился серьёзной проблемой: 60 тысяч рублей — примерно стоимость корпоратива для отдела.

Читать далее

В фокусе RVD: трендовые уязвимости августа

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.4K

Хабр, привет!
 
На связи команда инженер-аналитиков R-Vision. Мы проанализировали широкий спектр уязвимостей, выявленных в августе 2026 года, и включили в дайджест лишь те, что представляют наибольший практический интерес по уровню риска, подтверждённой эксплуатации и актуальности для специалистов по информационной безопасности.

Читать далее

Just A While Loop (JAWL): асинхронный Python‑фреймворк для событийно‑управляемых ИИ‑агентов с гибридным RAG

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.9K

В марте я уже выкладывал материал про свой ранний проект - AAF (Autonomous Agent Framework). Это был базовый эксперимент, на котором я обкатывал концепции локального контекста и вызова инструментов. За прошедшие месяцы я переписал архитектуру с нуля, учтя накопленный опыт, и сформировал новый фреймворк - JAWL (Just A While Loop).

Если посмотреть на актуальный ландшафт опенсорсных автономных агентов, выделяются два интересных проекта: OpenClaw (созданный Питером Штайнбергером) и Hermes Agent (от Nous Research).

Читать далее

Люди гибнут за канбан. 7 способов убить даже хорошую доску

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели83K

Хотите убить даже нормальную канбан-доску? Поставьте дедлайн всему, объявите половину задач критическими, добавьте побольше полей — через пару недель команда будет обслуживать таск-трекер вместо работы. Я собрала семь способов довести канбан до абсурда — и семь способов откатить всё обратно.

Узнать, как НЕ надо вести доску

CommuniGate Pro: переложить продуктовые рельсы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.2K

Как заново начать разрабатывать известный продукт с длинной историей и большим количеством пользователей.

Новая команда разработки приступила к проекту в 2023 году. Перед нами стояла непростая задача: продолжить развитие зрелого продукта, сохранив накопленные за годы возможности, и одновременно сделать его современной платформой, готовой к новым требованиям пользователей и рынка.

В этой статье расскажем, как мы работали с исходным кодом CommuniGate Pro, какие задачи перед нами стояли, с какими трудностями столкнулись и как их решали.

Читать далее

Claude Code — Все статуслайны показывают тебя. Я сделал тот, который показывает других

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9K

В два часа ночи ты упираешься в лимит модели. Сессия на середине, мысль на середине, и до сброса окна ещё полтора часа. Ты сидишь и смотришь в терминал, где написано, сколько ты потратил токенов, сколько это стоило в долларах и сколько процентов контекста съедено.

Чего там не написано — что прямо сейчас ещё шестеро сидят и ждут того же сброса. И четверо из них тоже глубоко за полночь.

Про это и получился инструмент. Одна строка в статуслайне Claude Code:

Читать далее

«Графиня» открывает «Салон»: новый алертинг и другие обновления

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K

Всем привет! С вами снова я, тимлид команды разработки «Графини» Павел Мирошин. Надеюсь, вы успели отдохнуть и не слишком грустите по ушедшему лету. Я вот не успел — трудился над новым релизом. Но оно того стоило.

Этот маленький промежуточный релиз с летним вайбом — 2026H1.1 «Салон» — скрывает в себе очень важную и долгожданную фичу: «Алертинг» или, по-нашему, «Оповещения». Мы не стали копировать решение у наших зарубежных коллег, а разработали своё видение этого сервиса.

Под катом обзор этого функционала, а также рассказ о других обновлениях релиза.

Читать далее

Артефакты рендеринга в Chromium, Electron и Qt на ноутбуках с гибридной графикой: диагностика и решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.4K

Если у вас ноутбук с Intel iGPU и дискретной видеокартой, а в мессенджерах, редакторах кода и браузерах по краям интерфейса тянутся странные полосы и блочный мусор, который исчезает под курсором мыши — эта статья про вашу проблему.

Спойлер: дело не в видеокарте, не в мониторе и не в драйверах. И чинится это одним ключом реестра, до которого я дошёл через день перебора всех «народных» советов, ни один из которых не сработал.

Читать далее

Gothic в 2026 году: гайд по запуску

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели11K

Максимально простой и в меру подробный гайд о том, как запускать и играть в игры серии Gothic. Решаем проблемы с запуском, даём полезные стартовые советы перед игрой — всё для максимально ленивых и не желающих долго ковыряться с технической частью и настройками.

Читать далее

Rust: Макетирование форм для Iced 14

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр!

Некоторое время назад у меня образовалось немного (вернее много) свободного времени, и я между моментами серфинга на известном сайте HH решил посмотреть в сторону освоения Rust. Кроме всего прочего мне очень интересует тема библиотек графических интерфейсов.

В Rust есть несколько подобных библиотек, я решил остановиться на Iced — текущая версия Iced 0.14. Прежде всего понадобилось понять принципы построения библиотеки и архитектурную философию паттерна ELM, которая реализована в библиотеке.

В процессе изучения родился описываемый ниже PET‑проект Iced Forms Pack. Проект представляет собой конструктор форм из базовых элементов Iced.

Читать далее

Худший софт в истории, часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

Не хадваром единым насыщался старый рынок технологий. Софт не отставал ни на йоту, и кучи корпораций, стартапов и просто энтузиастов, писавших код у себя в спальне, пытались занять лакомые ниши. И многое из написанного тогда софта было тихим ужасом.

Читать далее

Tome Reader, своя читалка для Obsidian

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Собрала свой плагин для Obsidian. Это Tome Reader – читалка EPUB с четырьмя темами, выделением текста в заметки и в словарные карточки, закладками, правкой опечаток прямо во время чтения, автоматическим оглавлением для «битых» книг и опциональным AI-ассистентом, куда пользователь добавляет собственный ключ. Читалка доступна в официальном каталоге плагинов Obsidian.

Читать далее

Ближайшие события

Токены — новая единица бюджета. Как управлять расходами на ИИ без лимитов для сотрудников

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.6K

Компании всё чаще пересматривают расходы на ИИ-инструменты. Например, Uber в 2026 году ввела лимит в $1 500 в месяц на сотрудника для каждого агентного инструмента кодинга: по данным Bloomberg, годовой бюджет на ИИ был израсходован за четыре месяца.

Такая реакция понятна — чем больше команда пользуется ИИ, тем выше счёт провайдера. Но лимит на человека — это не единственный и не всегда лучший способ управлять затратами. Он не различает полезный сложный запрос и простой вызов, который случайно отправили в дорогую модель. А ещё может ограничить именно тех сотрудников, чья работа действительно выигрывает от ИИ.

В «Первой Форме» мы подходим к этой задаче как к инженерной: не запрещаем использование моделей и делаем расход токенов наблюдаемым. Для этого нам нужно понимать, за какие токены платим, какие задачи решают модели и где теряется эффективность. Об этом сейчас и расскажем.

Читать далее

Ноль устройств в базе: четыре бага, которые видно только в упакованном билде Electron и невнимательность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K

Привет, Хабр! Пилю потихоньку пет‑проект и решил поделиться тем, что вылезло при первом же деплое.

Откуда взялась эта штука 

Основная занятость у меня связана с ИИ, но есть ещё подработки по 1С — в основном администрирование: обновления, настройка оборудования, выгрузки и прочее. Всё взаимодействие идёт в Telegram: множество чатов, в каждом свои задачи, у каждой свой дедлайн и своё техническое окно, когда её вообще можно делать. Базу не обновишь в разгар рабочего дня — значит, задача не просто «к пятнице», а «в пятницу после семи».

Пока задач несколько, они держатся в голове. Дальше начинается путаница: помнишь, что на этой неделе у кого‑то обновление, а у кого именно — уже нет. Я начал забывать про клиентов. Писал на бумажке. Бумажка не работает по простой причине: про неё тоже надо вспомнить. Она лежит рядом и молчит. А напоминание должно приходить само и туда, где я и так сижу целый день. Так и родилась мысль сделать свой блэкджек.

Читать далее

Локальный компаньон для Genshin, HSR и ZZZ: как я упаковал три игры в офлайн‑приложение без бэкенда

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.7K

Забыли забрать ежедневные гемы или потеряли счёт круткам до гаранта? Рассказываю, как я решил собственную проблему и разработал GachaPoint — бесплатный офлайн‑компаньон для Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero без бэкенда и рекламы.

В статье разбираю техническую изнанку проекта для Android (Java / Architecture Components): Зачем использовал «плоскую» таблицу в SQLite (Room) для календаря и как это ускоряет выборки за один запрос, Почему для сетки дней кастомный GridLayout оказался удобнее RecyclerView, Как настроить точные ежедневные напоминания через WorkManager с учётом жестких ограничений Doze Mode в Android 12/13+.

Исходники проекта открыты, буду рад обсудить архитектуру и UI‑решения в комментариях!

Читать далее

Linux 7.2: ускоренная работа с файлами, USB4STREAM и окончательный отказ от i486

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

На днях Линус Торвальдс объявил о выходе Linux 7.2. Новое ядро получило улучшенный планировщик, ускоренную работу с файловыми системами, поддержку передачи данных между компьютерами через USB4 и множество обновленных драйверов. Значительная часть изменений касается оборудования AMD, Intel и Apple.

Одновременно разработчики продолжили избавляться от кода, который был нужен устаревшим процессорам и совсем уж древним девайсам. Речь идет не только об Intel® i486®, прощание с которым началось еще в Linux 7.1. Из ядра постепенно убирают поддержку целой группы старых x86-процессоров, которые мало где используются. Что ж, давайте обсудим.

Читать далее →

Как я собираю систему в Obsidian под конкретного человека: матрица болей вместо чужого шаблона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Обычно ко мне обращаются с похожим запросом: поставил Obsidian, посмотрел видео, разложил папки как показывали, дальше не пошло. Одна клиентка описала это так - поставила программу под большое научное исследование и утонула в роликах о том, как ею пользоваться.

Я собираю персональные системы в Obsidian на заказ. Работа начинается с таблицы: слева боли, сверху предполагаемые решения, на пересечениях отметки. Ниже - как её заполнить и что в ней потом видно.

Читать далее

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Представьте что вы — индус на отшибе мира у которого старенький ноутбук 2016-2017 года. Вам захотелось записать на YouTube видео с вашего компа, но вот незадача — OBS заставляет ваш ноутбук задыхаться. Bandicam платный, а бесплатной версией себя долго не помучаешь. Как насчет других аналогов? а вот фигушки! Если брать тот же ShareX то он не идёт с играми и жрёт кадры.

Принципе любой рекордер жрёт кадры, это неизбежно, в любом случае мораль проста - OBS идеален, если у тебя стоит хороший ПК. а если нет то... ну, тут ничего не поделаешь. Это не вина OBS — он решает другие задачи. Но для слабого железа нужен другой инструмент

И после одной такой мысли я подумал - а как решить эту проблему? Я живу по принципу "Критикуешь - предлагай" и я предлагаю свою программу - HomRec, которая решила мою проблему с OBS. Она полностью опенсурсна, есть на GitHub и бесплатна для каждого. Я написал её полностью на C++, она работает с помощью ffmpeg и, как мне кажется, вообще ничем не уступает по записи. А вот интерфейс знатно хромает.

Настройки помогают указать то как запись будет вестись, оверлеи исполняют базовые потребности по типу прикрепления картинки на экран или действий на клавиатуре. Так же я вошел в азарт и заделал туда свой терминал для различных задач (например — там есть свой пакетный менеджер для плагинов, а точнее их установки). подробнее я позже напишу в документации.

Кстати по поводу плагинов — они тоже присутствуют (как вы, скорее всего, уже поняли). Пишутся они на Lua 5.4, изначально я планировал сделать для этого Python но решил, что Lua больше подходит для этого.

Читать далее

Каждый сам себе аналитик: self‑service BI с ИИ — это свобода или хаос?

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели7.7K

Привет, Хабр.

Мы в Диасофт развиваем Digital Q.Sensor BI — промышленную BI‑платформу, в которую команда продукта встраивает мультиагентные ИИ‑системы. И поэтому хорошо понимаем, почему вокруг AI‑native аналитики сегодня столько споров.

Сторонники self‑service BI со встроенными LLM обещают бизнесу свободу: дашборд теперь собирает не BI‑разработчик за три недели, а сам аналитик за десять минут — обычным текстовым запросом. Скептики возражают: вместе со свободой компании могут получить сотни несогласованных отчетов, цифры с неясным происхождением и решения, принятые на основе галлюцинаций языковой модели.

В статье эксперт «Диасофт» делится своими выводами — без попытки представить единственно правильный ответ. Скорее, это взгляд человека, который непосредственно работает с внедрением мультиагентных ИИ‑систем в промышленную BI‑платформу и наблюдает за тем, как меняется сам подход к аналитике.

Кстати, тех, кто дочитает статью до конца, ждет бонус.

Читать далее
1
23 ...