Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Умная квартира с террасой на крыше: осталось уговорить мужа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.6K

Людмила и Леонид приобрели трехкомнатную квартиру 180 м² в Казани с черновой отделкой на 18 этаже, к которой на крыше примыкала терраса площадью 50 м², — можно выбраться из «человейника» и побыть на свежем воздухе. Такую большую квартиру обязательно стоит сделать умной, решила Людмила.

Муж Людмилы изначально воспринял идею умного дома в штыки, особенно когда увидел ценник. Но Людмила — женщина современная, в курсе всех трендов, поэтому аргумент был простой: «Через пять лет у всех будут умные дома, а у тебя не будет». Леонид не привык быть аутсайдером, поэтому через неделю согласился, скрепя сердце.

В статье мы расскажем о решении, которое выбрала пара. После торга с интегратором они отказались от части функций, но оставили самое полезное. Все подробности под катом.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+16
Комментарии41

Домашний сервер на базе Proxmox

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров42K

Привет! Меня зовут Александр Щербаков. Я DevOps команд страхования в Банки.ру. На своём карьерном пути я успел поработать эникейщиком, системным администратором и, наконец, DevOps‑инженером с несколькими командами разработки. Как и любой инженер, я стремлюсь постоянно совершенствоваться: получать новые знания, изучать как устоявшиеся, так и только появившиеся технологии.

И здесь сразу появляется главная проблема — для развития DevOps нужна среда, где можно запускать ПО для исследования. Разработчикам проще: открыл документацию, скачал IDE, начал пробовать и изучать новую технологию. А вот DevOps‑инженеру одной только IDE будет мало, так как часть его работы как минимум завязана на Linux серверах. Поэтому важно не просто знать, как использовать готовые решения, но и понимать, как они функционируют на уровне инфраструктуры.

Чтобы получить это понимание, нужно уметь разворачивать и настраивать серверы самостоятельно. В этом поможет работа с домашним сервером. Она позволит глубже погрузиться в процессы, увидеть, как все устроено изнутри, и набраться практического опыта для решения реальных задач. На мой взгляд, такой подход гораздо эффективнее, чем просто взаимодействие с облачными сервисами.

У меня есть опыт приобретения и развёртки домашнего сервера, поэтому я решил написать серию статей, в которых расскажу о подготовке и поэтапной установке сервера.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+58
Комментарии139

Self Hosted для домашнего сервера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

Есть отличный термин self hosted, который очень популярен в англоязычном интернете.
Но он плохо переводится, почти как open source - хотя википедия и пытается дать ужасно звучащий термин "самохостинг"...

Как ни странно, на Хабре нет про него обзорных статей, и даже нет соответствующего тега, хоть я и искал.Возможно, плохо искал, и вы кинете в комментарии что-то хорошее.

В общем, self hosted - это когда вы решаете, что какие-то вещи лучше хранить у себя, а не отдавать злым корпорациям - фотографии, почту, умный дом, книги, и так далее.
И собираете под это какой-то сервер, полноценным хозяином которого являетесь только вы.

Эту статью я пишу во многом для нескольких друзей, которые решили приобщиться к этому тренду, и здесь будет обзор моего личного self hosted - про всякие разные штуки, которые показались полезны лично мне, и плотно заняли своё место на моём домашнем сервере.

На хабре много опытных пользователей, так что если вам что-то кажется очевидным - смело листайте дальше. Здесь есть много классных подробных статей, которые идут в глубину, а в этой статье я хотел дать общее представление, куда вообще можно копать и что делать.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+68
Комментарии124

Аппаратный DIY аудиомикшер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Меня это задолбало - управлять громкостью, если источников звука больше одного, особенно больно, когда это надо сделать быстро, за пару секунд. Если играете в динамичные игры с дискордом, да ещё и музыку фоном включаете, думаю вы прекрасно знаете эти неудобства. И вот, в один прекрасный день я наткнулся на deej...

Читать далее
Всего голосов 92: ↑91 и ↓1+105
Комментарии84

Создание цифровой модели рельефа (DEM) по открытым данным

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K

Построение цифровой модели рельефа (DEM) с использованием открытого программного обеспечения PyGMTSAR (Python InSAR) является ярким примером технология, которая выглядит настоящей магией. Действительно, для создания спутникового DEM требуется всего один клик. Указанный пример и многие другие интерактивные примеры InSAR с 3D визуализацией доступны на Google Colab, в Docker образах и даже на GitHub Actions на https://InSAR.dev

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии2

Крах самого большого производителя компьютеров: как сгинула компания Compaq (часть 3/3)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров18K


Продолжаем историю компьютеров марки Compaq. Это финальная третья часть.

В середине 1990-х корпорация достигла пика развития, они лидировали почти повсеместно. Конкуренты были повержены: IBM, которая кошмарила всех и была олицетворением «большого брата», постепенно ушла с рынка ПК. Apple находилась на грани банкротства. Рынок ПК рос по 15-19% в год, а корпорация Compaq – по 30%. Как же у них получилось обогнать всех? В чем был секрет дешевых и качественных компьютеров? Середина 1990-х – это время, когда снижалась маржинальность; Dell научился продавать ПК онлайн, и с этого начался бум доткомов, который еще больше простимулировал рынок ПК.

В третьей части истории корпорации Compaq нашлось место Илону Маску, а также вы узнаете, как корпоративная парковка способна загубить самую большую и успешную компанию на рынке.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+65
Комментарии24

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 4: рождение Dungeons & Dragons

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7K

К началу 1970-х годов в США оформилось большое и активное сообщество игроков в настольные игры — которое в значительной степени пересекалось с любителями всё более популярного тогда жанра фэнтези. Ранние настолки происходили из военных игр, использовавшихся с XIX века для подготовки офицеров — и долгое время они изображали исключительно реальные или теоретические боевые столкновения. Идея сделать настолку в жанре фэнтези появилась у человека по имени Гэри Гайгэкс после того, как он реализовал настольную игру про средневековые бои — и решил добавить в неё фэнтезийных войск. Когда к этой концепции добавилась идея отдельных юнитов-героев и ролевого отыгрыша — на свет появилась Dungeons & Dragons. Мать всех современных ролевых игр и основа для сферического в вакууме фэнтезийного сеттинга, который во многом именно благодаря ей возник из множества разных миров, разных авторов.

Все части цикла статей о возникновении классического сеттинга игрового фэнтези:
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+59
Комментарии5

Мастер карт или как объединить Google и Яндекс карты в Android

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

Интеграция различных геосервисов в проект может быть сложной задачей, особенно когда требуется поддержка нескольких провайдеров одновременно. Наиболее популярные провайдеры карт, такие как Google Maps и Яндекс.Карты, предлагают различные API и функциональные возможности, что может привести к ряду проблем при создании абстракции для работы с ними.

В этой статье я расскажу о создании обертки для самых популярных провайдеров карт и о проблемах, с которыми можно столкнуться. Мы разберем различия интеграции и создание интерфейса для работы с разными провайдерами.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+5
Комментарии5

Как я начал заниматься спортом по 2-3 часа в день

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K

Удаленный режим работы и хобби, связанные с сидячим образом жизни, привели мою спину в неблагоприятное состояние. Трех и даже пяти сессий физической активности в неделю при отсутствии необходимости постоянно двигаться не достаточно для нормального функционирования.

Надо было что-то менять. Нейрохирург посоветовал завести собаку, чтобы не было возможности избежать прогулки хотя бы раз в день. Я же пошел другой дорогой, о которой хочу рассказать.

Читать далее
Всего голосов 70: ↑65 и ↓5+76
Комментарии132

Как написать свою маленькую ОС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K


Большое начинается с малого. Например, ядро Linux 0.0.1 состояло всего из 10 239 строк кода, из них 20% комментарии. Такой проект вполне может осилить студент в качестве курсовой или дипломной работы, программируя по вечерам на домашнем ПК (собственно, Линус и написал его во время учёбы в университете, когда вернулся из армии).

Если один студент смог это сделать тогда, то почему нельзя повторить? И действительно, в интернете есть даже специальные обучающие ресурсы для написания новых ОС и целые сообщества энтузиастов, которые помогают друг другу в этом непростом деле.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑78 и ↓5+98
Комментарии26

Как сэкономить на печати? Почему сэкономить надо именно на ней. Безуспешная борьба вендоров за смерть фотобарабана

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K


Десятки статей на Хабре и не только на нем о том, как можно заправить оригинальный картридж или чернильницу. По всему миру сотни производителей порошка и чернил и миллионы тех, кто организовал сервис по замене и заправке. Этот вторичный бизнес уже давно перерос самих начальных производителей.

Попытка производителей надуть нас - покупателей привела к вот такой странной ситуации. Ее например нет на автомобильном рынке. Никто не пытается вам продать как можно дешевле автомобиль, что бы потом впаривать дорогие запчасти. Или дорого продавать расходник. Потому, что расходник сам производитель вообще не производит.
То же самое и на рынке фотоаппаратов. Нет темы с продажей фотоаппарата ниже себестоимости, чтобы расходник по бешеной цене впаривать.

Как же так вышло с принтерами? Ну от жадности конечно. Жадности вендоров. По-началу ты покупаешь в магазине принтер. И смотришь на цену. Это важный критерий покупки. И в тот момент, когда ты стоишь в магазине, ты смотришь на ценник и не пытаешься вычислить стоимость владения за 5 или 10 лет. Ты просто покупаешь принтер. Со сканнером часто. Кстати видимо чрезмерно дешевые принтеры с сканнерами убили рынок сканнеров. И вот вендоры начали мощно конкурировать, снижая цену устройства. Зарабатывать все меньше и меньше. И в какой-то момент перешли через ноль. Теперь они уже на первичной продаже вообще ничего не зарабатывают или несут убытки. В этом процессе, например, лазерные принтеры получили странную опцию - почти пустой картридж. То есть самый первый установленный картридж сильно более пустой, чем те, что можно купить в магазине.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑12 и ↓10+4
Комментарии122

OpenWrt отмечает 20 лет выпуском собственного маршрутизатора

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K


В 2024 году опенсорсному проекту OpenWrt исполняется 20 лет. Разработчики решили отпраздновать этот юбилей дизайном нативного маршрутизатора OpenWrt One/AP-24.XY. Пока что это идея, предложенная на обсуждение сообществу.

В целом, преимущества свободной прошивки OpenWrt для маршрутизаторов хорошо известны. Это улучшенная безопасность и надёжность работы устройства, продвинутые функции блокировки рекламы, точечное перенаправление трафика по спискам доменов (например, для РФ внутри страны, для РФ снаружи и пр.), установка любых необходимых программ под Linux и др.

С выходом нативного маршрутизатора на рынке появится своего рода базовая референсная модель с идеальной программно-аппаратной совместимостью.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии46

Бигтех, о котором вы вряд ли слышали. Как локальные IT-компании подвинули Google, Amazon и других гигантов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров16K

Google захватил мировой рынок поиска, Amazon подмял под себя весь ecommerce, а местным онлайн-кинотеатрам сложно тягаться с Netflix? Чаще всего - да. Однако, в некоторых странах и регионах локальные tech-компании отвесили смачного пинка глобальным корпорациям. Сегодня разберем самые яркие примеры.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+35
Комментарии27

Давид Хейнемейер Ханссон (DHH): автор Ruby on Rails, программист и автогонщик

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K

Давид Ханссон, пилот Porsche 911 RSR команды Abu Dhabi Proton Racing перед гонкой на выносливость «6 часов Сильверстоуна» в 2016 году, источник

Датский разработчик Давид Хейнемейер Ханссон, известный в сообществе под ником-аббревиатурой DHH, — крайне неординарная и разносторонняя личность. Программист, автогонщик, писатель, венчурный инвестор, бизнесмен и семьянин — так он описывает себя на личном сайте.

Работа всей жизни DHH — фреймворк Ruby on Rails, которым пользуются сотни тысяч разработчиков по всему миру. Но увлечения Давида не ограничиваются только лишь программированием.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+40
Комментарии3

Домашний сервер GameDev разработчика. Где найти железо?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K

Всем привет, меня зовут Иван, я программист C++ в области GameDev'а и в момент написания статьи специализируюсь на Unreal Engine.

Тема домашних серверов, конечно, не нова, но у всех есть свои требования и подход к решению этой задачи. Вот и я после успешного запуска подобного чуда, пройдя тернистый путь, захотел поделиться своим опытом. А также хотел показать, что завалявшаяся техника, которой никто не пользуется, имеет право на вторую жизнь.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑8 и ↓8+2
Комментарии12

SimulIDE: открытый симулятор цифровых схем и микроконтроллеров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K

В этой заметке я решил рассказать о SimulIDE. Это относительно новое программное средство с открытым исходном кодом, предназначенное для моделирования 8-битных микроконтроллеров семейств AVR и PIC, а также прочих электронных схем. По интерфейсу SimulIDE напоминает Proteus. SimulIDE кроссплатформенный и работает под Linux, Windows и Mac. Далее будут рассмотрены основные возможности этого симулятора и рассказано о моих личных впечатлениях от работы с данной программой.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии36

Установка Home Assistant на PC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K

Несмотря на огромное количество текстов по установке Home Assistant, решил написать свой.

В первую очередь для себя, чтобы при повторной установке не рыться в бесконечном количестве ссылок.

Home Assistant развивается, часть мануалов устарела, часть содержит ошибки, часть написана Очень Умными Парнями, живущими в Линуксе и которые пишут что-то вроде: "сделай три раздела, два для систем и один для хомяка, и при установке систем подключай раздел с хомяком к каждой, только не форматируй его постояннo" (с). Это подлинная цитата, причём одна из самых понятных.

Мой текст написан виндузятником для себя и для людей, которые видят командную строку максимум раз в пару дней и не обязаны помнить все ключи команд линкуса. Описан весь процесс, собранный по многим мануалам. На часть мануалов приведена ссылка.

Это обобщенный мануал об установке HASSOS в виртуальной машине в среде Debian на старый, никому не нужный ноутбук.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+2
Комментарии31

Платежные карты для путешествий — как они устроены, и какие самые выгодные

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3K

Путешествия всегда были недешевым удовольствием, а в последнее время travel-расходы стремятся в небеса. Выход один - путешествовать с умом и оптимизировать траты. В этом хорошо помогают тревел-карты. Сегодня проанализируем, какие они бывают, зачем нужны, и какие из них самые крутые и выгодные. А заодно разберем, почему обещанный "кэшбэк" может оказаться совсем не кэшбэком.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+1
Комментарии9

Немного о сварочных аппаратах в быту обычного человека и зачем оно надо

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров32K
Картинка Vwalakte, Freepik

Сварка является одним из уникальных способов соединения металлических деталей. В мировых масштабах объём сварочных работ и получение с их помощью производных изделий растёт быстрее, чем увеличивается производство металла на заводах.

Маленький спойлер: далее речь пойдёт только об инверторных сварочных аппаратах для сварки электродом. Иные виды сварки затрагивать не будем.

Причиной этого является высокая прочность получаемого соединения, которое по своим физическим свойствам практически не уступает изначальному металлу: при соблюдении требований к конкретному техпроцессу прочность соединения может достигать порядка 90% от изначального металла, а при применении специальных приёмов — вплоть до 100%.

Однако получение такого соединения является достаточно сложной технической задачей, так как требуется в маленьком объёме быстро и существенно увеличить температуру до расплавления соединяемых деталей и образования так называемой сварочной ванны. Дело осложняется ещё и тем, что металл обладает высокой теплопроводностью, и из зоны нагрева тепло активно перераспределяется по всему объёму соединяемых деталей.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+80
Комментарии116

Лаборатория-мастерская в деревне. Малыми средствами, своими руками, с самого начала

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Квартирный вопрос, испортивший, как всем известно, людей нашего времени, тем не менее решается. И решается куда как проще на некотором удалении от столиц и крупных городов, а в глуши и вовсе зачастую приходится только набраться решимости и закатать рукава… Речь пойдёт о строительстве небольшого приусадебного всепогодного и всесезонного помещения в основном для некрупного настольного технического творчества. Строительство при этом велось весьма невеликими средствами, в одиночку, без применения строительной техники и почти без использования наёмной рабочей силы. С другой стороны, и публика мы непривередливая и некапризная.
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑150 и ↓1+192
Комментарии145
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность