Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Почему я предпочитаю исключения, а не значения ошибок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K

Качественная обработка ошибок — это ключ к созданию надёжных программ; но программистов она часто пугает, ведь всегда найдётся ещё один пограничный случай.

В традиционных объектно-ориентированных языках программирования используются специальные классы исключений, которые можно выбрасывать, чтобы прекратить обычный поток управления и немедленно сообщить об ошибке.

Давайте рассмотрим пример, в котором применено защищённое от ошибок целочисленное деление:

int safeDiv(int a, int b) {
   if (b == 0)
      throw Div0(); // Исключения передаются особым образом
   return a / b; // Теперь-то всё абсолютно безопасно, ведь так?
}

Новые языки программирования склонны применять сообщения об ошибках в функциональном стиле и кодировать ошибки в возвращаемый тип. Например, Go кодирует ошибку в возвращаемый тип при помощи кортежа (res, err), а Rust возвращает Result<T, E> — тип-сумму результата и ошибки.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8+67
Комментарии214

Большое руководство по сетям и шифрованию трафика в Linux (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров19K

Приветствую вас, читатели Хабра! В этой статье я бы хотел уделить внимание такой вещи как шифрование трафика на Linux системах. Наверно каждый из нас прекрасно понимает, насколько важна защита нашей приватности. Ведь в эпоху когда многие компании собирают данные, а иногда хакеры могут перехватить наш трафик, это становится особенно важно. Просто необходимо позаботиться о безопасности своих данных. Например, быть уверенным, что какая-либо корпоративная сеть не прослушивается злоумышленниками. Информационная безопасность сегодня — это не просто мода, а насущная необходимость. Постоянно растет киберпреступность, и защита трафика от перехвата — это основной аспект цифровой жизни человека или бизнеса.

В рамках этой статьи мы рассмотрим основные методы шифрования, которые можно использовать в Linux, и разберем как их внедрить. Мы попытаемся разобраться как работает криптография на уровне протоколов, как работает сеть в Linux, что такое сквозное шифрование и виртуальные частные сети.

Особенно эта статья будет актуальна для людей, которых заботит конфиденциальность и защита данных, в том числе для корпораций.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+38
Комментарии3

ByeDPI для Android, SpoofDPI для Mac и Linux – чиним YouTube и не работающие в России сайты на Андроид, Линукс и Мак

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров221K

Вчера писал о графической оболочке Launcher for GoodbyeDPI, позволяющей интуитивно-понятно воспользоваться решением GoodbyeDPI от ValdikSS для решения проблемы замедления YouTube и недоступности в России ряда сайтов. Все хорошо, но это были решения лишь под Windows. В комментариях основные вопросы были о том, как быть с Android, Linux и Mac, и почему не в исходниках. Увы, репрессии РКН заставляют администрацию Хабра цензурировать статьи, во вчерашнюю статью внесение изменений мне запрещено, и сама ссылка доступна лишь вне России, потому объясняю про Андроид, Линукс и Мак здесь, со ссылками на исходники.

Итак, для Android есть масса проектов, мне подошел Release ByeDPI 1.0.0 · dovecoteescapee/ByeDPIAndroid · GitHub. Для Mac и Linux я бы ставил https://github.com/xvzc/SpoofDPI/releases. Все в исходных кодах.

ByeDPI for Android, это приложение, которое запускает локальный VPN-сервис для обхода DPI (Deep Packet Inspection) и цензуры. На вашем устройстве локально запускается SOCKS5-прокси ByeDPI и весь трафик перенаправляется через него.

Снятие блокировок на Android/Mac/Linux
Всего голосов 76: ↑75 и ↓1+91
Комментарии71

Функторы, аппликативные функторы и монады в картинках

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров192K
Вот некое простое значение:


И мы знаем, как к нему можно применить функцию:


Элементарно. Так что теперь усложним задание — пусть наше значение имеет контекст. Пока что вы можете думать о контексте просто как о ящике, куда можно положить значение:


Теперь, когда вы примените функцию к этому значению, результаты вы будете получать разные — в зависимости от контекста. Это основная идея, на которой базируются функторы, аппликативные функторы, монады, стрелки и т.п. Тип данных Maybe определяет два связанных контекста:


data Maybe a = Nothing | Just a

Позже мы увидим разницу в поведении функции для Just a против Nothing. Но сначала поговорим о функторах!
Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑175 и ↓9+166
Комментарии60

Всё что нужно знать про ECS

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров94K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу всё, что знаю про Entity-Component-System и попытаюсь развеять различные предубеждения об этом подходе. Здесь вы найдете много слов о преимуществах и недостатках ECS, об особенностях этого подхода, о том как с ним подружиться, о потенциальных граблях, о полезных практиках, а также в отдельном разделе коротко посмотрим на ECS фреймворки для Unity/C#.

Окунуться в мир ECS
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+36
Комментарии27

Теория категорий для программистов. На пальцах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
Здравствуйте, коллеги.



Развивая наш неослабевающий интерес к серьезной, можно сказать, академической литературе, мы добрались и до теории категорий. Эта тема в знаменитом изложении Бартоша Милевского уже фигурировала на Хабре и к настоящему времени может похвастаться такими показателями:



Тем более приятно, что нам удалось обнаружить сравнительно свежий материал (январь 2020), служащий отличным и при этом максимально кратким введением в теорию категорий. Надеемся, что нам удастся заинтересовать вас этой темой
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+20
Комментарии131

Теория категорий для программистов: предисловие

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров109K
Вот уже некоторое время я обдумываю идею написать книгу о теории категорий для программистов. Не компьютерных теоретиков, программистов — скорее инженеров, чем ученых. Я знаю, что это звучит безумно, и я сам достаточно напуган. Я знаю, что есть огромная разница между наукой и техникой, потому, что я работал по обе стороны баррикад. Но у меня всегда был очень сильный порыв объяснить вещи. Я восхищаюсь Ричардрм Фейнманом, который был мастером простых объяснений. Я знаю, я не Фейнман, но я буду стараться изо всех сил. Я начинаю с публикации этого предисловия, которое должно мотивировать читателя изучить теорию категорий, и надеюсь на начало дискуссии и обратную связь.

Я постараюсь в нескольких параграфах убедить вас, что эта книга написана для вас, и развеять все ваши сомнения в необходимости изучения этой, одной из самых абстрактных областей математики, в свое драгоценное свободное время.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑51 и ↓4+47
Комментарии25

Сложнейшая проблема компьютерных наук: центрирование

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K

Заявляю: «Мы, как цивилизация, разучились использовать центрирование». Ну то есть мы, конечно, знаем, как это делать — очень просто:

display: flex;
justify-content: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Не спрашивайте, почему вам нужно запомнить четыре слова вместо просто горизонтальное/вертикальное; всё равно лучше, чем было до этого.

Ещё можно использовать сетку:

display: grid;
justify-items: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Также не спрашивайте, почему выражение justify-content стало justify-items.
Читать дальше →
Всего голосов 194: ↑189 и ↓5+227
Комментарии56

Малоизвестные и интересные особенности C и C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Количество просмотров49K

В C и C++ есть особенности, о которых вас вряд ли спросят на собеседовании (вернее, не спросили бы до этого момента). Почему не спросят? Потому что такие аспекты имеют мало практического значения в повседневной работе или попросту малоизвестны.

Целью статьи является не освещение какой-то конкретной особенности языка или подготовка к собеседованиям, и уж тем более нет цели рассказать все потайные смыслы языка, т. к. для этого не хватит одной статьи и даже книги. Напротив, статья нужна для того, чтобы показать малоизвестные и странные решения, принятые в языках C и C++. Своего рода солянка из фактов. Вопрос “что делать с этими знаниями?” я оставляю читателю.

Если вы, как и я, любите и интересуетесь C/C++, и эти языки являются неотъемлемой частью вашей жизни, в том числе и его углубленного изучения, то эта статья для вас. По большей части я надеюсь, что эта статья сможет развлечь и заставить поработать головой. И если получится, рассказать что-то, чего вы, возможно, еще не знали.

Читать далее
Всего голосов 127: ↑126 и ↓1+159
Комментарии61

Концепции Rust, которые неплохо бы знать пораньше

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров19K

Весь минувший месяц я глаз не мог оторвать от языка программирования Rust, ведь его конёк – создание современных программ, обеспечивающих безопасную работу с памятью. За прошедшие годы появилось несколько языков, которые позиционировались как «инструмент что надо» для написания надёжного бекенд-софта. Постепенно маятник качнулся от Java/C++ к Go и Rust, выстроенных на многолетних разработках по теории языков программирования. Суть – в создании инструментов, которые были бы эффективны именно в наш век.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑35 и ↓9+35
Комментарии16

С алгоритмами в духе LeetCode на собеседованиях пора кончать

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров67K
Современная разработка охватывает широкий диапазон от работы с алгоритмами до системного дизайна. По большей части разработка ПО укладывается в эти рамки. Основная масса разработчиков занимается созданием приложений, что ближе с системному дизайну, чем к низкоуровневым алгоритмам.

Большинство вакансий рассчитано на что-то между разработкой приложений и системным дизайном. Но при этом многие из тех, кто проводит технические собеседования, уделяют время только задачам на знание алгоритмов и системного дизайна – и ничему больше.

Такой подход основан на идее, что, если человек знаком с алгоритмами и системным дизайном, то и на разработку приложений ему хватит способностей. Это спорное утверждение. Создание приложений требует обширного набора навыков. Они не нарабатываются сотнями часов заучивания паттернов в решениях задач на алгоритмы. Да и рассматриванием сильно упрощенных версий системного дизайна Netflix, Uber или Twitter Threads делу не поможешь. Навыки разработки приложений оттачиваются путем… ну, разработки приложений. Но часто на технических собеседованиях они даже не принимаются в расчет.
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑105 и ↓11+126
Комментарии397

10 тяжёлых истин о работе программиста, про которые никто не предупреждает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров68K

В прошлые выходные мне представилась возможность пообщаться с только что выпустившимися студентами. Сейчас они ищут свою первую работу в разработке ПО. В разговоре с ними я понял, что они довольно ошибочно воспринимают эту работу.

Причина этого в том, что реальность для этих новичков очень искажена. Они видят лишь высокие зарплаты, удалённую работу, тимбилдинг и вечеринки с пиццей.

Всё это приятные бонусы, но никто не говорит им, что на самом деле им придётся делать на этой работе.

Имея большой опыт работы в этой отрасли, я смог показать им, какова жестокая реальность. Я рассказал им о хорошем, но также поделился и неприятными истинами.

Прочитав эту статью, кто-то может сказать, что я слишком негативен, но я считаю, что все эти аспекты неотделимы от профессии и их необходимо принять.

Читать далее
Всего голосов 157: ↑142 и ↓15+155
Комментарии417

Основы компьютерных сетей. Тема №1. Основные сетевые термины и сетевые модели

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4M
Всем привет. На днях возникла идея написать статьи про основы компьютерных сетей, разобрать работу самых важных протоколов и как строятся сети простым языком. Заинтересовавшихся приглашаю под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑30 и ↓5+25
Комментарии61

Как стать гуру или WiFi Cheat Sheet

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров38K

А что мы знаем про пентест Wi-Fi?

Кажется, что уже всё, но вот на offzone 2023 была представлена атака WPA‑E (Надеюсь, в скором времени выложат запись и pdf) и я задумался, а так ли всё хорошо с моими знаниями... Нет, я всё с концами оставил на старых ЖД и где‑то далеко в памяти, пришлось восстанавливать по крупицам всю информацию. Заметки, время и старания — главное составляющее статьи.

Этот документ больше похож на чек‑лист для самопроверки и может содержать полезные советы и хитрости, за основу я взял структуру «WiFi Penetration Testing Cheat Sheet». Я очень благодарен автору, но он забросил вести данную шпаргалку и многие вещи устарели.

Все было протестировано на Kali Linux v2023.1 (64-битной версии), а также проработано на реальном опыте проведения тестирования на проникновение Wi‑Fi и в лабораторных условиях.

Пора ознакомиться
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+35
Комментарии10

Полный релиз бесплатного интерактивного 700-страничного учебника по тестированию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров107K

Гуд ньюз эвриван! Спустя полтора года работы восьми айтишников с суммарным опытом в IT 130 лет достигнут результат в виде учебника по тестированию, которого еще никто и никогда не делал.

Читать далее
Всего голосов 131: ↑130 и ↓1+158
Комментарии162

Учимся писать в информационном стиле

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров105K
По работе я пишу тексты: посты на хабр, email-рассылку, статьи в СМИ. Пишу уже пару лет, последние полгода не меньше двух текстов в неделю. Значительным шагом в развитии моего навыка письма было открытие для себя информационного стиля и советов Максима Ильяхова.

Цель текста в информационном стиле — донести информацию до читателя. Информационный стиль: лаконичный, однозначный, точный и объективный. В информационных текстах нет лишних слов, эмоций, личного мнения. Они читаются легко и быстро.

Максим вводит понятие стоп-слов. Стоп-слова не характерны для текстов в информационном стиле и если вы встретили его — задумайтесь и перефразируйте это место. Стоп-слова это «кстати», междометия, модальные глаголы, отглагольные существительные и другие, всего около 100.

В какой-то момент мне стало сложно искать эти слова в текстах, поэтому я создал себе в помощь Test The Text. Test The Text выделяет в тексте слова нехарактерные для информационного стиля и объясняет почему.


Читать дальше →
Всего голосов 215: ↑199 и ↓16+183
Комментарии88

Абстрактные типы данных. Изложение для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Абстрактный тип данных. 

Зачем нужны абстрактные типы данных? Чем они полезны для программиста? Когда необходимо создавать эти абстракции, а когда можно обойтись без них? Тип данных vs абстрактный тип данных vs структура данных.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+13
Комментарии0

Реально ли без опыта в 2023 году найти работу в IT? История одного джуна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров92K

Привет! Хочу поделиться своей историей, как я нашла свою первую работу frontend - разработчиком в 2023 году.

Исходные данные: 30 лет, высшее образование по специальности логистика, 10 лет опыта работы в логистике, в т.ч. 5 лет на руководящих позициях. Июнь 2021 - приняла решение учиться и менять сферу на frontend, выбрала одну из многочисленных онлайн-школ и записалась на курс. 

Итог: апрель 2023 - получила оффер на позицию junior frontend-разработчика на полный день с официальным трудоустройством.

Читать далее
Всего голосов 103: ↑90 и ↓13+97
Комментарии214

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров78K
image

К огромному сожалению, старые смартфоны всё чаще и чаще находят своё пристанище в мусорном баке. К прошлым, надежным «друзьям» действует исключительно потребительское отношение — чуть устарел и сразу выкинули, словно это ненужный мусор. И ведь люди даже не хотят попытаться придумать какое-либо применение гаджетам прошлых лет! Отчасти, это вина корпораций — Google намеренно тормозит и добивает довольно шустрые девайсы. Отчасти — вина программистов, которые преследуют исключительно бизнес-задачи и не думают об оптимизации приложений совсем. В один день я почувствовал себя Тайлером Дёрденом от мира IT и решил бросить вызов проприетарщине: написать свою прошивку для уже существующего смартфона с нуля. А дабы задачка была ещё интереснее, я выбрал очень распространенную и дешевую модель из 2012 года — Fly IQ245 (цена на барахолках — 200-300 рублей). Кроме того, у этого телефона есть сразу несколько внешних шин, к которым можно подключить компьютер или микроконтроллер, что даёт возможность использовать его в качестве ультрадешевого одноплатника для DIY-проектов. Получилось ли у меня реализовать свои хотелки? Читайте в статье!
Читать дальше →
Всего голосов 204: ↑202 и ↓2+246
Комментарии138

Как документировать публичные API для продукта. Большой гайд, часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров20K

Так уж вышло, что в течение своей деятельности мне немало доводилось работать с публичными API, причем как в со стороны, которая их предоставляет, так и со стороны, которая интегрируется. И здесь я хочу рассказать не только про один из кейсов, который решал ранее, но и поделиться результатами проводимого анализа, полученным опытом, а также набитыми шишками.

Материала вышло многовато, поэтому разбил его на 2 части. В части 1 (этой статье) рассмотрим, почему и зачем вообще публичным API нужна документация, есть ли у нее какие-то отличия от документации внутренних API, а также проанализируем и детально разберем различные подходы к ведению такой документации, попутно познакомившись поближе с полезными инструментами.

В следующей части затронем уже непосредственно написание документации, подумаем, кто же должен ее писать, какие инструменты могут в этом помочь, как это встроить в реальный процесс разработки и что во всем этом может пойти не так.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии4
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность