Как стать автором
Обновить
4
0.1
Sergei Z. @Julegg

Пользователь

Отправить сообщение

Mockito и как им пользоваться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K

Привет, Хабровчане!

Помню, как в одном из моих первых проектов, мы столкнулись с проблемой тестирования кода, который зависел от внешних сервисов и баз данных. Это было не только трудоемко, но и занимало уйму времени. И сразу стало понятно, что без мокирования нам не обойтись. Мокирование создать поддельные версии сложных объектов или систем, чтобы мы могли тестировать каждую часть нашего кода изолированно. Это упрощает написание тестов и бустит их выполнение.

Несколько строк кода, и вы уже создаете моки для ваших сервисов и DAO! Mockito предоставляет понятный API для мокирования, который делает тесты не только проще в написании, но и более читабельными.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+15
Комментарии2

Как выполнять тестовые задания для java- джуниоров/стажеров, чтобы попасть на собеседование

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
Недавно в силу своей работы, мне довелось отбирать стажеров в нашу компанию. Все кто еще помнит как это — быть стажером/джуном, должны помнить как сложно без опыта воткнуться в более-менее нормальное место, где будут тратить ресурсы на твое обучение. Из-за того, что поток начинающих разработчиков очень большой, у работодателя есть возможность выбирать из этого потока если и не самых лучших, то как минимум толковых, перспективных ребят, на которых стоить потратить время на обучение, чтобы потом их у себя трудоустроить.

У каждой компании своя методика поиска таких кандидатов. Мы, на сегодняшний день, придерживаемся следующей: даем небольшое тестовое задание (около часа работы, для опытного разработчика), для выполнения которого достаточно знаний java-core и просим выложить его на гитхаб. По времени выполнения не ограничиваем. Затем, качественно выполнивших задание соискателей приглашаем на собеседование.

image

Задание обычно содержит реализацию CRUD методов в файл через консольное меню с одной-двумя сущностями плюс валидацию некоторых полей. В качестве примера приведу классическую ситуацию с пользователем, которому нужно реализовать валидацию email и телефона, по заданному шаблону и к этому иметь возможность ввести от 1 до 3 телефонов. Откликов приходит очень много, а мест очень мало — соответственно отбор достаточно жесткий.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑17 и ↓23-6
Комментарии83

Docker: как развернуть фуллстек-приложение и не поседеть

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров160K
«Нам нужен DevOps!»
(самая популярная фраза в конце любого хакатона)

Сначала немного лирики.

Когда разработчик является отличным девопсом, умеющим развернуть своё детище на любой машине под любой OC, это плюс. Однако, если он вообще ничего не смыслит дальше своей IDE, это не минус — в конце концов, деньги ему платят за код, а не за умение его разворачивать. Узкий глубокий специалист на рынке ценится выше, чем средней квалификации «мастер на все руки». Для таких, как мы, «пользователей IDE», хорошие люди придумали Docker.

Принцип Docker следующий: «работает у меня — работает везде». Единственная программа, необходимая для деплоя копии Вашего приложения где угодно — это Docker. Если Вы запустили своё приложение в докере у себя на машине, оно гарантированно с тем же успехом запустится в любом другом докере. И ничего, кроме докера, устанавливать не нужно. У меня, к примеру, на виртуальном сервере даже Java не стоит.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии40

REST API Best Practices

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров438K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "REST API Best Practices" автора Krishna Srinivasan.

REST становится общим подходом для представления сервисов окружающему миру. Причина его популярности заключается в его простоте, легкости использования, доступе через HTTP и другие. Существует неправильное представление о том, что все данные, доступные через сеть, считаются REST, но это не так. В этой статье я собираюсь объяснить вам некоторые best practices, которые вы должны всегда помнить при реализации собственного REST приложения. Я бы хотел услышать ваш опыт в REST приложениях, поэтому если вы знаете best practies, которые не упомянуты в этой статье, пожалуйста, поделитесь с нами в комментариях.

Disclamer: все best practies основаны на моем личном опыте. Если вы имеете другое мнение, не стесняйтесь отправлять его мне на email, и мы обсудим его.

Здесь представлен список best practices, которые будут обсуждаться в этой статье:

1. Конечные точки в URL – имя существительное, не глагол
2. Множественное число
3. Документация
4. Версия вашего приложения
5. Пагинация
6. Использование SSL
7. HTTP методы
8. Эффективное использование кодов ответов HTTP
Читать далее
Всего голосов 55: ↑48 и ↓7+41
Комментарии195

Самодельные Hi-End напольники

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров61K

Ещё в студенческие годы родилась мысль сделать клон английских колонок Proac response 2.5. Они уже давно сняты с производства, но в своё время стоили около $4500 за пару. Пожалуй, современным аналогом этих колонок можно назвать модель того же производителя Response D30S. Беглый поиск показывает цену на них в районе £5500 в самой Англии, и $7800 за пределами - в общем, цены примерно такие.

Хорошая новость в том, что динамики для этих колонок производит датская компания ScanSpeak, и их можно купить отдельно, так же как и компоненты для фильтров. В итоге, клон можно собрать примерно за 10-15% от цены оригинальных колонок, в зависимости от отделки.

Помню, что в студентеские годы комплект динамиков стоил около 15.000р, и они свободно продавались в России. Но даже таких денег у меня не нашлось, поэтому проект застрял лет на 10. И вот недавно я зашёл на сайт производителя, и обнаружил, что высокочастотник собираются снять с производства. Решил - если не соберу колонки сейчас, то уже никогда не соберу.

И начал сборку
Всего голосов 67: ↑65 и ↓2+86
Комментарии243

17 убойных репозиториев GitHub, которые нужно сохранить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров141K

Здесь собраны лучшие и самые полезные репозитории Github, которые будут служить вам долгое время.

Читать далее
Всего голосов 153: ↑123 и ↓30+114
Комментарии44

Современная серверная разработка на языке Java: 1. Инструменты разработчика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Приветствую, уважаемый читатель!

Мы живем в интересное время – практически у каждого человека в кармане лежит небольшой компьютер, имеющий доступ в Интернет. Этот факт обеспечил появление множества востребованных интернет-сервисов. Если раньше имело смысл создавать приложения, которые нужны всем, например, службу электронной почты, то в наши дни из-за массовости проникновения технологии спрос найдет и какая-нибудь экзотика вроде доставки вегетарианской пищи.

Такой разброс «предметных областей» мог бы потребовать тысяч уникальных программных продуктов, множество технологий и разновидностей специалистов. Но так не случилось.

Большая часть возможностей, которые предлагает нам Интернет, обеспечена приложениями на основе микросервисной архитектуры. Микросервис – это независимое приложение, которое умеет выполнять несколько взаимосвязанных функций по запросам от других микросервисов, либо от пользовательского интерфейса.

Так же, как наши жилища построены из однотипных кирпичей, блоков или плит, так и Интернет-сервисы, которые мы используем, состоят из множества микросервисов.

Вот так может выглядеть микросервисная архитектура интернет-магазина...

Читать далее
Всего голосов 18: ↑10 и ↓8+6
Комментарии17

Создание telegram web apps и взаимодействие с ними в телеграм ботах

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров302K

В обновлении Bot API 6.0 телеграм-боты получили много новых функций. Из них для разработчиков самая примечательная - Telegram Web Apps (Веб-приложения внутри телеграм). С этим нововведением разработчики могут подключать к своим ботам web-приложения, которые открываются в дополнительном окне, что сильно расширяет инструментарий, а, следовательно и функционал ботов в телеграм.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии42

Как изучить SQL за ночь или шпаргалка для системного аналитика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров157K

Помните, как вы были студентами, и готовились к экзаменам по ночам?

Предлагаю вашему вниманию простую шпаргалку по SQL с теорией и практикой, которой вы сможете воспользоваться в любое время.

Изучите теорию на примерах и закрепите на 13 практических задачах по SQL.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5+52
Комментарии41

Мой опыт заказа кастомной электрогитары

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров19K

Привет, Хабр! Расскажу о своём опыте заказа электрогитары, на примере Рыбки Holst-60 — подписной модели основателя и гитариста группы Ария Владимира Холстинина, разработанной к его 60-летнему юбилею с его деятельным участием.

Несмотря на то что спецификации моего заказа предполагали изменения по сравнению с именной моделью, Владимир Петрович любезно украсил голову грифа своей личной подписью, причём сделал это прежде покрытия грифа лаком, благодаря чему автограф не запачкается и не сотрётся.

Приятно, когда заботятся о таких нюансах! Насколько хорошо продуманы и реализованы другие аспекты, расскажу далее.
Заодно поговорим о дизайне и комплектующих современных электрогитар.
Всего голосов 53: ↑48 и ↓5+59
Комментарии31

Основы теории вероятностей с помощью Python

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K

Привет, Хабр! Я очень долго собирался с мыслями, чтобы попробовать опубликовать свою статью в вашем сообществе, это дебют, поэтому буду рад услышать в комментариях обратную связь по поводу содержимого материала. Тематика сегодняшнего сообщения – это разбор базовых понятий в теории вероятности с помощью языка программирования Python.

Прежде чем приступить к изложению базовых понятий немного расскажу о себе, о профессиональном опыте, чтобы вы могли иметь представление об авторе. Я окончил Уральский Федеральный Университет по направлению бизнес-информатика и сейчас работаю младшим научным сотрудником в Институте экономики Уральской Академии наук (г. Екатеринбург). В основном направление, по которому я обучался, опиралось на моделировании бизнес процессов. Было конечно немного статистики и теории вероятности, но по мере своего профессионального роста знаний, полученных в университете, мне оказалось недостаточно, поэтому сейчас я вспоминаю изученный материал и постепенно изучаю новый. В качестве такого своеобразного отчёта о проделанной работе принял решение публиковать небольшие статьи здесь. Надеюсь для новичков, которым собственно я и являюсь по сегодняшний день данный материал будет полезен.

За основу для изучения взял оксфордский учебник на английском языке «Bayesian Statistics for Beginners» (автор Therese M и Ruth M.Mickey). Если у вас есть какие-то базовые знания по математике, которые вы хотите углубить или вспомнить данная книга как раз для вас. Мне очень понравилось её необычное изложение в форме интервью, достаточно простой английский (для уровня B1-B2). Думаю, если вы часто читаете документацию на английском языке или ещё лучше научную литературу, учебник можно осилить практически без словаря. Сама книга – цветная, читать формулы – одно удовольствие. В общем зарекомендовал как мог.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+9
Комментарии9

Европейские альтернативы американским интернет-сервисам

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Зашифрованное хранилище файлов CryptDrive.cz (Чехия)

Судя по последним событиям, Евросоюз начал по-взрослому давить на Google, Facebook и другие американские компании, которые собирают персональные данные европейских граждан и отправляют в США.

Например, в начале 2022 года популярный инструмент Google Analytics уже запретили к использованию в трёх странах Евросоюза. Чего нам ожидать дальше? Простая экстраполяция:

  • Во-первых, остальные страны ЕС запретят Google Analytics.
  • Во-вторых, они запретят другие американские сервисы.
  • В-третьих, действия ЕС скопируют некоторые государства «догоняющего развития» вроде РФ. Хотя необязательно эти государства думают о правах граждан. Просто считают их (граждан) своей собственностью по праву владения.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+35
Комментарии24

Оценка качества кластеризации: свойства, метрики, код на GitHub

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров38K

Кластеризация — это такая магическая штука: она превращает большой объём неструктурированных данных в потенциально обозримый набор кластеров, анализ которых позволяет делать выводы о содержании этих данных.


Приложений у методов кластеризации огромное количество. Например, мы кластеризуем поисковые запросы для того, чтобы повышать обобщающую способность алгоритмов ранжирования: любая статистика, вычисленная по группе похожих запросов, надёжнее той же статистики, вычисленной для одного отдельного запроса. Кластеризация позволяет повышать качество на запросах с редко встречающимися формулировками. Другой понятный пример — Яндекс.Новости, которые автоматически формируют сюжеты из новостных сообщений.


В далёком 2013 году мне повезло поучаствовать в разработке очень сложного алгоритма кластеризации. Требовалось с очень высоким качеством кластеризовать сотни тысяч объектов и делать это быстро: за десятки секунд на одной машине. Первым делом нужно было построить систему оценки качества, и в этой статье я расскажу именно о ней.



Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии10

Как я «напрограммировал» себе скилл рисования диаграмм в скетч-стиле

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K

По работе мне часто приходится рисовать разные схемы, диаграммы процессов и графики, в том числе и те, которые потом используются в качестве иллюстраций для сайта, статей и презентаций. Всё бы ничего, но есть у диаграмм и графиков, сделанных в популярных онлайн-сервисах наподобие draw.io или lucidcharts одна беда — они выглядят как-то слишком уныло и «олдскульно», в духе «90-х». Всю эту инфографику хотелось бы сделать более заметной, привлекательной и душевной (и, желательно, без привлечения дизайнера).

Так у меня возникла идея создания инструмента для отрисовки диаграмм и графиков в стиле «нарисовано от руки». Об истории создания сервиса и «подводных камнях» я расскажу в этой заметке.

Читать далее
Всего голосов 157: ↑157 и ↓0+157
Комментарии38

Более 10 лет ставлю цели на год: рассказываю, как это делать эффективно

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров197K

Меня зовут Павел Комаровский, и я алкоголик занимаюсь саморазвитием уже более 10 лет. Эта статья о том, какой подход к личному целеполаганию я выработал для себя в итоге – надеюсь, она поможет вам избежать ошибок, которых в своё время наделал я.

Я полностью прошёл все стадии грехопадения: в студенческие годы искал сакральные ответы в стопках self-help макулатуры; затем разочаровался и решил, что весь этот «успешный успех» – это разводилово для дурачков (до сих пор уверен, что Наполеон Хилл – шизофреник); позже переосмыслил всё ещё раз и пришёл к своему пониманию того, как может выглядеть саморазвитие с адекватным лицом.

Читать далее
Всего голосов 78: ↑67 и ↓11+81
Комментарии223

Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: Млечный путь, порталы и цветокоррекция

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров5.4K
[Предыдущие части анализа: первая и вторая, третья и четвёртая.]

Часть 1: Млечный путь


В предыдущем посте я рассказывал, как в «Ведьмаке 3» реализованы падающие звёзды. Этого эффекта нет в «Крови и вине». В посте я опишу эффект, который есть только в этом DLC: Млечный путь.

Вот видео, в котором показан Млечный путь.


И несколько скриншотов: (1) до вызова отрисовки купола неба, (2) только с цветом Млечного пути, (3) после вызова:

Скриншоты



Готовый кадр только с одним Млечным путём (без цвета неба и звёзд) выглядит так:


Эффект Млечного пути, ставший одним из самых сильных отличий от версии игры 2015 года, вкратце упомянут в разделе «Глупые трюки с небом». Давайте разберёмся, как он реализован!

План изложения будет привычным: сначала мы вкратце объясним всё, относящееся к геометрии, а затем расскажем про пиксельный шейдер.
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии3

Создание псевдотрёхмерной гоночной игры

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров14K

В детстве я редко ходил в залы аркадных автоматов, потому что особо в них не нуждался, ведь дома у меня были потрясающие игры для C64… но есть три аркадные игры, на которые у меня всегда находились деньги — Donkey Kong, Dragons Lair и Outrun…

… и я очень любил Outrun — скорость, холмы, пальмы и музыка, даже на слабой версии для C64.


Поэтому я решил попробовать написать олдскульную псевдотрёхмерную гоночную игру в стиле Outrun, Pitstop или Pole position. Я не планирую собрать полную и завершённую игру, но мне кажется, будет интересно заново изучить механики, при помощи которых эти игры реализовывали свои трюки. Кривые, холмы, спрайты и ощущение скорости…

Итак, вот мой «проект на выходные», который в итоге занял пять или шесть недель по выходным



Играбельная версия больше напоминает техническое демо, чем реальную игру. На самом деле, если вы хотите создать настоящую псевдотрёхмерную гонку, то это будет самый минимальная основа, которую нужно постепенно превратить в игру.

Она не отшлифована, немного уродлива, но полностью функциональна. Я покажу, как реализовать её самостоятельно за четыре простых шага.

Можно также поиграть

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии4

Микросервисы на Java: практическое руководство

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров96K

Вы можете использовать это руководство, чтобы понять что такое Java микросервисы, как вы будете их разрабатывать и создавать. А также получить обзор библиотек для разработки Java микросервисов.


Примечание: Статья ~ 7000 слов, вероятно, не стоит читать ее на мобильном устройстве. Добавьте ее в закладки и вернитесь позже.


Содержание


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+7
Комментарии7

Удачная модель ветвления для Git

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров997K
Перевод статьи Vincent Driessen: A successful Git branching model

В этой статье я представляю модель разработки, которую использую для всех моих проектов (как рабочих, так и частных) уже в течение года, и которая показала себя с хорошей стороны. Я давно собирался написать о ней, но до сих пор не находил свободного времени. Не буду рассказывать обо всех деталях проекта, коснусь лишь стратегии ветвления и управления релизами.



В качестве инструмента управления версиями всего исходного кода она использует Git.

Читать дальше →
Всего голосов 180: ↑171 и ↓9+162
Комментарии105

Чем забит мой жесткий диск

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров91K

Сегодня хочется воздать по заслугам программе-долгожительнице SequoiaView — приложению, созданному в начале двухтысячных годов Техническим университетом Эйндховена (Нидерланды). Приложение получилось настолько практичным, лаконичным и удобным, что уже более 10 лет выручает всех, у кого вдруг внезапно закончилось место на диске, а сейчас как раз позарез нужно расчистить пару десятков гигабайт, чтобы поставить новую игру, скачать фильм или просто забить это место в очередной раз мелким мусором.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑53 и ↓20+33
Комментарии125

Информация

В рейтинге
3 747-й
Откуда
Altenstadt, Hessen, Германия
Зарегистрирован
Активность