Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Скрытые возможности элемента <input>

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K

Элемент <input> в HTML самый интересный.

Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).

Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях. Приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑82 и ↓1+101
Комментарии22

Первый язык программирования высокого уровня — Планкалкюль

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K
Планкалкюль (Plankalkül) — первый в мире язык программирования высокого уровня, разработанный немецким инженером Конрадом Цузе между
1942 и 1946 годами для его компьютера «Z4» (компьютер на снимке ниже, фото взято из «Википедии»).

Z4

Шла Вторая Мировая Война, Цузе работал в отрыве от учёных других стран, совершенно самостоятельно. За это время он создал не только язык программирования,
но и написал на нём 49 страниц программ для оценки шахматных позиций. Полностью его работа была опубликована много позже, в 1972.

Рискну рассказать об этом языке программирования, в качестве археологического изыскания. Тем более, что на русском языке об этом языке сказано очень мало.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑101 и ↓6+95
Комментарии91

«Он должен быть стать вторым Ньютоном» — говорил Харди о Рамануджане после первого письма. Что же такого написал индиец?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K
Приблизительно 31 января 1913 года, математик Г.Х. Харди, преподающий в Тринити-колледже Кембриджского университета, получил почтовую посылку из Мадраса, Индия.



Внутри была пачка бумаг и сопроводительное письмо, отправленное молодым индийским математиком по имени Сриниваса Рамануджан. Рамануджан был начинающим, но невероятно талантливым молодым математиком-самоучкой. В сопроводительном письме он обсуждал три темы, которые привлекли внимание Харди
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+44
Комментарии10

Как создать опрос для оценки веб-сайта?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Оценка веб-сайта является важным инструментом для сбора обратной связи, которая помогает вам предоставлять высококачественный контент и развивать ваш бизнес. Шаблон оценки веб-сайта идеально подходит для веб-разработчиков и дизайнеров UX/UI, специалистов по продуктам и SEO, а также для руководства компании.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑1 и ↓6-5
Комментарии1

Как сгенерировать гипотезы о потребностях потенциальных потребителей вашего будущего продукта

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Подавляющее большинство бизнесов умирает потому, что предлагают продукт, который не нужен потребителям. Это известное высказывание Эрика Риса, автора методики Lean Startup. Как не попасть в эту ловушку со своим проектом?

Ответ прост – прежде чем делать продукт, нужно провести исследование для выяснения спроса на ваш будущий продукт. Любой продукт существует, чтобы решать какие-то задачи потребителей. Поэтому начать исследование стоит с составления набора гипотез о потребностях потребителей. То есть придумать ответы на вопрос – какие проблемы и затруднения поможет решить ваш будущий продукт?

Создание гипотез – это творческий процесс и трудно вести его строго по определенному алгоритму, но стоит попытаться. В этой статье я описываю такой алгоритм, который поможет создать набор гипотез для последующей их проверки с помощью проблемных интервью.

image
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии0

Хочу перемен: почему пора переходить на Vue 3

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

Привет! Меня зовут Влад, я frontend-разработчик в компании SimbirSoft. Мне приходилось создавать приложения как на старых версиях Vue, так и на новых. Причем многие из моих коллег вполне успешно разрабатывают на Vue 2 и не спешат переходить на Vue3, даже спустя два года после релиза.

Что же касается бизнеса и владельцев продуктов, в моей практике также встречались кейсы и примеры, когда заказчики не понимали всех преимуществ использования новой версии.

В этой статье попытался раскрыть новшества, которые могут стать «триггером» для миграции на новую технологию для обеих заинтересованных групп. Поговорим об экосистеме Vue 3, о новинках и пользе для разработчиков и бизнеса. И, разумеется, сравним Vue 2 и Vue 3 с технической точки зрения. Также рассмотрим одно из главных нововведений фреймворка – Composition API, раскроем технические нюансы и определим лучшие кейсы использования нового API.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии25

17 убойных репозиториев GitHub, которые нужно сохранить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров141K

Здесь собраны лучшие и самые полезные репозитории Github, которые будут служить вам долгое время.

Читать далее
Всего голосов 153: ↑123 и ↓30+114
Комментарии44

Как за месяц выучить 2000 английских слов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров45K

Сколько уже можно мучиться, читая английские статьи с переводчиком, без знания английского?! Наверное у каждого, кто только начал изучать иностранный язык, была такая проблема. А есть ли более короткий путь, чем тратить годы на курсы, репетиторов и прочие уроки, если хочешь просто научиться понимать прочитанное? И он есть!

Читать далее
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+23
Комментарии51

JavaScript: заметка о сканере предварительной загрузки и пропуске невидимого контента

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.3K


Привет, друзья!


В этой заметке я хочу рассказать о двух вещах:


  1. Сканере предварительной загрузки (теоретическая часть).
  2. Пропуске невидимого контента (практическая часть).

Обе технологии используются браузером для повышения скорости загрузки веб-приложений.


Теоретическая часть представляет собой адаптированный и дополненный перевод этой статьи. Практическая часть — это небольшой эксперимент по применению новых свойств CSS, о которых рассказывается в этой статье (перевод).


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии2

11 хитростей Chrome DevTools, которые помогут Вам стать Senior FrontEnd-разработчиком

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров67K

Я полагаю, вы знакомы с инструментами разработчика браузера Chrome. Мы можем использовать его для просмотра сетевых запросов, анализа производительности веб-страницы и отладки последних функций JavaScript.

В дополнение к этому, он также предоставляет множество мощных, но необычных функций, которые могут значительно повысить эффективность нашей разработки!

Давайте посмотрим
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+50
Комментарии23

Наблюдение за выполнением конкурирующих задач в Go и Rust

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K

Эта статья представляет собой что-то вроде курсовой работы, которую автор не поленился сделать, изучая одновременно Go и Rust. Сильной стороной обоих языков программирования считается удачно реализованная поддержка конкурентности, во всяком случае, редкий обозреватель обходит эту возможность вниманием. Прочитав несколько довольно подробных теоретических описаний и руководств по разработке приложений с конкурентностью на языках Go и Rust, я решил дополнить их несложным количественным экспериментом и поделиться его результатами.  

Все обсуждаемые здесь измерения проведены на единственной системе с более или менее случайными характеристиками. Хотя она довольно типична, то есть, не слишком хороша и не слишком плоха, выполненное в таком объеме исследование заведомо не претендует на полноту. Заинтересованный читатель может повторить его в любой подходящей среде, загрузив исходный код с GitHub (ссылка на репозиторий приведена в конце). 

Наконец, не открыв, по-видимому, ничего сенсационного, автор все же надеется, что его статья принесет пользу начинающим разработчикам, а также инженерам и ученым, которые пишут программы для собственных нужд. 

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+13
Комментарии10

JavaScript редактор текста для SVG

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K

Demo | GitHub

Статья про редактор текста как на рисунке. Исходный код прилагается.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии5

Как умереть со своими зубами в 90 лет

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров42K

КТ челюсти. Очень важная вещь для составления календаря планового лечения.

Вообще у человека, который задался таким вопросом, есть три способа:

  1. Идеальный. От рождения до смерти следить за зубами.
  2. Типовой. Обратить внимание на свои зубы в возрасте примерно 30–40 лет. Вылечить кариес, наладить правильную гигиену. Это когда не просто горизонтальными движениями щёткой по зубам. И зайти к ортодонту и ортопеду. Если вы достоверно точно знаете, что с опорным аппаратом зубов у вас всё ОК, то можете пропустить этот шаг.
  3. Сложный. Когда вам уже 60 лет и вставную челюсть не хочется. Это, конечно, уже не про экономию, а про съёмные протезы и профилактику пародонтита.

Сегодня поговорим про календарь планового лечения, про то, что человек должен делать с начала своей жизни и в течение, чтобы у него с зубами было всё хорошо или, по крайней мере, прогнозируемо. В общем, этот пост — про экономию: как грамотно инвестировать в свои зубы и исходя из составленного плана управлять сроками, бюджетом и процессом лечения.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+45
Комментарии48

Как написать калькулятор на HTML и CSS без JavaScript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров31K

Материалом о разработке калькулятора на CSS и HTML, без файла JS, тега script и обработчиков событий в HTML делимся к старту курса по Fullstack-разработке на Python. За подробностями приглашаем под кат.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+25
Комментарии9

TypeScript: разрабатываем WebAssembly-компилятор

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.7K



Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, в которой автор рассказывает о том, как разработать компилятор для WebAssembly на TypeScript.


Обратите внимание: мой вариант компилятора можно найти в этом репозитории, а поиграть с его кодом можно в этой песочнице.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии1

Авторское право в трудовых отношениях

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.6K

Авторское право широко распространено в различных отраслях бизнеса, и встречается даже чаще, чем нам кажется: не только в деятельности представителей творческих профессий, но и в сферах, на первый взгляд, далеких от творчества - и в IT, и в науке, и во многих других.

При этом существует огромное количество мифов об авторском праве, в том числе о его особенностях в трудовых отношениях. Поэтому предлагаем разобраться, кому принадлежат авторские права на труд работника, сколько за них нужно платить (и нужно ли) и в других тонкостях прав на произведения работников.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии23

Оптическое распознавание символов с помощью Rust и WebAssembly

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K

После переписывания Cyberscore я захотел отправить на сайт какие-нибудь результаты. Последнее, во что я играл, это Pokémon Legends: Arceus, по которой на Cyberscore есть около 3000 таблиц результатов. Я не собирался отправлять столько рекордов вручную, поэтому начал придумывать инструмент для автоматизации этого процесса.

Эта статья посвящена двум вещам: процессу извлечения результатов из JPG с помощью Rust и встраиванию этого функционала во фронтенд Cyberscore.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+43
Комментарии0

Создание собственного React с нуля

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров10K

В последнее время видны масштабные изменения в способах разработки веб-приложений. Если раньше интерфейс создавался на сервере, а на стороне клиента выполнялись лишь незначительные сценарии, то в наши дни стандартом является использование какой-либо из различных библиотек реактивного рендеринга для создания сложных стейтфул клиентских приложений.

Хотя многие разработчики успешно применяют такие библиотеки как React или Vue, понимание их точной внутренней работы не слишком широко изучено. В этой статье я расскажу о создании собственной библиотеки реактивного рендеринга, и разъясню, что происходит под капотом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Современные архитектуры фронт-энда

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров48K

image


В статье "Contemporary Front-end Architectures" рассмотрены архитектуры фронт-энда с точки зрения потоков данных в исторической ретроспективе.


Материал состоит из трех частей


  1. Теория и история
  2. Реализация
  3. Перспективы

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+23
Комментарии14

Современные архитектуры фронт-энда (часть 2)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
image

Вторая часть статьи "Contemporary Front-end Architectures", в которой рассмотрены архитектуры фронт-энда с точки зрения распределения потоков данных. Начало здесь
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+8
Комментарии1
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность