Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

База, которую нужно знать про JSON Schema

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим одну из тем, которая, как ни странно, остаётся недооценённой — JSON Schema. Если ты аналитик (или хочешь им быть) и в твоей работе часто мелькают JSON-файлы, то наверняка знаешь, как сложно порой бывает держать всё это под контролем. В этой статье мы разберём всё, что тебе нужно знать про JSON Schema.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+35
Комментарии13

Распределение IQ: как программисту выживать в мире, рассчитанном на дураков?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K

Вы наверняка часто ловили себя на мысли, что многие вещи в нашем мире устроены максимально нелогично, и, по-хорошему, должны были бы быть устроены совершенно по-другому. В философии эта проблема часто упоминается под названием "сущее и должное". И выходом из неё во многих случаях служит отнюдь не приведение сущего к должному, а понимание того, почему сущее такое, какое оно есть.

Избавление от иллюзий должного и понимание причин сущего может сильно помочь вам в жизни, ведь работать вам предстоит с сущим, а не с фантазиями о должном. Да и когда фантазии о должном разбиваются о стену сущего, носителям этих фантазий бывает очень и очень больно. Наиболее действенным способом понимания сущего я считаю просмотр телевизионных передач про мир грызущих друг другу ради пропитания глотки диких животных, в котором без особого труда можно узнать мир человеческий. Но в этом посте не об этом.

В этом посте я хочу рассмотреть вопрос, ответ на который, надеюсь, поможет вам понять, почему многие вещи в мире устроены так, как они устроены. Почему многие законы такие нелогичные? Почему идущие в кинотеатрах фильмы такие незамысловатые, а шедевры всегда проваливаются в прокате? Почему до сих пор так распространено мошенничество "с безопасным счётом", если о нём трындят на каждом шагу? Почему в США так важно кого на выборах поддержит Тейлор Свифт? Почему существует общество плоской Земли? Почему полиция работает так, как она работает? Причём я не буду прямо рассматривать ни один из этих вопросов, а рассмотрю только метавопрос, метаответ на который безмолвно отвечает на них все.

Читать далее
Всего голосов 132: ↑111 и ↓21+101
Комментарии675

Как устроены серийники для Windows, и как восстановить стёршийся COA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

Эта история начинается с того, что я попытался переустановить Windows на ноутбуке, доставшемся мне вот с такой наклейкой Certificate of Authenticity (COA): часть символов серийника видны хорошо, остальные – в большей или меньшей степени угадываются; но несколько попыток ввести серийник «на глаз» успехом не увенчались. Пришлось углубляться в вопрос подробнее.

Читать далее
Всего голосов 129: ↑128 и ↓1+166
Комментарии29

Регулярные выражения простыми словами. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K

Разработчики делятся на два типа: тех, кто уже понимает регулярные выражения и порой решает сложные задачи одной строкой, и тех, кто все еще боится и всячески их избегает. Эта статья специально для вторых, чтобы им было проще стать первыми. Она либо поможет преодолеть «регекспофобию», либо усугубит ее. В любом случае, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑161 и ↓1+187
Комментарии55

Программирование — это вообще не просто!⠀

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров48K


Привет, Хабр!


Идея статьи появилась, когда я начал повсюду замечать якобы подтверждения мифа, что «программирование — это просто»‬‬.


В новостях «восьмилетняя девочка, которая второй раз в жизни занимается программированием, наклепала чат-бота за 45 минут»‬ (ага, да!).


Курсы предлагают мне за 10 месяцев с нуля стать миддл+ (ага, да!).


Но я-то знаю, как оно на самом деле. Мы, программисты, обычно решаем проблемы и двигаемся дальше, но я решил запротоколировать всё как есть, и в течение пары месяцев скрупулёзно записывал всю ту хрень, что происходила со мной и моими коллегами, чтобы показать программирование без прикрас. Поехали!


Читать дальше →
Всего голосов 208: ↑198 и ↓10+225
Комментарии113

Автоматизация тестирования API посредством Postman

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K

Добрый День! Меня зовут Галактион, я — QA, в этой статье я собираюсь поделиться с Вами опытом автоматизации API посредством Postman, используя язык программирования — JavaScript.

Проект, о котором пойдет речь — региональный портал государственных и муниципальных услуг, в котором интегрированы следующие сервисы (все перечислять не буду, т.к. их множество).

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+10
Комментарии5

Шаблон проектирования «состояние» двадцать лет спустя

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K
Состояние — поведенческий шаблон проектирования. Используется в тех случаях, когда во время выполнения программы объект должен менять своё поведение в зависимости от своего состояния. Классическая реализация предполагает создание базового абстрактного класса или интерфейса, содержащего все методы и по одному классу на каждое возможно состояние. Шаблон представляет собой частный случай рекомендации «заменяйте условные операторы полиморфизмом».

Казалось бы, все по книжке, но есть нюанс. Как правильно реализовать методы не релевантные для данного состояния? Например, как удалить товар из пустой корзины или оплатить пустую корзину? Обычно каждый state-класс реализует только релевантные методы, а в остальных случаях выбрасывает InvalidOperationException.

Нарушение принципа подстановки Лисков на лицо. Yaron Minsky предложил альтернативный подход: сделайте недопустимые состояния непредставимыми (make illegal states unrepresentable). Это дает возможность перенести проверку ошибок со времени исполнения на время компиляции. Однако control flow в этом случае будет организован на основе сопоставления с образцом, а не с помощью полиморфизма. К счастью, частичная поддержка pattern matching появилась в C#7.
Альтернативная реализация шаблона
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии26

«Range-based for»: что интересного лежит на поверхности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.1K

Новый синтаксис для циклов for в C++ появился уже давно - более десяти лет назад в стандарте C++11. Идея, скрывающаяся за этим синтаксисом, не является сколь-нибудь запутанной, и практически все, кто интересуются новыми свойствами языка, быстро разобрались с тем, как этим синтаксисом пользоваться и, что важнее, как создавать свои типы, совместимые с синтаксисом range-based for. Однако, как мне кажется, именно в вопросах взаимодействия с пользовательскими типами спецификация range-based for содержит несколько интересных деталей, лежащих практически на поверхности, которые остаются незамеченными просто потому, что идиоматические подходы прекрасно обходятся и без них. Возможно, кому-то будет интересно взглянуть на них повнимательнее.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+31
Комментарии2

Реализуем эффективный тупль с помощью C++26

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.7K

Свет видел много любительских реализаций std::tuple, и реализация своих велосипедов — наверное, это действительно действенный способ обучения: вряд-ли можно сказать, что ты что-то по-настоящему понимаешь, если не можешь объяснить, как это что-то устроено.

Многие пытливые умы на протяжении десятилетий задавались вопросом: как же реализован std::tuple, как мне реализовать свой тупль (кортеж)? [1]

И немало было дано ответов на такие вопросы и написано статей ([2]). Однако я берусь утверждать, что все они имеют один фатальный недостаток! Конкретнее, они все рассматривают в основном лишь один (и при этом неэффективный) способ реализации: с помощью множественного наследования или рекурсивного инстанцирования, имеющий в свой очередь множество своих недостатков, главный из которых — неэффективное использование памяти.

В то время как современный C++ позволяет реализовать тупль гораздо проще (без обилия шаблоноты) и эффективнее.

Войти в мир эффективных реализаций туплей
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+37
Комментарии69

А ваша зарплата в рынке? Простой, как топор, способ это узнать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K

Представьте, что в уголке экрана отображается зарплатный виджет. Как погодный, только зарплатный. И он вам показывает что-то типа "Ваша з/п - 115% от рынка. Работайте спокойно." Или - "Ваша з/п - 75% от рынка. Пора обновить резюме".

Но приведу методику, которая позволит ответить на вопрос, насколько лично ваша зарплата соответствует рынку. С точностью до нескольких процентов.
И хотя методика по технологичности на уровне каменного топора, опрос показал, что даже опытные коллеги не всегда ей пользуются.

Статья может быть полезна сформировавшимся айтишникам, которые не меняют работу каждый год-два. А особенно полезна она ленивым айтишникам (типа меня), которым лень хотя бы раз в полгода-год выходить на рынок.

Далее
Всего голосов 56: ↑51 и ↓5+61
Комментарии47

Asp.Net приложение и многое другое вместе с ним (1 часть)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.4K

Asp.Net + nginx + kafka + docker + docker-compose + postgersql. Или как из обычного шаблона прийти к такому гибриду.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии6

OSINT Podcast: подборка подкастов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

Подготовил для вас самые стоящие OSINT-подкасты, они нацелены на разные сферы применения. Надеюсь, что они также помогут прокачать вам свои профессиональные навыки, узнать последние новости из мира разведки по открытым источникам, а заодно и прокачать английский язык.(ибо, каждый подкаст на EN)

1. Grey Dynamics — подкаст с участием бывших и действующих сотрудников разведки, работающих в серой зоне.

2. The NDS Show — подкаст разведывательного сообщества, посвященный геопространственной разведке и OSINT.

3. NeedleStack — бывший директор по информационным технологиям Белого дома и безопасник из ЦРУ обсуждают советы, приемы и понимание практик OSINT.

4. Open Source Intelligence (OSINT) and Investigation — подкаст, ориентированный на детективов, сотрудников правоохранительных органов, журналистов. 

— Его основная тема то, как разведку по открытым источникам можно использовать в различных видах расследований.

5. The Pivot Podcast — подкаст, созданный при поддержке Maltego и посвященный OSINT и информационной безопасности. В каждом эпизоде ​​участвуют один или два эксперта из Maltego, а также внешний специалист, которого пригласили поделиться опытом и советами.

Ещё больше познавательного контента из мира OSINT в Telegram-канале — @secur_researcher

Читать далее
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+3
Комментарии1

Как сделать анализатор кода за два дня

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров8.5K

Статический анализ — это очень мощный инструмент, позволяющий следить за качеством кода. Предлагаем вместе попробовать написать простой Lua анализатор на Java, чтобы понять, как устроены статические анализаторы кода внутри.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+30
Комментарии16

Глубокое погружение в CancellationToken: эффективное управление отменой в .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр! Меня зовут Давид, я C#-разработчик в SimbirSoft. В современном программировании эффективное управление ресурсами и контроль за выполнением задач становятся ключевыми аспектами для создания надежных и масштабируемых приложений. В C# одним из важнейших инструментов в для достижения этих целей является механизм Cancellation Token. Эта концепция позволяет разработчикам изящно и безопасно управлять долгосрочными или ресурсоемкими операциями, обеспечивая возможность их отмены по требованию.

В этой статье мы погрузимся в мир Cancellation Token в C#, исследуя его роль, принципы работы и практическое применение. Мы обсудим, как эта технология позволяет разработчикам улучшить производительность и надежность их приложений, а также — как избежать распространенных ошибок при работе с асинхронными операциями. Подробно рассмотрим примеры кода, демонстрирующие использование Cancellation Token в различных сценариях, что сделает наше обсуждение не только теоретически насыщенным, но и довольно практичным для программистов любого уровня.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+3
Комментарии10

«Некрасивое» получение TCP-статистики существующего сетевого соединения в desktop-приложении .NET для Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Некоторое время назад у одного из клиентов начало сбоить desktop‑приложение, в разработке которого я участвовал. Проблему локализовать не получалось очень долго — в том числе потому, что она никак не воспроизводилась на компьютерах и разработчиков, и тестировщиков.

И лишь спустя время один опытный член нашей команды, вооружившись Wireshark, обнаружил, что у клиента есть проблемы с локальной сетью. После имитации потери пакетов внутри нашей сети, мы смогли локализовать проблему.

Эта заметка о том, как без использования Wireshark добавить в приложение.NET Framework /.NET 5+ для Windows код получения статистики TCP‑соединения (количество перезапрошенных (retransmitted) и переупорядоченных (reordered) байт, а также некоторую другую информацию).

Вполне вероятно, эти данные пригодятся и вам — если вы используете долгоживущие или «бесконечные» TCP‑соединения (по типу Twitter Streaming API).

Итак, приступим!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии0

Проектирование эффективной системы кэширования для высоконагруженной системы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

Способность обрабатывать большой объем запросов и данных в реальном времени является ключевым аспектом надежности и производительности современных информационных систем. Одним из способов повышения надежности, снижения нагрузки и, как следствие, расходов на сервера, является применение системы эффективного кэширования на уровне приложения. В этой статье я расскажу о возможных подводных камнях и эффективных стратегиях построения такой системы.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Собеседование в энтерпрайз

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.9K

Волею судеб я снова стал ходить на собеседования, и хочу поделиться некоторыми наблюдениями. На этот раз речь про энтерпрайзные компании, в которых должен быть выстроен процесс найма.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+21
Комментарии39

Задача трёх тел (не китайская нефантастика)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров44K

Однажды, выполнив в Гугле запрос "Three body problem" ("Задача трёх тел"), я был просто поражен - первая страница результатов состояла только из ссылок на роман китайского писателя-фантаста Лю Цысиня с соответствующим названием, а также на телесериал, снятый по этому роману, т.е. ссылок на собственно задачу трёх тел не было вообще! Мне это показалось удивительным и несправедливым, поскольку сама по себе задача трёх тел тоже может выглядеть увлекательной в популярном изложении. В этой публикации я постарался привести некоторые доказательства этого утверждения.

Читать далее
Всего голосов 184: ↑182 и ↓2+234
Комментарии150

Реверсинжиниринг PWN-тасков или эксплуатируем бинарные уязвимости (Часть 2 / Stack1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

Друзья всех приветствую! Продолжаем «пывнить» :) Кто не прочитал первую статью — она есть ТУТ!

Перед началом оставлю пару полезных ресурсов:

Теория — Статьи на тему, что такое и с чем едят Buffer Overflow

Практика — Крутые таски на тему PWN от Codeby Games

В этой статье будем решать таск Stack1 (скачать EXEшник можно ТУТ).

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+12
Комментарии0

Живее всех живых: FreeDOS исполнилось 30 лет! А что там с перспективами?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K

В 1994 году появилась альтернатива MS-DOS, которая получила название FreeDOS. Это свободная операционная система с текстовым интерфейсом, о которой знают миллионы пользователей ПК. ОС не только не устарела, но и продолжает развиваться — в первую очередь, благодаря энтузиастам. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+32
Комментарии10
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность