Как стать автором
Обновить
125
0
Алексей @Sterhel

Работаю в Фантехе Яндекса

Отправить сообщение

Разговор с Максимом Горшениным о мониторах «Лайтком», импортозамещении и производстве в РФ компьютерной техники

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров9.1K

Идея взять интервью у блогера Максима Горшенина у меня была давно. Однако всё никак не мог найти повод: видео Максима давали большинство ответов на мои вопросы. И вот появилась причина, связанная с монитором «Лайтком» и чипом от «Миландра». Я решил — надо поговорить об этом и заодно задать ещё несколько вопросов. Так как материал получисля объёмным, я не стал делать длинным вступление. К тому же у нас получился долгий и интересный разговор, на мой взгляд.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+38
Комментарии37

Топ-10 качеств идеального ментора в IT. Мы опросили сто аналитиков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5K

Всем привет! Меня зовут Артём Полуян, я руководитель системных аналитиков в SM Lab. В этой статье хочу поделиться одной любопытной статистикой, которую мне удалось собрать за два года. 

Что за статистика и откуда она у меня взялась? Дело в том, что у меня есть своего рода хобби: раз в три месяца я провожу тренинг по менторству (наставничеству) для сотрудников нашего департамента системного анализа. За два года я провёл девять таких тренингов, которые посетило суммарно около ста системных аналитиков и аналитиков данных. 

На тренинг приходят ребята с самым разным опытом. Кто-то только готовится стать ментором в своей команде, а кто-то, уже имея некоторый опыт, приходит обменяться экспертизой с коллегами. Формат мероприятия больше напоминает дискуссии, в рамках которых определяются оптимальные варианты выхода из различных ситуаций, в которых может оказаться ментор. 

На всякий случай обозначу, кто такой ментор в нашем понимании. Ментор — опытный участник команды, который прикрепляется к новому сотруднику (менти) для осуществления онбординга. Тут у нас всё примерно так же, как и в любых современных IT-компаниях. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+11
Комментарии4

Telegram показывает удаленные сообщения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров110K

Несколько дней назад я обнаружил, что Telegram приложение на Windows показывает давно удаленные чаты. При том, что их не было видно ни на телефоне, ни в Linux клиенте. Я поделился этим с друзьями, которые увидели то же самое.

Для оптимизации работы серверов, чаты разделены на несколько уровней. С повышением уровня группы у чата меняется его id, а история полностью копируется.

Я начал исследовать «удаленные чаты» по API, и заметил, что у всех них проставлен флаг «deactivated», и присутствует параметр migrated_to. Документация Telegram API прямо говорит, что эти чаты повысили уровень. Кроме того, история переписки обычно обрывалась добавлением участников или инициализацией видеоконференции.

Читать далее
Всего голосов 73: ↑71 и ↓2+81
Комментарии111

Перейти с Linux на macOS и не сойти с ума

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров82K

Ноутбук — главный девайс в моей жизни, я провожу за ним бо́льшую часть суток. Он должен быть лёгким, компактным и мощным. Долгое время лидером по этим параметрам был Dell XPS 13, но всё поменялось с выходом MacBook Air на процессоре M1.

Air всего на 100 граммов тяжелее XPS 13, но примерно в три раза мощнее, автономнее и не нуждается в активном охлаждении. Никогда не думал, что скажу подобное про технику Apple, но MacBook Air — самое крутое устройство в своей весовой категории на рынке, оставившее конкурентов далеко позади.

Я фанат Линукса, эта операционная система для меня больше, чем просто окружение. Это философия, новостная повестка и постоянный предмет обсуждения. Поэтому сама идея отказа от Linux в пользу другой ОС меня всегда отталкивала. Да и тот эпизодический опыт, когда приходилось что-то делать в macOS, был эмоционально неприятным.

Но появление M1 посеяло во мне зерно сомнений: мой ноутбук больше не был самым крутым и навязчивой мыслью было то, что я отказываю себе в чём-то большем. Это зерно прорастало и проросло: я купил MacBook Air с 16GB ОЗУ и 512GB SSD, с удивлением обнаружив, что он ещё и стоит дешевле моего XPS. Впереди меня ожидали настройка окружения, борьба с Docker, грусть от отсутствия привычного автодополнения в консоли и много чего ещё.

Читать далее
Всего голосов 106: ↑101 и ↓5+126
Комментарии382

Анализ отличий в работе системного и бизнес-аналитика через призму процессного подхода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Всем привет!

Меня зовут Станислав, сейчас я работаю старшим системным аналитиком в отделе развития голосового антифрода.

Сейчас в мои задачи входит анализ и управление требованиями к веб-приложению для настройки проверок параметров вызовов. Помимо описания взаимодействия между front- и back- слоями, я взаимодействую со смежной командой для проработки интеграции между нашим приложением и модулем принятия решений по результатам проверки параметров вызовов.

Глядя на свою текущую работу и сравнивая её со своим опытом работы в бизнес-анализе, я замечаю много схожих подходов к исследованию и выявлению требований. Хочу поделиться с вами своими размышлениями на эту тему и буду рад обратной связи :)

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+16
Комментарии11

Книги, о которых редко говорят

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров50K

Дал ему подборку книг, он приходит месяца через два, и с порога такой сразу:
— Я с друзьями не могу разговаривать.
— Ну да есть такой, недостаточек.
интервью Жака Фреско

Читать далее
Всего голосов 74: ↑72 и ↓2+87
Комментарии26

Ешьте продукты с буквой Ф: офефки, моркофку и фуфарики

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K
image

Природа сделала височно-нижнечелюстной сустав сложным, хрупким, недолговечным и очень капризным. Точнее, он имел отличную надёжность. Но это шло в комплекте с надбровными дугами, мощной челюстью для пережёвывания падали с корешками и пожизненной гарантией в 25 лет.

Чтобы свежепоставленный имплант не пришлось выковыривать из челюсти, потому что она внезапно начала болеть и щёлкать, очень важно исправить все проблемы с прикусом до визита к имплантологу. Поэтому перед любым протезированием мы вежливо, но твёрдо направляем всех пациентов к ортодонту.

И если ваш стоматолог так не делает, то это повод сходить к ортодонту самостоятельно.

Сустав человека стал таким ещё и потому, что возникла речь. Артикуляция — это сложная функция, именно для её реализации анатомия сустава усложнилась в ущерб «прочности».

Он, например, может запросто выйти из строя, если коронка, которая встанет на имплант, будет неверно смыкаться с зубами. Потому что в этом случае отвечающие за открывание и закрывание рта мышцы будут постоянно перенапрягаться.

При этом у имплантов со всеми их плюсами есть один очень ощутимый минус — они неподвижны, так что брекетами их с места не сдвинешь. Вспоминают про это почему-то, только когда всё уже очень заболело и срочно нужно что-то делать. Однажды я даже отправила пациента удалять имплант. Нам обоим это было очень обидно (а пациенту ещё и дорого): ну а что я могу сделать, если кто-то полгода назад отказался от ортодонтии, когда к ней были прямые показания?..

Самое коварное в том, что, просто глядя на свои зубы, человек не может самостоятельно заметить каких-то изменений. Зубы вообще могут быть идеально ровными, а с суставом — проблема, которая постепенно становится хронической.

Что делать, чтобы как можно дольше височно-нижнечелюстной сустав работал хорошо, мы сегодня и будем разбираться. Кровавых картинок не будет, заглядывать под кат можно (и нужно) смело.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6+43
Комментарии24

Как мы делали редизайн сайта МКБ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! Сегодня расскажем вам, как мы делали редизайн сайта МКБ. Пост разбит на две части — продуктовая (о смысле редизайна и методах выявления основных проблем) и техническая.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии2

Есть проблема? Нет проблем. Инструменты принятия решений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! Меня зовут Ирина Ремизова, я куратор департамента системного анализа Sportmaster Lab, где, собственно, и курирую системных аналитиков, развивая их и рассказывая про инструменты принятия решений.

В этом посте расскажу про три инструмента, которые я использую в работе, и приведу ряд практических примеров. Если у вас иногда бывают проблемы с принятием решений (а таких проблем обычно достаточно, как и вызывающих их факторов), то, возможно, пост вам пригодится. 

Начнём мы с ББМ. Это аббревиатура из трех слов, которая представляет собой три реакции человека при принятии решения. Боль (приобретение или потеря), боязнь сделать неправильное решение (верно или неверно) и муки (а что было бы, если…).

Почему бывает так трудно? 

Когда у нас есть много факторов, или наоборот — их недостаточно, или мы не знаем, какие есть переменные в этих факторах, то возникает неопределенность. Вторая причина — сложность. Факторов может быть бесконечное множество, они могут быть запутаны в своих связях либо вообще исключать друг друга. У высокого риска есть последствия: наше решение влияет на нас, на окружающих людей, наши решения могут привести к радикальным изменениям судьбы. 

Ещё есть межличностные проблемы. Вы приняли какое-то решение, которое повлияло на кого-то другого. Реакция этого человека тоже влияет на вас, поэтому при принятии решения можно сохранить отношения (или потерять их). 

Последнее — безумное количество вариантов и альтернатив наших решений. Мы будем их перебирать, будем оценивать каждое из них, у каждого есть какой-то риск или какая-то цена. Такое большое количество альтернатив рождает трудность выбора.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+26
Комментарии9

Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.1K

Привет! Меня зовут Олег Скирюк, я лидирую контент-разработку в одной из команд билайна. Сам я перешёл в мобильную разработку из веба три года назад, после чего собрал и обучил одну из первых Flutter-команд в компании. Вместе с этой командой мы постоянно экспериментируем и пробуем различные решения, чтобы совершенствовать наши приложения.

В этом посте я хочу рассказать про архитектуру Flutter-приложений, о том, как мы в билайне это делаем, чего мы достигли и как это у нас работает. Поговорим о создании архитектуры, организации управления состояниями и зависимостями, о привычных и не очень методах и концепциях, затронем Mobx, GetX и Flutter modular, а также разберём всё это на живом примере — на нашем мобильном приложении для дилеров.

Мы обсудим его особенности, технические сложности, и посмотрим, как реализовать такое крупное приложение. Затем — углубимся в вопрос управления состоянием, зависимостями, приложением.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии14

Единое хранилище данных и плюсы, которые оно несёт. Опыт НМГ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

Привет! В одном из прошлых постов мы поговорили о том, как в целом верхнеуровнево устроен наш бизнес, как мы планируем нашу потребность в контенте, который будем показывать, и о множестве других вещей. Вкратце — как мы раскидываем перспективные сетки вещания на несколько лет вперёд, благодаря навыкам программных директоров.

Сегодня же обсудим, как именно мы помогаем этим директорам принимать решения. Потому что вопросов в их работе возникает множество — как они видят нашу ЦА, как мы можем её заинтересовать (и почему именно так), что полезного мы несём в нашу ЦА, как дела с нашей социальной ответственностью, что у нас в разрезе разных видов контента, сколько мы можем заработать и многое, многое другое.

В этом (спойлер — и не только в этом) нам сильно помогает единое хранилище данных, далее просто ЕХД.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+9
Комментарии1

Отрицание, принятие… настольные игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Эта история началась давно, еще в «доковидные» времена. Тогда я считала, что весь мир настолок состоит из монополии, манчкина, элиаса и уно. Для меня настольная игра была дополнением к вечеринке, но никак не причиной для встречи. Это хобби вызывало во мне бурю эмоций и непонимания.

- Сколько вы играли? ПЯТЬ ЧАСОВ?!
- Сколько стоит эта игра? Так много за картон?!

И я не понимала, зачем взрослые играют, ведь игры для детей. Так и жила я, с недоумением глядя на знакомых настольщиков.

Сейчас меня уже не пугают магазины настольных игр своим многообразием цветных коробок. Я с удовольствием делюсь своими знаниями об этом хобби и очень радуюсь, когда людям нравится игра, которую я посоветовала.

Так с чего же начать, если никогда раньше не играл в настолки, но хочется попробовать? Сейчас разберемся! Держите мой топ для старта настольного хобби.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+26
Комментарии18

Особенности подготовки текстов для правильного воспроизведения в программах для незрячих

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1K

Я впервые столкнулся с разработкой для незрячих пользователей в 2008 году, когда принимал участие в разработке программного телефона для контакт-центров, в котором большое число агентов было незрячими. 

Когда один из моих коллег потерял зрение, у меня было 10 лет опыта с технологической точки зрения. По возвращении коллеги на работу моей задачей была подготовка для него отчетов о качестве звука в зависимости от используемых каналов связи, моделей телефонных аппаратов, версий программного обеспечения, вариантов используемых кодеков и массы прочих факторов.

Такую информацию логично было сводить в таблицы. Коллега слушал бы их, получая нужную информацию.

Но, как быстро выяснилось, информация в чистом виде очень плохо воспринимается на слух. Её нужно специально подготавливать, чтобы было кратко и информативно. И даже незначительные изменения в форматировании текста приводят к тому, что он полностью меняется при озвучании скрин-ридерами.

В результате итеративного анализа того, что плохо звучит, я идентифицировал причины, по которым что-то может так звучать, и выработал набор правил, как нужно оформлять тексты, чтобы их было удобно воспринимать на слух.

Набором этих правил я и хочу поделиться.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии9

Ужасный огонь: почему даже в самых дорогих фильмах возникают проблемы со съёмкой простого пламени?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.1K

В фильме «Без обид» с Дженнифер Лоуренс есть сцена, где её одежда загорается. Она держится на капоте автомобиля, который на скорости въезжает на переполненный пляж и врезается в барбекю, после чего из него вылетают горящие угли. Однако пламя выглядит совершенно непохоже на то, что мы видим в жизни. Оно кажется пластмассовым и неоново-жёлтым, направленным прямо вверх. Даже в подобной халтурной комедии этот эффект выглядит раздражающе неубедительным.

И это не единственный пример. Сгенерированный компьютером огонь можно часто увидеть в фильмах, и повсюду он выглядит ужасно. Пожары в домах из прошлогодних «Банши Инишерина» и «Достать ножи: Стеклянная луковица» выглядят так, как будто их вручную нарисовали поверх кадров фильма. То же самое справедливо для сериала «Медведь» и нескольких пожаров в «Стране пожаров». В «Игре престолов» дыхание драконов было реализовано при помощи настоящих огнемётов на подъёмных кранах; в спинофе этого сериала «Дом Дракона» магические существа извергали цифровой огонь. Из всех очевидных спецэффектов в последних фильмах франшиз «Тор» и «Стражи Галактики» сильнее всего выделялось пламя — плоское, пересыщенное и подвергнутое motion smoothing.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+34
Комментарии27

Поездка в Иннополис и Всероссийская олимпиада по ИИ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Когда нас позвали быть партнером Всероссийской олимпиады по ИИ для школьников, мы даже не представляли, что это событие (на первый взгляд показавшееся совершенно простым и не особо привлекательным) запомнится нам как одно из самых ярких мероприятий осени. 

Вроде бы, ничего сверхъестественного — школьники, ИИ, олимпиады. Но идея повзаимодействовать с Министерством просвещения, альянсом в сфере искусственного интеллекта, Иннополисом и другими компаниями в области ИИ показалась нам интересной. Не все же в конфах и митапах участвовать.

Олимпиада

Давайте немного про Олимпиаду, чтобы вам было проще разобраться в контексте.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+13
Комментарии0

QIWI Server Party 9.0 — 14 декабря, офлайн и онлайн

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров913

Привет! Совсем скоро мы проведём наш очередной QIWI Server Party, уже 9-й по счёту. Это митап для backend-разработчиков и тех, кому в целом интересна подобная тематика.

Как обычно, расскажем об опыте больших компаний из первых рук — будут не только спикеры из нашей компании, но и коллеги из Альфа-Банка и Яндекса. На митап можно будет прийти как офлайн, если вы в Москве, так и посмотреть трансляцию. Главное — заранее зарегистрироваться.

Итак, вот программа:

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Анти-легаси архитектура для UI приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.1K

В предыдущих статьях мы пришли к выводу, что для того, чтобы UI‑код не превращался в легаси, нам нужно отделить представление от бизнес‑логики и немного иначе, чем это делают Redux и Elm, так как оба подхода не позволяют сделать это полностью.

В данной статье мы порассуждаем о том, как такое разделение сделать.

React view как чистая функция состояния

React изменил наш подход к пользовательскому интерфейсу — его философия основана на простых, но мощных концепциях использования компонентов и однонаправленного потока данных.

Ещё считается, что React внес реактивность в пользовательский интерфейс, но это не так, так как шаблоны MVVM и фреймворки, которые сильно полагаются на реактивность, были введены раньше React. (Knockout и Angular с двойным биндингом данных, Ember.js Observable)

Эти концепции делают UI разработку не только интуитивнее, но и объединяют дизайн и разработку в одном инфополе. Кстати, Elm тоже полагается на подобные концепции и использует чистые композируемые функции представления без состояния.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+9
Комментарии5

Интернационализация от i до n: как мы переводим интерфейсы в Фантехе Яндекса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! Меня зовут Александр Поляков, я руководитель команды i18n-разработки в Фантехе Яндекса. Мы помогаем сервисам компании выходить на международные рынки, а именно решаем задачи, связанные с интернационализацией и локализацией интерфейсов.

В этом посте расскажу:

какие именно решения для интернационализации фронтенда мы разрабатываем;

какие есть правила форматирования данных для разных локалей и как определять эти локали;

о проблемах переводов в современных реалиях.

Если вы в своем проекте тоже занимаетесь локализацией для новых рынков или вам просто интересно, как это работает, добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии12

Яндекс Браузер для организаций. Опыт QIWI

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.5K

Привет! Меня зовут Сергей, я ведущий системный администратор службы эксплуатации в QIWI. Так сложилось, что в нашей компании довольно большое число сотрудников, и часть из них работает в специфических системах.

Например, есть люди, которые в своей работе часто взаимодействуют с бухгалтерией, финансами, единой биометрической системой, Госуслугами, Контуром и прочим добром. Причём от того, насколько комфортно им это делать, на самом деле зависит выполнение их рабочих обязанностей. А вы знаете, что сейчас для многих (если не для большинства) окологосударственных сайтов нужны сертификаты. И чтобы сделать из дефолтного Chrome или Firefox подходящий инструмент для такого сотрудника, приходилось немного костылить — обвешиваться плагинами, настраивать их, потом по отдельности помогать каждому человеку, если что-то вдруг тупило. В общем, так себе история.

Но работать-то надо. И желательно — без заморочек, в централизованном формате «Включил — работаешь». Поэтому мы решили, что хватит это терпеть, и попробовали Яндекс Браузер для организаций.

Под катом я расскажу, что умеет Браузер на сегодня, как именно мы его внедряли, поделюсь нашим скриптом для быстрой миграции (вдруг вам тоже пригодится) и впечатлениями от работы. Вишенкой — о работе Браузера в закрытом контуре без внешней телеметрии.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+21
Комментарии26

Как понять, есть ли в тебе искра программиста

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K

Я думаю начать учиться писать код. Какой ноутбук мне купить? Нужно ли участвовать в буткемпе? Нужны ли моему ребёнку особые курсы или подготовка, чтобы поступить на computer science?

Многие люди спрашивают меня, стоит ли им учиться писать код, хорошим ли карьерным путём будет для них или их детей разработка ПО, нужно ли им учиться в вузе, чтобы обрести успех.

Приведу свой совет вкратце


Прежде чем думать обо всём этом: специальности, вузе, в который будет поступать ребёнок, покупке ноутбука, вам нужно понять, есть ли у вас (или у ребёнка) «искра программирования».

Это потребует от вас немного времени и усилий, но здорово то, что онлайн есть куча высококачественных и бесплатных ресурсов, позволяющих вам ощутить, что же такое кодинг и разработка, чтобы вы приняли решение, стоит ли выбрать это в качестве карьеры или хобби. Некоторые из них я приведу в этом посте.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+36
Комментарии22

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность