Как стать автором
Обновить
144
63

Пользователь

Отправить сообщение

Тетрис на ATtiny10

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.4K

Решив использовать последние дни отпуска для приведения имеющихся у меня запасов электронных компанентов к некоторому подобию порядка я наткнулся на неизвестную михросхему SOT-23-6 с еле читаемой маркировкой.

Читать далее
Всего голосов 124: ↑124 и ↓0+170
Комментарии29

Embedded Linux в двух словах. Второе

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров33K

В этой небольшой серии статей я попытаюсь пролить свет на тему построения Embedded Linux устройств, начиная от сборки загрузчика и до написания драйвера под отдельно разработанный внешний модуль с автоматизацией всех промежуточных процессов.

В предыдущей части рассматривалось создание базовой системы, не выполняющей каких-либо полезных действий, но демонстрирующей, на своем примере, один из способов сборки подобных систем.

В этой части речь пойдет о таком инструменте автоматизации как Buildroot, о создании драйверов согласно современным веяниям драйверостроения, и реализации функционала, анонсированного в первой части, в виде отправки смайлов в топовый чат, широко известного в узких кругах, сайта,  в соответствии с командами от смайл-пульта.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+31
Комментарии19

Imax B6 — Универсальный зарядочный комбайн

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2M
На хабре уже была статья про этот народный зарядник, но как то встречена без особого энтузиазма. Постараюсь это исправить, и рассказать о тех возможностях, про которые не было написано в той статье. Зарядное устройство действительно народное, любой моделист или причастный к ним с первого взгляда его узнает.

Итак, что на обещают производители?
  • Заряд аккумуляторов Li-ion, Li-pol, LiFe, NiCd, NiMH, PbAcid(свинцовые всех типов)
  • Полностью автоматический процесс заряда, управляемый микроконтроллером. Отсечка по току и напряжению для литиевых аккумуляторов, по температуре и ΔV для никелевых. Для всех типов — выключение по максимальному времени и емкости.
  • Тренировка NiCd и NiMH. Балансировочный заряд Li-pol аккумуляторов(для батарей с несколькими банками)
  • Ток заряда до 5А, разряда — до 1А.
  • Экран с показаниями текущего напряжения, тока, емкости. Выгрузка всех этих параметров на компьютер и построение графиков.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3+43
Комментарии90

Секреты Тима Фоллина, бипер, Спектрум и QChan

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.2K

Сегодня — экстремальный geek out: максимально узкоспециальная тема с запутанным кодом на ассемблере Z80. Раскроем секреты Тима Фоллина в «биперной» музыке на Sinclair ZX Spectrum 48K, попытаемся повторить, а может быть и превзойти его достижения. Некогда объяснять, разберёмся по ходу кода!
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑64 и ↓0+90
Комментарии54

Графический стек Linux

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров100K
(оригинал — Jasper St. Pierre, разработчик GNOME Shell, взято отсюда)

Это обзорная статья о составных частях графического стека Linux и том, как они уживаются вместе. Изначально я написал её для себя после разговоров об этом стеке с Оуэном Тейлором, Рэем Строудом и Эдэмом Джексоном (Owen Taylor — мэйнтейнер Gnome Shell; Ray Strode — мэйнтейнер большого количества десктопных пакетов сообщества RedHat; Adam Jackson — разработчик графического стека Gnome Shell и интеграции с XOrg; прим. переводчика)

Я постоянно дёргал их, снова и снова расспрашивал о всяких мелочах, а потом эти мелочи благополучно забывал. В конце концов, я задал им вопрос — а нет ли какого-нибудь обзорного документа, уткнувшись в который я бы избавил ребят от своего назойливого внимания? Не получив утвердительного ответа я решил написать эту статью, которая по завершению была вычитана Эдэмом Джексоном и Дэвидом Эйрли. Они оба работают над этим стеком.
Читать дальше →
Всего голосов 196: ↑191 и ↓5+186
Комментарии49

Виртуальные твари и места их обитания: прошлое и настоящее TTY в Linux

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров67K
Ubuntu интегрирована в Windows 10 Redstone, Visual Studio 2017 обзавелась поддержкой разработки под Linux – даже Microsoft сдает позиции в пользу растущего числа сторонников Торвальдса, а ты всё еще не знаешь тайны виртуального терминала в современных дистрибутивах?

Хочешь исправить этот пробел и открываешь исходный код? TTY, MASTER, SLAVE, N_TTY, VT, PTS, PTMX… Нагромождение понятий, виртуальных устройств и беспорядочная магия? Всё это складывается в довольно логичную картину, если вспомнить, с чего всё началось…
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑56 и ↓3+53
Комментарии27

Графическая среда Linux без единого разрыва

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

TL;DR — Если ваше графическое окружение Linux во время просмотра видео, сеанса игры или прокрутки интерактивной веб страницы не успевает вовремя обновлять картинку целиком, то тогда для вас имеет смысл установить последнюю стабильную версию ядра ≥ 4.10.


Давным давно, то есть несколько лет назад каждая реализация протокола X11 предполагала смену режима видео напрямую, поперек батьки кернела. Затем появился KMS (kernel mode setting) и эта важная функция перешла к ядру. Но остались некоторые шероховатости. Атомарная смена режима является дальнейшим улучшением механизма KMS.


Для чего нужны атомарные операции KMS? Главным образом для того, чтобы избежать вот таких моментов.




Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии14

Экстремальная оптимизация скорости загрузки Raspberry Pi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.1K

Некоторое время назад был создан проект SolarCamPi — автономная камера на солнечных батареях с Wi‑Fi.

В этом проекте Raspberry Pi Zero 2 W загружается в Linux, делает снимок, подключается к Wi‑Fi и затем выключается (для экономии энергии). Цикл повторяется каждые несколько минут, чтобы постоянно отправлять актуальные изображения в облачный сервис.

Каждая секунда работы Pi Zero, расходует ценную электроэнергию – ресурс, который постоянно находиться в дефиците у устройств на солнечных батареях (по крайней мере зимой в Западной Европе).

Давайте разберемся, каким образом можно уменьшить расход электроэнергии в такой ситуации.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+57
Комментарии21

Plymouth: делаем загрузку Linux веселее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K

Или ещё один способ показать своё превосходство над "average Windows fan".

Дружим современный мем со старым и почти забытым инструментом.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+36
Комментарии53

Создание анаморфных искажений в Unity

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Всем привет! Сейчас я работаю в VRTech, и в рамках работы я натолкнулся на интересную задачу о которой хочется рассказать. Задача заключалась в том, чтобы получить анаморфное отображение картинки. Я попытаюсь рассказать, что такое анаморфные искажения, как рассчитать простейший случай линейного отображения такого искажения на плоскость, а так же предложу своё решение реализованное с помощью Unity.

image
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии7

find + mkdir полны по Тьюрингу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

Введение

Мы покажем, что система, имеющая лишь команды GNU find и mkdir, полна по Тьюрингу.

Хорошо известно, что команды sed и awk сами по себе полны по Тьюрингу, но мне не удалось найти информации о Тьюринг-полноте find + mkdir.

Доказательство основано на реализации таг-системы.

Мы по порядку рассмотрим реализацию цикла, FizzBuzz и таг-системы.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+75
Комментарии21

Большое руководство по сетям и шифрованию трафика в Linux (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров17K

Приветствую вас, читатели Хабра! В этой статье я бы хотел уделить внимание такой вещи как шифрование трафика на Linux системах. Наверно каждый из нас прекрасно понимает, насколько важна защита нашей приватности. Ведь в эпоху когда многие компании собирают данные, а иногда хакеры могут перехватить наш трафик, это становится особенно важно. Просто необходимо позаботиться о безопасности своих данных. Например, быть уверенным, что какая-либо корпоративная сеть не прослушивается злоумышленниками. Информационная безопасность сегодня — это не просто мода, а насущная необходимость. Постоянно растет киберпреступность, и защита трафика от перехвата — это основной аспект цифровой жизни человека или бизнеса.

В рамках этой статьи мы рассмотрим основные методы шифрования, которые можно использовать в Linux, и разберем как их внедрить. Мы попытаемся разобраться как работает криптография на уровне протоколов, как работает сеть в Linux, что такое сквозное шифрование и виртуальные частные сети.

Особенно эта статья будет актуальна для людей, которых заботит конфиденциальность и защита данных, в том числе для корпораций.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+38
Комментарии3

Процесс загрузки iPhone. Часть 1: Boot ROM

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров23K

Мне показалось интересным поделиться с сообществом информацией о внутреннем устройстве техники Apple, так как статей на эту тему крайне мало. Начать я решил с iPhone. Поэтому предлагаю вам вместе со мной попробовать разобраться в работе этого загадочного девайса.

Почитать
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии5

Как увеличить запас английских слов за время обеда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

🇺🇲 Как увеличить запас английских слов за время обеда.

Небольшой гайд, как слушать книги на английском и эффективно учить из них слова (для тех, кто любит читать, а не слушать тоже подойдет).

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии11

Пишем DXE-драйвер для снятия скриншотов с BIOS Setup и других UEFI-приложений

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров35K
В прошлой статье про SecureBoot мне очень не хватало возможности сделать снимок экрана при настройке UEFI через BIOS Setup, но тогда выручило перенаправление текстовой консоли в последовательный порт. Это отличное решение, но доступно оно на немногих серверных материнских платах, и через него можно получить только псевдографику, а хотелось бы получить настоящую — она и выглядит приятнее, и вырезать ее каждый раз из окна терминала не надо.
Вот именно этим мы и займемся в этой статье, а заодно я расскажу, что такое DXE-драйвер и как написать, собрать и протестировать такой самостоятельно, как работают ввод с клавиатуры и вывод на экран в UEFI, как найти среди подключенных устройств хранения такое, на которое можно записывать файлы, как сохранить что-нибудь в файл из UEFI и как адаптировать какой-то внешний код на С для работы в составе прошивки.
Если вам все еще интересно — жду вас под катом.
Драйверов богу драйверов! Скриншотов к трону скриншотов!
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии25

Active Restore: С чего начать разработку в UEFI

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Всем привет. В рамках проекта от компании Acronis со студентами Университета Иннополис (подробнее о проекте мы уже описали это тут и тут) мы изучали последовательность загрузки операционной системы Windows. Появилась идея исполнять логику даже до загрузки самой ОС. Следовательно, мы попробовали написать что-нибудь для общего развития, для плавного погружения в UEFI. В этой статье мы пройдем по теории и попрактикуемся с чтением и записью на диск в pre-OS среде.


cover

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+49
Комментарии6

Первый открытый GSM-телефон

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K
Приветствую всех!

Последние годы довольно часто обсуждаются проекты open-source телефонов. В основном это всякие смартфоны на Linux, иногда припоминают и всякую экзотику типа OpenMoko. Но есть одна проблема — baseband, процессор модема, который непосредственно отвечает за всё его взаимодействие с сетями. Эти чипы исполняют проприетарный код, исходники которого распространяются под строгими NDA и недоступны практически никому.

Как насчёт того, чтобы создать открытый GSM-телефон? Именно об этом мы сегодня и поговорим, а заодно и попробуем запустить такой экземпляр.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о том, насколько реально простому пользователю получить GSM-телефон, прошивка модема в котором работает без блобов. Попутно выясним, как это сделать и что из этого получится. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+88
Комментарии99

Загрузка драйверов в ядре Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров8.4K

Почти все знают, как написать простой драйвер под Linux. На эту тему много материалов в сети. Очень мало информации о том, что находится "под капотом" у процедуры загрузки драйверов.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии4

Реверс-инжиниринг железа: находим UART и извлекаем прошивку при помощи UBoot

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров26K

Введение


В этом посте мы расскажем об UART, UBoot и USB, а нашей целью станет игровой автомат Arcade 1UP Marvel. Серия автоматов Arcade 1Up предоставляет возможность за приемлемую цену приобрести домашнюю аркадную машину. С момента выпуска этих автоматов появилось множество модов, демонстрирующих, как заменить внутренние компоненты автомата для запуска стандартного ПО MAME. В посте мы исследуем оборудование автомата и узнаем, как извлечь его прошивку.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии6

Как я разработал квадрокоптер на ESP32 с нуля (ушло 4 года)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров54K

При сборке квадрокоптеров и других БПЛА обычно используют готовую плату полетного контроллера, содержащую все необходимые датчики и периферию, и готовую полетную прошивку, например, Betaflight, ArduPilot или PX4. Полетный контроллер управляет моторами квадрокоптера и обеспечивает стабильный полет.

Занимаясь БПЛА с 2016 года, я решил разобраться в устройстве полетных контроллеров максимально глубоко и создать квадрокоптер с нуля, не используя готовый полетный контроллер и готовый софт. Спустя долгое время разработки мне удалось это сделать. Я написал прошивку с максимально простым исходным кодом и выложил ее на GitHub. В этой статье я расскажу о теории и практике разработки полетного софта для квадрокоптера и проиллюстрирую это на примере своего дрона на базе микроконтроллера ESP32, который можно увидеть на картинке выше.

Читать далее
Всего голосов 312: ↑312 и ↓0+371
Комментарии132
1
23 ...

Информация

В рейтинге
98-й
Зарегистрирован
Активность