Как стать автором
Обновить
-2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Опровергаю пять архитектурных заблуждений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K

Привет! Я Алексей, iOS-разработчик в Тинькофф. Участвую в развитии архитектуры приложения, провожу собеседования и занимаюсь менторингом разработчиков.

За мой рабочий опыт у меня сложилось ощущение, что в среде мобильной разработки есть недопонимание ключевых принципов архитектуры. Хочется десакрализировать тему архитектуры, раскрыть некоторые принципы, по которым она строится, и разобрать популярные заблуждения, с которыми я столкнулся. Расскажу, почему бизнес-логика — это не все, кроме UI, с чего начинается архитектура и в чем разница между архитектурными шаблонами и архитектурой.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+32
Комментарии27

Трюки при линковке и загрузке файлов Mach-O

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров5.7K

Представляю вашему вниманию перевод моей статьи из блога Проекта Darling. Маленькая справка по используемым понятиям: Darwin – операционная система с открытым исходным кодом, лежащая в основе macOS, iOS и других ОС от Apple; Mach-O – бинарный формат исполняемых файлов и библиотек, использующийся в Darwin; dyld – динамический загрузчик, использующийся в Darwin для загрузки файлов Mach-O; dylib – динамически загружаемая библиотека (обычно имеет расширение .dylib).


Картинка для привлечения внимания


Цель Проекта Darling – сделать возможным запуск macOS-приложений под Linux, и умение загружать бинарные файлы в формате Mach-O – один из ключевых шагов к достижению этой цели.


Исходно, Darling был выстроен вокруг собственной реализации загрузчика Mach-O и идеи транслирования вызовов между высокоуровневым Darwin API и его Linux-аналогами. С тех пор наш фокус сместился на запуск кода во всё более и более изолированном Darwin-контейнере. С тех пор как мы перешли на использование Mach-O для внутренних компонентов Darling, у нас появилась возможность использовать исходный dyld от Apple, а также собирать многие другие компоненты Darwin с открытым исходным кодом. Нам всё ещё нужен простой загрузчик Mach-O, чтобы загружать сам dyld.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии6

Bluetooth Low Energy: подробный гайд для начинающих

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров75K

Создание кастомного сервиса и тем более клиента Bluetooth Low Energy – прогулка по граблям с завязанными глазами. По крайне мере так было для меня 4 года назад, когда я только начинал работать с BLE-устройствами. Сейчас почти каждый мой проект предусматривает использование этого протокола, поэтому в свое время пришлось в нем долго и мучительно разбираться. 

Разложить все по полкам помогла книга Мохаммада Афане "Intro to Bluetooth Low Energy" и серия постов на Novel Bits. Лично для меня эта книга стала настоящим открытием. Изначально я делал ее перевод на русский для своих коллег, не имеющим опыт работы с BLE. С согласия автора (огромное ему спасибо) решил опубликовать свою работу здесь. Надеюсь, перевод окажется полезным.

Это первая часть перевода (всего их будет 5), которая рассказывает, что такое BLE, ее возможности и отличия от Bluetooth Classic и описывает архитектуру протокола.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии19

Операционные системы с нуля; Уровень 0

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров134K

Добрый день/вечер/ночь/утро! Есть один экспериментальный курс по операционным системам. Есть он в Стэнфордском университете. Но часть материалов доступно всем желающим. Помимо слайдов доступны полные описания практических занятий.


Чем этот курс отличается от прочих других? Большая часть кода пишется самостоятельно и выполняется на вполне реальном современном железе. В качестве целевой платформы выбран Raspberry Pi 3 model B. Т.е. достаточно актуальная архитектура AArch64. ARMv8 Cortex-A53, четыре ядра, 64-бита и вот это всё. В качестве основного языка программирования выбран Rust. Который безопасный, быстрый, без GC и так далее. Его, Rust, предполагается изучать во время курса.


Тут есть про диски, файловые системы, операции ввода-вывода, потоки /процессы, планирование, виртуальную память, защиту и безопасность, прерывания, параллелизм и синхронизацию. Как и в любом другом, уважающем себя курсе. Разница в актуальности материала и в количестве практики. Коддить придётся много.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑78 и ↓2+76
Комментарии55

Операционные системы с нуля; уровень 3 (младшая половина)

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров21K

В этой лабе мы будем реализовывать возможность запуска пользовательских программ. Т.е. процессы и всю зависимую инфраструктуру. В начале разберёмся как переключаться из привилегированного кода, как переключать контексты процессов. Затем реализуем простенький round-robin планировщик, системные вызовы и управление виртуальной памятью. В конце концов выведем наш шелл из пространства ядра в пространство пользователя.


оригинал


Нулевая лаба


Первая лаба: младшая половина и старшая половина


Вторая лаба: младшая половина и старшая половина

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии3

Как избавиться от прокрастинации до того, как она разрушит вашу карьеру

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров90K

Прокрастинацию принято считать разновидностью лени и ерундой, а эффективным лекарством от нее грозный окрик: «Соберись, тряпка!» На деле прокрастинация — опасная проблема, сродни зависимости, которая вызывает много вины и стыда, и способна со временем разрушить личность. Почему она так опасна, редко лечится попыткой «взять себя в руки» и как ее одолеть?

Читать далее
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+57
Комментарии96

Как вращается камера в 3D играх или что такое матрица поворота

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров122K
В этой статье я кратко расскажу, как именно преобразуются координаты точек при повороте камеры в 3D играх, css-преобразованиях и вообще везде, где есть какие-то вращения камеры или предметов в пространстве. По совместительству это будет кратким введением в линейную алгебру: читатель узнает, что такое (на самом деле) вектор, скалярное произведение и, наконец, матрица поворота.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑105 и ↓8+97
Комментарии44

Написать архитектуру продукта — это не сложно

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K

С Вами снова Владимир и меня все еще зовут девопс.

Сегодня делюсь свежеобретенным представлением о создании архитектуры нового проекта или реконфигурации нового.

Немного контекста: я живу в Санкт-Петербурге и работаю в большой компании с крайне бюрократической структурой управления, в которой девопс – это драйвер, лидер и на-все-руки-мастер.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+13
Комментарии11

Знакомьтесь, pass

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K


Я много лет искал подходящую мне хранилку паролей и недавно наткнулся на Pass на HackerNews. Идея хранить пароли в git-репозитории может выглядеть странно, но в целом это неплохая идея, потому что:

  • Я держу гит-репозиторий локально у себя на компе
  • Все пароли защищены GPG шифрованием, поэтому даже при получении SSH-доступа к моему компьютеру утечка не повлияет на безопасность

Я использую -c чтобы копировать/вставлять пароли. Есть расширение для браузера, но копипейст лично мне удобнее. Проблемы синхронизации с телефоном и всеми linux-дейвайсами тоже не стоит (потому что это всего лишь git).

Делюсь с вами переводом приветственной странички Pass.



Управление паролями должно быть простым и следовать философии Unix. Используя pass, каждый Ваш пароль находится внутри зашифрованного файла gpg, имя которого совпадает с именем ресурса или веб сайта к которому данный пароль привязан. Эти зашифрованные файлы могут быть организованы в удобные иерархии папок, скопированы с носителя на носитель и, в общем, обработаны с помощью любых утилит управления файлами командной строки.

С pass управлять отдельными файлами паролей становится крайне просто. Все пароли хранятся в ~ / .password-store, а pass предоставляет несколько удобных команд для добавления, редактирования, генерации и получения паролей. Это очень короткий и простой Shell скрипт. Он способен временно помещать пароли в буфер обмена и отслеживать изменения паролей с помощью git.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+40
Комментарии54

Используем GPG для шифрования сообщений и файлов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров174K

Кратко о том, как создавать ключи, шифровать и подписывать файлы и отправлять ключи на сервер ключей.



GPG (также известный как GnuPG) создавался как свободная альтернатива несвободному PGP. GPG используется для шифрования информации и предоставляет различные алгоритмы (RSA, DSA, AES и др.) для решения этой задачи.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии13

Подсчёт слов

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров14K

В статье рассказывается о решении задачки с собеса в одну российскую IT-контору.

В первые месяцы ковидной эры так случилось, что на моей текущей на тот момент работе всем уполовинили зарплату и я, недолго думая, пошёл на рынок труда. На собесе в одну известную российскую IT-компанию я получил эту задачу. Задачку нужно было просто решить: решить корректно, не "убив" при этом скорость "так, чтобы совсем ужас был".

Уже за рамками "вступительного испытания" ради спортивного интереса можно было посоревноваться с авторским решением в скорости. Спустя примерно год после упомянутых событий у меня появилось свободное время, пришли новые идеи и я попытался найти предельно быстрое решение, о чём и пойдёт речь в статье.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии19

Водопровод в современной квартире

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров86K

Здравствуйте! Тема ремонта актуальна для всех и во все времена. Я занимаюсь монтажом сантехники и знаю, что разобраться с нуля в этом деле довольно сложно. Но чтобы проконтролировать качество работ надо хоть немного разбираться в сантехнике. Я в краткой форме освятил ключевые моменты на которые нужно обращать внимание. Надеюсь, это будет полезная статья.

Читать далее
Всего голосов 147: ↑130 и ↓17+156
Комментарии366

Как работает UI в Android. Не все так сложно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Одна из фундаментальных тем в разработке под Android это работа с UI. Понимание того, как работает UI не даст многого в практическом плане, зато уменьшит вероятность того, что вы натворите полную дичь.

Это статья должна дать хоть и не исчерпывающее представление о том как работает UI в Android, но простым языком объяснит основные концепции и на каких сущностях он построен.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии2

C++ магистрали потоков и древо алгоритма

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров9.4K

Привет. В этой публикации речь пойдёт о многопоточке, каналах, подписках, планировании регулярных задач, мониторинге, нейросетях и самоэволюционирующих алгоритмах.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+20
Комментарии13

Симулятор x86 подобного процессора на машине Тьюринга

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр! В свободное от работы время по вечерам мне нравится воплощать в жизнь свои сумасшедшие идеи. В один из таких вечеров родилась мысль реализовать компилятор кода в машину Тьюринга. Осознав всю тщетность бытия сложность реализации, было принято решение начать с чего-то более простого – симулятора простенького процессора со своим собственным ассемблером, в котором команды выполнялись бы с помощью различных состояний машины Тьюринга, а данные хранились бы на одной ленте. В конечном итоге удалось осуществить практически первоначальную задумку, а именно получить одну единственную машину Тьюринга, способную выполнять скомпилированную из NASM подобного ассемблера программу без какого-либо внешнего взаимодействия.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+72
Комментарии6

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров91K

Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.

Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, вроде UI-библиотек и систем сеток. Но эти решения неидеальные и приходится дописывать обёртки вокруг них, видоизменять код, переписывать стили и совершать прочие действия для соответствия требованиям проекта. Тут-то и начинаются проблемы: вёрстка местами становится избыточной, стили переназначются через important и с каждым релизом проект всё сложней поддерживать. Я уже не говорю об удобстве использования и доступности. Об этом думают вообще в последнюю очередь.

В этой статье я расскажу лишь о небольшой части проблем, которые можно достаточно быстро решить, не прибегая к радикальному переписыванию больших частей проекта.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+44
Комментарии42

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 2. Как правильно вкладывать теги друг в друга

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Меня зовут Николай и я Frontend-разработчик в логистическом стартапе Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.

В этой статье мы говорим о вложении тегов друг в друга, так как это один из неочевидных моментов, в которых многие новички часто делают ошибки.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+9
Комментарии8

Алгоритмы на кристалле. Глава 1: Вычислительная модель

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров9.2K
Примерное оглавление всей книги тут.
Следующая статья этого цикла.
Возможно, в вашем браузере с первого раза не будут правильно отображаться формулы. Если так, попробуйте перезагрузит страницу — на моем компьютере этот фокус работает

Пара слов о том, что мы будем изучать.


На фотографии ниже представлена электронная схема в том масштабе, на котором мы привыкли их видеть невооруженным взглядом. Множество всяких квадратных и не очень блочков с торчащими из них проволочными ножками (пинами), сеть проводящих металлических дорожек, к которым своими ножками припаяны блочки, покрывающая плату затейливым узором. Современные цифровые схемы на кристалле концептуально представляют из себя примерно тоже самое, однако их строение не получится разглядеть без микроскопа.


Какая-то плата. Источник фото ukrmarket.net

В общих словах работу цифровой схемы можно описать так: дорожки соединяют выходные пины одних блочков с входными пинами других. С некоторой периодичностью по дорожкам распространяются электрические импульсы от выходных пинов, где они, собственно, и зарождаются, к входным. Обычно каждый такой импульс кодирует одно из двух значений: логические ноль или логическую единицу. Значение импульсов, которые за текущий такт породит блочок на своих выходных пинах, зависят от конструкции блочка и того, какими были значения импульсов, пришедших на его входные пины за все предыдущие время.

Конечно, чтобы уметь проектировать микросхему и потом быть в состоянии рассуждать о ее работе, нам потребуется какая-то более-менее точная теория. Созданием такой теории мы сейчас и займемся. Если кто-то из читателей переживает, что он не знает или забыл, где у транзистора база, а где эмиттер, я спешу его успокоить – эти знания нам даже не понадобятся. Рассуждения в книге будут относиться к концептуально более простому и высокому уровню: уровню логических блоков.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+22
Комментарии45

Как умереть со своими зубами в 90 лет

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров42K

КТ челюсти. Очень важная вещь для составления календаря планового лечения.

Вообще у человека, который задался таким вопросом, есть три способа:

  1. Идеальный. От рождения до смерти следить за зубами.
  2. Типовой. Обратить внимание на свои зубы в возрасте примерно 30–40 лет. Вылечить кариес, наладить правильную гигиену. Это когда не просто горизонтальными движениями щёткой по зубам. И зайти к ортодонту и ортопеду. Если вы достоверно точно знаете, что с опорным аппаратом зубов у вас всё ОК, то можете пропустить этот шаг.
  3. Сложный. Когда вам уже 60 лет и вставную челюсть не хочется. Это, конечно, уже не про экономию, а про съёмные протезы и профилактику пародонтита.

Сегодня поговорим про календарь планового лечения, про то, что человек должен делать с начала своей жизни и в течение, чтобы у него с зубами было всё хорошо или, по крайней мере, прогнозируемо. В общем, этот пост — про экономию: как грамотно инвестировать в свои зубы и исходя из составленного плана управлять сроками, бюджетом и процессом лечения.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+45
Комментарии48

Абстрактная алгебра в действии

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

В последнее время всё чаще я ощущаю математическое веяние в программировании. Нет, это не про интегралы с производными, а про что-то абстрактное, другое. Про то, что было всегда у нас под носом, но оставалось незамеченным. Наступит день - про это будут говорить на каждом углу. Но не сегодня. Сегодня мы с этим познакомимся.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность