Как стать автором
Обновить
1
0
timidbit @exgen

Пользователь

Отправить сообщение

11 Aтрибутов Хорошего Firmware

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

В этой статья предлагаю обобщить, перечислить и обсудить общие системные атрибуты хорошего firmware (прошивки) для микроконтроллерных проектов, которые не зависят от конкретного приложения или проекта.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+46
Комментарии115

Как я восстанавливал флешку

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K

На днях я столкнулся с такой проблемой: мне нужно было перенести большое количество файлов с одного компьютера на другой. Было решено использовать флешку вместо облака. Суммарный объем файлов примерно 60 гигов, флешка была всего на 32. Я подумал, что за два захода справлюсь с этим. Первую часть (примерно 30 гигов) я перебросил без каких-либо проблем, когда закачивал вторую возникла проблема — на 97% закачка остановилась и минут 40 ничего не происходило. Ну что ж, принято решение вытащить флешку и скинуть на другой компьютер то, что уже было на ней. Но, не тут то было: флешка перестала читаться на каком-либо компе. Попробовал, на всякий случай, несколько вариантов: запустил флешку на компе с Windows и Linux. Результат тот же: звук, что флешка вставлена в компьютер есть, самой флешки нет.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑16 и ↓5+14
Комментарии16

Полезные консольные Linux утилиты

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров112K

В этой подборке представлены полезные малоизвестные консольные Linux утилиты. В списке не представлены Pentest утилиты, так как у них есть своя подборка.


Осторожно много скриншотов. Добавил до ката утилиту binenv.


binenv — cамая интересная утилита для установки новых популярных программ в linux, но которых нет в пакетном менеджере.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑92 и ↓4+110
Комментарии110

Метеостанция на максималках

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров35K

Про метеостанцию на Хабре писали не раз и не два, и наверное не с десяток раз. И вот настало моё время. Решил с вами поделиться своей. 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+22
Комментарии55

Умный дом с нуля своими руками или путешествие длиною в год

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров198K

Данную статью пишу для думающих, стоит оно того или нет и начинающих построение своего умного дома, надеюсь она поможет сделать вам свой выбор. Для тех кто думает я не программист у меня ничего не получится, я тоже, хотя имею техническое (теплоэнергетик) образование, но никогда не работал в IT, не знаю не одного языка программирования. Дорогу осилит идущий. Начнем с рассуждений что такое умный дом, поверьте на слово он не решит все ваших бытовых и семейных проблем, но точно сделает жизнь немного комфортней. Что такое умный дом в моем представлении год назад: 1. Красивый планшет со схемой дома весящий на стане в прихожей с которого можно управлять всем в доме; 2. Управление всем чем можно голосом. Откровение через год планшет не нужен, так как бегать со второго этажа на первый что бы по управлять неудобно. Что бы хорошо работало голосовое управление, требуется установка умной колонки в каждую комнату, когда их две это одно. А когда значительно больше вопрос. Сейчас для меня умный дом это то, что работает само без моего участия, и не требует управления. Все о чем пойдет речь далее сделано мною лично, может можно сделать по другому, может проще и лучше. Но таков путь.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+29
Комментарии150

Программист учится рисовать. Дневник Емели

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров35K
Так получилось, что моим основным хобби на лихой 2020-й год стало освоение ремесла рисования.

Еще в январе я дал себе некое обещание в виде цели к концу года — прокачать навык рисования (звучит конечно абстрактно и совсем не по SMART-у, я думаю, это и повлияло в дальнейшем на то, как я развивал этот навык весь год и что получилось в итоге).

spoiler
В конце года я остался доволен собой и окончательно понял, что я хотел бы прокачиваться и дальше!

image
Так выглядел мой уровень изобразительных навыков в ноябре предыдущего (2019-го) года

Формат подачи данной статьи — это на 95% личный дневник, который я вел в гугл-доке, записывая, что я делал каждый месяц, свои ощущения и как-то фиксируя собственный прогресс — смотрел, сколько работ мне удалось нарисовать и какого они были качества — нравились ли они мне лично или были совсем так себе по исполнению.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑104 и ↓1+142
Комментарии123

Лёгкие приложения Linux для старого железа

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K

Окружение Xfce

Любую систему можно разогнать, есть стандартные способы оптимизации десктопа: минимум софта в автозагрузке, preload, оптимальное зеркало для пакетов, apt-fast вместо apt-get, настройки для оптимизации отдельных приложений и так далее.

Но всё это мелкие оптимизации по сравнению с фундаментальными столпами:

  1. Лёгкий дистрибутив
  2. Легковесное окружение рабочего стола
  3. Быстрый софт

Это в первую очередь актуально для старого железа, хотя в принципе на каждом ПК мы хотим, чтобы система работала максимально эффективно, разве нет? Даже на современном многоядерном CPU больно видеть запуск программы в несколько секунд или задержку интерфейса 100-200 миллисекунд после нажатия по клавиатуре. Всё должно реагировать мгновенно, со скоростью человеческого восприятия. В нативных приложениях нет места лагам, как у веб-интерфейсов.

Поэтому — легковесное окружение и быстрый софт.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+48
Комментарии43

Инструментарий для анализа и отладки .NET приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Заглянуть «под капот» кода или посмотреть на внутреннее устройство CLR можно с помощью множества инструментов. Этот пост родился из твита, и я должен поблагодарить всех, кто помог составить список подходящих инструментов. Если я пропустил какие-то из них, напишите в комментариях.


Во-первых, я должен упомянуть, что хороший отладчик уже присутствует в Visual Studio и VSCode. Также существует множество хороших (коммерческих) профилировщиков .NET и инструментов мониторинга приложений, на которые стоит взглянуть. Например, недавно я попробовал поработать с Codetrack и был впечатлён его возможностями.


Однако оставшийся пост посвящён инструментам для выполнения отдельных задач, которые позволят лучше понять, что происходит. Все инструменты имеют открытый исходный код.


Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии9

Женщина построила дом по руководствам с YouTube

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров52K

Кара Брукинс (в центре) и четверо её детей перед домом, который они построили

Кто делал в доме ремонт, знает, насколько проще это делать по инструкциям с YouTube. Там десятки видеоинструкций по отделочным и другим работам: грунтовка, шпатлёвка, окраска декоративной штукатуркой, монтаж перегородок из блоков, укладка паркетной доски, фуговка, разводка электрики, монтаж светильников и розеток — да что угодно. Теоретически, по видеороликам с YouTube можно построить целый дом! Хотя… почему теоретически? Многодетная мать-одиночка из Арканзаса доказала, что это под силу любому человеку без всякой предварительной подготовки. За девять месяцев она самостоятельно (с помощью детей) построила целый дом по видеоинструкциям с YouTube.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑52 и ↓7+45
Комментарии327

Пишем свой SynchronizationContext

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Началась эта история довольно давно, когда я впервые попытался работать с UI не из UI-потока. И когда я начал ловить различные “глюки”, я понял, что делать это нужно осторожно. Позднее я столкнулся с этим в дотнет мире и именно в тот момент я впервые познакомился с SynchronizationContext. Но тогда, почитав про устройство этого объекта, я посчитал, что этих знаний мне достаточно. Сделать это можно, например, здесь: SynchronizationContext — когда MSDN подводит.

Вспомнил про SynchronizationContext я только с выходом c# 5 и его async/await, т.к. этот механизм взаимодействует как раз с этим самым контекстом синхронизации. Делается это для того, чтобы после асинхронной операции, код мог выполняться в вызывающем асинхронную операцию потоке, что очень удобно при работе с UI. Но запустив этот небольшой код в UI-потоке и любом другом:

Debug.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Task.Run(() => Debug.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
Debug.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

Мы увидим, что код возвращается в исходный поток только при запуске в UI-потоке. Все дело в том, что контекст синхронизации задан только в UI-потоке (кроме wcf и т.д.). В голову сразу же приходит мысль, нужно просто задать контекст синхронизации нужному потоку. Но здесь нас ждет проблема, стандартная реализация SynchronizationContext не дает нам нужных возможностей. Она позволяет продолжать исполнять код в текущем потоке или в потоке из пула. После того, как я не нашел реализации, которую можно просто скопировать, запустить и увидеть желаемый результат, я решил попробовать реализовать свою и представить, как бы оно могла выглядеть на деле. Об этом и пойдет речь ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии7

Нужно ли Марсу магнитное поле?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K


Продолжаем рубрику "Прикладное терраформирование". В предыдущем выпуске мы оценили марсианские запасы углекислотного льда, и человеческие возможности по его преобразованию в атмосферу. Сегодня поговорим о том есть ли какой-либо смысл наполнять атмосферу Марса в условиях отсутствия магнитного поля.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии60

Calque — калькулятор, который удобнее, чем консоль браузера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров54K
Приветствую.

Существует приложение для iOS — Tydlig, которое буквально переосмысливает калькулятор, и делает его потрясающе удобным. Попользовавшись один раз этим приложением, остаешься его любителем.

Однако для бытового использования на десктопе ничего удобнее, чем консоль браузера, по моему мнению, нет. В консоли можно использовать переменные, функции, работать с выражениями как с текстом — выделять, копировать и вставлять. Это удобно, и многие годы консоль верно заменяла мне калькулятор даже для самых простых операций.

Ввиду специфики работы, проводить различные вычисления приходится часто, и со временем появилось ощущение, что в консоли чего-то не хватает. Не хватает того самого динамического обновления значений, как в Tydlig.

Поиск чего-то похожего на Tydlig ничего не дал, и было принято решение писать свое приложение.

Что из этой затеи получилось:


Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑105 и ↓0+105
Комментарии91

Создание игры на Blend4Web. Путь программиста

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
В своей первой статье на Хабре, посвященной разработке браузерной игры, я показал основные этапы создания базовой сцены для Blend4Web. Пара примитивов, несколько текстур плюс встроенные возможности платформы позволили с легкостью воплотить задуманную идею — воду с рефракцией и каустикой.

Можно сколько угодно любоваться переливами на морском дне. Пришло время реальной работы. Прежде всего нужно разобраться с программированием и сделать первые шаги в написании кода.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии2

Как я собрал скелет бота для заказа такси в Telegram

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров76K
В день запуска ботов в Telegram я за 3 часа собрал бота, который присылает температуру воздуха в ответ на геолокацию пользователя. С того же дня я бредил вызовом такси через бота в Telegram, так как API службы такси у меня был под рукой.

Моя цель – не просто рассказать, как я собрал бота для вызова такси, а поделиться этим процессом с другими, чтобы то время, которое я потратил на реализацию алгоритма не тратили остальные. Вследствие этой работы любая служба такси, при наличии API, может за 5 минут настроить шаблон этого бота под себя. Или владелец бота с большим количеством пользователей сможет быстро подключать к себе службу такси.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6+13
Комментарии27

Очисти код свободными монадами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K
От переводчика:
Это вольный перевод статьи «Purify code using free monads» Габриэля Гонзалеса, посвященный использованию свободных монад для представления кода как синтаксического дерева с последующей управляемой интерпретацией.
На хабре имеются другие статьи Габриэля — «Кооперативные потоки с нуля в 33 строках на Хаскеле» и «Чем хороши свободные монады».
Для прочтения этой статьи необходимо знать, что такое свободная монада и почему она является функтором и монадой. Узнать об этом можно в указанных двух переводах или в статье, на которую ссылается сам автор.
Все замечания переводчика выделены курсивом.
По всем замечаниям, связанным с переводом, обращайтесь в личку.


Опытные программисты на Хаскеле часто советуют новичкам делать программы настолько чистыми, насколько это возможно. Функция называется чистой, если она детерминированная (возвращаемое значение однозначно определяется значениями всех формальных аргументов) и не имеет побочных эффектов (то есть не изменяет состояние среды исполнения). В классической математике, λ-исчислении и комбинаторной логике все функции чистые. Чистота предоставляет множество практических преимуществ:
  • можно формально доказать какие-то свойства написанного кода,
  • кроме того, можно легко обозревать код и сказать, что он делает,
  • наконец, можно прогнать через QuickCheck.

Для демонстрации я буду использовать такую простенькую программу echo:
import System.Exit

main = do x <- getLine
          putStrLn x
          exitSuccess
          putStrLn "Finished"

В приведённой программе, однако, имеется один недостаток: в ней смешаны бизнес-логика и побочные эффекты. В конкретном случае в этом нет ничего плохого, я всегда так пишу простенькие программы, которые могу целиком держать в голове. Впрочем, я надеюсь вас заинтересовать прикольными штуками, которые получаются, когда побочные эффекты отделены от бизнес-логики.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии8

Многопоточный SOCKS 4 сервер на Qt

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K
Время от времени на форумах рунета в ветке Qt появляются вопросы связанные с программированием сетевых приложений. Одна из проблем которая терзает этих людей, — это подход к организации сервера. Обычно перечисляют три подхода:
  • однопоточный асинхронный;
  • многопоточный, создавать по потоку на соединение;
  • многопоточный, с пулом потоков на QThreadPool и QRunnable.

Когда говоришь про фиксированное количество рабочих потоков со своим циклом обработки событий, то просят привести пример. Дальше будет приведен пример сервера с пулом потоков, каждый из которых имеет свой цикл обработки событий.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии14

Брокер сообщений для сервисной архитектуры на базе ZMQ — или отдых разработчика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K


Сильный ветер дул в борт судна. Мелкие брызги и капли дождя заставляли щурится слегка небритое лицо под очками. Было не просто холодно: холод проникал всюду. Под куртку, штаны. От него немели руки и застывала кровь. Но моряк знал, что где-то там за мысом есть тихий остров, на котором можно переждать непогоду.
Берег встретил измученный экипаж шумом деревьев и шепотом камышей. Люди знали, что у них есть лишь сутки, чтобы отдохнуть, помыться и продолжить борьбу со стихией.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии8

Серии Фейнмана [Озвучка Vert Dider]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров32K


«Серии Фейнмана» — образовательный проект, созданный с целью повысить уровень научной грамотности в обществе. От создателей «Серий Карла Сагана».
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии7

Опыт разработки и проектирования на AngularJS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K
Всем привет!

В нашей компании, помимо разработки собственной СУБД, также занимаются заказными разработками по самым разным направлениям, от суровых java-энтерпрайз приложений до небольших мобильных приложений. Наши команды стараются использовать передовые технологии и фреймворки. И как раз я являюсь представителем одной из таких команд. Сегодня хочу поделится опытом разработки на AngularJS и парой мыслей о проектировании веб приложения с использованием этого фреймворка.


Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии24

Развёртывание приложений Qt в Windows

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров95K

Вступление


Добрый день, уважаемые читатели! Совсем недавно я завершил разработку одного своего приложения на Qt, и мне захотелось создать профессиональную программу установки, чтобы всё было «как у взрослых». Как оказалось, сделать это непросто, учитывая, что на официальном сайте инструментария информации по развёртыванию почти нет. В данной статье рассмотрены некоторые этапы подготовки программ на Qt версии 5.2 или выше для распространения на компьютеры других пользователей. Итак, вот план руководства:

  1. Подготовка проекта Qt к развёртыванию
  2. Компоновка дистрибутива программы
  3. Подписание кода и создание установщика

Не будем терять времени и приступим к работе.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность