Как стать автором
Обновить
21
0
Антон @gpaw

пишу код. надеюсь, хороший.

Отправить сообщение

От «Hello World» до включения программы в реестр российского ПО

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.8K

В 2017 году я начал изучать Java. И, чтобы как-то визуализировать результат трудов, я решил сделать десктопное приложение (функционал продублирован в Telegram боте).

Поразмыслив, чего мне не хватает, я захотел создать свой новостной агрегатор. Конечно, такие программы на тот момент уже были: и десктопные, и веб, но они мне показались сложными, а хотелось получать нужные новости по одному клику, да и лучшего варианта для изучения я не придумал.

Под катом — история создания приложения, туториалы по получению на него патента и включению его в реестр российского ПО, а также моя собственная коллекция граблей, собранная на этом пути.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+22
Комментарии23

Blink: супербыстрый эмулятор x86_64 размером 119 КБ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K


На Хабре когда-то писали про талантливую программистку Джастин Танни, автора маленьких и очень быстрых приложений. Приятно знать, что она не останавливает свою неординарную деятельность. Например, одна из её последних разработок — крошечный эмулятор под названием Blink размером всего 116 КБ, который очень быстро компилирует WASM и выполняет Linux-программы x86_64 под разными платформами и даже в браузере.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑50 и ↓6+61
Комментарии14

Что делать, если вы не согласны на обработку ваших персональных данных?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров30K

Привет, Хабр! Меня зовут Татьяна Никонорова, я работаю ведущим консультантом по ИБ и занимаюсь разработкой организационно-распорядительных документов. Проще говоря, перевожу со сложного юридического языка на понятный русский -))

Когда я говорю, что занимаюсь защитой персональных данных, один из самих частых вопросов ко мне звучит примерно так: «Как мне отказаться от обработки моих персональных данных?». Я решила рассмотреть данный вопрос не только с точки зрения требований законодательства, но и опираясь на свой практический опыт.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+36
Комментарии51

eBPF и его возможности

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K
image

Откройте для себя современные возможности ядра GNU/Linux, которые пригодятся вам для обеспечения мониторинга, наблюдаемости, безопасности, инжиниринга производительности и профилирования – всё это достижимо при помощи eBPF. Ниже будет разобрано несколько практических случаев и дана информация, касающаяся внутреннего устройства BPF.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+14
Комментарии2

GPT-4 добавляем новые знания: Git репозиторий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

GPT-4 позволяет достаточно просто писать boilerplate код с использованием различных языков, технологий и библиотек. Но, есть небольшая проблема, данные GPT-4 не совсем актуальные и ограничены серединой 2021 года.

Проблема ясна, надо как то решать, потому что работать по-старому совсем не хочется. Уже привык, что можно достаточно просто попросить объяснить и сгенерировать код, пускай даже достаточно простого и можно сказать примитивного, но этого зачастую хватает, чтобы быстро понять как можно сделать задачу или найти нужную информацию.

Поехали
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+13
Комментарии8

Работаем с Git: трудовые будни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров39K

Прошлая статья «Работаем с Git: первые шаги в GitHub» была посвящена установке, настройке Git и классическим операциям из набора для новичков GitHub. А теперь перейдём к практике и рассмотрим «горячие» сценарии, которые делают трудовые будни куда веселее. Или не очень.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+16
Комментарии18

MLS (Messaging Layer Security) — единый протокол шифрования для всех приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K
Инженерный совет Интернета IETF официально принял стандарт Messaging Layer Security (MLS) — новый протокол сквозного шифрования сообщений поверх TLS. Это дополнительный уровень криптографии, который может покрыть все существующие приложения и обеспечить совместимость между ними. То есть он в идеальном случае станет всеобщим протоколом для всех мессенджеров.

MLS обеспечивает сквозное шифрование между разными приложениями и устройствами таким образом, что облачные службы и инфраструктура, через которую проходит трафик, не имеют возможности расшифровать эти сообщения.

До появления MLS не существовало открытой, совместимой спецификации для этого дополнительного уровня криптографии. Новый протокол заполняет этот пробел. Он предоставляет систему, которая полностью специфицирована, формально проверена и проста в использовании для разработчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии7

Руководство по Кросс-Платформенному Системному Программированию для UNIX и Windows: Уровень 1

Время на прочтение68 мин
Количество просмотров11K

С помощью этого учебного материала мы научимся писать кросс-платформенный код на Си, используя системные функции популярных ОС (Windows, Linux/Android, macOS и FreeBSD): управление файлами и файловый I/O, консольный I/O, пайпы (неименованные), запуск новых процессов. Мы напишем свои небольшие вспомогательные функции поверх низкоуровневого системного АПИ (API), для того чтобы наш основной код, используя эти функции, мог работать на любой ОС без изменений. Этот учебный материал — начального уровня. Я делю сложные вещи на части, чтобы примеры кода здесь не были слишком заумными для тех, кто только что начал программировать на Си. Мы обсудим различия между системными АПИ и разберёмся, как создать кросс-платформенный программный интерфейс, который скрывает все эти различия от пользователя этого интерфейса.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+24
Комментарии27

Как работает веб-браузер (с картинками)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K

Браузеры стали частью нашей повседневной жизни. Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как они на самом деле работают?

Эта статья приоткроет завесу магии, скрывающуюся за кулисами веб-браузеров.

Давайте начнем!

Читать далее
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+24
Комментарии9

Как отправлять и обрабатывать графические уведомления на bash

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K


Всем привет! Сегодня будет разбор интересной задачи: как рисовать красивые графические уведомления и взаимодействовать с ними из скриптов bash.

Демонстрация будет осуществляться не на абстрактных примерах, а на вполне реальной задаче — необходимо уведомить пользователя о скором истечении пароля и дать возможность его сменить. Ситуация не надуманная — компьютер в домене, sssd даёт возможность авторизоваться/аутентифицироваться пользователю, но вот демонстрировать ему информацию о необходимости смены пароля не может — не его уровень. Вроде как gdm готов этим заняться, только весьма специфически — при удачном логине быстро проскакивает малозаметная строчка с информацией о последнем входе и количестве дней до смены. Раньше, когда все пользователи Linux в большинстве своём были сисадминами/гиками, это никого особо не напрягало. А вот сейчас, из-за активного импортозамещения, появилось большое количество «начинающих» пользователей Linux и, как следствие, достаточно глупые заявки — учётка заблочилась, потому что кто-то не поменял пароль вовремя.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+56
Комментарии9

Как с помощью AI-интеграций повысить популярность проекта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Рассказываем о том, как внедряли новомодные AI-инструменты в проект. Как это повлияло на его популярность и что за этим последовало — читайте в статье.

Технические особенности проекта: фреймворк — Laravel, БД — PostgreSQL, кэш/очереди — Redis, архитектура — основной кластер DigitalOcean Kubernetes и графический кластер GKE.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+10
Комментарии7

Как работает поиск по коду на Github

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K


От запуска ознакомительной версии нового улучшенного поиска кода год назад до публичной беты, которую мы выпустили на GitHub Universe в прошлом ноябре, появилась масса инноваций и резких изменений в некоторых основных продуктах GitHub, затрагивающих то, как мы, разработчики, осознаём, читаем код и ориентируемся в нем.


Нам часто задают вопрос о новом поиске по коду: «Как он работает?». В дополнение к моей лекции на GitHub Universe, я в общих чертах отвечу на этот вопрос, а также немного расскажу о системной архитектуре и технических основах данного продукта.


Так как же он работает? Мы создали собственный поисковый движок с нуля на Rust специально для поиска по коду. Наш поисковый движок называется «Blackbird», но прежде чем я стану описывать как он работает, думаю, что нужно понять наши предпосылки. На первый взгляд, создание поискового движка с нуля выглядит спорно. Зачем это делать? Разве уже нет большого количества существующих решений с открытым исходным кодом?

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+10
Комментарии10

Удаленный доступ к IP камерам. Часть 3. HEVC и web

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

HEVC (High Efficiency Video Coding — высокоэффективное кодирование видеоизображений), также известный как H.265, это видеокодек, широко используемый, в том числе, в системах видеонаблюдения. До недавнего времени веб браузеры практически не поддерживали этот формат. Но ситуация изменилась с выходом браузеров Chrome/Chromium версии 106. Это событие показалось мне достойным упоминания на Хабре, и в этой части статьи я расскажу, почему поддержка HEVC важна, о своих попытках подружить IP камеры с браузером и что из этого получилось.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии10

Простейшая нейросеть: еще раз и подробнее

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров58K

Машинное обучение это незаменимый инструмент для решения задач, которые легко решаются людьми, но не классическими программами. Ребенок легко поймет, что перед ним буква А, а не Д, однако программы без помощи машинного обучения справляются с этим весьма средне. И едва ли вообще справляются при минимальных помехах. Нейросети же уже сейчас решают многие задачи (включая эту) намного лучше людей. Их способность обучаться на примерах и выдавать верный результат поистине очаровывает, однако за ней лежит простая математика. Рассмотрим это на примере простого перцептрона.
Данная статья представляет собой пересказ-конспект первой части книги Тарика Рашида "Создай свою нейросеть" для тех, кто начал изучать тему, не понял отдельные детали или с трудом охватывает общую картину.

Читать далее
Всего голосов 84: ↑83 и ↓1+95
Комментарии27

Теория вероятностей в машинном обучении. Часть 1: модель регрессии

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров26K

В данной статье мы подробно рассмотрим вероятностную постановку задачи машинного обучения: что такое распределение данных, дискриминативная модель, i.i.d.-гипотеза и метод максимизации правдоподобия, что такое регрессия Пуассона и регрессия с оценкой уверенности, и как нормальное распределение связано с минимизацией среднеквадратичного отклонения.

В следующей части рассмотрим метод максимизации правдоподобия в классификации: в чем роль кроссэнтропии, функций сигмоиды и softmax и как кроссэнтропия связана с "расстоянием" между распределениями вероятностей и почему модель регрессии тоже обучается через минимизацию кроссэнтропии. Затем перейдем от метода максимизации правдоподобия к байесовскому выводу и его различным приближениям.

Данная серия статей не является введением в машинное обучение и предполагает знакомство читателя с основными понятиями. Задача статей - рассмотреть машинное обучение с точки зрения теории вероятностей, что позволит по новому взглянуть на проблему, понять связь машинного обучения со статистикой и лучше понимать формулы из научных статей. Также на описанном материале строятся более сложные темы, такие как вариационные автокодировщики (Kingma and Welling, 2013), нейробайесовские методы (Müller et al., 2021) и даже некоторые теории сознания (Friston et al., 2022).

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии0

Как я написал самую эффективную библиотеку для реактивного состояния

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Всем привет, меня зовут Артём Арутюнян, и я уже пять лет изучаю реактивное программирование. Меня задела недавняя статья, Big State Managers Benchmark, в которой моя библиотека Reatom заняла лишь третье место (скорее второе, ну да ладно) и я решил написать самую эффективную реализацию реактивных состояний, убрав лишние фичи, сфокусировавшись на простоте и производительности.

Немного поэкспериментировав я добился удивительных результатов, в сто строк (0.3KB gzip) уместив максимально простое апи, которое позволяет подключаться к React и Svelte без дополнительных адаптеров. Но самое главное, найденный алгоритм фундаментально покрывает любые краевые случаи условных переподписок зависимых вычислений, с которыми подавляющее большинство популярных библиотек не справляется и дают глитчи.

Если вам интересны детали реализации — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+72
Комментарии31

Повышаем живучесть Raft в реальных условиях

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.6K
Популярность алгоритма Raft в последние годы растёт. У него достаточно ясное описание, а реализации появляются во всё большем количестве проектов. На бумаге, будь то математика или рекламные статьи, выглядит хорошо. Но на практике не все обещания Raft можно реализовать без дополнительных решений.

Меня зовут Сергей Останевич. Я архитектор репликации в проекте Tarantool, платформе in-memory-вычислений с гибкой схемой данных для эффективного создания высоконагруженных приложений. Над материалом этой статьи мы работали вместе с Бориславом Демидовым. Мы поделимся нашим опытом реализации Raft, расскажем о поддержке работоспособности кластера Tarantool в условиях частичной связности и приведём реальные примеры того, как чистый Raft не справился с задачей.


Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии4

Создание Kubernetes-кластера на пальцах или почему это не сложно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K

Привет, меня зовут Руслан, я энтузиаст одного отдела искусственного интеллекта, занимаюсь автоматизацией процесса разработки и контролем за инфраструктурой внутри Kubernetes. Хочу детально рассмотреть развёртку Kubernetes-кластера, показать решения на возможные ошибки, ответы на которые пришлось довольно долго поискать. После окончания статьи вы будете знать, как создать кластер, который подойдет почти под любые задачи.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+18
Комментарии14

CLI инструменты, которые облегчат времяпровождение в терминале и сделают его приятнее

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K

Многие из вас каждый день работают в терминале, так давайте улучшим это времяпровождение вместе. Существует множество полезных инструментов CLI, которые могут сделать вашу жизнь в командной строке проще, быстрее и в целом веселее.

В этом посте описан мой топ-25 обязательных инструментов CLI, на которые я привык полагаться. Если тут нет вашего любимого - дайте мне знать в комментариях :)

Читать далее
Всего голосов 100: ↑93 и ↓7+100
Комментарии83

Алгоритм HyperLogLog, или Оцениваем мощность множества за O(1)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K


Привет, Хабр! Меня зовут Максим, я учусь на третьем курсе МФТИ. Этим летом я участвовал в студенческой программе, которую проводила команда Tarantool. Если кратко, суть программы в том, чтобы самостоятельно или в команде решить исследовательскую задачу в определенный срок. 

Моей задачей была реализация алгоритма HyperLogLog. Во время работы я не обнаружил русскоязычных материалов о практической реализации алгоритма, поэтому решил, что полученный мною опыт может быть полезен сообществу. Статья будет интересна людям, интересующимся алгоритмами и практическим программированием. Для понимания темы не потребуется ни специальных математических знаний, ни предварительного знакомства с алгоритмом. 
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑62 и ↓0+62
Комментарии40

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Рыбинск, Ярославская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность