Как стать автором
Обновить
3
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Как я клонировал Томми Версетти, или запускаем GUI/GPU приложения в Kubernetes

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.9K

Привет! Меня зовут Сергей Ермейкин, я Junior DevOps engineer в центре разработки IT-компании Lad. В моей первой статье на Хабре я расскажу про сборку своих GUI/GPU образов и покажу, как настроить хостовую и Kubernetes системы на примере игры GTA:VC.

В детстве мне очень нравилось играть в неё: рассекать на PCJ-600, вновь и вновь повторять "миссию с вертолетиком", "летать" на Panzer. Сейчас я выступаю всего лишь в роли зрителя, наблюдая за скоростными прохождениями игры. В один из таких просмотров я задался вопросом: можно ли автоматизировать процесс прохождения и направить искусственный интеллект на игру для выполнения этой задачи? Или как запустить в кластере графическое приложение, которое использует ресурсы видеокарты? Поэтому в данной статье я подготовлю среду для обучения искусственному интеллекту.

Запускаем Томми в Kubernetes?
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+29
Комментарии5

Увеличиваем FPS в аниме с помощью нейросети и GPU Tesla T4

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

Привет, Хабр! Я Кирилл, работаю в техподдержке Selectel. Как-то я решил посмотреть легендарное аниме 1995 года «Призрак в доспехах» и не смог сдержать слез. В первую очередь оттого, что частота кадров в этом аниме – убийственные для моего зрения 23 кадра в секунду. В силу особенностей жанра аниме частота кадров на некоторых отрезках видео может достигать до 12 в секунду.

Страдать я не хотел, поэтому начал гуглить, какое решение может предложить мне мир IT. В итоге наткнулся на крайне интересную технологию — интерполяцию, которая используется почти везде, но мы о ней очень мало знаем. Под катом рассказываю, как она, нейросеть RIFE и сервер с GPU помогли мне посмотреть «Призрака» без головной боли.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5+60
Комментарии32

ТВ вместо монитора: HDR, 120 Гц и вот это всё

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров90K

Разбираемся, зачем экранам 500 Гц, почему телевизор не монитор, за сколько часов выгорит OLED и как вообще это всё работает.

Читать далее
Всего голосов 170: ↑170 и ↓0+170
Комментарии418

Строим бюджетный умный домашний кинозал с управлением в HomeKit

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K


Предисловие.

Давно хотел cделать кинотеатр в доме, так как являюсь большим поклонником кинематографа во всех его проявлениях. Наконец появилось время реализовать задуманное и я приступил к реализации.

Началось детальное изучение с нуля, так как мое представление об этом было весьма скудным. Какой экран выбрать? Как организовать звук? Что делать с шумоизоляцией?, Какой размер экрана нужен? Какой проектор купить и еще миллион других вопросов. Данный "сетап" конечно же не претендует на профессиональные решения за миллионы рублей, поэтому выступает в роли пособия для построения бюджетного кинотеатра у себя дома.

Смотреть далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии19

Чек-лист тестирования WEB приложений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров219K
Привет! После публикации статьи «Чек-лист тестирования мобильных приложений», поступило большое количество сообщений про такой же чек-лист, только для WEB приложений. Чтобы ответить на этот вопрос была подготовлена универсальная шпаргалка, которую можно использовать при тестировании практически любого WEB приложения.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+8
Комментарии9

Полное визуальное руководство-шпаргалка по Flexbox и Grid + туториал

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров152K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию полное визуальное руководство-шпаргалку по всем свойствам CSS-модулей Flexbox и Grid.

Основные источники: A Complete Guide to Flexbox, A Complete Guide to Grid.

В конце статьи вас ждет небольшой туториал по созданию тренажера по Flexbox.

Без дальнейших предисловий.


Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+6
Комментарии7

Itertools в Python

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров88K

Модуль itertools стандартизирует основной набор быстрых эффективных по памяти инструментов, которые полезны сами по себе или в связке с другими инструментами. Вместе они формируют «алгебру итераторов», которая позволяет лаконично и эффективно создавать специализированные инструменты на чистом Python.

Модуль itertools находится в стандартной библиотеке Python.

Модуль представляет следующие типы итераторов: 

- Бесконечные итераторы;

- Конечные итераторы;

- Комбинаторные генераторы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+13
Комментарии1

«Ремонт для звука»: разбираемся с акустической подготовкой помещения — 10 тематических материалов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Для чтения на выходных мы подобрали экспертные статьи о том, как улучшить опыт прослушивания с помощью незначительной [в некоторых ситуациях — масштабной] доработки помещения.

Что там у вас с ремонтом
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+10
Комментарии13

Настоящее суммирование интернет-каналов — OpenMPTCPRouter

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров98K


Можно ли объединить несколько интернет-каналов в один? Вокруг этой темы куча заблуждений и мифов, даже сетевые инженеры с опытом часто не знают о том, что это возможно. В большинстве случаев, объединением каналов ошибочно называют балансировку на уровне NAT или failover. Но настоящее суммирование позволяет пустить одно единственное TCP-подключение одновременно по всем интернет-каналам, например видеотрансляцию так, чтобы при обрыве любого из интернет-каналов вещание не прерывалось.

Существуют дорогие коммерческие решения для видеотрансляций, но такие устройства стоят много килобаксов. В статье описывается настройка бесплатного, открытого пакета OpenMPTCPRouter, разбираются популярные мифы о суммировании каналов.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии24

Сайты для обучения программированию: Топ 100

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров298K
В наш век современных технологий появилось много онлайн-ресурсов, которые позволяют всем желающим обрести необходимые им знания по программированию.

В конце данной статье будет опрос, в котором могут принять участие пользователи Хабра. По его результатам можно будет определить рейтинг популярности данных сайтов, опираясь на субъективное мнение каждого проголосовавшего.

Итак, сайты для обучения программированию онлайн, ТОП 100:
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+46
Комментарии61

Круглосуточная трансляции своих видео на YouTube

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров80K
Последнее время в качестве хобби снимаю на видео лекции знакомого психолога. Отснятый материал монтирую и публикую на своём сайте. Месяц назад я загорелся идеей организовать круглосуточную трансляцию этих лекций на YouTube в режиме 24/7. Этакий тематический «телеканал», посвященный личностному росту.

Как сделать обычную трансляцию я знаю. А вот как сделать так, чтобы это была трансляция именно видео-файлов? Чтобы она шла 24/7, была гибкой, максимально автономной и при этом никак не зависела от моего домашнего компьютера. Это мне и предстояло выяснить.



На поиск решения ушло несколько дней. Я изучил множество форумов и различных мануалов без которых моя трансляция просто бы не получилась. И теперь, когда шалость удалась, я чувствую потребность поделиться своим решением. Так появилась эта статья.

Если коротко, то итоговое решение получилось следующим: VPS + ffmeg + bash-скрипт. Под катом я описываю проделанные шаги и рассказываю про «подводные камни», которые обнаружились при организации трансляции.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+31
Комментарии20

Тайм-киллер из детства

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K


Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно), а причин тут две: она не требует второго человека и её можно завершить! Правда сделать это удавалось крайне редко. Долгое время мне было интересно, насколько простым может оказаться решение, и сейчас, спустя много лет, не составит труда найти его программным путём.

Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑99 и ↓1+98
Комментарии36

[в закладки] PDF- и ePUB-версия руководства по React

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров45K
Привет Хабр! В этом году мы делали перевод огрооомного обучающего курса по React — в нашем блоге он был аж в 27 постах. В каждой части, от простого к сложному, выдавался концентрат знаний, которые тепло оценили читатели нашего блога. А сегодня мы поймали себя на мысли, что не выпустили все части одним большим куском — исправляемся!



Для новых читателей нашего блога — два бонуса внутри.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3+52
Комментарии9

Прокачиваем навыки отладки JavaScript с помощью консольных трюков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Перед вами перевод статьи из блога Better Programming на сайте Medium.com. Автор, Indrek Lasn, рассказывает об инструментах для отладки кода, которые предоставляет JavaScript.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии6

Selenium для Python. Глава 1. Установка

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров488K
Представляю перевод неофициальной документации Selenium для Python.
Перевод сделан с разрешения автора Baiju Muthukadan.
Оригинал можно найти здесь.

Предисловие от автора статьи


Selenium WebDriver – это программная библиотека для управления браузерами. WebDriver представляет собой драйверы для различных браузеров и клиентские библиотеки на разных языках программирования, предназначенные для управления этими драйверами.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии12

Семь бесплатных автоматизированных платформ-задачников для прокачки навыков программирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров65K

Привет! Недавно сделали подборку бесплатных сервисов для изучения программирования с нуля. В комментариях получили много заинтересовавших нас платформ. Из них составили отдельный список таких, которые подойдут профессиональным программистам.


CheckiO


Проект из Украины «Чекио» сфокусирован на Python и JavaScript. Это сборник игровых задач по программированию для тех, кто уже не новичок. Большой упор на геймификацию, симпатичную графику и общение в сообществе. В самом решении задач игрового процесса нет, но есть общий сценарий для прохождения платформы. Полезная фича — смотреть другие решения и подсказывать студентам как их можно улучшить.


CheckiO


leetcode


Сборник задач по программированию на разных языках. Цель сервиса — готовить программистов к заданиям, которые встречаются на интервью. Платформа сразу даёт фидбэк на правильность и эффективность решения, показывает варианты решений и позволяет обсудить их с другими участниками. В платной версии можно пройти автоматизированное интервью в Google, Facebook или Amazon: робот подберёт вопросы, засечёт время и даже поможет оценить.


leetcode

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии18

Я порчу разрабам жизни своими код ревью и больше так не хочу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров134K


Однажды в моей команде был настолько слабый парень, что его собирались уволить (уволить разработчика!). Каждый мой коммент на ревью к его коду был гвоздем в крышку гроба. Я почти слышал стук молотка, нажимая «submit review». Он был приятным человеком, я даже переживал за него, но это не мешало мне разносить его старания в щепки. Мое право критиковать его работу казалось очевидным и неотъемлемым. Все просто — я сильнее, я прав. Никто же не хочет сказать, что плохой код — это хорошо, а? Его уволили, предварительно лишая стандартной премии в течение нескольких месяцев.

Я говорил себе: «Но ведь не делать же мне всю работу за него!? Он занимал место более талантливого разработчика. Я все правильно сделал». Но почему-то на душе скребли кошки. И когда мне пришел на ревью очередной pull request, что-то очень сильно поменялось.
Читать дальше →
Всего голосов 405: ↑346 и ↓59+287
Комментарии504

Команды для работы с JavaScript-консолью в браузерах и повышение производительности труда программиста

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров65K
Если вы занимаетесь веб-программированием, это значит, что вам не надо рассказывать о том, насколько в вашей работе важна отладка. Нередко для записи данных в логи, для их форматирования или вывода на экран используют внешние библиотеки, не учитывая при этом того факта, что в распоряжении программистов имеются JavaScript-команды для работы с консолями, которые встроены в браузеры. И обладают эти консоли гораздо более серьёзными возможностями, чем может показаться на первый взгляд.

image

Пожалуй, первое, что многим приходит в голову при слове «консоль» — это команда console.log(). Однако, она — лишь одна из многих подобных команд. Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён особенностям работы с консолью JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии7

Ключевое слово this в JavaScript для начинающих

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров154K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что когда она работала в сфере бухучёта, там применялись понятные термины, значения которых легко найти в словаре. А вот занявшись программированием, и, в частности, JavaScript, она начала сталкиваться с такими понятиями, определения которых в словарях уже не найти. Например, это касается ключевого слова this. Она вспоминает то время, когда познакомилась с JS-объектами и функциями-конструкторами, в которых использовалось это ключевое слово, но добраться до его точного смысла оказалось не так уж и просто. Она полагает, что подобные проблемы встают и перед другими новичками, особенно перед теми, кто раньше программированием не занимался. Тем, кто хочет изучить JavaScript, в любом случае придётся разобраться с this. Этот материал направлен на то, чтобы всем желающим в этом помочь.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии5

Аналоги в Python и JavaScript. Часть первая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Equivalents in Python and JavaScript. Part 1".


Несмотря на то что Python и Javascript довольно сильно отличаются, существует много схожего, о чем должен знать любой фулстек разработчик. В этой серии из 4-х статей мы увидим что есть общего в обоих языках, и рассмотрим ряд известных проблем а также способы их решения.


Это не справочник, здесь не будет базовой информация о типах переменных, if-ах и циклах.
Но мы рассмотрим более сложные структуры данных и операции с ними используя Python и Javascript.


Также я проиллюстрирую это примерами из практики.


Эта серия будет интересна бэкендерам, использующим Django, Flask или любой другой Python-фреймворк, которые хотят получше узнать о современном Javascript'е. С другой стороны, эти статьи будут полезны фронтендерам, которые желают лучше понять как работает бэкенд, или даже написать свой сайт на Django.


Остальные статьи в этой серии:


  1. Часть вторая: JSON, регулярки, ошибки-исключения
  2. Часть третья: современные Python и JS: строковые шаблоны (f-строки), распаковка списков, лямбда-функции, итерации по спискам, генераторы, множества.
  3. Четвертая часть — аргументы функций, создание и работа с классами, наследование, геттеры-сеттеры и свойства класса.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑20 и ↓7+13
Комментарии13
1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 251-й
Зарегистрирован
Активность