Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров971K


В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

Арифметика с плавающей запятой почему-то считается экзотической областью компьютерных наук, учитывая, что соответствующие типы данных присутствуют в каждом языке программирования. Я сам, если честно, никогда не придавал особого значения компьютерной арифметике, пока решая одну и ту же задачу на CPU и GPU получил разный результат. Оказалось, что в потайных углах этой области скрываются очень любопытные и странные явления: некоммутативность и неассоциативность арифметических операций, ноль со знаком, разность неравных чисел дает ноль, и прочее. Корни этого айсберга уходят глубоко в математику, а я под катом постараюсь обрисовать лишь то, что лежит на поверхности.
Читать дальше →
Всего голосов 245: ↑242 и ↓3+239
Комментарии75

Современный курс по Node.js в 2020

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров111K


Дорогие товарищи инженеры, сообщество Метархия представляет вашему вниманию современный курс по Node.js, который включает глубокий разбор всех возможностей и аспектов платформы. Основной упор делается на то, как создавать надежные высоконагруженные сервера приложений и API без привязки к конкретному фреймворку и даже протоколу, т.е. абстрагировать бизнес-логику в отдельный слой. К лекциям прикреплено множество примеров кода, демонстрирующих гибкую структуру приложений и архитектурные приемы, в том числе работу с СУБД через слой доступа к данным, создание интерактивных приложений на вебсокетах, обеспечение безопасности, Graceful shutdown, межпроцессовое взаимодействие, предотвращение утечек памяти, масштабирование и кластеризацию при помощи процессов и потоков. На текущий момент в курсе 38 лекций (около 35 и ½ часов видео), 37 репозиториев с примерами кода, 4 PDF со слайдами. Перед основной частью курса по Node.js нужно сначала освоить хоть частично курс по асинхронному программированию.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии15

Golden canon grid: страшилка для фронтендеров

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K


Большая часть людей, так или иначе причастных к верстке сайтов, проходят через… Назовем это “путь бутстрапа”. Это такая философская позиция, когда у тебя есть 12 колонок и ничего больше. Ты берешь элементы, кладешь их в определенные колонки и все у тебя хорошо. Можно выключить мозг, погрузиться в нирвану и руки будут сами расставлять элементы. Красота… Но тут появляется современный дизайнер, который рисует что-то, что ну совсем не сходится с этой замечательной концепцией. Колонок явно больше, они все разной ширины, да еще и по высоте что-то нужно выравнивать. Жуть. А встречается такое все чаще, особенно если сделать шаг в сторону от магазинов или админок. Сегодня мы поговорим о том, что же это за чудо такое там используется и как его можно готовить в современном CSS. Кода будет совсем немного, в основном – размышления и картинки.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии29

Полный цикл тестирования React-приложений. Доклад Авто.ру

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K
Стремление уйти от ручного регрессионого тестирования — хороший повод внедрить автотесты. Вопрос, какие именно? Разработчики интерфейсов Наталья Стусь и Алексей Андросов вспомнили, как их команда прошла несколько итераций и построила тестирование фронтенда в Авто.ру на базе Jest и Puppeteer: юнит-тесты, тесты на отдельные React-компоненты, интеграционные тесты. Самое интересное из этого опыта — изолированное тестирование React-компонентов в браузере без Selenium Grid, Java и прочего.



Алексей:
— Для начала надо немного рассказать, что такое Авто.ру. Это сайт по продаже машинок. Там есть поиск, личный кабинет, автосервисы, запчасти, отзывы, кабинеты дилеров и многое другое. Авто.ру — очень большой проект, очень много кода. Весь код мы пишем в большой монорепе, потому что это все перемешивается. Одни и те же люди делают схожие задачи, например, для мобильных и десктопа. Получается много кода, и монорепа нам жизненно необходима. Вопрос — как ее тестировать?

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии3

Вертикальное письмо в современном IT

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K
Привет, Хабр! Двунаправленным письмом в наше время никого не удивить. Оно поддерживается управляющими символами Уникода, для него создан HTML-тег <bdo>. Но горизонтальные письменности – не единственные существующие и применяемые для записи человеческой речи. Кроме обычного слева-направо и справа-налево есть ещё два варианта вертикального письма. Первый – восточно-азиатский, использующийся в языках, основанных на китайском. В них иероглифы идут сверху-вниз, а строки — справа-налево. Этот стиль письма называется "татегаки" по-японски, "шупай" по-китайски и "чонсо" по-корейски. Отмечу, что европейский привычный нам стиль слева-направо в этих трёх языках так же применяется и называется соответственно "йокогаки" по-японски, "хенпай" по-китайски и "хинсо" по-корейски. Именно так, слева-направо, азиатские народы пишут и читают с использованием компьютеров на сегодняшний день. Второй вариант – монгольский, символы идут тоже сверху-вниз, но строки – слева-направо. В современной Монголии этот стиль письма давно заменён европейским, но в некоторых областях Китая до сих пор служит для записи монгольского языка. Так насколько же компьютеры поддерживают такое письмо? Давайте искать вертикальные артефакты в разных приложениях информационных технологий.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии14

Пишем кастомный трансформер AST на TypeScript

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.9K

Команда TestMace снова с вами. На этот раз мы публикуем перевод статьи о преобразовании кода TypeScript, используя возможности компилятора. Приятного чтения!


Введение


Это мой первый пост, и в нём мне бы хотелось показать решение одной задачи с помощью API компилятора TypeScript. Чтобы найти это самое решение, я долгое время копался в многочисленных блогах и переваривал ответы на StackOverflow, поэтому, чтобы уберечь вас от такой же участи, я поделюсь всем тем, что я узнал о таком мощном, но слабо документированном наборе инструментов.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии1

Краткое введение в цепи Маркова

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров202K
image

В 1998 году Лоуренс Пейдж, Сергей Брин, Раджив Мотвани и Терри Виноград опубликовали статью «The PageRank Citation Ranking: Bringing Order to the Web», в которой описали знаменитый теперь алгоритм PageRank, ставший фундаментом Google. Спустя чуть менее двух десятков лет Google стал гигантом, и даже несмотря на то, что его алгоритм сильно эволюционировал, PageRank по-прежнему является «символом» алгоритмов ранжирования Google (хотя только немногие люди могут действительно сказать, какой вес он сегодня занимает в алгоритме).

С теоретической точки зрения интересно заметить, что одна из стандартных интерпретаций алгоритма PageRank основывается на простом, но фундаментальном понятии цепей Маркова. Из статьи мы увидим, что цепи Маркова — это мощные инструменты стохастического моделирования, которые могут быть полезны любому эксперту по аналитическим данным (data scientist). В частности, мы ответим на такие базовые вопросы: что такое цепи Маркова, какими хорошими свойствами они обладают, и что с их помощью можно делать?
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии11

Эффекты фильтрации SVG. Часть 1. SVG фильтры 101

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров20K

Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора многих технических статей, проживающей в Ливане, посвящена работе фильтров SVG и состоит из следующих статей:


Эффекты фильтрации SVG


  1. Эффекты фильтров SVG. Часть 1. SVG фильтры 101.
  2. Эффекты фильтров SVG. Часть 2. Контурный текст при помощи feMorphology.
  3. Эффекты фильтрации SVG. Часть 3. Эффект постеризации изображения при помощи feComponentTransfer.
  4. Эффекты фильтрации SVG. Часть 4. Двухцветные изображения при помощи feComponentTransfer.
  5. Эффекты фильтрации SVG. Часть 5. Соответствие текста текстуре поверхности при помощи feDisplacementMap



Это первая статья в серии об SVG фильтрах. Это руководство поможет понять, что это такое, и покажет, как использовать их для создания собственных визуальных эффектов.


Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии1

Работа с часовыми поясами в JavaScript

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров95K


Недавно я работал над задачей добавления часовых поясов в JS-библиотеку календаря, которую ведёт моя команда. Мне было хорошо известно о никудышной поддержке часовых поясов в JavaScript, но я надеялся, что абстрагирование имеющихся объектов данных позволит легко решить большинство трудностей.

Однако мои мечты пошли прахом. Когда я углубился в задачу, то понял, что в этом языке действительно трудно работать с часовыми поясами. Реализовать что-то сложнее простого форматирования отображения времени и вычисления даты с помощью комплексных операций (функции календаря) было чрезвычайно трудным делом. Я получил ценный опыт решения этой проблемы, и это повлекло за собой новые затруднения.

В этой статье я хочу обсудить, с чем я столкнулся и как это решал. Пока я писал текст, осознал, что причиной всех невзгод было плохое понимание мной самой темы часовых поясов. В свете этого осознания я предлагаю сначала подробно поговорить об определении и стандартах, а уже потом переходить к JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑84 и ↓6+78
Комментарии14

Прямой эфир: производительность фронтенда

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Хороший UX, продуманный дизайн и интуитивный интерфейс — отличные штуки. Но если это всё лагает, пользователи от вас уходят. Иногда разработчики забывают об этом. Темой производительности фронтенда мы с коллегами продолжим серию онлайнов, в которых обсуждаем актуальные вопросы разработки клиентской части.


Прямой эфир, посвящённый перфомансу, пройдёт 18 декабря на ютуб-канале AvitoTech. В дискуссии будут участвовать эксперты из Яндекса, Tinkoff, Mail.Ru и Авито. Под катом — примерные вопросы, которые планируем обсуждать, и ссылка на предстоящую трансляцию. После встречи обновим пост, выложим видео, добавляйте его в закладки, если интересуетесь темой.


Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии0

Frontend Mix — доклады про Node.js, масштабируемость и нативный веб

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5K

У вас есть фронтенд. Вы написали сайт, но теперь его просят встроить в ваше нативное приложение. Вы смешиваете их и получаете бесшовный переход. Вы не понимаете, как это произошло, но вам объяснят.


У вас есть фронтенд. Вам нужен BFF, и вы выбираете Node.js. Что-то настраиваете, разрабатываете, профилируете, и получается результат. Вы не понимаете, что делали, но вам объяснят.


У вас есть фронтенд. Еще вам нужно бесплатное масштабирование, поэтому вы берёте Node.js и смешиваете его с Comedy. Вы не понимаете, как с этим работать, но вам объяснят.



Виктор Исаев наглядно показывает, почему фреймворк Comedy — сила


Под катом три полезнейших доклада про внутренности Node.JS, инструменты, нативный веб, а ещё идеальное демо многопоточности в Node.JS с фреймворком Comedy.

Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Создание собственной цветовой палитры

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
Адаптировано из нашей будущей книги «Рефакторинг UI»

Видели эти модные генераторы цветовой палитры? Когда выбираешь цвет, настраиваешь несколько параметров с музыкальными словечками типа «триада» или «четвёртый мажор» — и получаете пять идеальных цветов для своего веб-сайта?



Такой вычислительный и научный подход к выбору идеальной цветовой гаммы крайне соблазнителен, но не очень полезен.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑92 и ↓2+90
Комментарии12

Веб-анимация: где, зачем и почему

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров51K
Качественная и уместная анимация веб-страниц радует глаз и помогает в работе. Это – одна из основ веб-дизайна наших дней. Взаимодействие пользователей с современными веб-сайтами серьёзно завязано именно на анимации. Она способна сообщать о неких состояниях страницы, направлять внимание. Анимация помогает пользователю увидеть результат его действий и может влиять на его поведение.

image

Когда анимация способна улучшить впечатления пользователя от работы со страницами? Что именно стоит «оживить» для того, чтобы взаимодействие с ресурсом стало бы более удобным, понятным, увлекательным?
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии13

Справа налево. Как перевернуть интерфейс сайта под RTL

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K

image


Мы недавно перевели онлайн-версию 2ГИС на арабский язык, и в прошлой статье я рассказал о необходимой для этого теории — что такое dir="rtl", по каким правилам отображается текст смешанной направленности и как держать себя в руках.


Настало время приступить к практике — перевернуть с минимальными усилиями весь интерфейс справа налево так, чтобы даже настоящий араб не почувствовал подвоха.


В этой статье я расскажу, как быстро сделать прототип, что сделать со сборкой CSS и какие костыли разложить в JS, замечу немного об особенностях перевода и локализации, напомню про логические свойства CSS и затрону тему RTL в CSS-in-JS.

Переворачивай скорей
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+58
Комментарии6

Теория вычислений. Введение в конечные автоматы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров95K
Спойлер
Cкажу cразу, что не буду объяснять слишком формально.

Конечные автоматы (finite-state machine)


Это до предела упрощенная модель компьютера имеющая конечное число состояний, которая жертвует всеми особенностями компьютеров такие как ОЗУ, постоянная память, устройства ввода-вывода и процессорными ядрами в обмен на простоту понимания, удобство рас­суждения и легкость программной или аппаратной реализации.

С помощью КА можно реализовать такие вещи как, регулярные выражения, лексический анализатор, ИИ в играх и тд.

У конечных автоматов имеется таблица переходов, текущее состояние автомата, стартовое состояние и заключительное состояние.

Таблица переходов — В ней хранятся переходы для текущего состояния и входного символа. Простейшая реализация может быть как двумерный массив.

Пример 1
  • По горизонтали вверху находятся возможные входные символы.
  • По вертикали слева находятся текущие возможные состояния.

image

Здесь видно, что из состояния 0 в состояние 1 можно попасть только, если у нас будет входной символ 'a', из состояния 1 в состояние 2, если символ 'b'.


Текущее состояние — множество состояний в котором автомат может находиться в данный момент времени.

Стартовое состояние — состояние откуда КА начинает свою работу.

Заключительное состояние — множество состояний в которых автомат принимает определенную цепочку символов, в ином случае отвергает.
Read more →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии8

Справа налево. Что такое dir=rtl и как приручить арабский язык

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K


Привет, Хабр. Мы недавно перевели на арабский язык 2ГИС Онлайн, и хотим поделиться своим опытом адаптации интерфейса под RTL (right-to-left). Это будет актуально и для иврита, и для персидского языка.


Я разделю этот опыт на две статьи — теоретическую и практическую. Сегодня — больше про теорию. Я расскажу, зачем нам понадобилось переворачивать весь интерфейс, что для разработчика интерфейсов значит фраза «сделать арабскую версию» и как справиться с арабским языком, смешанным с английским. Особое внимание уделю алгоритму, по которому строится отображение текста смешанной направленности — unicode bidirectional algorithm.

Дальше читать
Всего голосов 86: ↑86 и ↓0+86
Комментарии48

Обзор докладов HolyJS 2018 Piter: от WebAssembly до Three.js

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K


Кто-то решает сходить на конференцию, как только её анонсируют: если уже был на ней в прошлом году и всё понравилось, то сомневаться не приходится. А кто-то принимает решение, когда готова программа конференции и можно точно понять, какие доклады хочется посетить.

Сегодня у нас материал для вторых. В программу HolyJS 2018 Piter (19-20 мая) ещё вносят последние штрихи, но по ней уже можно сделать окончательные выводы. Самые разные темы (от особенностей TypeScript и утечек памяти при использовании RxJS до портирования компиляторов JS на процессоры Эльбрус) — рассмотрели в этом посте всё, что уже известно о докладах HolyJS.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии0

Шпаргалка по Flexbox (CSS3 Flexible Box)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров369K
Мне не нова магия Flexbox, но я не часто ее использую, и поэтому после паузы в использовании мне приходится открывать вот этот пост на CSS-Tricks чтобы освежить память.

Я решила создать краткую визуальную шпаргалку по Flexbox для тех случаев освежения памяти после паузы в будущем. Думаю, что у меня получилась шпаргалка, основанная на… шпаргалках.


Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑75 и ↓3+72
Комментарии25

Как перестать откладывать английский на потом и начать учить

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
В преддверии Нового года написали статью про популярные заблуждения об английском языке, которые мешают просто взять и начать учить его. В ней развенчиваем популярные мифы, чтобы с 1 января у вас уже не было никаких сомнений и страхов.

Про мифы о произношении читайте в одной из наших предыдущих статей. А в конце поста ловите новогодний подарок от нашего сайта.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+8
Комментарии13

Рассказ о том, как создать хранилище и понять Redux

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K
Redux — это интересный шаблон, и, по своей сути, он очень прост. Но почему его сложно понять? В этом материале мы рассмотрим базовые концепции Redux и разберёмся с внутренними механизмами хранилищ. Поняв эти механизмы, вы сможете освоиться со всем тем, что происходит, что называется, «под капотом» Redux, а именно — с тем, как работают хранилища, редьюсеры и действия. Это поможет вам вывести на новый уровень отладку приложений, поможет писать более качественный код. Вы будете точно знать, какие именно функции выполняет та или иная строка вашей программы. Мы будем идти к пониманию Redux через практический пример, который заключается в создании собственного хранилища с использованием TypeScript.

image

Этот материал основан на исходном коде хранилища Redux, написанном на чистом TypeScript. Автор предлагает всем желающим взглянуть на этот код и разобраться с ним. Однако, он указывает на то, что этот проект предназначен для учебных целей.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии23

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность