Как стать автором
Обновить
-4
Карма
0
Рейтинг

программист

  • Подписчики
  • Подписки 11
  • Публикации
  • Комментарии

Новый аналог Punto Switcher для linux: xswitcher

*nix *Go *Софт
Из песочницы
Прекращение поддержки xneur вызвало у меня определённые страдания в последние полгода (с появлением OpenSUSE 15.1 на моих десктопах: при включённом xneur окна теряют фокус и забавно мерцают в такт ввода с клавиатуры).

«А, блин, опять не в той раскладке начал набирать» — в моей работе встречается до неприличия часто. И позитива не добавляет.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0 +44
Просмотры 27K
Комментарии 87

Делаем лампочку вечной и суперэффективной

Гаджеты DIY или Сделай сам
Я нашёл новую отличную светодиодную лампу, которую можно за пять минут превратить в вечную.
Получится лампа, дающая 816 лм, с рекордной эффективностью почти 150 лм/Вт и почти неограниченным сроком службы.

Читать дальше →
Всего голосов 143: ↑139 и ↓4 +135
Просмотры 64K
Комментарии 169

Решение задач позиционирования при просмотре карты во Flutter

Блог компании Россельхозбанк Flutter *

Расскажу о тех задачах, которые возникли перед командой проекта «Свое родное», при позиционировании на карте. И в конце покажу пример - небольшую Программку, которая показывает города на карте и меняет позицию на карте в зависимости от заданного типа масштабирования. 

Read more
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 3K
Комментарии 3

Глубокое обучение на Kotlin: альфа-версия KotlinDL

Блог компании OTUS Программирование *Kotlin *
Перевод

Привет, друзья!Сегодня мы расскажем о первой предварительной версии KotlinDL (v.0.1.0) — высокоуровневого фреймворка для глубокого обучения, похожего на Keras, но написанного на Kotlin. В нем есть простые API для создания, тренировки и развертывания моделей глубокого обучения в среде JVM. Высокоуровневые API и точно настроенные параметры позволяют быстро приступить к работе с KotlinDL. Для создания и обучения своей первой нейронной сети вам достаточно написать всего несколько строк на Kotlin:

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 1.4K
Комментарии 1

Практика по Котлину: Создание веб приложений на React и Kotlin/JS

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *JavaScript *ReactJS *Kotlin *
Перевод
Tutorial

От переводчика.


Привет! Про Kotlin есть стереотип, будто бы это язык для разработки только под Android. На самом деле, это совсем не так: язык официально поддерживает несколько платформ (JVM, JS, Native), а также умеет работать с библиотеками для этих платформ, написанных на других языках. Такая поддержка "мультиплатформенности" позволяет не только писать всевозможные проекты на одном языке в единой форме, но и переиспользовать код при написании одного проекта под разные платформы.


В этой статье я перевожу официальный туториал Kotlin Hands-On о создании веб сайтов на Котлине. Мы рассмотрим многие аспекты программирования на Kotlin/JS и поймем, как работать не только с чистым DOM. В основном будем говорить о React JS, но также коснемся системы сборки Gradle, использования зависимостей из NPM, обращения к REST API, деплоя на Heroku, и в итоге сделаем приложение-видеоплеер.


Текст ориентирован на тех, кто немного знает Котлин и не знает или почти не знает Реакт. Если вы более опытны по этим вопросам, то части туториала могут показаться вам чрезмерно разжеванными.


kotlin-react

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 7.5K
Комментарии 7

Как внедряли Kotlin Multiplatform в Профи

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Kotlin *
Из песочницы

Привет, Хабр! Я Миша Игнатов, тимлид в компании Профи. Моя команда отвечает за клиентские мобильные приложения на Android и iOS. Мы используем Kotlin Multiplatform в production с 2019 года. Расскажу, почему мы выбрали именно эту технологию, как внедряли её, какие ключевые этапы прошли и какие сделали выводы.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры 5.8K
Комментарии 3

Корутины и синхронизация. Лучше не смешивать

Блог компании FUNCORP Программирование *Kotlin *
Перевод

Предположим, у вас в коде есть критическая секция, которая не должна выполняться более, чем одним потоком одновременно.

В мире Java одним из стандартных решений является добавление ключевого слова synchronized к сигнатуре метода. В Kotlin для получения того же эффекта используется аннотация @Synchronized

Читать далее
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4 +30
Просмотры 12K
Комментарии 24

«Однорукий интерфейс»: баг или фича, позволяющая Делимобилю отнимать деньги у пользователей?

Разработка мобильных приложений *Интерфейсы *Тестирование мобильных приложений *
История о том, как с помощью одной нехитрой уловки в логике работы мобильного приложения (и не только) Делимобиль занимается перекладыванием ответственности за автомобиль и выписывает крупные штрафы за то, чего пользователь не совершал.

Также в статье пойдет речь о таких абстракциях, как пользователь — это заказчик, договор — это техническое задание, приложение — это сотрудник компании, а баг-репорт — это исковое заявление.



В конце девяностых, начале нулевых мы повсеместно сталкивались с понятием «однорукий бандит». Так назвали популярные игровые автоматы — яркие, красивые, простые и удобные конструкции, заманивающие граждан. Потянув одной рукой рычаг такого автомата, можно было остаться без денег.

Как говорится, времена меняются. Бандиты существует теперь в специализированных игровых зонах. А на смену им приходят интерфейсы, у которых вместо одного рычага одна кнопка, и с которыми мы также взаимодействуем одной рукой, только уже через смартфон.
Читать дальше →
Всего голосов 229: ↑218 и ↓11 +207
Просмотры 58K
Комментарии 448

Стивен Вольфрам: кажется, мы близки к пониманию фундаментальной теории физики, и она прекрасна

Математика *Научно-популярное Физика
Перевод
В продолжение моего поста про вычислимую Вселенную я хочу представить вам свой перевод статьи Стивена Вольфрама, созданной в рамках его проекта The Wolfram Physics Project.


Неожиданное открытие


За прошедшие несколько веков произошел настоящий прорыв в наших знаниях о принципах работы окружающего нас мира. Но несмотря на это, у нас все еще нет фундаментальной теории физики, и мы все так же не имеем ответа на вопрос о том, как именно работает наша Вселенная. Я занимаюсь этой темой уже порядка 50-и лет, но только в последние несколько месяцев все кусочки пазла наконец-то начали складываться вместе. И получающаяся картина оказалась гораздо прекрасней, чем все, что я только мог себе представить.
Читать дальше →
Всего голосов 317: ↑312 и ↓5 +307
Просмотры 343K
Комментарии 448

Распознавание текста на картинке с помощью tesseract на Kotlin

Блог компании FUNCORP Python *Программирование *Java *Kotlin *

Ни для кого не секрет, что Python прочно занял первенство в ML и Data Science. А что если посмотреть на другие языки и платформы? Насколько в них удобно делать аналогичные решения?


К примеру, распознавание текста на картинке.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0 +26
Просмотры 11K
Комментарии 1

Еще раз о видеонаблюдении, камерах, RTSP, onvif. И «велосипед»!

Java *
Информация уже была на хабре: habrahabr.ru/post/115808 и habrahabr.ru/post/117735
Там описывается Motion-JPEG (MJPEG).
Мир не стоит на месте и видео наблюдение тоже. Всё чаще и чаще используются другие кодеки.
Тут описываю свой опыт в этом «мире».
Профессионалы ничего нового не узнают, другим может будет просто интересно.
Разрабатывалось всё в качестве обучения и тренировки.
Речь пойдет о RTP, RTSP, h264, mjpeg, onvif и всём вместе.
Перед прочтением обязательно прочитать статьи другого автора, указанные выше.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Просмотры 167K
Комментарии 11

Kotlin, компиляция в байткод и производительность (часть 1)

Блог компании ИНФОРИОН Программирование *Java *Компиляторы *Kotlin *


О Kotlin последнее время уже очень много сказано (особенно в совокупности с последними новостями c Google IO 17), но в то же время не очень много такой нужной информации, во что же компилируется Kotlin.
Давайте подробнее рассмотрим на примере компиляции в байткод JVM.

Это первая часть публикации. Вторую можно посмотреть тут

Процесс компиляции это довольно обширная тема и чтобы лучше раскрыть все ее нюансы я взял большую часть примеров компиляции из выступления Дмитрия Жемерова: Caught in the Act: Kotlin Bytecode Generation and Runtime Performance. Из этого же выступления взяты все бенчмарки. Помимо ознакомления с публикацией, настоятельно рекомендую вам еще и посмотреть его выступление. Некоторые вещи там рассказаны более подробно. Я же больше внимания акцентирую именно на компиляции языка.

Содержание:


Функции на уровне файла
Primary конструкторы
data классы
Свойства в теле класса
Not-null типы в публичных и приватных методах
Функции расширения (extension functions)
Тела методов в интерфейсах
Аргументы по умолчанию
Лямбды

Но прежде чем рассмотрим основные конструкции языка и то, в какой байткод они компилируются, нужно упомянуть о том, как непосредственно происходит сама компиляция языка:
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры 24K
Комментарии 15

Flutter.dev: Простое управление состоянием приложения

Блог компании OTUS Программирование *Разработка мобильных приложений *Flutter *
Перевод
Всем привет. В сентябре OTUS запускает новый курс «Flutter Mobile Developer». В преддверии старта курса мы традиционно подготовили для вас полезный перевод.




Теперь, когда вы знаете о декларативном программировании пользовательского интерфейса и разнице между эфемерным состоянием и состоянием приложения, вы готовы узнать о простом управлении состоянием приложения.

Мы будем использовать пакет provider. Если вы новичок во Flutter и у вас нет веских причин для выбора другого подхода (Redux, Rx, хуков и т. д.), это, вероятно, самый лучший подход для старта. Пакет provider прост в освоении и не требует большого количества кода. Он также оперирует концепциями, которые применимы во всех других подходах.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 6.9K
Комментарии 3

Работаем в IntelliJ IDEA на слабом железе

JavaScript *Программирование *Java *C++ *Usability *

Обнаружил секретный репозиторий на гитхабе JetBrains под названием Projector. Благодаря нему написал кусок кода в IntelliJ IDEA, запущенной на Android-планшете. Рассказываю, как это повторить.


Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑93 и ↓1 +92
Просмотры 40K
Комментарии 147

Flutter. Разбираемся, как рисовать различные фигуры с помощью CustomClipper

Программирование *Разработка мобильных приложений *Dart *Flutter *
Перевод


Flutter предлагает различные виджеты для работы с определенным набором фигур, например, ClipRect, ClipRRect, ClipOval. Но также есть ClipPath, с помощью которого мы можем создавать любые типы фигур.


В данной статье мы сосредоточимся на том, что можно сделать, используя ClipPath и CustomClipper. Поехали!

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 6.2K
Комментарии 3

Собеседование наоборот: вопросы соискателя к компании

Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии Интервью
Всем привет! Хочу очередной раз поднять тему про найм. Только я собираюсь поговорить об этом с точки зрения кандидата, а не работодателя. Ведь собеседование, вопреки многим стереотипам, процесс двусторонний — вопросы может задавать не только интервьюер, но и сам соискатель. За прошлый год я провёл порядочное количество собеседований, и абсолютное большинство кандидатов огорчило меня отсутствием вопросов о компании, всего 5 человек стали меня расспрашивать о работе.

Я же считаю, что вопросы на собеседовании должен задавать и сам кандидат, ведь ему предстоит там работать. Из стандартного описания вакансии невозможно понять, что творится в компании, да и на собеседовании принято всё немного приукрашивать. Я думаю, что соискатель должен максимально использовать собеседование для того, чтобы выяснить реальное положение дел в компании. Мало кому захочется попасть в некомфортные условия или в убыточную компанию без перспектив. Если интересно, как во время собеседования получить реальное представление о компании, то добро пожаловать под кат. Я дам список вопросов, которые обычно не ждут интервьюеры, возможно кому-то они помогут принять правильное решение при поиске работы.

image
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑131 и ↓6 +125
Просмотры 66K
Комментарии 129

Project Panama: как сделать Java «ближе к железу»?

Блог компании Leader-ID Программирование *Java *Системное программирование *
В феврале в нашей новосибирской Точке кипения прошел тринадцатый митап JUGNsk, где Владимир Иванов, ведущий инженер Oracle из группы разработки виртуальной Java-машины HotSpot, рассказал, что сейчас приходит на смену JNI при взаимодействии Java-кода с native-кодом. Читайте далее о FFI (Foreign Function Interface), jextract, Memory Access API и Foreign ABI (Application Binary Interface).



Статья подготовлена по мотивам доклада, видеозапись которого с сессией вопросов-ответов можно найти тут. Это не просто расшифровка, а доработанная самим Владимиром версия исходного материала.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0 +38
Просмотры 8.6K
Комментарии 1

Русский перевод книги «The Rust Programming Language» (TRPL)

Open source *Программирование *Rust *
Добрый праздничный день.

По окончанию перевода официальной версии TRPL или раст-бука (ссылка на русский вариант), я решил написать про свои размышления, наблюдения и встретившиеся сложности.
Перевод последней актуальной версии сделан на основе последней редакции из основного репозитория английского оригинала.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑68 и ↓0 +68
Просмотры 27K
Комментарии 26

41 вопрос о работе со строками в Python

Блог компании RUVDS.com Разработка веб-сайтов *Python *Программирование *
Перевод
Я начал вести список наиболее часто используемых функций, решая алгоритмические задачи на LeetCode и HackerRank.

Быть хорошим программистом — это не значит помнить все встроенные функции некоего языка. Но это не означает и того, что их запоминание — бесполезное дело. Особенно — если речь идёт о подготовке к собеседованию.

Хочу сегодня поделиться со всеми желающими моей шпаргалкой по работе со строками в Python. Я оформил её в виде списка вопросов, который использую для самопроверки. Хотя эти вопросы и не тянут на полноценные задачи, которые предлагаются на собеседованиях, их освоение поможет вам в решении реальных задач по программированию.


Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑62 и ↓3 +59
Просмотры 65K
Комментарии 40

Модульность в Java 9

Программирование *Java *

Основным нововведением Java 9 было именно введение модульности. Про эту фичу было много разговоров, дата релиза несколько раз переносилась, чтобы допилить все должным образом. В этом посте речь пойдет о том, что дает механизм модулей, и чего полезного Java 9 принесла в целом. Основой для поста послужил доклад моего коллеги — Сергея Малькевича.



Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 17K
Комментарии 3
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность