Как стать автором
Обновить
99
0
Павел Кудинов @pavel_kudinov

Пользователь

Отправить сообщение

Мистическая эвереттика Менского-Лебедева: активное сознание, вероятностные чудеса и склейки миров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров1.9K

Михаил Менский известен как автор Расширенной концепции Эверетта (РКЭ) или Квантовой концепции сознания (ККС) – экзотической интерпретации квантовой механики, наделяющей наблюдателя свободой выбора миров. Согласно Менскому, разделение параллельных миров происходит у нас в сознании и является сознанием как таковым, но человек также обладает сверхсознанием, способным преодолевать перегородки между мирами и получать оттуда информацию. Тем самым учёный обосновывает феномены сверхинтуиции, ясновидения и квантового управления реальностью путём свершения «вероятностных чудес» - событий крайне маловероятных, но не запрещённых законами физики. Очевидно, под влиянием Менского был написан «Трансерфинг реальности» Вадима Зеланда, в основе которого также лежит идея сознательного выбора «линии жизни» из «пространства вариантов» мультивселенной. Но согласуется ли такое управление вероятностями с научными фактами, или это очередной квантовый мистицизм? Давайте выясним, как можно проверить концепцию Менского и насколько она совместима с многомировой интерпретацией Эверетта.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+13
Комментарии14

Симуляция живущего мира, живые NPC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

Давно уже вынашиваю такую идею, периодически продумываю разные концепты. Еще когда занимался картами для WC3 хотел сделать симуляцию, когда каждый NPC в игре - герой, со своими целями и потребностями. NPC бы были такими же героями, как и игрок: фармили бы опыт и предметы, сражались бы с друг другом и т.д. Но если отойти от wc3 - суть концепта такая же - каждый NPC реально "живет" в игре. Это в теории поможет создать "реальный" живой мир, с которым игрок может взаимодействовать.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+24
Комментарии41

Насколько быстр Javascript? Симулируем 20 миллионов частиц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров20K

Я бросил себе вызов: симулировать 1000000 (миллион) частиц на чистом Javascript на телефоне, используя только CPU и добившись 60 FPS.

Поехали.

Задача не особо сложна, если выполнять всю работу на GPU, но правило гласит, что нужно пользоваться только CPU, при этом работая на JS, так что никакого WASM.

Читать далее
Всего голосов 108: ↑107 и ↓1+132
Комментарии33

Синтез эмоций. Модель вдох-выдох

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K

Решил попробовать написать несколько статей о синтезе речи с поддержкой эмоций.

Все началось, когда я решил сделать простой MVP для улучшения разговорного иностранного языка на базе нейронок, онлайн‑репетитор. Так как сам испытываю сложности с его изучением.

Но в процессе реализации, я использовал разные модели. Начиная от Fastpitch и Tocatron2 до Bark от Suno. Когда я тестировал свой первый MVP, то при длительном прослушивании синтетического голоса у меня начинала болеть голоса и возникало раздражение. Это особенно сильно возникало, когда озвучка голоса не соответствовала контексту. Возникал аналог эффекта «зловещей долины», но только для звука.

Это заставило меня попытаться найти решения, которое сделает голос более эмоциональным. Здесь я опишу, как я начинал переносить биологическую модель, на синтез сеток.

Первым моим шагом, была разработка модели «вдоха‑выдоха». Идея заключалась в том, что 99,999% человек говорит исключительно на выдохе (это касается и животных).

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+29
Комментарии3

Создание 3D модели местности по видео с дрона

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K

В данной статье речь пойдет про видеограмметрию-создание 3d моделей объектов на основе видео. Видеограмметрия появилась давно, но до сих пор используется редко из-за необходимости в более мощном "железе", чем при построении 3d моделей местности/объектов с помощью лидаров. В 2024 году производительность ПК настолько выросла, что теперь можно в течении разумного времени строить модели на домашних компьютерах и даже ноутбуках. Сначала покажу, какие модели получились у меня, затем поделюсь лайфхаками, которые помогут сразу строить модели обходя технические сложности, а в конце расскажу чем видеограмметрия может быть полезна.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+17
Комментарии25

Эксперимент: создаем цифровых двойников Ленина и Николая II

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K

Идея этого эксперимента возникла во время подготовки поста про сервис Heygen для моего телеграм-канала про нейросети. Казалось, что задумка проста и гениальна. Мне, как любителю истории, очень хотелось узнать ответы на целый ряд вопросов непосредственно из уст Императора. Но, забегая вперед, скажу, что трудности возникли, причем в очень неожиданном месте - пришлось не раз применять смекалку, чтобы их преодолеть.

Для создания исторически обоснованного диалога были собраны 54 тома сочинений Ленина, которые были загружены в специальный модуль системы ChatGpt для обработки больших массивов данных. Следом за ними сервису были скормлены дневники Николая II и сборники его речей. Эти материалы были в дореволюционной орфографии, но после оцифровки проблем с их обработкой у нейросети не возникло.

Читать дальше
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+12
Комментарии21

Город в бутылке — движок Raycasting всего на 256 байт

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Привет любителям микро-кодирования. Вот вам кое-что невероятное: крошечный движок raycasting (метод “бросания лучей”) и генератор городов, который помещается в отдельный 256-байтовый HTML-файл.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8+65
Комментарии12

Ядерный магнитный резонанс, ЯМР⁠⁠. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Приветствую всех айтишников и технарей. Ну штош, после того, как я сподобился на ликбез по теории химического строения (продолжение следует), появилась надежда на то, что цикл по ЯМР (1, 2) будет-таки завершен. В предыдущих сериях я изложил физические основы метода в объеме, достаточном для понимания того, что вообще происходит, а в этой части я перехожу к возможностям метода применительно к исследованию строения органических (и чуть-чуть неорганических) соединений.

Добро пожаловать под кат
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+15
Комментарии7

Моделируем флюиды, огонь и дым в режиме реального времени

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.5K

Замечания о математике, алгоритмах и методах, применяемых при компьютерной симуляции флюидов (например, огня и дыма) в режиме реального времени.

Исходный код к этой статье выложен на GitHub.

Огонь как явление очень интересен с точки зрения компьютерной графики. Раньше огонь было принято имитировать. Например, в фильме «Властелин колец» Питера Джексона для изображения огня использовались спрайты с огромным количеством дыма (на тот момент симуляция флюидов обходилась слишком дорого, даже при бюджете блокбастера). Когда требовалось моделировать огонь в режиме реального времени, например, в видеоиграх, использовались почти исключительно нефизические подходы.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+38
Комментарии4

GPT-4o: больше мощи, но меньше цены. Почему так и что на самом деле умеет модель?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K

Вчера в 20:00 по московскому времени OpenAI в прямом эфире показали свою революционную модель GPT-4o. Общаться с ней можно голосом и даже по видео, при этом вообще без задержек. А еще GPT-4o понимает интонации, может шутить, отвечать с (почти) человеческой интонацией, переводить в режиме реального времени и даже петь.

При всем этом модель дешевле, чем ее предшественница, GPT-4 Turbo, во всем уступающая GPT-4o. Как такое может быть, что прямо сейчас умеет модель и почему GPT-4o на самом деле первая настоящая мультимодальная разработка OpenAI? Со всем этим разберемся в статье, а еще расскажем про все‑все самые интересные пасхалки Альтмана...

Читать далее
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+32
Комментарии80

Цифровая антиутопия: Темное будущее развлекательной индустрии

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.7K

Президент (дедушка Байден) каждый год выступает с речью "О положении дел в стране", но это просто дремота. Просто посмотрите на своих достойных представителей, которые с трудом держат глаза открытыми. Это потому, что они уже слышали все это раньше. Мы тоже слышали. В политике мало что меняется. И уж точно не кандидаты.

Больше разнообразия на моей местной заправке, где, по крайней мере, я могу выбирать из трех видов топлива и пяти вкусов Big Gulp.

Так что забудьте о политике. Все события сейчас происходят в мейнстримной культуре, которая меняется с огромной скоростью.

Вот почему нам нужна речь "О состоянии культуры". Мое прошлогоднее выступление цитировали и цитируют, и тогда оно было абсолютно верным, но сейчас оно уже устарело, как справочная служба ChatGPT-1 в яхт-клубе "Скучающая обезьяна".

На самом деле, 2024 год может стать самым стремительным и опасным временем для креативной экономики. И это будет так, независимо от того, что произойдет в ноябре. Так что давайте окунемся внутрь.

Я хочу рассказать вам, почему развлечения мертвы. И что придет им на смену.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+53
Комментарии44

Спросите Итана: может ли материя убежать из-за горизонта событий во время слияния чёрных дыр?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

У чёрных дыр должны быть аккреционные диски, с которых в них падает материя, и после пересечения горизонта событий у материи уже не должно быть способа выбраться обратно. Может ли что-то повлиять на этот порядок вещей?

Единожды попав за горизонт событий чёрной дыры, выбраться уже не получится. Нет такой скорости, которая помогла бы выбраться оттуда, для этого не хватит даже скорости света. Но, согласно общей теории относительности, пространство в присутствии массы и энергии искривляется, а слияние чёрных дыр – один из наиболее экстремальных вариантов в природе. Есть ли возможность упасть в ЧД, пересечь горизонт событий, а затем убежать оттуда, пока этот горизонт искажается в результате массивного слияния? Такой вопрос возник у нашего читателя:
Если две ЧД объединятся, возможно ли, чтобы материя, находящаяся внутри горизонта событий одной из ЧД, смогла убежать оттуда? Может ли она убежать и переместиться в другую, более массивную ЧД? А убежать сразу за пределы обоих горизонтов?

Идея, конечно, безумная. Но достаточно ли она безумна, чтобы сработать? Давайте выясним.
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии106

Что общего у наконечника копья первобытного человека и публичных баз знаний будущего?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.5K

Недавние открытия в области археологии позволили по-новому взглянуть на роль информационных каналов в эволюции человечества. О том, как изменения в ширине таких каналов, кодировании, себестоимости, емкости, надежности и т.д. кардинально влияют на судьбу всего нашего вида. Вот об этом влиянии я бы и хотел поговорить в данной публикации. Но не вообще, а с конкретной точки зрения - какие нужны изменения в информационных каналах для очередного эволюционного рывка и что мы с Вами можем для этого сделать? И при чем тут публичные базы знаний будущего?

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+19
Комментарии38

Темный лес или Лесной пожар?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.7K

Несколько лет назад я прочитал «Задачу трех тел» Лю Цысиня, очень достойная научная фантастика. В ней изложена концепция «тёмного леса», с которой я не смог согласится.
Предлагаю вам альтернативную концепцию «Лесной пожар», описывающую как могли бы взаимодействовать между собой цивилизации будущего.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+28
Комментарии135

Предложен новый тип аккумуляторов — натрий-ионный высокой емкости. Что это за технология и какие у нее преимущества?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Источник: theengineer

Аккумуляторы за последние пару десятков лет фактически не изменились. Есть определенные новшества, но они, скорее, косметические. А технологии движутся вперед и требуют новых возможностей от батарей. Периодически публикуются новые работы в этом направлении, но, к сожалению, практического применения они не получают. Сейчас корейские ученые предложили еще один вариант, и, возможно, он таки получит реализацию. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+68
Комментарии64

Геном и фрактальное архивирование

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

Геном - содержит всю необходимую информацию для развития, функционирования и наследования организма. Геном стоит в центре всех биологических проблем, всех свойств и способностей человека, всего его разнообразия.  Хромосомы являются структурой, на которой организован геном, и они содержат ДНК, на которой располагаются гены.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+2
Комментарии12

Мир трехмерной гиперсферы. Геодезическая трассировка лучей в замкнутой вселенной со сферической геометрией

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K
Хотели посмотреть на мир глазами существа живущего в компактной замкнутой вселенной со сферической геометрией? Посмотреть на мир без ночи? Мир, где на небе виден другой полюс планеты? Мир, где нет разницы между солнечным и лунным затмением? Добро пожаловать под кат!


Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑70 и ↓1+69
Комментарии74

«Фантазии» уносят реальные жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

По моему мнению, многие согласятся, что последние несколько лет стали свидетельством безумия, охватившего основную часть человечества, независимо от его социального статуса: от элит до низов. Можно списать все на то, что человек просто животное, движимое эмоциями и когнитивными искажениями. Однако я убежден, что во многом это можно исправить, если обратить внимание на такое явление, как дуализм восприятия, или, другими словами, иллюзию "внутреннего Я".

Читать далее
Всего голосов 54: ↑34 и ↓20+17
Комментарии360

Gmail исполнилось двадцать лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

Когда выпущенный двадцать лет назад дурашливый пресс-релиз ознаменовал открытие Gmail, многие посчитали это розыгрышем. Обещалось, что сервис предоставит солидный по тем временам 1 гигабайт хранилища — огромная величина в эпоху 15-мегабайтных почтовых ящиков. Заявлялось, что он будет абсолютно бесплатным, хотя многие почтовые ящики в то время были платными. Смущала и дата: о запуске сервиса объявили первого апреля, что предвещало какую-то шутку.

Но вскоре действительно начали приходить приглашения в настоящую бету Gmail, ставшие желанной целью фанатов технологий. В моей «ботанской» старшей школе получение такого приглашения мгновенно делало тебя очень крутым. Я не знала, действительно ли мне понадобится Gmail, но все мои одноклассники говорили, что он изменит мою жизнь навсегда.

Подростки известны своей драматичностью, но Gmail действительно удалось совершить революцию в электронной почте. Он переосмыслил возможности наших почтовых ящиков и стал основной частью наших цифровых личностей. По оценкам, сейчас сервис насчитывает 1,2 миллиарда пользователей (примерно седьмую часть от мирового населения) и сегодня он стал практически необходимостью для выполнения любых действий онлайн. Часто кажется, что Gmail всегда был и всегда будет.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+53
Комментарии36

Доступная цветная 3D-печать?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.6K
Картинка Vecstock, Freepik

Цветная 3D-печать является своего рода мечтой для домашнего пользователя, и множество исследователей работают в этом направлении с переменным успехом.

Тем не менее, им удалось добиться некоторых результатов в одном из направлений, в то время как другие всё ещё остаются не разработанными (предоставляя вам поле для деятельности).
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+60
Комментарии44
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность