Как стать автором
Обновить
25
-3

Пользователь

Отправить сообщение

Мегагайд: культура работы с Git

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров19K

Привет всем! Меня зовут Юля, я фронтенд-разработчик, наставник на курсах по JS и React и организатор профессионального сообщества Tbilisi JS. В Практикуме я помогаю студентам на курсе «React-разработчик».

За время работы в разных компаниях и над разными проектами я поняла, что Git — это не только (и не столько!) знание самой технологии и конкретных команд, но и определённая культура взаимодействия, практики, подходы, договорённости. Всё это помогает участникам команды лучше понимать друг друга и работать быстрее и чётче.

Поговорим как раз об этом — о том, что формирует культуру работы с Git: начнём с конвенций именования коммитов и закончим практиками работы в пуллреквесте. В конце статьи я поделюсь полезными ссылками на интерактивные обучалки, шпаргалки и гайды.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии18

Как и почему мы построили Единую историю операций на Citus DB

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Доступ к единой истории операций — функция, которую сегодня ожидают видеть пользователи любого современного интернет-банкинга. В приложениях Газпромбанка функция существует уже много лет, но некоторое время назад мы решили существенно её переработать. В этой статье я расскажу, что мы поменяли, как и почему мы решили это сделать, а также почему мы гордимся результатом.

Сразу оговорюсь, что не буду углубляться в технические детали и остановлюсь на подходе, который мы решили использовать. Иначе есть риск что статья превратится в километровое полотнище. А если возникнут вопросы, то либо отвечу на них в комментах, либо аккумулирую и попробую разобрать в следующей статье.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑6 и ↓-2+8
Комментарии2

Кто реально угрожает C++ (нет, Rust, не ты)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров70K

Привет! Меня зовут Александр Каленюк, и я крепко подсел на C++. Пишу на C++ 18 лет кряду, и все эти годы отчаянно пытаюсь избавиться от этой разрушительной зависимости.

Всё началось в конце 2005 года, когда мне довелось писать движок для симуляции 3D-пространства. В этом движке было буквально всё, чем язык C++ мог похвастаться в 2005 году. Трёхзвёздочные указатели, восьмиуровневые зависимости, C-подобные макросы повсюду. Кое-где – вкрапления ассемблера. Итераторы в стиле Степанова и мета-код в стиле Александреску. В общем, всё. Кроме ответа на самый важный вопрос: зачем?

Читать далее
Всего голосов 211: ↑222.5 и ↓-11.5+234
Комментарии361

PGConf.Russia #10 (2024)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.5K

Юбилейная - 10-я - конференция PGConf.Russia опередила юбилей компании (Postgres Professional исполнилось 9 лет). А самая первая - PGConf.Russia 2015 - даже опередила саму компанию: конференция прошла в феврале, а официальный день рождения Postgres Professional 1 апреля 2015.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑12 и ↓-3+15
Комментарии2

Как ELK довел нас… до Vector.dev и Clickhouse

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

Меня зовут Дима Синявский, я SRE-инженер в Vi.Tech — это IT-дочка ВсеИнструменты.ру. В этой статье расскажу я вам о том как мы развивались и с нами развивалась наша система логирования. Почему вам нужен Vector.dev + Clickhouse для хранения и когда это выгодно.

Когда компания была маленькой нам хватало и блокнота, чего сейчас уже не скажешь.
У нас 931 000 пайплайнов в месяц, 4 кластера Kubernetes: от 170 до 190 нод в каждом, и 200 ГБ логов ежедневно.

cat elk-vector.md | more // Прочитать...
Всего голосов 24: ↑26.5 и ↓-2.5+29
Комментарии33

Bash-completion: как сделать удобно в CLI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.6K

Так получилось что в рамках моей основной деятельности пришла пора сделать сервис для манипуляции с ресурсами СХД для виртуальных машин (ВМ). Они подаются в SAN в виде "LUN" ("Logical Unit Number"). Пока речь шла о десятках .. первых сотнях LUN, хватало моего старого решения (оно изначально про телефонию и блок-схемы, но на самом деле всё равно подо что делать очередной модуль). А потом он рос, рос, и…

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8.5 и ↓-0.5+9
Комментарии4

Пять лучших NLP инструментов для работы с русским языком на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

В этой статье рассмотрим пять лучших библиотек Python, предназначенных специально для работы с русским языком в контексте NLP. От базовых задач, таких как токенизация и морфологический анализ, до сложных задач обработки и понимания естественного языка.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13.5 и ↓0.5+13
Комментарии3

Материалы для подготовки к собеседованию на позицию Data Scientist. Часть 3: Специализированное машинное обучение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров5.3K

Привет! Меня зовут Артем. Я работаю Data Scientist'ом в компании МегаФон (платформа для безопасной монетизации данных OneFactor).

В предыдущей статье я поделился материалами для подготовки к этапу по классическому машинному обучению.

В этой статье рассмотрим материалы, которые можно использовать для подготовки к секции по специализированному машинному обучению.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑5 и ↓-1+6
Комментарии2

Mojo: убийца Python и будущее AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K

Всем привет! Меня зовут Вадим, я Data Scientist в компании RAFT. Сейчас технологии AI применяются и развиваются во многих сферах деятельности человека, в особенности LLM, про которые уже слышал каждый. В большинстве случаев подобные технологии реализуют на Python, используя различные библиотеки, такие как pytorch, tensorflow, jax. Все они имеют свои преимущества и недостатки. Например, всем известная скорость вычислений.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑35 и ↓8+27
Комментарии75

Я изучила 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source — и вот что обнаружила

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K

Четыре года назад ИТ-эксперт Чип Хуэн* проанализировала экосистему ML с открытым исходным кодом. С тех пор многое изменилось, и она вернулась к изучению темы, на этот раз сосредоточившись исключительно на стеке вокруг базовых моделей.

О результатах исследования читайте под катом.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии8

Делаем маршрутизацию (роутинг) на OpenStreetMap. Введение

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Хотелось бы поделиться опытом создания систем маршрутизации PostgreSQL/PgRouting на карте OpenStreetMap. Речь пойдет о разработке [коммерческих] решений со сложными требованиями, для более простых проектов, вероятно, достаточно обратиться к документации. Насколько мне известно, такие вещи, как полная поддержка односторонних дорог и направлений движения, быстрый роутинг на тысячах адресов (порядка секунд на обычном лаптопе, к примеру, Macbook Pro 13" 2013 года), создание дорожного графа с заданными свойствами, мета-оптимизация маршрутов вообще нигде и никак не рассматриваются. Как обычно, все данные и результаты доступны в моем GitHub репозитории OSM Routing Tricks, который я буду пополнять по мере публикаций.



Небольшой маршрут из 330 адресов на карте OpenStreetMap (время построения около 5 секунд на вышеупомянутом лаптопе). Можно ли за это же время построить маршрут, скажем, из 5000 точек? Да, можно, и об этом мы тоже поговорим (в следующих частях статьи).

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии4

Мега-Учебник Flask Глава 3: Веб-формы (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.1K

В главе 2 я создал простой шаблон для домашней страницы приложения и использовал поддельные объекты в качестве заполнителей для того, чего у меня еще нет, например, пользователей и записей в блоге. В этой главе я собираюсь устранить одно из многих недостатков, которые у меня все еще есть в этом приложении, в частности, как принимать входные данные от пользователей через веб-формы.

Начать изучение
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

Pandas: от хаоса к красоте кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Работа с pandas.DataFrame может превратиться в неловкую кучу старого (не очень) доброго спагетти-кода. Я и мои коллеги часто используем эту библиотеку, и хотя мы стараемся придерживаться хороших практик программирования, иногда мы все равно мешаем друг другу, создавая запутанный код.

Я собрала несколько советов и подводных камней, которых следует избегать, чтобы сделать код на pandas чистым. Надеюсь, вам они тоже будут полезны. Также я буду ссылаться на классическую книгу Роберта Мартина «Чистый код: создание, анализ и рефакторинг».

Погнали!
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии15

Мониторинг Apache Airflow. Оценка «прожорливости» тасок

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.1K

Всем привет! Случались ли у вас ситуации, когда количество DAG’ов в вашем Airflow переваливает за 800 и увеличивается на 10-20 DAG’ов в неделю? Согласен, звучит страшно, чувствуешь себя тем героем из Subway Surfers… А теперь представьте, что эта платформа является единой точкой входа для всех аналитиков из различных команд и DAG’и пишут более 50 различных специалистов. Подкосились ноги, холодный пот и желание уйти из IT?

Не спешите паниковать, под катом я расскажу о том, как контролировать потребление ресурсов DAG’ов Airflow для предупреждения неоптимально написанных DAG’ов и борьбы с ними.

Меня зовут Давид Хоперия, я Data Engineer в департаменте данных Ozon.Fintech и моим основным инструментом является Apache Airflow, поэтому настало время углубиться в детали его работы.

Поехали
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии10

Shiva — Open Source проект на Rust для парсинга и генерации документов любого типа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K

Идея проекта возникла у меня во время работы над проектом поисковика документов. Существует такая библиотека, как Apache Tika, написанная на Java, которая умеет парсить документы различных типов. Чтобы мой поисковик работал, он должен уметь извлекать текст из документов разных типов (PDF, DOC, XLS, HTML, XML, JSON и т. д.). Сам поисковик я писал на Rust. Но, к сожалению, в мире Rust нет библиотеки, которая умела бы парсить документы всех типов.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии31

Rust — это не «memory safe C»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров47K

TL;DR:
— в Rust намного больше достоинств, чем просто скорость и безопасность
— в Rust по умолчанию CDD (compiler-driven development, разработка через компилирование). Это как TDD, только CDD
— Rust — не сложный язык, особенно если не гнаться за максимальной производительностью

В этой статье я бы хотел рассказать:
— почему взгляд на Rust как на "memory safe C" очень сильно сужает область его возможного применения
— почему я смотрю на Rust как на очень удобный в разработке язык высокого уровня, которому просто случайно повезло оказаться невероятно быстрым
— почему разработка на Rust быстрее, чем многие думают
— почему Rust — это один из лучших языков общего назначения

Читать далее
Всего голосов 179: ↑173.5 и ↓5.5+168
Комментарии553

Самый лучший в мире курс по Машинному обучению — Алгоритмы Машинного обучения с нуля

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K

Краткий обзор курса, который я недавно закончил пилить на степике. Курс хардкорный :) В нем необходимо с нуля писать алгоритмы машинного. Наверное это один из лучший способов досконально разобраться в алгоритме.

Курс бесплатный: https://stepik.org/course/68260/promo

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30.5 и ↓-0.5+31
Комментарии11

Создаём REST-сервис на Rust. Часть 4: переходим к REST API

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K
В прошлый раз мы реализовали обновление БД.

Осталось сделать только REST-интерфейс. Давайте займёмся этим.

Введение


Эта часть будет, пожалуй, самой сложной — мы близко узнаем типажи Send и Sync, а также тонкости работы замыканий и времён жизни. По-другому я бы озаглавил её «зануда исследует, почему обязательно нужно клонировать данные». Она полезна тем, что затрагивает тонкие места Rust и показывает причины некоторых неочевидных ошибок. Так что если хотите разобраться досконально — добро пожаловать.

Также хочу отметить: если вам что-то непонятно относительно приведённого кода или сами объяснения кажутся недостаточно ясными, не стесняйтесь писать об этом в комментариях. Автор потратил не минуту и не полчаса, пытаясь понять, почему код работает именно в том виде, в котором он написан, и вынужден был не раз сходить в IRC и на форум за разъяснениями.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии2

Как устроена наша PIM-система, и почему мы не используем ни реакт, ни микросервисы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.6K

Пара слов обо мне. У меня никогда не было серьезного плана делать свой продукт, открывать под это дело компанию, погружаться в custdev и вот это вот всё. Днем я работал в сеньёр девелопером, по вечерам - делал pet-проекты типа онлайн версии настольной игры или онлайн-редактора пиксель-арта, и все было хорошо.

Но в какой-то момент так совпало, что вопрос с жильем был решен, была накоплена финансовая подушка на пару лет и подвернулся интересный, как мне показалось, проект. Свою лепту также внес мой друг, который вложил в мою голову мысль, что со временем мы стареем, хуже учимся, труднее воспринимаем новую информацию, и чем дальше, тем будет хуже. Так что если я не хочу всю жизнь в найме провести - то вот подходящее время, когда и опыт уже есть, и силы еще есть.

В общем, мы разрабатываем PIM-систему catalog.app, и я оказался ответственным за весь процесс, начиная от общения с клиентами и формирования требований и заканчивая оптимизацией SQL запросов. В этой статье я расскажу, как наша система устроена внутри, и постараюсь обосновать, почему были выбраны именно такие подходы и инструменты, как у нас организован процесс разработки.

У нас нет кубернетеса, кликхауса, реакта, бессерверных вычислений, рэббит эмкью, кафки, кибаны, графаны, дженкинса, ноды, эластика, и много чего ещё нет. Зато есть дотнет последней версии, энтити фреймворк, нгинкс и шваггер. Я постараюсь рассказать, как и почему мы дошли до такой жизни, и жизнь ли это.

Вы не подумайте, все то, что перечислено выше и чего у нас нет, я считаю прекрасными инструментами (кроме ноды, нода ужасна), и со многим когда-то имел дело. Но любая сторонняя зависимость, а особенно инфраструктурная зависимость, имеет свою цену, и я искренне считаю, что на этом этапе развития проекта не все зависимости нам по карману. Возможно, в комментариях будет порция обоснованной критики по выбору технологий, мы постараемся к ней прислушаться.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии38

Большая шпаргалка по Docker: как распилить монолитный проект на части

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров21K

Погружение в мир контейнеризации с докером — это путь к оптимизации развёртыванию приложений, а также ключ к упрощению жизни разработчиков и системных администраторов. Меня зовут Андрей Аверков, в IT c 2008 начинал пусть с аналитика-проектировщика IT систем, 11 лет в роли разработчика и последние годы на руководящих должностях. Сейчас я тимлид команды разработки из 9 человек в группе компании Кокос. Мы занимаемся созданием и поддержкой CPA платформ (gdeslon.ru, fxpartners.ru, ads.mobisharks.com), а также проектом по генерации лендингов — lpgenerator.ru. У нас большой опыт в разделении продуктов на части, поэтому, сегодня мы собрали самое основное и необходимое для работы с Docker. В нашей шпаргалке вы найдете все необходимое для успешного старта с докером: от базовых концепций и установки до продвинутых техник работы с контейнерами.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии11
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность