Как стать автором
Обновить
-1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Обзор ноутбука 1990 года — Zenith MasterSport 386sx

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Привет, Хабр! Сегодня я публикую статью с подробным обзором очень старого ноутбука — Zenith Mastersport 386sx. Он был выпущен в 1990 году, и благодаря своей надежности сумел стать довольно популярным. Это устройство уже действительно похоже на ноутбук, а не на попытку уместить в чемодане стационарный ПК, как это случалось с более ранними моделями.

Его размеры — 11 на 8,5 дюймов. Вес тоже невелик — всего 2,7 кг, что сравнимо с современными моделями. Неплохо, если учесть, что ему больше трех десятков лет. Традиционно, все самое интересное — под катом.
Всего голосов 65: ↑63 и ↓2+85
Комментарии32

Памятка/шпаргалка по SQL

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров1M

Доброго времени суток, друзья!


Изучение настоящей шпаргалки не сделает вас мастером SQL, но позволит получить общее представление об этом языке программирования и возможностях, которые он предоставляет. Рассматриваемые в шпаргалке возможности являются общими для всех или большинства диалектов SQL.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+42
Комментарии18

Как найти удаленную работу в зарубежной компании. 10 шагов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров64K


Каждый год Оксфордский словарь английского языка выбирает «Слово года». Но в 2020-м что-то пошло не так. Издательство Оксфордского университета описало 2020-й как «год, который лишил нас дара речи», и сказало, что к нему невозможно подобрать правильное слово.


Но на наш взгляд, такое слово всё-таки есть. С прошлого марта в мире резко возросло использование слова «удаленно». Большинство предприятий отошли от традиционной модели офисной работы и стали пытаться организовать труд сотрудников из дома. Для разработчиков из СНГ это прекрасная возможность начать работу в лучших мировых компаниях. Зарплаты за рубежом выше, а возможностей сейчас стало больше, чем когда-либо прежде.


Мы постоянно исследуем рынок. Публикуем сотни вакансий ежедневно. И сейчас 40% выручки получаем от иностранных компаний, которые в основном нанимают программистов для удаленной работы.


Вот несколько наблюдений о том, как разработчику найти удаленную работу в 2021 году. И большой список ресурсов, которые могут помочь вам получить хорошую должность.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+28
Комментарии16

Дейкстра: Величайшей победой Запада в холодной войне над СССР был переход на IBM — myth busted

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров79K
Начнем с этой всем известной фразы. Итак, были отечественные крутые теплые ламповые (часто в буквальном смысле) наработки, уникальные, созданные талантами. А потом руководство завело бульдозер, который срыл все это подчистую, и засадил все безликими IBM. Так меня учили. Но по мере того, как мне попадались старые книги по программированию (а отчасти я сам свидетель той эпохи — о СССР я знаю не по рассказам), эта картина стала рушиться. У меня сейчас под рукой три книги, и мы используем их. Итак:


Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑98 и ↓32+108
Комментарии1060

Зачем изучать непопулярные языки. Пример сообщества F#

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K


Бывают культовые фильмы, игры, книги или музыка — их страшно любит сплоченное сообщество, профессионалы и критики. Но коммерческого успеха и широкой популярности нет. Мне в таких ситуациях обычно до боли обидно.

В разработке хорошие технологии тоже не всегда становятся массовыми. Например, F#. Все что я о нем знаю — это дико крутой, но совершенно непопулярный язык, после которого разработчики уже не могут просто так возвращаться к своим привычным языкам.

Я попытался узнать, в чем причина. И вообще — кто те люди, которые на нем пишут, и зачем они это делают, если язык не нужен бизнесу? Для этого я постучался поговорить в русскоязычное сообщество F# в «Телеграме». Здесь — наш круглый стол.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии164

Советы стартапам от Y Combinator: осваивайте «игрушечные» рынки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K
image


Алексей Кившенко, «Военные игры потешных войск Петра I под селом Кожухово.» 1882 год. (Викимедиа)

Многие из крупнейших в мире компаний начинали на столь маленьких рынках, что выглядели игрушечными. Со временем каждая из этих компаний росла на своих рынках или создавала новые, чтобы занимать лидирующие позиции. Несмотря на это, основатели тратят время на попытки продемонстрировать, что рынки, на которые они нацелены, уже огромны.

Понятно, что основатели будут сосредоточены на том, насколько велики их рынки. Гораздо проще утверждать, что более крутой продукт отожмет позицию на рынке у лидеров отрасли на статическом рынке нежели чем утверждать, что что-то совершенно новое создаст или изменит рынок. Первый аргумент основывается на логике. Второй аргумент требует веры.

Основатели часто отговаривают себя от создания новых вещей, потому что они не могут полностью понять ответ на вопрос «насколько масштабным это выйдет?» Основатели, которые продвигаются вперед и строят продукт без четкого ответа на этот вопрос, часто останавливают инвесторы.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

7 дней, 1050 юзеров, 0$ затрат

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K
Когда стартапу исполнилось 7 дней, мы решили оглянуться и понять… Понять, чего он достиг, чему научился, чему научил нас. Попробуем подвести черту первой недели жизни стартапа и поделиться опытом и результатами.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии6

Цикл статей: построение защищённого NAS, либо домашнего мини-сервера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров65K


Статьи цикла:


  1. Обзор материалов и литературы по NAS. По предложениям пользователей ссылки на материалы будут сведены в отдельную статью.
  2. Выбор железа. Описан один из вариантов выбора железа и дан краткий обзор рынка домашних и офисных NAS систем.
  3. Установка ОС, на которой будет строиться NAS. В отдельной статье описано дополнение, позволяющее отказаться ото всех файловых систем, кроме ZFS.
  4. Проектирование поддерживающей инфраструктуры, которая будет лежать в основе всех сервисов NAS.
  5. Реализация поддерживающей инфраструктуры.
  6. Механизм аварийной удалённой разблокировки. Требуется для того, чтобы разблокировать систему, не имея к ней физического доступа.
  7. Повышение защищённости NAS. Исправление ошибок, допущенных в предыдущих статьях и описание Hardening процесса.
  8. Система контроля версий на базе Git. Установка Gitlab в контейнере.
  9. Система резервного копирования. От регламента до установки ПО, где в качестве примера используется UrBackup.
  10. Персональное облако. Обеспечивает хранение персональных файлов пользователя, обмен файлами между пользователями, а также интеграцию различных сервисов между собой.
  11. Сквозная аутентификация контейнеров.
  12. Управление файлами.
  13. Библиотека.
  14. Мультимедийная система 1: музыка.
  15. Мультимедийная система 2: медиа сервер.
  16. Фронтенд. Интерфейс, позволяющий быстро обращаться к сервисам.
  17. Заметки про управление контейнерами.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии141

Английский язык: взгляд инженера

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров90K

ДИСКЛЕЙМЕР


Я по образованию инженер, и вряд ли могу сказать, что очень хорошо владею языком. Могу читать техническую литературу и статьи по специальности.

Здесь приводится опыт, который выдернул меня из состояния «читаю со словарем».




Походу большинство учебников иностранного языка, по которым учат школьников, студентов основаны на чьих-то докторских. Даже в технических (точных) науках докторские бывают так себе, что уж творится в гуманитарных науках.

Возьмем такой предмет, как английский язык. Там куча понятий: 12 времен глагола, страдательный залог, причастия и т.п. Кто их ввел? Видимо, некие ученые мужи, для которых английский язык был РОДНЫМ. Они жили себе в каком-нибудь Oxford’e или в Cambridg’e и вряд ли знали русский язык.

Соответственно, курс английского у них получался неадаптированным под русскоговорящего. Учебник английской грамматики пытается научить человека говорить с нуля заново, игнорируя тот факт, что речью он уже владеет.

Вспомните, как вы в школе изучали русский язык. Подлежащее, сказуемое, дополнение, определение… и штук 200 правил, из которых куча исключений, которые все благополучно забывают, кроме собственно учителей русского. И которые потом нужны – максимум – при разборках с бюрократическими документами («казнить нельзя помиловать»).

Английская грамматика – туда же – что-то академическое и малополезное при изучении языка с нуля. Для человека, который более-менее свободно умеет стыковать из английских слов фразу, нужно просто учить новые слова.

Но есть много людей, которые даже стыковать толком не умеют, у них уровень — «читаю и перевожу словарем», в смысле — «заглядываю в словарь за каждым словом из текста».
При отсутствии языковой практики навык сложения английской фразы из слов у них практически отсутствует, что является серьезным барьером на пути к дальнейшему изучению.

Статья ориентирована именно на таких.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑77 и ↓18+59
Комментарии288

JavaScript ES6: слабые стороны

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
В июне 2018 года стандарт ECMAScript 2015 (ES6) отметил свой трёхлетний юбилей. В ES6, во-первых, появилось множество новых возможностей JavaScript, во-вторых, с этого стандарта начинается новая эра развития языка. Кроме того, это был последний масштабный релиз JS, так как теперь TC39 применяет схему выпуска небольших ежегодных выпусков стандарта, а не выводит его новую редакцию раз в несколько лет.



Последние 4 года ES6, вполне оправданно, привлекает к себе всеобщее внимание. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что он, всё это время, благодаря Babel, писал весь код с использованием современного варианта спецификаций JS. Он полагает, что прошло достаточно времени для того, чтобы критически проанализировать новые возможности ES6. В особенности его интересует то, чем он некоторое время пользовался, а потом пользоваться перестал из-за того, что это ухудшало его код.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑31 и ↓16+15
Комментарии29

Пятничный PHP: бесплатные вебинары от Skillbox

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.2K
В прошлый раз мы публиковали нашу подборку вебинаров в субботу. Сейчас решили попробовать пятницу: аналитики подсказывают, что так вам, читателям, будет удобнее.



Так вот, в сегодняшней подборке — бесплатные вебинары по PHP. Темы самые разные, полезную для себя информацию может почерпнуть как новичок (основной упор именно на них), так и программист с опытом.
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии3

Нейронки за 5 минут

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров172K
Давайте я за 5-10 минут чтения и понимания коротенькой статьи добавлю вам в резюме строчки «машинное обучение» и «нейронные сети»? Тем, кто далек от программирования, я развею все мифы о сложности ИИ и покажу, что большая часть всех проектов на машинном обучении строится на предельно простых принципах. Поехали — у нас всего пять минут.

Рассмотрим самый базовый пример нейронных сетей — перцептроны; я сам только после этого примера полностью осознал, как работают нейронные сети, так что, если я не накосячу, и вы сможете понять. Помните: никакой магии здесь нет, простая математика уровня пятого класса средней школы.
Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑111 и ↓27+84
Комментарии143

Как я осилил английский

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров349K
Всем привет. Я – айтишник «за 30», и я люблю английский язык. Так получилось, что на протяжении многих лет английский никак не хотел полюбить меня. Перед вами живой пример человека с «плохой памятью», «неспособностью к языкам», богатейшим опытом неудачного изучения английского как на курсах, так и самостоятельно, упущенными из-за незнания языка шансами и возникшими на этой почве комплексами. Все, что можно было сделать в изучении иностранного языка плохо, я попытался сделать еще хуже. Не смотря на все это, перед вами история с хэппи эндом, которая, верю, поможет кому-то избежать глупых ошибок, сэкономить время, избавится от иллюзий и предрассудков по поводу изучения нового языка с около нулевого уровня.
Читать дальше →
Всего голосов 155: ↑151 и ↓4+147
Комментарии256

Интернет: всё очень плохо

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров72K
Неведомая фигня проникает в мозги сотням миллионов детей и мы все соучастники этого.

image


Я Джеймс Бридл. Я писатель и художник, обеспокоенный технологиями и культурой. Обычно я пишу в своем собственном блоге, но, честно говоря, я не хочу чтобы то что я говорю здесь, было где-то рядом с моим собственным сайтом. Обратите внимание: в этом эссе описываются тревожные вещи и ссылки на тревожный графический и видеоконтент. Вам не обязательно это читать, и рекомендую проявлять осторожность при изучении.

Как человек, выросший в Интернете, я считаю, что сеть оказала одно из самых важных влияний на то, кем я являюсь сегодня. В моей комнате был компьютер с доступом в Интернет с 13 лет. Это дало мне доступ ко многим вещам, которые были совершенно неуместны для подростка, но все было в порядке. Культура, политика и межличностные отношения, которые я считаю главными для моей личности, формировались в Интернете, таким образом, каким я всегда считал полезным для себя лично. Я всегда был критическим сторонником Интернета и всего, что он принес, и в целом считал его эмансипационным и полезным. Я заявляю об этом с самого начала, потому что, размышляя о последствиях проблемы, я, в значительной степени, буду опираться на свои собственные обобщения и предрассудки.
Всего голосов 110: ↑66 и ↓44+22
Комментарии397

Изучаем блокчейн на практике

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров55K
Вы читаете эту статью потому, что, как и я, с горячим интересом наблюдаете за возрастающей популярностью криптовалюты. И вам хочется понять, как работает блокчейн — технология, которая лежит в ее основе.

Но разобраться в блокчейне не так-то просто, по крайней мере, по моему опыту. Я корпел над заумными видео, продирался через туториалы и с нарастающей досадой отмечал недостаток иллюстрирующих примеров.

Я предпочитаю учиться в процессе работы. При таком раскладе мне приходится отрабатывать тему сразу на уровне кода, что помогает закрепить навык. Если вы последуете моему примеру, то к концу статьи у вас будет функционирующий блокчейн и ясное понимание, как это все работает.


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии9

О том, как я переизобретал медиацентр

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров133K

Raspberry Pi 3 model B


С приобретением нового телевизора возник вопрос, какую приставку для него брать. Возможностей Chromecast уже не хватало и хотелось полноценный медиацентр на Kodi. Телевизор со SmartTV покупать не вариант — Kodi можно установить только на Android (из SmartTV платформ), а к нему я отношусь без особой любви, к тому же он уже внутри телевизора, а не в отдельной коробке, которую можно безбоязненно перепрошивать. Ну а зачем мне полноразмерный Android, со всеми его сервисами и программами в виртуальной машине, без полноценного GNU/Linux окружения и, скорее всего, без обновлений? По той же причине также были отметены многочисленные готовые медиацентры на Android, хотя та же приставка от Xiaomi довольно хороша. Можно было бы подумать насчёт SmartTV на TizenOS, но для него нет Kodi.

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+47
Комментарии78

Akumuli — база данных временных рядов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K

Привет! В этой статье я хочу рассказать о проекте Akumuli, специализированной базе данных для сбора и хранения временных рядов. Я работаю над проектом уже больше четырех лет и достиг высокой стабильности, надежности, и возможно изобрел кое-что новое в этой области.


Временной ряд это упорядоченная во времени последовательность измерений, если говорить максимально просто, это то что можно нарисовать на графике. Временные ряды естественным образом возникают во многих приложениях, начиная с финансов и заканчивая анализом ДНК. Наиболее широкое применение базы данных временных рядов находят в мониторинге инфраструктуры. Там же часто наблюдаются самые серьезные нагрузки.


Time-series in finance


“Мне не нужна TSDB, у меня уже есть Х”


Х может быть чем угодно, начиная с SQL базы данных и заканчивая плоскими файлами. На самом деле все это действительно можно использовать для хранения временных рядов, с одной оговоркой — у вас мало данных. Если вы делаете 10 000 вставок в свою SQL базу данных — все будет хорошо какое-то время, потом таблица вырастет в размерах настолько, что время выполнения операций вставки увеличится.

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑76 и ↓0+76
Комментарии84

F# на Linux как лекарство для души

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

А у вас никогда не возникало ощущения, что «вот это» уже надоело? Что хочется чего-то нового? «Вот этим» может быть что угодно: игра, работа, машина. Что-то любое, что повторяется изо дня в день. А в программировании? Под катом вы найдете историю об усталости от C# и выборе более интересного подхода.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии39

Pi-Sonos или DIY портативная акустика на Raspberry Pi

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K


Тот, кто сталкивался с продукцией Sonos, определенно согласится с тем, что Sonos — это Apple от мира портативной акустики (во всяком случае, пока еще официально не вышел HomePod). Акустика Sonos — это сочетание минимализма, качества и удобства, которая восхищает с первого прикосновения. Я не являюсь счастливым обладателем этой акустики, но знакомство с Sonos Play 1 настолько впечатлило меня, что я решил создать нечто подобное — портативную домашнюю акустику под управлением Raspberry Pi. Под катом я расскажу, как у меня это получилось.
лонгрид и много картинок
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии71

Разбираемся с SOLID: Инверсия зависимостей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров165K

Давайте глянем на определение принципа инверсии зависимостей из википедии:


Принцип инверсии зависимостей (англ. dependency inversion principle, DIP) — важный принцип объектно-ориентированного программирования, используемый для уменьшения связанности в компьютерных программах. Входит в пятёрку принципов SOLID.

Формулировка:

A. Модули верхних уровней не должны зависеть от модулей нижних уровней. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.
B. Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.

Большинство разработчиков, с которыми мне доводилось общаться, понимают только вторую часть определения. Мол "ну а что тут такого, надо завязывать классы не на конкретную реализацию а на интерфейс". И вроде бы верно, но только кому должен принадлежать интерфейс? Да и почему вообще этот принцип так важен? Давайте разбираться.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии21
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность