У вас есть симпатичная плата силового преобразователя? Тогда мы идём к вам!
Рецепт красивого бабаха. Три составляющих хорошего силового преобразователя. Часть 2
У вас есть симпатичная плата силового преобразователя? Тогда мы идём к вам!
Пользователь
struct OrderButtonExperimentDTO: Decodable {
let buttonTitle: String
let estimationMinute: Int
}
В данной статье я хотел бы рассказать об этих трёх буквах, постоянно находящихся на слуху, но для многих являющихся тайной за семью печатями, а так же привести ряд ресурсов, с которыми неплохо было бы познакомиться при желании продолжить развитие в проектировании на основе предметной области (DDD: Domain Driven Design).
Как говорится: сидел, никого не трогал, программировал на C#, и тут родилась «хитрая» нужда. В рамках одного из своих проектов мне понадобился механизм обезличенного вызова делегатов, который бы позволил организовать их универсальные хранение и вызов. Также, главной целью разработки являлся уход от необходимости вызова методов конкретных экземпляров объектов через рефлексию (рефлексия используется только на этапе инициализации), что в конечном счете сильно увеличило производительность.
Обезличенный вызов делегата - вызов делегата с известным количеством параметров, но с неизвестными типами параметров, где каждый тип параметра представлен базовым классом Object. Пример: Action<string, int> преобразуется в Action<object, object>.
«Серьезные» разработчики встраиваемых систем (читай: стмщики) время от времени любят шпынять голозадых «ардуинщиков», у которых среда разработки, помимо всего прочего, не поддерживает даже аппаратные отладчики с точками останова и просмотром значений переменных под курсором мышки или в специальной табличке в реальном времени. Что ж, обвинение вполне справедливо, окошко Монитора последовательного порта (Serial Monitor) плюс Serial.println — не самый лучший инструмент отладки. Однако грамотный ардуинщик сможет с легкостью парировать атаку и поставить зарвавшегося стмщика на место в том случае, если он (ардуинщик) использует модульные тесты.
Что мы знаем о капче? Капча - автоматизированный тест тьюринга, помогающий отсеивать подозрительные действия недобросовестных роботов от реальных людей. Но, к сожалению ( или к счастью, смотря для кого ), текстовая капча сильно устарела. Если еще 10 лет назад она была более-менее эффективным методом защиты от роботов, то сейчас ее может взломать обойти любой желающий робот, более-менее разбирающийся в компьютере.
В данной статье-мануале я покажу, как создать собственную нейросеть по распознанию капч, имея под рукой домашний компьютер, базовые знания в python и немножко примеров капч.
Почему буквы на клавиатуре расположены в определённом порядке и какой порядок букв позволяет печатать быстрее всего
Телеграм забит кучей работных каналов с вакансиями, но только лишь часть постов оформлена внятно. Вот небольшой гайд о том, как можно написать текст объявления, чтобы сократить время поиска и быстрее привлечь специалистов. Давайте посмотрим, как сделать коммуникацию проще и удобнее для всех.
В каком случае зайдёт статья:
• Вы не очень шарите в сфере HR и хотите это исправить.
• Не понимаете, как пользоваться Телеграмом, а надо.
• Не знаете, как составить текст вакансии и что в нём должно быть.
Думаете о создании .NET библиотеки, но не знаете, в какую сторону двигаться? Уже разрабатываете нечто подобное, но хочется открыть для себя что-то новое? Ищете варианты расширить автоматизацию? Не знаете, что делать с пользователями?
Надеюсь, данная статья поможет ответить на эти и другие вопросы. На примере своей библиотеки с открытым исходным кодом – DryWetMIDI – рассмотрим различные аспекты создания подобных проектов. И хотя речь будет идти про .NET/C#, уверен, многое применимо и к другим популярным платформам и языкам программирования.